15 Perkara yang Anda Tidak Tahu Mengenai Mortal Kombat

Isi kandungan:

15 Perkara yang Anda Tidak Tahu Mengenai Mortal Kombat
15 Perkara yang Anda Tidak Tahu Mengenai Mortal Kombat

Video: S级最强者爆破登场?龙卷实力再创新高【一拳超人】第三季.怪协篇14 2024, Julai

Video: S级最强者爆破登场?龙卷实力再创新高【一拳超人】第三季.怪协篇14 2024, Julai
Anonim

Mortal Kombat adalah ikonik, dan bukan hanya untuk keganasannya, gerak-gerik penamat yang mengagumkan di atas, atau pembunuh yang ganas. Siri ini membantu mempelbagaikan genre permainan pertempuran yang baru ketika pertama kali dibebaskan, membawa permainan ke barisan hadapan budaya pop, dan mengubah bagaimana keseluruhan industri permainan video beroperasi pada tahun 90-an.

Bahawa dikatakan, Mortal Kombat bukan semua ruang sidang dan kontroversi. Sejak awal, siri ini telah diketahui oleh senarai rahsia, pranks dan telur Paskah yang seolah-olah tidak berkesudahan, bersama-sama dengan satu daripada kitaran perkembangan paling aneh yang pernah didokumenkan. Waralaba terkenal kerana tidak mengambil dirinya sendiri dengan serius, dan rasa humor yang bodoh itu tidak berakhir dengan permainan itu sendiri.

Image

Selepas hampir dua puluh lima tahun di pasaran, ada jumlah yang mengejutkan sejarah di sebalik sprite digital primitif dan Kematian yang tidak masuk akal - di sini adalah 15 Perkara yang Anda Tidak Tahu Mengenai Mortal Kombat.

15 Pasukan Mortal Kombat yang asal adalah sangat kecil

Image

Kini, walaupun pasukan pembangunan permainan video terkecil terdiri daripada berpuluh-puluh orang yang berlainan, semua bekerja di bahagian yang berlainan projek secara serentak - tetapi itu tidak selalu berlaku. Kembali pada hari-hari awal permainan, keseluruhan projek diprogramkan, dinyanyikan dan diuji hanya dengan beberapa orang … dan Mortal Kombat tidak berbeza.

Programmer Ed Boon dan artis John Tobias dikreditkan dengan penciptaan Mortal Kombat - sebaliknya, seluruh pasukan Mortal Kombat yang asal terdiri daripada hanya satu lagi artis dan pereka bunyi (John Vogel dan Dan Forden).

Dan, luar biasa, itu sahaja: keseluruhan permainan arcade Mortal Kombat yang asli telah dibangunkan oleh hanya empat orang sahaja. Memang, kerana permainan telah dipindahkan ke sistem lain, semakin ramai orang dibawa masuk untuk membantu - tetapi versi pertama permainan dibina oleh hanya beberapa (sangat berdedikasi) orang.

14 Permainan ini pada mulanya sepatutnya menjadi penyesuaian filem

Image

Sukar untuk membayangkan Mortal Kombat tanpa corak watak ikoniknya - tetapi, buat seketika, Mortal Kombat adalah permainan yang sangat berbeza.

Pada asalnya, pasukan pembangunan sedang berbincang untuk membuat adaptasi permainan video filem Universal Soldier, yang dibintangi oleh Jean-Claude Van Damme. Permainan ini akan menggunakan versi digital daripada pelakon filem itu, dan disebut-sebut sebagai permainan tindakan yang lebih tradisional. Sebaliknya melalui pembangunan, namun perjanjian itu jatuh - dilaporkan kerana jadual sempit Van Damme - dan sudut Universal Soldier jatuh dari permainan keseluruhannya.

Itu bukan untuk mengatakan bahawa perjanjian Universal Soldier adalah kerugian lengkap: Johnny Cage, salah satu watak paling popular francais, jelas diilhamkan oleh Van Damme. Cage juga memakai pakaian yang sama yang Van Damme bermain dalam filem Bloodsport - dan watak yang sombong, sombong sememangnya mungkin jab mainan di inspirasi hidupnya yang sebenar.

13 Terdapat kartun Mortal Kombat untuk kanak-kanak

Image

Mortal Kombat telah, dari awal lagi, memberi tumpuan kepada keganasan dan keganasan. Untuk bersikap adil, ia selalu dibentangkan dengan cara yang tidak masuk akal, tetapi anda akan ditekan keras untuk mencari sesiapa yang menganggap mana-mana bahan Mortal Kombat sesuai untuk kanak-kanak.

Itu tidak menghentikan Ambang Hiburan dari menghasilkan Mortal Kombat: Pembela Alam , siri kartun yang disasarkan kepada anak-anak. Berikutan kejayaan kedua-dua Mortal Kombat 3 dan filem ciri pertama, francais itu lebih popular dari sebelumnya - dan, bagi kebanyakan orang, pengumuman siri TV adalah lebih tidak dapat dielakkan daripada apa-apa.

Sekiranya acara itu hanya diperhatikan: selain dari penulisan dan animasi yang dahsyat, Pembela Tanah Real tidak mempunyai kaitan dengan Mortal Kombat . Frasa penangkapan yang buruk dan tindakan yang dikitar semula diganti dengan kematian dan pencirian sebenar … dan, tidak menghairankan, siri ini hanya berlangsung satu musim sebelum dibatalkan.

12 Inspirasi di belakang pelakon Mortal Kombat

Image

Watak-watak Mortal Kombat biasanya merupakan perkara pertama yang dilihat oleh sesiapa, dan salah satu sebab kenapa siri ini masih begitu popular hari ini - tetapi bagaimana Midway bahkan mempunyai idea untuk watak mereka?

Filem cenderung menjadi sumber inspirasi untuk permainan, dan Mortal Kombat adalah contoh utama. Memandangkan populariti filem-filem aksi yang hebat pada akhir '80an dan '90an, masuk akal bahawa sebilangan rujukan akan mencari jalan ke Mortal Kombat . Iaitu, Raiden didasarkan pada seorang penjahat dari tindakan Kurt Russel dalam Big Trouble di Little China , manakala wajah bersalut logam Kano didasarkan pada penampilan T-800 di Terminator 2: Hari Penghakiman.

Salah satu kisah asal yang lebih menarik berasal dari keterbatasan teknikal semata-mata: Scorpion dan Sub-Zero bermula sebagai salinan pelbagai warna hanya disebabkan oleh had perkakasan dan memori pada masa itu. Mewujudkan sprite sepenuhnya baru akan mengambil ruang simpanan yang terlalu banyak, bermakna dua watak yang paling ikonik dalam sejarah permainan video harus dimulakan sebagai klon yang hampir serupa antara satu sama lain.

11 Kisah di sebalik nama-nama watak pelik francais itu

Image

Pernahkah anda tertanya-tanya di mana beberapa watak dalam Mortal Kombat mendapatkan nama mereka? Scoprion dan Sub-Zero cukup mudah untuk difikirkan, tetapi bagaimana dengan watak-watak seperti Noob Saibot, Ermac atau Hujan?

Yang pertama cukup mudah untuk difikirkan - jika anda mengetahui nama-nama pencipta siri ini. Ed Boon dan John Tobias dikenali sebagai bapa Mortal Kombat, jadi masuk akal bahawa mereka ingin menyelinap nama mereka entah bagaimana … walaupun ia masuk ke belakang.

Nama Ermac, sebaliknya, berasal dari salah faham. Dalam Mortal Kombat II, senarai 'ermac' (pendek untuk 'makro ralat') boleh didapati dalam menu permainan. Antara pilihan bertulis 'Kano Transformations' berjudul pada skrin yang sama dan beberapa foto palsu ninja merah, para peminat percaya bahawa 'ermac' ini adalah satu lagi watak tersembunyi. Itu sebenarnya bukan kes itu, tetapi khabar angin itu kembali ke Midway, dan ninja Ermac berpakaian merah menyertai senarai di Mortal Kombat 3 .

Bagi Hujan, baik … dia seorang putera, dia memakai ungu dan dia mengawal hujan. Sekiranya anda belum mengetahuinya, anda mungkin terlalu muda untuk bermain Mortal Kombat.

10 Penampilan pertama Rain (dan palsu) Hujan

Image

Idea bahawa permainan Mortal Kombat akan memaparkan rujukan pada artis secara rasmi Dikenali sebagai Pangeran cukup pelik sendiri, tetapi alasan mengapa Rain bahkan muncul di radar pemain adalah orang yang tidak dikenali.

Terdapat banyak contoh pasukan Mortal Kombat yang bermain dengan peminat pada peminatnya - cuma melihat opsyen menu 'Transformasi Kano' di Mortal Kombat II . Jadi, apabila tiba masanya untuk meletakkan skrin percikan bersama untuk Mortal Kombat 3 , para pemaju menganggap bahawa ia adalah masa yang tepat untuk memperkenalkan ninja berwarna cerah lagi.

Dalam versi asal Mortal Kombat 3 , ninja ungu dapat dilihat secara ringkas pada video pembukaan permainan - satu-satunya masalah ialah mengatakan ninja tidak benar-benar wujud dalam permainan. Hujan bermula kerjaya sebagai herring merah, dan berjaya mengilhami legion peminat untuk mencari seorang ninja yang tidak ada di sana. Akhirnya Rain tidak akan membuat debutnya sehingga Ultimate Mortal Kombat 3 yang dilancarkan pada tahun yang sama.

9 Ia mengambil satu watak hampir dua puluh tahun untuk membuat debutnya

Image

Seperti yang telah ditunjukkan beberapa catatan masa lalu, menjadikan watak Mortal Kombat tidak selalu mudah. Sebagai contoh, Skarlet membuat debut rasmi sebagai sebahagian daripada kandungan pertama yang dimuatkan oleh Mortal Kombat 9 - dan, dengan keupayaan untuk mengawal darah sebagai senjata, dia membuat kesan pertama yang kuat. Bahawa dikatakan, dia nyaris tidak membuatnya masuk ke dalam permainan: selama lebih sedekad, dia bukanlah spekulasi kipas.

Sama seperti Ermac, Skarlet pada asalnya dikhabarkan sebagai swap palet warna merah Kitana - dan, sama seperti Ermac, penampilannya di Mortal Kombat II tidak semata-mata sebaliknya. Walau bagaimanapun, ketika Ermac pergi menyertai jadual utama, Skarlet tidak pernah lulus melampaui khabar angin.

Syukurlah, pasukan di NetherRealm tidak pernah melupakan ninja wanita berpakaian merah, dan Skarlet akhirnya mendapat waktunya dalam perhatian … walaupun dia perlu menunggu lapan belas tahun untuk berbuat demikian.

8 Tuntutan Mortal Kombat Jack Thompson gagal

Image

Keganasan yang digambarkan dalam Mortal Kombat tidak seperti apa-apa yang pernah dilihat oleh orang sebelum ini. Tidak mengejutkan, ramai ahli politik cuba membuat nama untuk diri mereka sendiri dengan mengalihkan perdebatan ke atas permainan video gore - dan Jack Thompson adalah salah satu yang paling terkenal. Selama bertahun-tahun, pemain tahu Thompson sebagai lelaki yang akan menyalahkan apa-apa dan segala-galanya pada permainan video. Tidak mengapa jika hujahnya benar-benar masuk akal atau tidak - jika Thompson boleh menyalahkan keganasan dalam permainan, dia akan.

Oleh itu, hanya masa yang diperlukan sebelum Thompson melintasi jalan dengan pasukan di belakang Mortal Kombat , walaupun tidak seperti kebanyakan pemain yang mengharapkan: Thompson cuba menyaman pasukan itu menggunakan kesamaannya tanpa kebenaran, kerana dia sepatutnya membuat penampilan di Mortal Kombat: Armageddon.

Sekali lagi, jika Thompson sebenarnya telah melakukan penyelidikannya, dia pasti tahu bahawa 'penampilannya' dalam permainan itu hanya kerana gabungan peminat dan mod penciptaan watak permainan. Midway, sebaliknya, memandang perkara itu - dan dengan segera mengabaikan banyak surat desakan Thompson.

7 Sambungan aneh Mortal Kombat ke Street Fighter

Image

Jika ada satu siri permainan pertempuran yang lebih berpengaruh daripada Mortal Kombat, itu adalah Street Fighter Capcom. Pembebasan arked asal Street Fighter II pada dasarnya telah menciptakan genre permainan pertempuran masa kini, dan Capcom menghidupkan semula genre yang sama yang membantu membuatnya dengan pembebasan Street Fighter IV 2008.

Dan, walaupun sangat tidak mungkin peminat akan melihat apa-apa jenis crossover rasmi antara dua mega-francais, Mortal Kombat danStreet Fighter telah melintasi jalan sebelum - ia hanya dengan cara yang kebanyakan peminat tidak mengharapkan.

Harga Jamieson tidak boleh menjadi nama isi rumah, tetapi dia memainkan peranan penting dalam Mortal Kombat dan Street Fighter: dia penyiar! Harga mengambil alih untuk siri Capcom dengan Super Street Fighter IV , dan telah bekerja pada Mortal Kombat 9 dan X dalam beberapa roe berbeza. Pasti, ia tidak semestinya sebesar laluan penyeberangan Sub-Zero dengan M. Bison, tetapi ia adalah permulaan!

6 Permainan tersembunyi Mortal Kombat II-dalam-satu-permainan

Image

Tidak ada yang sama seperti mengadakan sesi permainan maraton dengan seorang kawan. Perasaan memainkan permainan ke dalam waktu pagi adalah sesuatu yang beberapa hobi lain boleh berharap untuk meniru - dan, untuk apa yang bernilai, Mortal Kombat II meraikan sesi permainan yang panjang dengan telur Paskah yang tersembunyi.

Dalam versi arked Mortal Kombat II , bermain melalui 250 perlawanan Versus berasingan dalam sesi tunggal akan mengakibatkan permainan sementara digantikan dengan Pong . Ya, permainan tenis meja sederhana dari akhir 70-an - walaupun versi yang ada di Mortal Kombat II mempunyai kesan bunyi baru, termasuk Toasty yang terkenal !! Bercakap (lebih lanjut kemudian).

Itu mungkin tidak kelihatan seperti banyak, tetapi keperluan untuk mencetuskan telur Pong Easter lebih sukar dicapai daripada bunyi itu. Permainan penuh Mortal Kombat II boleh bertahan sehingga lima minit setiap satu, bermakna memukul 250 perlawanan boleh mengambil masa mana saja dari 12 hingga 20 jam. Hanya untuk bermain permainan Pong !

5 asal-usul Toasty !!

Image

Salah satu perkara paling aneh yang boleh berlaku semasa perlawanan Mortal Kombat adalah Toasty !! - animasi pendek yang menampilkan foto pereka bunyi Dan Forden yang menjerit "Toasty!" Ia kira-kira sebagai bodoh apabila siri itu mendapat, dan asal-usulnya dapat dikesan kembali ke sepanjang tempoh perkembangan permainan pertama.

Bermula sebagai jenaka antara pasukan pembangunan, 'Toasty!' membuat jalan ke dalam Mortal Kombat asal sebagai telur Paskah. Dari sana, ia menjadi satu hit dengan peminat, dan terus muncul dalam semua permainan Mortal Kombat berikutnya. Keperluan sebenar untuk mencetuskan jenaka cenderung bervariasi, tetapi Toasty !! grafik cenderung muncul selepas ambang kerosakan tertentu telah dipukul.

Di atas semua itu, terdapat beberapa variasi yang berlainan selama bertahun-tahun. Yang paling terkenal terdapat di Mortal Kombat 4, di mana Toasty standard !! Lagu digantikan oleh Toasty 3D !!, sementara dua varian tambahan muncul dalam Ultimate Mortal Kombat 3 .

4 Senarai panjang Mortal Kombat menyelesaikan gerakan

Image

Semua orang tahu bahawa Fatality adalah satu-satunya perkara yang menggerunkan, ciri-ciri penentu ciri-ciri adalah salah satu sebab mengapa Mortal Kombat adalah satu francais besar hari ini. Seperti yang dijangkakan, sekuel seterusnya memperkenalkan jenis penamat yang baru: contohnya, Mortal Kombat II memperkenalkan pemenang 'Persahabatan' lucu, manakala Mortal Kombat 3 memulakan kerjayanya 'Animalia' yang menggerunkan.

Sudah tentu, selepas lebih daripada dua dekad, senarai gerakan penamat yang berbeza sudah cukup lama. Sebagai penulisan ini, terdapat empat belas cara berasingan yang boleh dibuang oleh pemain dari lawan mereka: dari 'Kekejaman Heroik' Mortal Kombat vs DC Universe yang tidak dapat dilupakan Hari Kari membunuh diri Mortal Kombat: Penipuan, NetherRealm Studios telah memberikan peminat banyak pilihan ketika menamatkan perlawanan.

Walau bagaimanapun, yang terbaik adalah 'Quitality' Mortal Kombat X - mempunyai lawan meninggalkan perlawanan dalam talian awal tidak pernah menyeronokkan, tetapi menonton kepala mereka secara lucu meletupkan pancuran merah jeli merah pasti membantu.

3 Satu langkah terakhir yang dikhabarkan menjadi kenyataan

Image

Bercakap mengenai penamat bergerak, Haiwan yang ikonik tidak pernah menjadi sebahagian daripada pelan asal. Itu mungkin terdengar tidak masuk akal, terutamanya memandangkan para penunggang kuda itu adalah sebahagian besar dari Mortal Kombat 3 - tetapi, bukan kerana khabar angin peminat, Haiwan mungkin tidak pernah menjadi.

Desas-desus yang dipersoalkan muncul sesaat selepas pembebasan Mortal Kombat II . Menurut peminat, terdapat satu jenis perpindahan khas yang akan melihat watak-watak yang berbeza dari permainan berubah menjadi pelbagai jenis binatang liar. Diasumsikan bahawa khabar angin mendapat daya tarikan kerana salah satu kematian Lui Kang (di mana pejuang berubah menjadi naga), tetapi tidak pernah ada pergerakan penamat yang hadir di Mortal Kombat II .

Walau bagaimanapun, idea tentang Fatality yang berasaskan haiwan, yang bersifat khusus, membuat jalan kepada pasukan pembangunan di Midway. Ternyata, ide itu terperangkap - dua tahun kemudian, Animalitas membuat debut rasmi mereka di Mortal Kombat 3 .

2 Scorpion memegang Rekod Dunia Guinness

Image

Baiklah, ia tidak mungkin Scorpion per se , tetapi siri Mortal Kombat tidak asing dengan Rekod Dunia Rekod Guinness … dan seharusnya tidak mengejutkan bahawa beberapa Rekod Dunia Mortal Kombat ada kaitan dengan kontroversi yang mengelilingi permainan.

Rekod untuk permainan terdahulu untuk mencetuskan papan penarafan perisian dan poster permainan video yang terdahulu untuk disensor kedua-duanya milik pengarang klasik Midway … tetapi mereka jauh dari satu-satunya rekod yang telah ditetapkan oleh Mortal Kombat . Kempen promosi terbesar untuk permainan video pertempuran , permainan perjudian paling awal yang digunakan untuk menggunakan sprite digital dan penyertaan yang paling bernombor dalam siri permainan pertempuran adalah beberapa rekod lain yang dipertahankan oleh siri ini.

Bagi Scorpion, pencipta Mortal Kombat , Ed Boon menyuarakan watak dari permainan keluaran asalnya pada tahun 1991 melalui reboot tahun 2011 - yang menghasilkan Boon the Record World untuk pelakon suara videogame yang paling lama berkhidmat pada dua puluh tahun. Ia cukup mengagumkan, terutamanya memandangkan Boon bukan seorang pelakon rasmi.