20 Best Super Mario Games Of All Time, Peringkat

Isi kandungan:

20 Best Super Mario Games Of All Time, Peringkat
20 Best Super Mario Games Of All Time, Peringkat

Video: Top 19 Mario Games (Every Platformer Ranked From Worst to Best) 2024, Julai

Video: Top 19 Mario Games (Every Platformer Ranked From Worst to Best) 2024, Julai
Anonim

Wii U mungkin tidak terkena, tetapi jenama Nintendo masih kuat di mata ramai pemain. Mario, Zelda, Starfox, Donkey Kong, Kirby, Metroid … Senarai franchise klasik Nintendo tidak dapat ditandingi. Baru-baru ini, Shigeru Miyamoto dan anak buahnya secara rasmi membangunkan tajuk Super Mario untuk platform selain konsol Nintendo atau pegang tangan. Super Mario Run akan melancarkan pertama pada iPhone dan iPad pada bulan Disember, sebelum datang ke Android pada 2017. Tidak ada perkataan lagi mengenai sama ada tajuk itu mungkin satu hari mencari jalan ke 3DS.

Untuk meraikan peristiwa penting ini, mari melangkah ke lorong ingatan dan mengenang mengenai pengembaraan hebat Super Mario. Semenjak debutnya pada tahun 1981, Donkey Kong, Mario telah menentang ujian masa dengan permainan tandatangan Nintendo yang ketat, gaya seni yang menggemaskan, dan segala-galanya yang sangat tidak menyenangkan. Beberapa permainan dalam senarai ini adalah tajuk pelukis yang paling terkenal, sementara yang lain menyelidiki kerja-kerja Mario sebagai pelumba kart dan pahlawan RPG. Berikut adalah 20 Permainan Super Mario Terbaik Pernah.

Image

20 Parti Mario

Image

Sebelum kita mula, mari kita tegaskan perkara ini: Parti Mario bukan permainan yang baik. Malah penyertaan baru-baru ini, yang telah dilucutkan dengan ketara ke atas elemen permainan papan, sangatlah dahsyat. Dengan satu gulung dadu, seorang pemain di tempat pertama boleh memiliki nasib mereka berbalik, dan sesiapa yang mempunyai sedikit nasib dapat merangsang jalan mereka ke kemenangan, tanpa mengira tahap kemahiran. Ia kegilaan.

Walau bagaimanapun, permainan empat pemain Mario Parti masih lagi baik. Dengan kumpulan kawan yang tepat dan bekalan gula-gula yang tidak berkesudahan dan minuman yang dimakan secara bertanggungjawab, sukar untuk mengatasi keseronokan yang tidak menyeramkan seperti permainan liar dan tidak masuk akal. Tidak kurang dari sepuluh gelaran Parti Mario pada setiap platform dari Nintendo 64 kepada Wii U. Pembaris sekolah lama menyukai tahap yang tidak dapat dilupakan dari Mario Party 2, tetapi kami lebih suka kecepatan yang lebih cepat dari Mario Party 9, di mana semua pemain melakukan perjalanan papan bersama. Selain itu, ia adalah catatan terakhir dalam siri ini dengan memaparkan Birdo sebagai watak yang boleh dimainkan, dan Birdo adalah watak kegemaran kami yang tidak dipertikaikan. Mereka membiarkan sampah yang menjijikkan Waluigi dimainkan di Mario Party 10, tetapi tidak Birdo? MENGAPA?

19 Super Mario Bros 2

Image

Versi asal Super Mario Bros 2 dianggap terlalu sukar bagi pemain Amerika untuk menikmati, jadi mereka memilih untuk mengubah permainan yang sama sekali berbeza, Doki Doki Panic, dan melepaskannya di Barat sebagai Super Mario Bros 2. Sebagai Hasilnya, permainan Mario 2 sangat jauh berbeda dengan pendahulunya. Musuh tidak dapat dikalahkan lagi dengan melompat pada mereka; mereka juga mesti dijemput dan dilemparkan ke objek, dan reka bentuk tahap lebih tidak linear daripada permainan pertama, dengan penekanan luar biasa pada platform menegak.

Meskipun tidak memulakan hidup sebagai tajuk Mario yang benar, Mario 2 telah memperkenalkan banyak elemen berulang ke dalam francais. Keupayaan terapung Peach membuat kemunculannya dalam tajuk ini, seperti juga musuh-musuh seperti Guys Malu dan Bob-ombs. Di samping itu, musuh utama berebut Mario seri, Birdo, membuat debutnya yang hebat dalam permainan ini. Akhirnya, Mario 2 membuktikan cukup popular bahawa ia akhirnya dialihkan ke Jepun sebagai Super Mario USA.

18 Super Mario Bros: The Lost Levels

Image

Versi asal Super Mario Bros 2 akhirnya menyaksikan pembebasan di Barat sebagai sebahagian daripada Super Mario All-Stars, kompilasi yang juga termasuk Mario Bros 1, 2, dan 3, semuanya dengan grafik dan bunyi yang terkini. Daripada mod dua pemain terdahulu, The Lost Levels membolehkan para pemain memilih sama ada Mario atau Luigi, yang kemudiannya dibezakan dengan keupayaan melompat yang jauh lebih tinggi. Walau bagaimanapun, kelebihan ini telah diimbangi dengan memberikan fizik pergerakan yang licik.

Perbezaan terbesar dalam The Lost Levels adalah kesukarannya. Super Mario Bros yang asli mungkin menjadi permainan yang sukar dengan standard hari ini, tetapi The Lost Levels adalah salah satu platformer yang paling sukar sepanjang masa, dengan melompat yang memerlukan saraf keluli untuk mengelakkan terjatuh ke dalam jurang, ton musuh yang akan membunuh anda berulang-ulang kali, dan mereka yang menjengkelkan Cendawan Racun. Sesetengah pemain elit yang telah menakluki Peringkat Hilang adalah sedikit dan jauh di antara, dan dianggap sebagai wira legenda dalam komuniti Mario.

17 Super Mario Sunshine

Image

Bersama Mario Bros 2 USA, Super Mario Sunshine sering diketepikan oleh beberapa peminat kerana perubahan drastiknya kepada formula run-and-jump klasik. Sunshine mengalihkan tindakan itu ke pulau tropika yang indah yang diliputi dalam enap cemar toksik. Dirangka untuk bencana alam sekitar, Mario didaftarkan untuk membersihkannya, dengan bantuan alat unik. Bahagian air hos dan jetpack bahagian, FLUDD, seperti yang dipanggil, adalah unsur cinta-itu-atau-benci-itu Sunshine yang mentakrifkan tajuk dan membahagikan pemain hingga ke hari ini. Sesetengah pemain suka membersihkan cat dan menggunakan pelbagai muncung di FLUDD untuk menerokai landskap indah Isle Delfino, sementara yang lain berharap bahawa keseluruhan permainan itu lebih dekat dengan peringkat bonus di mana FLUDD dikeluarkan dan Mario dipaksa untuk mengemudi tough-as- kuku kursus lurus menggunakan apa-apa tetapi kecerdasannya dan melompat kehebatan.

Ia mengatakan bahawa sekuel, Super Mario Galaxy, menjauhkan diri dengan Fludd sepenuhnya dan menyekat gimik untuk kuasa penggunaan terhad. Walau bagaimanapun, ia juga menceritakan kualiti jenama Mario yang, walaupun sering dianggap sebagai salah satu penyertaan paling lemah dalam siri ini, Mario Sunshine masih merupakan permainan yang hebat, penuh dengan cabaran platform yang sengit, idea unik, dan beberapa yang terbaik pertempuran bos di seluruh francais.

16 Super Mario Land 2: Six Coins Golden

Image

Pengembaraan genggam yang pertama di Mario adalah Super Mario Land, yang ketika itu, gelaran pelancaran Game Boy yang menyeronokkan dan mantap, ditahan oleh panjang pendek (hanya dua belas peringkat) dan tahap penembakan yang melampau yang mendapat jalan kebaikan platforming sekolah lama. Sekuel, 1992 Super Mario Land 2: 6 Coins, lebih besar dan lebih baik dalam segala hal.

Mario Land 2 memaparkan lebih daripada 30 kursus, peta dunia, dan grafik lebih sejajar dengan Super Mario World yang baru dikeluarkan, yang benar-benar menolak batas-batas jenis visual yang Game Boy mampu menyampaikan. Permainan ini juga menandakan kemunculan saingan Mario / musuh Wario, yang telah mencuri kastil Mario sementara wira kami berada di gelaran Mario Land yang pertama. Wario akhirnya terbukti cukup popular bahawa permainan seterusnya dalam siri ini, Wario Land: Super Mario Land 3, akan menggugurkan Mario sepenuhnya memihak kepada rekannya yang tamak dan jujur ​​(yang mungkin atau mungkin bukan penggemar terbesarnya).

15 Mario & Luigi: Bowser's Inside Story

Image

Siri Mario & Luigi adalah sub-siri RPG kecil yang comel dan unik yang, walaupun mekanik yang menyenangkan dan jalan cerita yang menyeronokkan, nampaknya terperangkap dalam bayang-bayang permainan Mario Paper. Mungkin kerana permainan M & L hanya pernah di tangan Nintendo, sementara Paper Mario telah melihat majoriti tajuknya di atas konsol.

Walau bagaimanapun, lebih daripada Paper Mario, tajuk M & L adalah pewaris yang jelas kepada Super Mario RPG yang dihormati: Legenda Bintang Tujuh (lebih banyak di kemudian hari), yang menampilkan campuran platform isometrik yang sama, bercerita komedi, dan RPG berasaskan giliran pertempuran, lengkap dengan hit masa, meminjamkan tajuk unsur tindakan cahaya yang kurang dalam banyak RPG berasaskan menu.

Jika kita terpaksa memilih tajuk M & L kegemaran, ia mesti menjadi Bowser's Inside Story, di mana saudara-saudara itu mengembara pengembaraan gaya yang hebat di dalam tubuh musuh terbesar mereka, Bowser. Ia benar-benar tidak masuk akal, tetapi Bowser's innards adalah suasana yang hebat untuk rasa humor M & L'.

14 Super Mario Bros. U

Image

Selepas Mario memecah dimensi ketiga dengan Super Mario 64 tahun 1996, beberapa peminat pengembaraan 2D lama sekolahnya terasa sedikit ketinggalan. Tiada tajuk Mario asli untuk Game Boy Advance, sama ada; Sebaliknya, siri Mario Advance terdiri daripada pelabuhan NES dan SNES.

Akhirnya, pada tahun 2006, New Super Mario Bros telah dikeluarkan untuk Nintendo DS. Permainan ini menggunakan grafik 3D, tetapi tindakan itu jelas bersifat klasik, dengan Mario berlari dari kiri ke kanan pada usaha untuk melompat ke atas lubang dan sampai ke akhir setiap kursus. Permainan ini menghantam, dan membawa kepada sekuel di Wii dan 3DS.

Kemasukan kegemaran kami dalam siri baru ini harus menjadi Super Mario Bros. U, yang merupakan tajuk pelancaran untuk Wii U yang kurang bernasib. Walaupun grafik itu bukan lonjakan besar berbanding versi Wii, menggunakan sebahagian besar aset yang sama, Reka bentuk tahap lebih ketat berbanding sebelum ini, dan empat pemain bersama, sementara sibuk seperti Wii, masih boleh menjadi rahmat, selagi semua orang berada di halaman yang sama dan bekerja bersama-sama. Jika tidak, pastikan untuk menggunakan Overs Game.

13 Paper Mario: The Thousand Year Door

Image

Gelaran Paper Mario yang pertama, untuk Nintendo 64, memulakan hidup sebagai sekuel kepada Super Mario RPG sebelum berubah menjadi entiti uniknya dengan gaya seni yang sangat menarik. Malangnya, ia keluar pada tahun 2001, ketika N64 telah berjalan dengan lancar. Walau bagaimanapun, ia telah dikeluarkan semula pada Konsol Maya Wii, dan oleh itu tersedia untuk pembelian kepada pemain moden.

Sekuel tahun 2004, Paper Mario: The Thousand Year Door, dengan cepat menjadi klasik kultus dan diingati sebagai salah satu spin-off terbaik Mario. Terima kasih kepada kuasa Gamecube, TYD kelihatan fenomenal, walaupun dengan piawaian hari ini, dan cerita masih dipegang selepas semua tahun ini terima kasih kepada watak-watak yang menarik, dialog yang menggerunkan, dan nada yang mengejutkan gelap pada masa-masa (untuk permainan Mario, sekurang-kurangnya), yang berbeza dengan gaya seni yang berwarna-warni dan elemen yang lebih ringan.

Super Paper Mario akan ikut, meninggalkan genre RPG memihak kepada platformer yang unik dengan keupayaan untuk menukar antara 2D dan 3D mengikut kehendaknya. Ia adalah tajuk kecil, tetapi tidak banyak yang kami harapkan dari siri ini.

12 Super Mario 3D Land

Image

Tahap Super Mario 64 adalah serupa dengan kotak pasir terbuka dunia. Diberikan, Dry Desert Dry adalah sedikit lebih kecil daripada Red Dead Redemption, tetapi faktanya adalah bahawa permainan itu tidak memegang tangan pemain dan memberitahu mereka ke mana harus pergi; penjelajahan terpulang kepada setiap individu. Untuk pengembaraan Mario pertama di 3DS, Nintendo bertujuan untuk menggabungkan permainan 3D Mario 64 dengan reka bentuk kursus linear Mario-scroller klasik (tetapi Mario 3, khususnya). Permainan ini adalah untuk pemain yang suka pergerakan 3D tajuk yang lebih baru-baru ini, tetapi terlepas cabaran platform yang mudah pada masa lalu.

Super Mario 3D Land mempunyai lapan dunia yang penuh dengan moment-to-moment yang kuat dan melompat. Apabila membersihkan dunia ini, dunia lapan "istimewa" dibuka, serta kemampuan untuk bermain sebagai Luigi, sebelum akhirnya dibenarkan bermain tahap S8-Crown yang brutal sukar. Itulah banyak permainan, menjadikan Super Mario 3D Land agak mungkin tajuk utama Mario handheld.

11 Super Mario World 2: Pulau Yoshi

Image

Dikeluarkan pada tahun 1995, pada penghujung pemerintahan Super Nintendo sebagai konsol yang dominan, ciri-ciri yang paling menarik dari Yoshi Island adalah visualnya yang indah, dengan gaya seni yang sepertinya ia datang dari buku pewarna, serta unsur-unsur 3D yang terhad yang sangat mengagumkan untuk SNES.

Praquel ke seluruh siri, Pulau Yoshi memperkenalkan dunia kepada Bayi Mario, sebuah brat kecil yang menggerutu yang teriakan menjengkelkan masih menghantui impian kita hingga ke hari ini. Menjadi bayi, Mario tidak mampu melindungi dirinya sendiri, jadi terpulang kepada Yoshi untuk membawa anak ke keselamatan sambil bertanding dengan Baby Bowser dan Kamek the Magikoopa.

Kebanyakan kebolehan Yoshi, seperti melemparkan telur dan tanah liat tanahnya, mula-mula diperkenalkan di sini. Pulau Yoshi agak mudah berbanding dengan tajuk-tajuk Mario yang lain, tetapi ia telah diperbaiki dalam sekuel yang sangat terkenal, Pulau DS Yoshi, yang dikeluarkan pada tahun 2006 untuk - anda meneka - Nintendo DS. Judul ini memaparkan versi watak-watak yang menarik seperti Peach, Donkey Kong, dan juga Wario, masing-masing dengan kebolehan mereka sendiri yang unik. Yoshi DS mengekalkan gaya seni yang mengagumkan yang asal, yang sangat berbeza dengan tahap kesukaran yang teruk.

10 Mario Kart: Double Dash

Image

Mario Party mungkin mempunyai kata dalam tajuknya, tetapi tidak ada keraguan bahawa permainan "parti" muktamad akan selalu menjadi Mario Kart. Sesetengah orang suka klasik Mario Kart 64, manakala yang lain lebih suka tindakan motosikal Mario Kart Wii, tetapi kami fikir kemasukan terbaik dalam siri ini ialah Double Dash, untuk Gamecube, yang memperkenalkan siri ini kepada beberapa senjata dan trek yang terbaik. Terdapat beberapa keseronokan yang boleh disamakan dengan Chain Chomp di Jambatan Mushroom, mengetepikan pelumba lain dengan orang yang benar, merampas pendahulunya … Hanya akan hancur oleh Blue Shell yang jahat.

Gimmick utama di Double Dash adalah keupayaan untuk kereta memegang dua penumpang, yang membolehkan pemain berpasangan. Bagi pemain yang suka perlumbaan tindakan siri siri tetapi tidak begitu baik, menunggang senapang dan mengendalikan senjata manakala pemandu yang berpengalaman yang sempurna di sekitar penjuru adalah kegembiraan. Selain itu, Birdo lebih menembak daripada jenis watak pedal-to-the-metal.

9 Super Mario Galaxy

Image

Wii berjaya mengikat pemain kasual dan pemain bukan sama dengan tajuk seperti Wii Sports dan Wii Fit. Terdapat ketakutan bahawa peminat tegar Nintendo akan ditinggalkan, tetapi apabila Mario Galaxy memukul rak pada tahun 2007, ketakutan mereka telah dikurangkan. Dipasarkan sebagai pengganti sejati kepada Mario 64 (rasa mereka tidak begitu peduli terhadap Sunshine), Galaxy menjanjikan kegembiraan yang tidak henti-hentinya dari awal hingga akhir, dan anak lelaki, melakukannya.

Peringkat di Galaxy telah ditetapkan di angkasa, di planet comel kecil, yang membawa kepada penerokaan unik gameplay rendah graviti. Walaupun ruang angkasa luarnya kelihatannya terbuka, kursus biasanya mempunyai sifat linear yang jelas, terutamanya berbanding dengan Sunshine dan 64. Meskipun kepercayaan Mario yang penuh kepercayaan Yoshi tidak kembali, Galaxy memperkenalkan banyak power-up baru yang kreatif kepada siri ini. Kegemaran kami dengan mudah adalah Bee Suit, yang membolehkan Mario terbang sambil memakai jalur berwarna kuning dan hitam yang menggemaskan.

Oh, dan apabila semua 120 bintang telah dikumpulkan, Luigi dikunci supaya pemain dapat melakukannya sekali lagi, dengan mekanik yang sedikit berbeza dari saudara lelaki kedua.

8 Super Mario Maker

Image

Permainan terbaru dalam senarai ini, Super Mario Maker keluar pada 2015 di Wii U, dan bersedia untuk melepaskan pada 3DS pada Disember 2016. Mario Maker membolehkan pemain untuk, akhirnya, akhirnya mereka bentuk kursus mereka sendiri dan membaginya internet. Jumlah alat di pelupusan pemain adalah mengejutkan, dan permainan dengan bijak, walaupun kontroversial, hanya membuka kunci mereka semua sebagai permainan dimainkan. Walau bagaimanapun, memandangkan tahap kerumitan yang tidak masuk akal dalam beberapa peringkat, lengkung pembelajaran umumnya dihargai.

Tahap boleh diubahsuai dengan menggunakan estetik daripada Mario Bros, Mario Bros 3, Mario World, atau siri Super Mario Bros., dan beberapa item boleh berfungsi dengan berbeza bergantung pada yang estetik dipilih. Tajuk ini menggunakan penggunaan gamepad Wii U yang sangat baik dalam merancang kursus; meletakkan platform secara semulajadi mudah seperti mengetik skrin. Peserta terdekat Mario Maker dalam hal ini ialah LittleBigPlanet untuk Playstation, yang mana dapat dirasakan sebagai perbandingan yang kompleks.

7 Super Mario 3D World

Image

Super Mario 3D Land untuk 3DS adalah usaha mulia, tetapi sekuel Wii U meniupnya dengan grafik yang menakjubkan dan multiplayer co-op empat pemain, di mana watak-watak mengekalkan kebolehan unik mereka dari Super Mario Bros 2. Kursus-kursus ini adalah lebih luas daripada di 3D Land, tetapi mereka masih mengekalkan sifat linear mereka, sementara pada masa yang sama menawarkan pemain perlindungan dari tidak sengaja membunuh antara satu sama lain, yang sering berlaku dalam tajuk Super Mario Bros.

Seperti kebanyakan gelaran Mario, 3D World memiliki 8 dunia yang berbeza, tetapi ia juga mempunyai empat dunia rahsia dengan versi remixed dari peringkat sebelumnya. Di dalam dunia rahsia ini, Rosalina dari Mario Galaxy boleh dikunci sebagai watak dimainkan, memberikan Peach beberapa syarikat feminin. Walaupun Dunia 3D secara amnya bukan permainan yang sangat menghukum, cabaran terakhir, Jalan Juara, mudah menjadi salah satu tahap yang paling sukar di mana-mana permainan Mario, pernah. Ia tidak mempunyai pusat pemeriksaan - dan tidak ada belas kasihan. Sebagai perbandingan, S8-Crown dari 3D Land adalah sia-sia tetapi cakewalk mudah. Serius, jika anda telah mengalahkan Champion's Road, beritahu kami dalam komen!

6 Super Mario Galaxy 2

Image

Super Mario Galaxy 2 pada asasnya adalah pek pengembangan untuk pengembaraan Wii pertama Mario, tetapi lebih besar, lebih baik, dan lebih imajinatif. Power-up adalah kreatif seperti yang kita harapkan dari siri ini (dengan suara seruan khas untuk Cloud Mario!), Tahapnya sangat mengagumkan dari segi reka bentuk dan mainan mereka, dan kemunculan Yoshi yang berjaya adalah sambutan kejutan.

Tidak seperti Mario Galaxy, dan juga Sunshine dan 64, sekuel ini semua tetapi jauh dengan dunia hab, kembali ke "peta pilih peringkat" sama dengan Mario Bros 3. Walaupun beberapa peminat mengeluh kehilangan eksplorasi dan menemui tahap baru, Mario Galaxy 2 akhirnya membuat panggilan yang tepat dengan menumpukan kepada kekuatan terbesarnya, yang membombardir pemain dengan tantangan dan imajinasi hampir tidak terhingga. Galaxy 2 bersifat sulingan dalam bentuk yang paling murni, kecuali mungkin untuk cabaran akhir, Grandmaster Galaxy, yang memberi peluang kepada Champion's Road untuk mengatasi kekecewaannya.

5 Super Mario RPG

Image

Pada tahun 2002, Square Enix (kemudian dikenali sebagai Squaresoft) menggoncang dunia dengan Kingdom Hearts, RPG aksi yang menggabungkan dunia Animasi Disney (Little Mermaid, Aladdin) dengan gaya dan bercerita Final Fantasy. Satu pasangan yang tidak mungkin, pasti, tetapi ia sangat berjaya dan menghasilkan pelbagai sekuel.

Kingdom Hearts bukan crossover luar yang pertama; yang akan menjadi Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, permainan kecil yang luar biasa yang mempunyai kemalangan yang akan dikeluarkan pada hujung ekor kitaran SNES, beberapa bulan sebelum debut Nintendo 64. Mario RPG mungkin telah diabaikan pada masa itu, tetapi sejak itu telah mengembangkan kultus berikut dan mencapai khalayak baru terima kasih kepada pelepasan semula pada Konsol Maya Wii. Permainan ini seperti apa yang dikatakannya: Mario sebagai RPG, dengan kisah yang unik, pertarungan berasaskan giliran, dan sistem peringkat tradisional. Tidak mungkin ada sekuel yang benar untuk permainan ini (dan kita tidak boleh melihat Mallow lagi, malangnya), tetapi semangat gelaran itu bertahan dalam siri spinoff seperti Paper Mario dan Mario & Luigi, yang meminjam banyak elemen dari permainan ini, termasuk rasa lucu humor dan platform isometrik.

4 Super Mario Bros.

Image

Super Mario Bros bukanlah penampilan pertama Mario (watak itu membuat debutnya pada tahun 1981-an Donkey Kong), tetapi ia pastinya permainan yang membuatnya menjadi nama rumah tangga, dan ia kekal sebagai klasik abadi yang begitu menyeronokkan hari ini kerana ketika itu ia dilancarkan bersama dengan Nintendo Entertainment System pada tahun 1985. Super Mario Bros adalah permainan yang secara tunggal menghadiahkan industri permainan video daripada kemerosotan yang disebabkan oleh Crash Videogame tahun 1983.

Premis itu adalah mudah: berlari dari kiri ke kanan, mengelakkan halangan dan melompat ke atas musuh, dan mengakhiri setiap peringkat dengan menuntut tiang bendera dari Bowser dalam usaha anda untuk menyelamatkan Princess Toadstool (belum dikenal sebagai Peach) dari raja jahat Koopas. Ia adalah formula yang, walaupun lompat ke 3D dan penumpuan yang lebih tinggi pada eksplorasi, sebahagian besarnya tidak berubah hingga ke hari ini, dan masih dinikmati oleh pemain dari semua peringkat umur.

3 Super Mario 64

Image

Sama seperti Super Mario Bros adalah permainan yang menetapkan piawaian untuk semua skuter sisi 2D untuk mengikuti, begitu pula Mario 64 meletakkan kerangka untuk semua platformer 3D yang akan datang, satu kerangka yang berterusan walaupun dua puluh tahun kemudian. Menggerakkan Mario sekitar dalam 3D tidak ada apa-apa wahyu, dan Mario 64 masih satu-satunya permainan yang benar-benar merasakan "betul" pada binatang tiga kepala N64 seorang pengawal.

Berbeza dengan peta dunia dan kursus linear tajuk Mario yang lebih tua, setiap lima belas kursus 64 disembunyikan dalam istana Princess Peach, yang bertindak sebagai dunia hab dan menyembunyikan banyak rahsia untuk pemain dapat ditemui. Bowser boleh dikalahkan dan istana dibebaskan dengan hanya 70 bintang, tetapi mengumpul semua 120 membolehkan akses Mario ke bumbung istana, di mana rakan lamanya Yoshi menyampaikan mesej dari pasukan pembangunan, serta 100 kehidupan tambahan … Yang tidak berguna, sejak permainan selesai.

Permainan ini dikeluarkan semula sebagai tajuk pelancaran untuk Nintendo DS, sambil menambah Luigi, Wario, dan Yoshi sebagai watak yang boleh dimainkan. Walaupun kami suka penambahan dan penambahbaikan versi itu, perlu pergi semula ke foyer istana hanya untuk menukar watak-watak yang benar-benar menyakitkan pacing tajuk. Ia masih merupakan pelabuhan hebat permainan yang hebat, tetapi kami lebih suka asal N64.

2 Super Mario Bros 3

Selepas Super Mario Bros 2 yang dilepaskan dan perkembangan yang sangat sukar yang merupakan versi Jepun Mario 2 (dikenali sebagai Tahap Hilang), Miyamoto dan syarikat memutuskan bahawa versi 2.0 sebenar Super Mario Bros berada dalam kad. Super Mario Bros 3 mengambil formula permainan asal dan memperluasnya dengan peta dunia bukan linear, senjata diperluas kuasa yang berkesan, dan, sememangnya, keupayaan untuk menatal ke skrin ke belakang.

Salah satu penambahan terbesar Mario 3 adalah kemasukan tahap auto-skrol. Walaupun had masa dalam Mario 1, tahap boleh, lebih atau kurang, masih didekati pada kadar pemain. Tahap ini, di sisi lain, memindahkan skrin pada kadar tetap, dan jika Mario terlalu lambat dan tidak dapat mengikuti, maka Game Over.

P-Wings, Suit Frog, Flute Magic, Suit Hammer, Daun Super … Sukar untuk memikirkan mana-mana elemen dari Mario Bros 3 yang bukan simbol ikonik yang menjadikan Nintendo sebuah syarikat istimewa.