15 Item Mario Kart yang Benci Itu Sentiasa Menjadikan Anda Menjerit

Isi kandungan:

15 Item Mario Kart yang Benci Itu Sentiasa Menjadikan Anda Menjerit
15 Item Mario Kart yang Benci Itu Sentiasa Menjadikan Anda Menjerit

Video: A Pride of Carrots - Venus Well-Served / The Oedipus Story / Roughing It 2024, Julai

Video: A Pride of Carrots - Venus Well-Served / The Oedipus Story / Roughing It 2024, Julai
Anonim

Mario Kart asal untuk Super Nintendo berjaya menghasilkan sub-genre sendiri permainan video. "Kart Racer" adalah istilah yang digunakan untuk merujuk kepada gaya permainan perlumbaan ringan, dengan karakter cartoony, kenderaan gimmick, dan pilihan barang yang boleh digunakan oleh pemain. Mario Kart adalah pelopor dalam menggunakan item sebagai cara membuat permainan perlumbaan lebih menarik. Anda mempunyai cendawan & bintang, yang boleh membantu anda bergerak melintasi trek, dan anda mempunyai cengkerang untuk membantu anda memukul lawan anda.

Kami berada di sini hari ini untuk melihat perkara-perkara yang akan menjadikan setiap pemain Mario Kart lain membenci keberanian anda. Ini adalah senjata yang sama yang akan digunakan oleh AI untuk mengacaukan anda untuk memenangi cawan 150cc. Dari kotak barang palsu, ke kulit pisang yang biasa, kepada peluru berpandu biru kebencian yang tulen, berikut adalah 15 Item Mario Kart yang Paling Terparah!

Image

15 Box Item Palsu

Image

Kegunaan kotak item palsu dalam siri Mario Kart cenderung berbeza dari permainan ke permainan. Kotak item palsu telah muncul dalam berbilang penyertaan dalam siri ini, tetapi mereka kelihatan berbeza setiap kali.

Kotak item palsu dimaksudkan untuk kelihatan seperti kotak item biasa dari jauh. Jika anda berlari ke satu, maka kart anda akan berputar, seolah-olah ia telah dilanggar oleh kulit atau pisang. Dalam setiap penampilannya, kotak item palsu mempunyai tahap kemiripan yang berbeza-beza ke kotak item sebenar. Kotak item palsu Mario Kart 64 kelihatan hampir sama dengan yang sebenar, dengan perbezaan utama ialah tanda tanya di dalamnya sekarang terbalik. Di Mario Kart DS, mereka tidak kelihatan seperti perjanjian sebenar, kerana fakta bahawa mereka tidak mempunyai tanda tanya, mereka tidak berputar, dan mereka muncul sebagai merah pada minimap.

Versi yang lebih realistik dari kotak item palsu adalah yang paling menjengkelkan, kerana ia memberi lebih banyak pemain yang berpengalaman menjadi kelebihan berbanding pendatang baru. Sekiranya anda tahu di mana kotak item bertelur di atas peta, maka anda boleh menanam kotak barang palsu untuk melancarkan pemain yang baru kepada permainan.

14 Peel Pisang

Image

Jika anda berada di Mario Kart, anda boleh mengharapkan banyak perkara ini.

Salah satu cara di mana permainan Mario Kart mengimbangi perlumbaan adalah melalui item. Peringkat semasa pemain dalam perlumbaan akan menentukan item apa yang mungkin mereka dapati dalam kotak. Ini bermakna pemain yang ketinggalan akan mempunyai akses kepada item yang lebih berkuasa, untuk membantu mereka mengejar.

Jika anda berada di tempat pertama dari perlumbaan Mario Kart, maka kebanyakan item yang anda temukan akan menjadi pisang. Pencipta permainan telah menentukan bahawa mereka adalah item yang paling tidak berguna dari semua, itulah sebabnya anda akan diberi ratusan daripada mereka. Apabila anda memainkan mod pemain tunggal Mario Kart, pertandingan 50cc dan 100cc cenderung untuk menjadi sangat mudah. Ini bermakna anda akan melihat banyak pisang sebelum akhirnya menghadapi beberapa pelumba yang lebih mencabar.

13 Green Shell

Image

Jika anda menghabiskan banyak masa di tempat pertama semasa perlumbaan Mario Kart, maka anda juga akan menjadi sangat akrab dengan kulit hijau.

Cokelat hijau adalah barang biasa yang boleh dipecat langsung di hadapan anda atau boleh dilepaskan di belakang kart anda. Salah satu aspek yang paling menjengkelkan dari kulit hijau adalah keupayaannya melantun permukaan. Sekiranya shell hijau menyentuh halangan, maka ia akan mencerminkan dan bergerak ke arah yang lain. Anda mungkin berfikir bahawa anda boleh menarik beberapa perisai gaya Kapten Amerika yang melantun dengan cengkerang hijau, supaya anda boleh memintas pelumba musuh yang melindungi diri mereka pada saat yang kedua dengan pisang atau cangkang sendiri. Kemungkinan ini tidak akan berlaku, melainkan jika anda menjadi tuan geometri. Sebaliknya, anda mungkin akan terkena di muka dengan shell hijau anda sendiri.

12 Telur Yoshi / Birdo

Image

Telur Yoshi muncul dalam dua permainan Mario Kart yang berbeza dan sama-sama mengganggu keduanya.

Dalam versi asal Mario Kart untuk Super Nintendo, komputer itu adalah bajingan penipu lurus. Terdapat banyak sebab untuk ini, tetapi yang paling penting ialah hakikat bahawa terdapat item dalam permainan yang hanya pemain CPU yang boleh digunakan. Telur ini terkenal kerana hakikat bahawa AI dikendalikan Yoshi boleh membuang jumlah tak terbatas mereka pada anda.

Mario Kart: Double Dash !! tambah item khusus watak untuk permainan. Apabila anda bermain sebagai Yoshi atau Birdo, barangan mereka adalah telur. Bukan sahaja item ini benar-benar menghisap berbanding dengan setiap item unik lain dalam permainan, tetapi ia menjatuhkan item rawak lain di lapangan. Terdapat peluang yang anda boleh memukul musuh dengan telur … hanya untuk anda berlari ke dinding tembok hijau yang terbang dari situ.

11 The Chain Chomp

Image

Telur Yoshi / Birdo adalah item unik yang paling buruk di Mario Kart: Double Dash !! dengan margin yang luas. Terdapat satu lagi item dalam permainan yang lebih menjengkelkan, bagaimanapun, kerana bagaimana ia memecahkan keseimbangan permainan.

Dalam beberapa tahun kebelakangan, permainan Mario Kart telah dihapuskan dengan barangan yang unik. Salah satu sebab untuk menumbangkan barang-barang yang unik adalah dengan raksasa Chain Chomp. Sekiranya anda bermain seperti Bayi Mario atau Bayi Luigi, maka mereka akan mempunyai akses kepada Chain Chomp, yang boleh dipanggil ke trek. Rantai Chomp akan memusnahkan segala-galanya dalam laluannya kerana ia mengambil sebahagian besar trek dengan pukalnya. Ketika ia bergerak, ia akan menyeret bayi-bayi di belakangnya (yang menjadikan kart AI dikendalikan untuk jangka waktu yang singkat). Apabila tempoh item berakhir, bayi akan dipisahkan dari Chomp Chain, yang akan terus bergerak ke depan sehingga ia mencapai penghalang.

Chain Chomp adalah setakat yang terbaik dalam Mario Kart: Double Dash !! dan kehadirannya dalam permainan berjaya menghapuskan apa-apa kesilapan. Tidak ada alasan untuk tidak bermain sebagai Baby Mario / Luigi, kerana mereka mempunyai Chain Chomp yang hebat.

10 Virus Pemandu

Image

Daripada semua item dalam senarai ini, ini adalah yang anda mungkin tidak pernah dengar, kerana ia eksklusif kepada Mario Kart Arcade GP. Ini adalah permainan yang dicipta sebagai sebahagian usaha sama antara Nintendo, Namco, dan Sega, yang bekerjasama dalam sistem arked yang berdasarkan perkakasan GameCube. Ini bertujuan untuk membolehkan keserasian antara permainan arked PermainanCube dan Nintendo, dengan Arcade GP disambungkan ke Double Dash.

Item yang paling menjengkelkan di Mario Kart Arcade GP adalah Virus Pemandu. Anda mungkin mengenali makhluk ini sebagai virus biru dari permainan Dr Mario. Apabila pemain dipukul dengan Virus Pemandu, ia akan menyebabkan kart mereka mula perlahan untuk jangka masa yang singkat. Sekiranya pemain lain memasuki kamu pada masa ini, maka mereka akan ditimpa penyakit ini. Virus Pemandu boleh dibuang ke belakang, yang bermaksud bahawa pemain di tempat pertama dapat meningkatkan ketahanan mereka jika penyakit menyebar ke pemain lain.

9 syiling

Image

Mengumpul syiling yang ditemui berselerak di trek adalah sesuatu yang muncul dalam Mario Kart asal untuk Super Nintendo. Dalam permainan ini, anda boleh mengumpul maksimum sepuluh syiling sekaligus. Sekiranya anda berjaya memperoleh sepuluh daripada mereka, kart anda akan menerima rangsangan laju. Masalah dengan syiling adalah bahawa mengambil apa-apa kerosakan akan menyebabkan anda kehilangan beberapa. Ini bermakna bahawa memegang sepuluh syiling adalah sialan hampir mustahil. Ia adalah mungkin untuk mencari kotak barang yang mengandungi duit syiling, tetapi ini sedikit lebih daripada membuang masa, kerana memperoleh apa-apa item lain akan lebih berguna untuk anda.

Koin kembali ke siri Mario Kart 7, di mana mereka menjadi mekanik pusat permainan. Dalam gelaran Mario Kart yang lalu, apa-apa duit syiling yang anda kumpulkan selepas kesepuluh akan memberi anda peningkatan kelajuan, yang bermaksud memegang sepuluh syiling adalah penting sepanjang masa.

8 Mushroom Racun

Image

Cendawan cendawan pertama kali memulakan kerjayanya di Super Mario Bros 2 asli (yang sering disebut sebagai The Lost Levels di Barat). Super Mario Bros 2 bertujuan untuk menjadi pengembangan yang lebih sukar untuk permainan asal. Salah satu cara di mana ia menjadi lebih sukar adalah dengan kemasukan cendawan racun, yang kelihatan sangat mirip dengan cendawan super, kecuali ia merosakkan Mario jika dia menyentuhnya.

Dalam siri Mario Kart, anda kadang-kadang akan melihat cendawan yang terletak di atas tanah. Berjalan ke dalamnya biasanya akan memberi anda peningkatan kelajuan. Di Mario Kart yang asal untuk Super Nintendo, anda mungkin tidak sengaja masuk ke dalam cendawan racun, yang mempunyai kesan mengecilkan pemain. Apa yang menjadikan perkara ini begitu menjengkelkan ialah hanya komputer yang boleh menggunakannya. Satu-satunya watak yang boleh menjatuhkan cendawan racun adalah versi dikawal CPU Princess Peach. Dia juga mempunyai bekalan yang tidak terbatas.

7 Blok POW

Image

Blok POW adalah salah satu daripada item tertua dalam siri Mario Kart, kerana ia memulakan kerjaya dalam permainan arked Mario Bros yang asal. Ia diperkenalkan di dalam permainan Mario Kart dan kemudiannya muncul di Mario Kart Wii, di mana ia digunakan untuk memamerkan gimmick.

Di Mario Kart Wii, permainan ini memperkenalkan keupayaan untuk melakukan trik. Anda boleh melakukan ini apabila keluar dari tanjakan dan mereka akan memberi anda peningkatan kelajuan apabila anda melanda tanah. Untuk melakukan silap mata, anda perlu menggegarkan Wiimote apabila anda naik ke udara.

Alasan bahawa Blok POW dibawa dari permainan arked ke Mario Kart Wii supaya ia boleh digunakan bersama dengan Wiimote. Adalah mungkin untuk melakukan silap mata apabila Blok POW digunakan, untuk mengurangkan kesannya. Anda masih akan kehilangan item anda tetapi anda tidak akan kehilangan kelajuan. Blok POW digugurkan dari konsol permainan Mario Kart dari 7 dan seterusnya.

6 Super Leaf

Image

Super Leaf mula diperkenalkan di Super Mario Bros 3, sebagai cara yang membolehkan Mario terbang melalui peringkat. Apabila Super Mario 3D Land dibebaskan untuk 3DS, ia menguji kepulangan Super Leaf sebagai item yang boleh digunakan dalam permainan. Memandangkan Mario Kart 7 telah dikeluarkan pada masa ini, ia hanya semulajadi bahawa ia sepatutnya kembali ke sini juga.

Apabila Super Leaf digunakan dalam Mario Kart 7, ia menambah ekor ke kart anda. Untuk beberapa saat, anda boleh menggunakan ekor ini sebagai senjata jarak dekat terhadap pelumba lain dan sebagai perisai terhadap projektil. Masalahnya adalah bahawa anda perlu memandu di sebelah pelumba lain untuk memukul mereka dengan ekor. Ini meninggalkan anda terbuka lebar untuk serangan balasan, kerana hampir setiap senjata dalam permainan ini berkisar / boleh dijatuhkan di belakang anda. Aspek perlindungan Daun tidak baik, karena anda perlu waktu berputar ekor dengan benar untuk menghentikan peluru dari memukul anda. Mana-mana pemain yang menemui Super Leaf akan kecewa, kerana tidak berguna jika dibandingkan dengan kebanyakan item lain dalam permainan.

5 Thunder Cloud

Image

Salah satu bahagian terbaik tentang permainan Mario Kart yang lebih tua adalah fakta bahawa mereka boleh dinikmati oleh sesiapa sahaja. Tidak kira betapa terampil anda berada di dalam permainan, kerana barang-barang ini masih boleh mengacaukan anda.

Menjelang masa berlalu, jurang kemahiran antara pemain menjadi lebih penting dalam siri Mario Kart. Pengenalan semula mekanik duit syiling memainkan peranan besar dalam hal ini. Beberapa item juga menyukai pemain yang lebih mahir, seperti Awan Thunder di Mario Kart Wii.

Apabila pemain menemui Awan Thunder dalam kotak item, ia akan diaktifkan secara automatik. Walaupun Awan Thunder berkuatkuasa, pemain akan mendapat peningkatan kelajuan yang besar. Selepas masa tertentu telah berlalu, pemain akan diserang oleh kilat dan menyusut. Anda boleh lulus Thunder Cloud kepada pemain lain pada saat terakhir jika anda memukul kart mereka. Perkara ini menjadi terbuka kepada penyalahgunaan oleh pemain yang lebih mahir, kerana mereka dapat meraih faedah dan melepaskan kesan negatif ke orang lain.

4 Boo

Image

The Boo hantu telah muncul dalam siri Mario Kart sejak permainan pertama. Pada masa itu, mereka muncul di latar belakang peringkat Ghost Valley. Di Mario Kart: Super Circuit, Boos sebenarnya boleh membahayakan pemain jika mereka memandu terlalu dekat dengan mereka.

Di Mario Kart 64, Boo menjadi item yang boleh digunakan dalam permainan. Boo pada dasarnya adalah versi bintang yang jauh lebih unggul. Apabila digunakan, Boo akan menjadikan pemain tidak kelihatan dan tidak ketara. Ini menjadikan pemain itu sama sekali tidak dapat dikalahkan, kerana barang-barang lain akan lurus melalui mereka. Pada masa ini, pemain tidak akan diperlahankan dengan memandu di luar jalan. Apa yang membuatkan Boo lebih mengecewakan ialah ia dapat mencuri item dari pemain lain dan memberikannya kepada anda.

The Boo hantu adalah salah satu item yang paling dikuasai dalam siri ini. Mario Kart DS adalah permainan terakhir untuk menggunakannya sebagai item … sehingga Mario Kart 8 Deluxe menghidupkan semula mereka.

3 Kilat

Image

Sebilangan besar item dalam siri Mario Kart hanya akan mempengaruhi pemain tunggal pada satu masa. Jika anda membuang cangkang, maka ia hanya akan memukul satu pemain sebelum ia pecah. Barang-barang perangkap (seperti pisang dan kotak barang palsu) juga akan digunakan selepas mengambil pelumba. Ini sering menjadikan perlumbaan menjadi satu siri pertemuan kecil di antara pemain yang berdekatan antara satu sama lain di trek.

Terdapat satu perkara yang hanya ada untuk mengetuk setiap pemain sekaligus - bolt kilat.

Apabila bolt kilat digunakan dalam permainan Mario Kart, ia mengecilkan semua pemain lain di lapangan dalam saiz. Ini bermakna bahawa pengguna bolt kilat dapat mengendalikan semua orang, ketika mereka menuju ke posisi pertama. Sesiapa yang menggunakan bolt kilat boleh mengharapkan pemukulan dari pemain lain dalam kehidupan sebenar. Ini adalah benar bagi sesiapa sahaja yang melompat di atas tanjakan pada masa itu, kerana bolt kilat akan menghentikan momentum mereka dan menyebabkan mereka jatuh.

2 Blooper

Image

Seperti Blok POW, item Blooper diperkenalkan pada siri ini kerana gimik perkakasan. Apabila Blooper digunakan dalam perlumbaan, ia akan menyembur dakwat ke atas semua pemain yang terus memimpin. Ini akan menyebabkan dakwat hitam besar muncul di skrin, yang menjadikannya sangat sukar untuk melihat apa yang anda lakukan.

Blooper pertama kali ditambah kepada Mario Kart DS. Alasan kemasukannya adalah menggunakan aspek dwi skrin baru Nintendo DS. Apabila anda diliputi dalam dakwat Blooper, anda boleh melihat skrin bawah dan ikuti peta. Masalahnya ialah bahawa Blooper telah dimasukkan ke dalam versi konsol rumah permainan kemudian, di mana peta lebih kecil jika ia berada di skrin sama sekali. Apa yang bermula sebagai perkara gimmick yang menyeronokkan akhirnya menjadi kesakitan utama untuk ditangani. Blooper juga menjadi lebih teruk dalam Mario Kart 8, kerana dakwat akan huru-hara dengan pengendalian kart anda.