15 Perkara yang Anda Tidak Tahu Mengenai Rahsia Mana

Isi kandungan:

15 Perkara yang Anda Tidak Tahu Mengenai Rahsia Mana
15 Perkara yang Anda Tidak Tahu Mengenai Rahsia Mana

Video: 3 Rahsia Lelaki Yang Wanita Tidak Tahu 2024, Jun

Video: 3 Rahsia Lelaki Yang Wanita Tidak Tahu 2024, Jun
Anonim

Super Nintendo adalah rumah kepada beberapa RPG terbesar sepanjang masa. Permainan seperti Final Fantasy III dan Chrono Trigger sering muncul dalam senarai RPG terbaik yang pernah dibuat. Walau bagaimanapun, terdapat juga RPG SNES lain yang disukai oleh peminat: Rahsia Mana.

Ini adalah RPG tindakan, di mana sehingga tiga pemain boleh bergabung bersama dalam usaha epik untuk menyelamatkan dunia. Rahsia Mana mungkin mempunyai fanbase terbesar dari semua Super Nintendo RPGs kerana fakta bahawa ia telah dikeluarkan di Eropah.

Image

Anehnya, banyak permainan terbaik di Super Nintendo tidak pernah melihat pelepasan rasmi Eropah. Rahsia Mana telah memperoleh pangkalan penggemar besar di negara-negara seperti Perancis, di mana rakyat cukup bernasib baik untuk dapat memainkannya apabila dibebaskan.

Kami berada di sini hari ini untuk melihat sejarah aneh salah satu francais permainan video terbesar sepanjang masa. Dari asal-usulnya di awal kepada PlayStation kepada kontroversi baru-baru ini mengenai Nintendo Switch, berikut adalah 15Things You Did not Know About Secret Of Mana.

15 A Lot Of The Game Harus Diedit Keluar

Image

Perang konsol antara Super Nintendo dan Genesis / Mega Drive telah dipanaskan pada tahun 1991 apabila Sega mengeluarkan tambahan CD-ROM untuk sistem mereka. Ini membenarkan permainan untuk menggunakan ruang besar yang dapat dipegang oleh CD, berbanding kartrij.

Nintendo membentuk perkongsian dengan Sony yang akan membawa kepada tambahan CD untuk Super Nintendo. Walau bagaimanapun, kesepakatan ini telah hancur dan Nintendo membentuk kerjasama dengan Philips. Sony tertarik dengan idea memasuki pasaran permainan video, yang membawa kepada penciptaan PlayStation. Nintendo secara tidak sengaja telah mencipta pesaing terbaharu mereka.

Rahsia Mana pada asalnya dirancang untuk muncul di SNES-CD dan akan menggunakan semua ruang cakera tambahan itu. Apabila perjanjian dengan Sony runtuh, ia terpulang kepada Squaresoft untuk mencuba dan memotong bahan dalam permainan ke titik di mana ia boleh muat pada kartrij. Ini bermakna bahawa banyak cerita terpaksa ditinggalkan di lantai bilik pemotongan.

14 Terdapat Peningkatan Lain Untuk Pedang Mana

Image

Dalam Rahsia Mana, anda boleh mengumpul pelbagai senjata yang berbeza dalam permainan. Semasa anda maju melalui cerita, anda akan mendapati orbs yang boleh digunakan untuk menaik taraf senjata ini.

Semua senjata, kecuali Mana Sword, boleh dinaik taraf ke tahap 9. Pedang Mana biasanya hanya akan dinaik taraf ke level 8. Walau bagaimanapun, ia berubah menjadi senjata tahap 9 semasa pertempuran bos terakhir terhadap Mana Beast.

Ia boleh dilakukan dengan melompat untuk memperoleh bola kesembilan untuk Mana Sword, yang boleh menaik tarafnya ke dalam bentuk akhirnya tanpa memerlukan pertempuran terakhir. Permainan ini mempunyai data penuh untuknya, yang bermaksud ia mungkin telah dirancang pada satu ketika semasa pembangunan. Anda masih perlu menggunakan sihir semasa pertempuran terakhir, kerana itu adalah satu-satunya cara yang akan merosakkan Mana Beast.

13 Rahsia Naked Angela

Image

Rahsia Mana sebenarnya mempunyai sekuel pada Super Nintendo. Ia dipanggil Seiken Densetsu 3, walaupun mungkin disebut Rahsia Mana 2 jika ia pernah dilokalisasi.

Seiken Densetsu 3 dianggap sebagai salah satu permainan terbaik di Super Nintendo dan jauh lebih hebat daripada Rahsia Mana dalam segala cara. Alasannya kita tidak pernah mendapatnya adalah kerana ia dibebaskan lewat masa Super Nintendo dan mempunyai beberapa bebanan. Seiken Densetsu 3 adalah tertakluk kepada salah satu projek penterjemahan peminat paling awal, walaupun, yang bermaksud permainan boleh dimainkan dalam bahasa Inggeris pada emulator.

Hakikat bahawa kebanyakan orang telah memainkan Seiken Densetsu 3 pada emulator sebenarnya adalah sebab mengapa ramai orang menemui rahsia kotor dalam permainan. Super Nintendo menggunakan lapisan untuk grafiknya, yang boleh anda keluarkan dalam emulator.

Jika anda memilih Angela sebagai anggota parti dan membawanya tidur di penginapan, anda boleh mengeluarkan lapisan grafik untuk selimut untuk mendedahkan badannya yang paling telanjang yang pemain tidak dimaksudkan untuk melihat.

12 Sambungan Final Fantasy

Image

Siri Rahsia Mana / Seiken Densetsu secara rasmi dikaitkan dengan permainan Final Fantasy dan boleh dianggap sebagai cabang rasmi francais. Alasannya adalah kerana tajuk pertama dalam siri itu dikeluarkan pada Boy Game.

Permainan ini dikeluarkan di bawah pelbagai nama yang berbeza. Apabila ia memulakan kerjaya di Jepun, ia dipanggil Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, yang secara rasmi menjadikannya Final Fantasy spin-off.

Apabila permainan itu dikeluarkan di Amerika, ia telah disepadukan sepenuhnya ke dalam siri Final Fantasy, dan dinamakan Final Fantasy Adventure dalam usaha untuk menjadikannya lebih mudah dipasarkan. Final Fantasy VII belum lagi membawa siri ini ke tahap utama, tetapi permainan terdahulu masih membuat nama untuk diri mereka dalam pasaran RPG.

Adventure Final Fantasy dipanggil Mystic Quest di Eropah, yang menghubungkannya dengan Final Fantasy Mystic Quest, menjadikannya salah satu permainan pertama dalam siri yang akan dikeluarkan di rantau PAL.

11 Terdapat Kod Pengaturcara Rahsia

Image

Apabila orang memikirkan pasukan pembangunan untuk permainan Final Fantasy yang asal, mereka mungkin akan membayangkan sekumpulan pemaju permainan Jepun. Ini tidak benar, sebagai salah seorang pengaturcara yang paling menonjol di Squaresoft pada zaman dahulu adalah seorang lelaki bernama Nasir Gebelli, yang merupakan orang Iran-Amerika. Beliau adalah perintis dalam membuat permainan video untuk Apple II dan bekerja pada beberapa RPG terbaik sepanjang masa.

Semasa masa di Squaresoft, Nasir Gebelli bekerja pada tiga permainan Final Fantasy yang pertama. Dia kemudian akan menganjurkan Rahsia Mana, sebelum bersara dari industri permainan video dan tinggal di royalti Final Fantasy.

Nasir Gebelli sebenarnya menyembunyikan kod dalam Rahsia Mana. Untuk menggunakan kod itu, anda perlu mempunyai senjata yang dilengkapi dan anda perlu menahan L & A pada pengawal 1, tekan R 39 kali, melepaskan L & A, kemudian tekan R sekali.

Jika anda telah melakukan kod dengan betul, maka permainan dengan membekukan selama beberapa saat dan perkataan "NAS" akan muncul pada bar status.

10 Misteri Bulan Berakhir

Image

Rahsia Mana mempunyai akhir yang pahit. Akhir dunia dicegah, tetapi semua Mana dibuang ke dimensi lain. Ini bermakna anggota parti Sprite akan dipaksa meninggalkan dunia, kerana hubungannya dengan sihir.

Parti itu berjaya membunuh Mana Beast, tetapi Sprite dibuang sebelum dia dapat mengucapkan selamat tinggal kepada sahabatnya. Rahsia Mana berakhir dengan Sprite di dunia lain, melihat ke arah bulan, sendirian.

Pukulan akhir bulan ini sebenarnya merupakan salah satu aspek yang paling ingin ditemui dalam permainan. Penampilan bulan boleh berbeza bergantung kepada apa yang anda lakukan semasa playthrough anda.

Tidak ada yang tahu apa yang memicu setiap fasa bulan. Sesetengah peminat berspekulasi bahawa ia mungkin peninggalan dari versi SNES-CD permainan, yang mungkin termasuk unsur pemasaan yang tidak dimasukkan ke dalam versi kartrij tajuk.

9 The Secret Centerfold Of The Book Mystic

Image

Nintendo pernah menjadi syarikat yang paling ketat apabila ia menyensor permainan mereka untuk pasaran Barat. Nampaknya RPG telah terkena paling sukar oleh ini, kerana permainan seperti Final Fantasy II dan Chrono Trigger mempunyai beberapa penapisan paling tidak masuk akal sepanjang masa yang dikenakan kepada mereka.

Walau bagaimanapun, Rahsia Mana tidak disentuh oleh dasar penapisan Nintendo. Permainan ini sebenarnya berjaya menyelinap sesuatu yang kotor melepasi papan penilaian. Terdapat dua musuh dalam permainan yang merupakan buku-buku yang dapat membalikkan halaman mereka dan melemparkan mantra rawak pada pesta.

Mereka dipanggil Buku Mystic dan Scar Parah. Terdapat peluang yang sangat tipis bahawa buku-buku ini akan beralih ke halaman yang menggambarkan pusat tengah telanjang dengan hati di sebelahnya. Ia mungkin papan penarafan tidak pernah menemui tindakan musuh ini, yang mungkin bagaimana ia kekal dalam permainan.

8 The Mana Series Hampir dimusnahkan Squaresoft

Image

Siri Mana / Seiken Densetsu secara teknikal mendahului Final Fantasy dari segi pembangunan. Sebenarnya, permainan asal dalam siri itu hampir memusnahkan Squaresoft sebelum Final Fantasy pertama boleh dibuat.

Pada tahun 1987, Squaresoft memulakan perkembangan permainan yang dipanggil The Emergence of Excalibur. Ia bertujuan untuk menjadi permainan yang dikeluarkan untuk Sistem Disk Famicom, yang akan datang pada lima cakera liut. Ini akan menjadikannya permainan terbesar dalam sistem. Permainan ini akhirnya akan dinamakan Seiken Densetsu dan Squaresoft mula mengambil pesanan awal untuknya.

Walau bagaimanapun, Seiken Densetsu ternyata terlalu bercita-cita untuk beberapa orang yang bekerja di Squaresoft ketika itu. Syarikat itu memasuki selat kewangan yang sangat mengecewakan mereka.

Mereka mempunyai wang untuk melepaskan satu lagi permainan, tetapi mereka percaya bahawa ia akan menjadi yang terakhir. Permainan ini dinamakan Final Fantasy, kerana Squaresoft menyangka ia akan menjadi gelaran terakhir yang pernah dibebaskan sebelum mereka masuk.

Selebihnya adalah sejarah.

7 Ted Woolsey Hanya Diberikan 30 Hari Untuk Terjemah Permainan Ini

Image

Ted Woolsey adalah salah satu daripada tokoh yang paling memecahbelahkan dalam sejarah permainan video. Dia bertanggungjawab menerjemahkan beberapa permainan terbesar Squaresoft ke bahasa Inggeris. Ini termasuk permainan seperti Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, dan Secret of Mana.

Isu yang dihadapi beliau adalah bahawa pada umumnya tidak cukup ruang dalam memori permainan untuk memasukkan skrip bahasa Inggeris yang sesuai dengan panjang asal Jepun. Ini bermakna bahawa dia terpaksa memotong atau mengubah sebahagian daripada dialog. Dia juga dikenali kerana menambah jenaka dan pun. Bagi sesetengah peminat, karyanya mengecilkan maksud asal pencipta permainan itu, sementara yang lain suka watak yang dia dimasukkan ke dalam adegan yang tidak masuk akal.

Rahsia Mana mempunyai skrip barebones yang sangat. Alasannya adalah kerana Ted Woolsey hanya diberikan tiga puluh hari untuk menterjemahkannya. Ini akan menjadi usaha besar, melihat sebagai Rahsia Mana adalah RPG dengan banyak teks. Mana-mana isu yang mungkin dimiliki peminat dengan terjemahan Rahsia Mana boleh diampuni kerana kekangan masa penciptaannya.

6 Boss Chainsaw Censored

Image

Rahsia Mana tidak sepenuhnya uncensored. Sekeping utama kandungan yang diedit dalam permainan datang dalam bentuk raksasa yang dipanggil Kettle Kin. Ini adalah bos robot gergasi yang anda perjuangkan di pertengahan permainan.

Dalam versi Bahasa Inggeris Rahsia Mana, ia menggunakan dua tukul gergasi yang digunakan untuk membersihkan ahli parti anda. Dalam versi permainan Jepun, ia menggunakan gergaji besar dan digunakan untuk memotong ahli parti anda. Tidak ada darah yang digambarkan dalam serangan ini.

Adalah aneh bahawa gergaji akan ditapis dalam permainan Squaresoft di Super Nintendo. Alasannya kita katakan ini kerana Edgar boleh menggunakan gergaji sebagai senjata di Final Fantasy III, yang merupakan permainan yang disensor ke neraka dan belakang. Oleh itu, ada sebabnya, tidak mengapa bagi Edgar untuk raksasa rantai di muka tetapi tidak apabila robot melakukannya?

5 Nintendo Power Illustrations yang menggerunkan

Image

Nintendo Power pernah menjadi salah satu penerbitan permainan terbesar di dunia. Salah satu sebab yang sangat dicintai adalah kerana panduan strategi mendalam, yang memberitahu anda bagaimana untuk menyelesaikan bahkan permainan yang paling sukar. Panduan ini adalah penyelamat kehidupan pada hari-hari sebelum Internet, kerana mereka menjelaskan rahsia yang dimajukan oleh para pemaju hanya untuk para pemain yang menyiksa.

Oleh kerana Nintendo Power adalah penerbitan Amerika, ia tidak mempunyai banyak akses kepada pemaju Jepun. Oleh itu, mereka akan menyewa artis dan ilustrator untuk menghasilkan lukisan untuk majalah itu.

Pedoman strategi Rahsia Mana menonjol dalam hal ini, kerana beberapa gambar yang mengerikan yang dicipta untuk raksasa dalam permainan. Dua gambar yang paling mengganggu adalah versi mata putih bos bos dari awal permainan dan reimagining semula pertempuran terakhir terhadap Mana Beast.

4 Final Fantasy Adventure 2

Image

Permainan pertama dalam siri Mana telah dilokalkan di Barat di bawah nama Final Fantasy Adventure. Nampaknya skema penamaan ini mungkin diteruskan pada satu tahap dalam pembangunan, sebagai salah satu prapandangan pertama untuk Rahsia Mana memanggil permainan Final Fantasy Adventure 2.

Final Fantasy Adventure 2 pertama kali disebut dalam panel pratonton yang muncul dalam edisi Terbuka Elektronik 1993. Adalah mungkin bahawa EGM membuat nama itu, tanpa kehadiran gelaran yang mantap, dan memutuskan bahawa memanggil permainan Final Fantasy Adventure 2 akan membuat banyak akal.

Super Nintendo adalah rumah kepada sekurang-kurangnya satu Final Fantasy yang mengagumkan pada masa ini, dan siri itu telah mendapat sesuatu nama dalam industri RPG. Nampaknya orang-orang di Squaresoft mahu benar-benar membezakan siri Mana dari Final Fantasy, walaupun, itulah sebabnya ia mendapat nama baru.

3 Wajah Rahsia Di Marikh

Image

Pada tahun 1976, satu siri foto diambil dari permukaan Marikh oleh dua orbit. Salah satu daripada imej-imej ini menjadi terkenal, disebabkan oleh fakta bahawa ia muncul untuk menunjukkan struktur seperti muka di permukaan bumi.

Imej ini mencetuskan pelbagai teori dan kontroversi mengenai idea kehidupan yang ada di Marikh. Terdapat foto-foto lain di kawasan Mars yang diambil dalam tahun-tahun kebelakangan ini, yang telah membuktikan bahawa imej ini adalah ilusi optik dan tidak ada wajah yang sebenarnya wujud di permukaan planet ini.

Nampaknya wajah di Marikh mencetuskan minat di kalangan kakitangan di Squaresoft, bagaimanapun, kerana ia muncul dalam beberapa permainan mereka. Anda boleh mencari wajah pada Bulan dalam Final Fantasy II jika anda pergi menjelajah di permukaan.

Terdapat juga dua muka yang tersembunyi di bawah kedalaman air di Rahsia Mana. Anda dapat melihat mereka jika anda terbang di Flammie dengan pemandangan kamera mata burung yang dipilih.

2 Anda Boleh Selesai Permainan Di Sepuluh Minit

Image

Speedruns telah menjadi hobi popular di YouTube dan laman video penstriman lain. Ini adalah permainan video tertentu yang melibatkan penyempurnaannya secepat mungkin.

Speedruns datang dalam dua jenis yang berlainan: glitch dan non-glitch. Perbezaannya adalah sama ada anda menggunakan gangguan untuk menyelesaikan permainan, yang boleh menyebabkan beberapa speedruns berakhir dalam hitungan minit.

Rahsia Mana adalah salah satu permainan yang boleh diselesaikan di bawah sepuluh minit dengan penggunaan glitches. Untuk melakukan ini, anda perlu berbincang dengan aksara tertentu yang mempunyai banyak pilihan dalam dialog mereka.

Permainan ini boleh ditipu untuk menghantar anda ke mata yang berbeza dalam skrip jika anda memukul kotak dialog dengan cepat. Jika anda melakukan ini dengan lelaki yang mengendalikan meriam, maka dia boleh melangkau anda terus ke cutscene akhir permainan. Ini boleh dicapai dalam masa lapan minit.