The 20 Video Game Bos Terhebat Pernah (Dan Tepat Bagaimana Untuk Pukul Mereka)

Isi kandungan:

The 20 Video Game Bos Terhebat Pernah (Dan Tepat Bagaimana Untuk Pukul Mereka)
The 20 Video Game Bos Terhebat Pernah (Dan Tepat Bagaimana Untuk Pukul Mereka)

Video: Inilah yang Terjadi pada Tubuhmu kalau Kamu Tidur Tanpa Bantal 2024, Mungkin

Video: Inilah yang Terjadi pada Tubuhmu kalau Kamu Tidur Tanpa Bantal 2024, Mungkin
Anonim

Tidak ada apa-apa yang dapat memberikan peminat permainan pemain yang lebih besar daripada menghantar bos permainan balik ke kedalaman bayangan dari mana datangnya. Pada masa yang sama, tidak ada yang dapat meninggalkan pemain yang ingin menghancurkan pengawal mereka daripada bos yang tidak akan menerima kekalahan.

Bos telah menjadi sebahagian daripada permainan video sejak awal. Lagipun, apa yang akan menjadi permainan Zelda tanpa mengambil Ganondorf? Bagaimana pula dengan permainan Mario tanpa memihak kepada Bowser? Mengalahkan bos-bos ini memberikan hujung terhingga kepada usaha pahlawan. Bos juga boleh membantu menubuhkan akhir tahap - menandakan bahawa pemain telah memperoleh hak untuk beralih ke bab seterusnya cerita.

Image

Untuk sementara waktu di sana, seolah-olah bos permainan video dengan cepat menjadi satu perkara yang lalu. Lonjakan dalam permainan multiplayer dalam talian bermakna pemain tidak lagi perlu untuk mengalahkan NPC yang menakutkan untuk merasakan rasa pencapaian - bukannya dengan bekalan pemain yang tidak berkesudahan yang mereka boleh menang sebagai gantinya. Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, RPG telah menyaksikan kebangkitan semula popularitinya terima kasih kepada francais seperti Jiwa Gelap, God of War, dan The Elder Scrolls. Kesukaran dan sifat mendalam dari permainan ini telah mewujudkan masyarakat semua mereka sendiri. Pemain kini dibawa ke laman web untuk berkongsi strategi tentang bagaimana untuk mengambil musuh-musuh francais ini yang paling hebat.

Mari kita undur 20 Bos Terhebat Video Teratas Pernah (Dan Tepat Cara Pukul Mereka).

20 M. Bison - Street Fighter II

Image

Membuat debutnya pada Street Fighter II 1991: The World Warrior, M. Bison berfungsi sebagai lawan akhir untuk pemain untuk melawan - dengan syarat mereka boleh membuatnya melalui Sagat dalam satu bahagian.

M. Bison adalah pejuang yang tidak henti-henti, yang bergerak cepat dan jauh lebih kuat daripada pesaing lain dalam permainan. Walaupun hanya dibuang oleh tuan jenayah boleh memakan satu pertiga daripada daya hidup pemain, yang bermaksud menjaga jarak anda sepanjang majoriti pertarungan adalah suatu keharusan. Menggunakan watak dengan serangan projektil boleh memberikan pemain sedikit kelebihan semasa perjuangan ini, tetapi kemenangan atas M. Bison akhirnya akan turun ke banyak percobaan dan kesilapan.

19 Dark Link - Zelda II: The Adventure of Link

Image

Zelda II: The Adventure of Link mungkin salah satu daripada ansuran yang paling maligned dari siri fantasi tinggi ini, tetapi ia juga mempunyai salah satu pertempuran bos paling kompetitif. Di sini, Dark Link berfungsi sebagai musuh akhir permainan NES 1988, di mana dia mempunyai kelajuan yang sama dan bergerak sebagai Hero Hylian. Oleh kerana blok dan serangan datang kepada pemain hampir secepat mereka ditangani, perjuangan bos ini adalah mengenai refleks yang tepat - dan nasib sedikit pasti tidak menyakiti.

Link Dark telah menjadi musuh yang berulang dalam siri itu, walaupun perjuangan menentangnya di Zelda II adalah mudah yang paling mencabar. Iaitu, melainkan jika anda hanya mahu mengambil jalan mudah dengan merangkak di sudut dan tanpa henti menusuk pedang anda dalam arah Dark Link.

18 Dracula - Castlevania

Image

Tanpa kekurangan video dan papan pemesejan YouTube untuk menyegerak, Dracula tidak begitu sukar untuk mengalahkan hari ini seperti yang pernah dilakukannya. Apabila permainan pertama kali dibebaskan, pemain terpaksa memikirkan bagaimana untuk mengambil bos Castlevania ini sendiri. Itu bermakna bermain melalui permainan sekali lagi untuk mencuba dan melaksanakan taktik baru, hanya untuk memilikinya gagal dan perlu bermula semula pada mulanya.

Kerana pemain mengambil empat kali lebih banyak kerosakan daripada Dracula, pergi ke pertempuran dengan lebihan hati adalah suatu keharusan. Menggunakan Air Suci juga boleh membantu menghentikan ramalan Dracula, menjadikan mereka lebih mudah untuk melompat. Air Suci juga boleh menangkis Dracula dalam bentuk terakhirnya, menjadikan peringkat kedua perjuangan bos ini lebih mudah daripada yang pertama.

17 Sinistar - Sinistar

Image

Dikenali untuk menjadi sangat sukar, Sinistar adalah penembak berbilang arah yang dikeluarkan di arked pada tahun 1983. Permainan ini menemui pemain yang menguji kapal angkasa tunggal, yang mereka gunakan untuk menghindari planetoids dan kapal musuh yang cambuk merentasi skrin dengan sakit kepala corak.

Menembak planetoids mengeluarkan kristal, yang pemain perlu membuat Sinibombs. Anda perlu 13 Sinibombs untuk mengalahkan Sinistar, bos akhir permainan. Walau bagaimanapun, kapal musuh juga memburu kristal, yang mereka gunakan untuk membina Sinistar sepanjang permainan. Di luar kemahiran semata-mata, satu-satunya helah yang sebenarnya di sini adalah untuk perlahan-lahan melepaskan diri ke planetoids untuk mendapatkan peluang untuk mengumpul kristal. Jika tidak, planetoid ini hanya akan dimusnahkan tanpa memberi pemain apa-apa aset.

16 Wizpig - Racing Diddy Kong

Image

Antagonis utama Racing Diddy Kong, Wizpig adalah penyihir babi intergalactic yang mengambil alih Pulau Timber dan menyatakan tuntutan terhadap lintasan tanah itu. Pemain mesti mengalahkan Wizpig dua kali sepanjang permainan Nintendo 64 - sekali di darat, dan sekali di angkasa - tetapi sebenarnya perlumbaan pertama yang memberikan cabaran sebenar untuk pelumba.

Walaupun Wizpig tidak dapat tidak akan memimpin awal dalam perlumbaan satu-satu, pemain boleh membuat keputusan di sepanjang tiga pusingan trek itu. Kuncinya adalah untuk memukul seberapa banyak rintis trek yang mungkin - yang akan memberi pelumba rangsangan sementara dalam kelajuan. Memukul zippers ini tidak mencukupi - anda perlu menunjuk ke arah yang sempurna untuk meraih manfaat penuh dari rangsangan ini untuk memastikan peluang untuk tinggal di hadapan Wizpig.

15 Emerald Weapon -Final Fantasy VII

Image

Senjata Emerald mungkin bukan bos final Final Fantasy VII, tetapi pertempuran ini mudah permainan yang paling mencabar. Musuh akuatik adalah superboss pilihan, yang memerlukan pemain untuk mendapatkan kapal selam dan usaha di bawah lautan. Cabaran pertama merampas Senjata Emerald ialah batas masa 20 minit, yang bermaksud pemain mesti terus melakukan kesalahan sepanjang perlawanan. Tambah pada musuh HP satu juta, dan Senjata Emerald nampaknya hampir tidak dapat dikalahkan.

Walau bagaimanapun, had masa sebenarnya boleh dielakkan dengan memperolehi Materia Bawah Air di tempat lain dalam permainan. Ia mungkin proses yang panjang, tetapi ia akan mengambil banyak tekanan daripada perjuangan. Dari sana, ia hanya menghafal pola serangan Emerald Weapon dan bertindak balas dengan sewajarnya.

14 Ornstein dan Smough - Jiwa Gelap

Image

Sekiranya anda berfikir tentang mengambil satu bos Dark Souls pada satu masa sudah cukup keras, cubalah berdepan dengan dua sekaligus. Inilah yang membuat mengalahkan Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough salah satu pertempuran bos yang paling mencabar dalam keseluruhan siri. Jika anda ingin membuat sesuatu lebih mudah pada diri anda, memanggil pemain lain sentiasa mudah.

Selepas salah satu musuh kalah, yang lain akan menyerap kuasa musuh yang jatuh. Oleh itu, memberi tumpuan kepada satu demi satu adalah suatu keharusan. Ornstein mungkin yang paling mudah untuk mengalahkan pertama kerana dia adalah yang paling sukar untuk menjauhkan diri dari. Menggunakan beberapa senjata perisai tahan api dan senjata api yang ringan juga akan memberi anda sedikit kelebihan semasa perjuangan yang brutal dan tidak berperikemanusiaan ini.

13 Alma - Ninja Gaiden

Image

Ansuran 2004-siri petualangan aksi ini, Ninja Gaiden pada mulanya dibebaskan untuk Xbox, di mana permainan menjadi terkenal di kalangan pemain kerana pergaduhan bos menghukumnya. Squaring against Alma sebahagian besarnya dianggap sebagai perjuangan yang paling sukar dalam permainan, kerana Fiend Besar kedua-duanya mempunyai kuasa besar dan kelajuan di sisinya. Di atas serangan projektilnya yang cepat, Alma juga boleh bergegas ke atas pemain itu seketika, memberikan sedikit masa untuk bertindak balas.

Seperti banyak pertempuran bos yang mencabar, mengalahkan Alma adalah mengenai masa ketepatan. Oleh kerana kelajuannya yang mengagumkan, ia mungkin menggoda untuk mencuba dan melancarkan perjuangan. Bersabar dan menunggu pembukaan yang ideal akhirnya akan mendapat hasil yang lebih baik.

12 Mike Tyson - Punch-Out Mike Tyson !!

Image

Walaupun pemain berjaya membuatnya ke Fight Dream dalam permainan pertempuran 1987 ini, dengan mengambil Mike Tyson tidak mudah. Menara lawan ke atas pemain Little Mac, yang memiliki senjata yang lebih kecil bergerak yang juga menangani jauh lebih sedikit kerosakan.

Terdapat satu strategi yang ditetapkan untuk mengalahkan petinju bertaraf dunia. Pertama sekali, anda perlu menghindari pukulan Tyson dengan tepat dan membebaskan diri anda untuk mengatasi dengan secepat mungkin. Anda juga mahu mencuba dan memukul Tyson di sebalik yang dia sedang dihadapi - yang akan menangani hampir dua kali ganda kerosakan. Kunci perjuangan keseluruhan adalah hanya bertindak balas. Jangan cuba meramalkan langkah seterusnya Tyson, kerana mengelakkan diri apabila anda tidak perlu akan menyebabkan terjatuh dalam masa yang singkat.

11 C'Thun - World of Warcraft

Image

C'Thun adalah tuhan kuno yang mula-mula muncul di Bait Ahn-Qiraj di World of Warcraft. Musuh adalah bola mata raksasa yang dikelilingi oleh jisim tentakel, yang mengilhami kegilaan pada sesiapa saja yang berantakan di hadapannya.

C'Thun mempunyai pelbagai serangan, termasuk segala-galanya dari balok mata ke perut yang penuh dengan asid yang akan cepat makan di dalam kesihatan pemain jika mereka mendapati diri mereka ditelan oleh binatang besar. Tinggal di luar perjuangan ini adalah sangat penting. Mengalahkan C'Thun juga menjadi semakin mudah selama bertahun-tahun terima kasih kepada sejumlah patch, tetapi penjelmaan asal watak itu hampir tak terkalahkan, bahkan kepada pemain WoW yang paling berpengalaman.

10 Goro - Mortal Kombat

Image

Mana-mana bos trilogi yang asal dalam Mortal Kombat adalah satu cabaran untuk mengatasi, tetapi Goro dari permainan asal 1992 agak sukar untuk dikalahkan daripada kedua-dua Shao Khan dan Shang Tsung. Sebagai cerita, Goro adalah seekor binatang separuh manusia, setengah naga yang telah berkhidmat sebagai juara kejohanan selama 500 tahun yang lalu. Set ekstra senjatanya membolehkannya merebut pemain dan menguruskan sejumlah besar kerosakan sekaligus. Goro juga mempunyai serangan peluru, menjadikannya ancaman pada jarak yang jauh.

Walaupun bos kedua terakhir boleh dipukul oleh mana-mana watak dengan amalan yang mencukupi, salah satu cara mudah untuk menurunkan Goro adalah menggunakan gerakan membekukan Sub Zero - yang buat sementara waktu menumbangkan musuh dan membukanya untuk serangan kedua.

9 Devil Kuning - Mega Man

Image

Buat debutnya pada permainan platforming 1987, Yellow Devil adalah robot besar yang dicipta oleh Dr. Wily. Walaupun jisim gergasinya, tempat yang paling lemah di Yellow Devil adalah mata merahnya - yang hanya boleh dilihat untuk sebahagian kecil daripada perjuangan. Lebih buruk lagi ialah musuh hanya akan mengambil satu hit pada satu masa, mengakibatkan dia memotong sekeping demi sekeping dan terapung ke sisi lain skrin. Oleh itu, majoriti pertempuran ini dihabiskan untuk menghindari serangan.

Sekiranya anda dapat mengendalikan corak mengelak, menggunakan Thunder Beam untuk menyerang tempat lemah Iblis Kuning akan sangat membantu mempercepatkan pertarungan bos ini dalam keinginan pemain.

8 Senator Armstrong -Metal Gear Rising: Revengeance

Image

Bos terakhir Metal Gear ini berputar-putar, Senator Armstrong adalah rakan usaha sama rahasia perusahaan tentera Desperado Enforcement - yang berfungsi sebagai antagonis utama permainan. Pemain mesti mengambil peranan cyborg Raiden untuk menurunkan organisasi rahsia, yang memuncak dalam perjuangan bos epik terhadap Armstrong.

Senator telah meningkatkan ketahanan dan kekuatan ihsan dari nanomachines yang satu dengan tubuhnya. Walaupun kekuatan buatan Armstrong menjadikan perjuangan ini menantang, serangan musuh disusun dengan baik. Oleh kerana anda sentiasa dapat melihat serangan jarak jauhnya, mengalahkan Armstrong hanyalah satu perkara yang mengelak dan kemudian menggegarkan diri pada saat yang tepat. Bersabar semasa separuh pertama pertempuran adalah kunci, kerana Armstrong adalah bos yang lebih mudah dikawal apabila anda mengetuknya ke 100% HP.

7 Sans - Undertale

Image

Sans muncul dalam semua tiga jalan cerita dalam permainan bermain-main Undertale 2015, tetapi dia hanya berfungsi sebagai antagonis utama semasa Laluan Genosida. Di sini, Sans mudah menjadi bos bos yang paling sukar dalam permainan, yang memerlukan pemain terus menerus melakukan kesalahan itu agar mempunyai peluang untuk melancarkan perjuangan.

Separuh pertama pertarungan itu cukup mudah dan ia hanya menghafal setiap permainan mini. Fasa kedua yang lebih sukar bergantung pada penghafazan dan refleks tempat. Kerana Sans menimbulkan kerosakan racun, walaupun kesilapan kecil akan terus mengalirkan kesihatan pemain di luar hubungan awal. Untuk lebih baik peluang anda, sebaiknya pergi ke pertarungan dengan seberapa banyak sumber yang mungkin, kemudian tunggu sehingga titik tengah untuk melakukan penyembuhan yang diperlukan.

6 Anak yatim Kos - Bloodborne

Image

Sama seperti siri-siri Dark Souls, Bloodborne tidak mempunyai kekurangan pertempuran bos yang mencabar, tetapi pertempuran yang paling sukar disampaikan oleh The Old Hunter DLC. The Orphan of Kos menggunakan kedua-dua serangan yang dekat dan luas sepanjang pertempuran, menjadikannya ancaman dari jarak apa pun. Oleh kerana banyak serangannya ke tempat yang betul, ia membantu melekat pada anak yatim Kos Kos dan menunggu pembukaan.

Pada fasa pertama, bos juga mempunyai kecenderungan untuk melompat ke arah pemain. Ia mungkin menggoda untuk melancarkan mundur, tetapi mengecas serangan ini akan memberi peluang kepada pemain itu bermain di belakang. Semasa fasa kedua, ia membantu untuk kekal dekat dengan Kos dan menunggu pembukaan, selagi pemain tidak mendapat tamak dan pergi lebih daripada beberapa menyanyi sekaligus.

5 Sephiroth - Kingdom Hearts

Image

Sephiroth boleh menjadi bos akhir Final Fantasy VII, tetapi hibrid manusia asing ini adalah lebih sukar untuk diturunkan dalam siri Kingdom Hearts. Di sini, Sephiroth dapat menghalang jumlah yang tidak masuk akal serangan pemain. Dia juga mampu menyerang dengan masa pemulihan yang sangat sedikit. Oleh itu, cuba untuk mendapatkan di belakang malaikat bersayap satu mungkin cara paling mudah untuk mendapatkan hit.

Untuk perjuangan ini, penyediaan sama pentingnya dengan strategi pertempuran. Melangkah ke muka Sephiroth di bawah tahap 70 hampir pasti akan menimbulkan bencana untuk pemula. Terdapat juga sejumlah sumber, kebolehan, dan peralatan yang akan membantu mengasah kekuatan anda dan HP apabila menentang bos yang tidak henti-henti ini.

4 Raja Nameless - Jiwa Gelap III

Image

Memandangkan ini mungkin pertempuran paling sengit dalam siri, ada sebab yang baik bahawa The Nameless King adalah bos pilihan dalam Dark Souls III. Fasa pertama perjuangan ini melibatkan mengambil naga raja. Ia mungkin menggoda untuk menjaga jarak anda, tetapi berbuat demikian akan menyebabkan naga mengambil penerbangan - yang tidak pernah menjadi perkara yang baik. Tetap dekat dan matlamat kepala apabila pembukaan membentangkan sendiri.

Fasa kedua jauh lebih sukar, kerana serangan King Nameless adalah cepat dan dahsyat. Malah satu roll mistimed boleh mengakibatkan kekalahan segera. Satu-satunya strategi sebenar adalah menghafal serangan King tanpa nama dan mengelakkan / menyekat pada masa yang tepat. Dengan kata lain, tidak ada jalan pintas atau mudah di dalam pertempuran bos ini.

3 Ratu Larsa - Mushihimesama Futari

Image

Seolah-olah bos akhir di Mushihimesama yang asal tidak cukup keras, sekuel 2006 menaikkan ante ke tahap yang tidak masuk akal dengan Ratu Larsa. Siri siri pengganti menegak ini dikenali dengan sukar dipercayai. Bagi mereka yang bukan peminat genre penembak manik, anda mungkin ingin mengetepikan permainan Mushihimesama sama sekali.

Bagi orang-orang yang cukup berani untuk menghadapi kepala Larsa, mereka harus tahu bahawa tidak ada koleksi, kod cheat, atau gangguan untuk membantu dalam perjuangan ini. Ia semuanya datang ke penyelarasan mata dan refleks ketepatan. Dengan rentak projektil terus menuju ke arah pemain, bos akhir ini benar-benar tidak memberi ruang untuk kesilapan.

2 Skolas - Destiny

Image

Bos terakhir pembesaran House of Wolves, Skolas mudah menjadi musuh paling sukar untuk mengalahkan Destiny. Apabila pengembangan pertama kali bermula, Skolas tertakluk kepada cabaran mingguan. Ini akan mengekalkan pemain berdedikasi di jari kaki mereka kerana mereka bekerja selama berjam-jam untuk menurunkan Skolas dengan rakan sepasukan mereka.

Pertarungan itu adalah salah satu yang tidak dapat dinafikan, bahawa pemaju permainan akhirnya mengeluarkan beberapa pengubahsuaian dan memotong HP Skolas secara separuh untuk membuat pertarungan yang lebih adil. Bahwa dikatakan, menjatuhkan Kell of Kells masih memerlukan pasukan pemain yang berpengalaman yang tahu bagaimana bekerja dengan baik bersama. Jika tidak, mereka pasti akan diambil oleh tentera Fallen Skolas sebelum pertempuran sudah hampir bermula.