21 Lokasi Tersembunyi Dalam Final Fantasy

Isi kandungan:

21 Lokasi Tersembunyi Dalam Final Fantasy
21 Lokasi Tersembunyi Dalam Final Fantasy

Video: MULAI DARI PENAMPAKAN SAMPAI FFXV ! INILAH 10 MISTERI, RAHASIA & EASTER EGGS ASSASSINS CREED ORIGINS 2024, Julai

Video: MULAI DARI PENAMPAKAN SAMPAI FFXV ! INILAH 10 MISTERI, RAHASIA & EASTER EGGS ASSASSINS CREED ORIGINS 2024, Julai
Anonim

Rahsia membuat dunia menjadi bulat, seringkali menyembunyikan kebenaran yang akan menghancurkan masa dan ruang yang sangat besar jika mereka pernah dibawa ke cahaya. Rasa ingin tahu semulajadi manusia akan sentiasa mendorong mereka untuk mencari jawapan kepada misteri terbesar hidup. Kadang-kadang, mereka akan mendedahkan semangat yang mereka tidak pernah menyedari ada di sana; kotak pandora yang benar, yang pernah ditemui, tidak boleh lagi disembunyikan, tidak kira betapa buruknya mereka mungkin mahu. Walaupun ini mungkin berlaku dengan rahsia kehidupan, khazanah tersembunyi permainan video lebih kerap daripada tidak kegembiraan untuk menemui dan meneroka.

Final Fantasy adalah satu siri yang mengumpulkan sejumlah besar rahsia sepanjang jangka hayatnya yang hampir tidak dapat dipercaya. Walaupun pencarian utama menawarkan lebih daripada kandungan yang mencukupi untuk mewajarkan pembelian, keanehan tersembunyi yang diletakkan ke dalam setiap tajuk secara konsisten memikat pemain kembali untuk lebih. Sesetengah kawasan juga mengandungi cabaran yang boleh digunakan oleh pemain yang boleh menumpukan pada masa lapang mereka, sekiranya mereka telah mendedahkan lokasi tersebut.

Image

Dalam senarai ini, kami akan melihat secara khusus di lokasi tersembunyi yang boleh didapati di seluruh permainan dalam francais yang lama. Sebahagian daripada tempat-tempat ini termasuk sukar untuk mencapai penjara bawah tanah, lokasi dari jalan yang dipukul yang memegang barang atau peralatan berharga, dan juga beberapa kawasan yang memerlukan sihir glitch untuk dijangkau.

Tanpa lebih lanjut di sini adalah 21 Lokasi Tersembunyi Dalam Final Fantasy.

21 Runtuhan Omega - Final Fantasy X

Image

Pada masa-masa, orang mengadu bahawa tajuk-tajuk tertentu dalam siri itu terlalu linear, tidak memberi pemain peluang yang cukup untuk penerokaan. Pada hakikatnya, kebanyakan penyertaan membimbing para pemain sepanjang jalan yang telah ditetapkan dengan ilusi kebebasan yang dicipta oleh kehadiran peta dunia dan keupayaan untuk kembali ke lokasi yang telah dikunjungi sebelum ini.

Lebih-lebih lagi ialah salah satu permainan yang paling terkenal dalam francais, Final Fantasy X, melepaskan sebarang kebebasan sehingga hampir berakhir, tetapi melepaskan mana-mana kritik ini hanya dengan begitu hebat.

Setelah permainan dibuka, pemain dapat mencari lokasi rahasia yang dikenal sebagai Runtuhan Omega dengan mencari koordinat tertentu dengan kapal udara. Di dalam runtuhan, Tidus dan parti itu akan bertarung beberapa fiends paling sukar dari keseluruhan permainan dan mencari harta berharga. Dua bos penjara adalah Omega dan Ultima. Dalam permainan, Omega adalah seorang rahib yang telah dihapuskan tujuh ratus tahun sebelum mempersoalkan ajaran agama Spira, Yevon.

Pembukaan pertama FFX hanya memberikan senjata Omega 99.999 mata kesihatan, tetapi kemudian mengeluarkan angka ini lebih dari sepuluh kali ganda kepada 999, 999, menjadikan bos jauh lebih mencabar bagi sesiapa sahaja yang tidak melepaskan pelepasan pertama.

20 Gelnika - Final Fantasy VII

Image

Salah satu bahagian yang terbaik dalam reka bentuk Final Fantasy VII adalah penyemburan tema dan estetika siber di seluruh dunia. Perbadanan Shinra adalah konglomerat jahat yang serupa dengan Perbadanan Tyrell Blade Runner atau Neuromancer's Sense / Net, dengan penyalahgunaan tenaga dan manipulasi maklumat planet mereka untuk mengawal orang ramai.

Apabila memainkan permainan, ia sentiasa memperlakukan untuk meneroka persekitaran ini, dan terutamanya pemain yang mencabar dapat memasuki peralatan Shinra yang hancur jika mereka mendapati penjara bawah tanah yang tersembunyi, Gelnika. Sepanjang perjalanan cerita, sebuah Gelnika, sebuah pesawat pengangkutan yang digunakan oleh konglomerat jahat, ditembak jatuh dan tanah runtuh di lautan. Ia adalah mungkin untuk melawat pesawat yang terhempas sebaik sahaja parti memperoleh akses ke kapal selam pada cakera kedua. Apabila memasuki, akan ada bos bertarung dengan beberapa orang Turki yang melarikan diri apabila mereka dikalahkan.

Pemain boleh meneroka pesawat, mengumpul harta berharga, dan menghadapi raksasa yang mencabar.

Gelnika adalah penjara bawah tanah yang lebih baik untuk melintasi dan juga lokasi yang hebat untuk sesiapa sahaja yang bermain untuk melatih watak mereka atau menaikkan Materia mereka. Semasa permainan akhir, ia menjadi penting untuk meningkatkan statistik dan sihir parti.

19 Menace Beneath Lucis - Final Fantasy XV

Image

Genre yang dicatatkan oleh siri kesayangan ini secara semulajadi meminjamkan kepada cerita pemain tunggal yang panjang, dengan banyak kepingan yang hebat. Walau bagaimanapun, sukar untuk menenun cerita lebih lama dan lebih tegang daripada proses pembangunan Final Fantasy XV, perjalanan lima belas tahun yang menyaksikan generasi konsol berlalu dan perubahan nama dari Final Fantasy Versus XIII, untuk menjadi gelaran bernombor sendiri.

Walaupun kempen utama adalah lebih pendek daripada tambang standard, ia lebih daripada membuatnya melalui banyak pencarian sampingan, dengan The Menace Beneath Lucis menjadi salah satu tugas yang lebih tersembunyi bagi pemain untuk mendedahkan.

Kedua-dua prasyarat untuk lapan penjara ini semata-mata telah mengalahkan permainan dan mengumpul beberapa Arca Diraja yang khusus. Berikutan itu, seorang wanita bernama Ezma, yang terletak di Ibu Pejabat Meldacio Hunter, akan menawarkan kunci untuk memecahkan meterai yang mengunci lapan pintu ke penjara bawah tanah. Pengembara berani yang mengalahkan semua lapan penjara bawah tanah akan memperoleh harta Hunter's Medal.

Pastikan anda melakukan ini sebelum memulakan permainan baru ditambah, kerana kunci tidak akan dilanjutkan sekali bermula. Walaupun ada sedikit yang dapat diperolehi sejak permainan harus dipukul sebelum membuka kunci pencarian, pilihan kandungan tambahan sentiasa dialu-alukan, terutama jika ia bermakna nilai replay yang lebih tinggi.

18 Gua Materia - Final Fantasy VII

Image

Seperti siri siri ini sebelum 1997, pembebasan Final Fantasy VII melancarkan pintu-pintu terus dari engsel dan menyusun status legenda francais itu. Di samping itu, internet masih belum sampai ke tahap terkini, bermakna rahsia lebih mudah disembunyikan dan perburuan lebih intensif.

Perjumpaan makan tengah hari, khabar angin, percubaan dan kesilapan, dan nasib yang buta membuat penemuan lokasi tersembunyiFFVII itu sangat memuaskan. Yang paling memuaskan semua penemuan ini harus menjadi Gua Materia. Terdapat empat gua dalam semua, dengan hanya satu sahaja yang boleh diakses dengan menggunakan baka tertentu Chocobo. Akhirnya, Chocobo emas diperlukan untuk mencapai semua gua tersembunyi. Setiap gua mengandungi Materia khas yang tidak tersedia di mana-mana sahaja dan yang menawarkan kebolehan khas yang unik, seperti Mime, Quadra Magic, HPMP, dan Knights of the Round.

Yang terakhir adalah pemanggil yang berkuasa yang menangani sejumlah tiga belas pukulan kepada musuh, dengan animasi cukup lama untuk membiarkan pemain memasak makan malam.

Materia yang diadakan di empat tempat tersembunyi ini akan membuat kerja cepat bos terakhir dan bahkan akan memberikan pemain yang berani peluang pertempuran terhadap bos opsional yang terkenal sukar, jika strategi yang tepat digunakan.

17 Apa yang Boleh Dilakukan - Final Fantasy XV

Image

Apabila permainan memotong kandungan di sana sering menjadi jejak pemaju kerja yang dilakukan di dalam produk siap, sama ada kawasan yang tidak berfungsi, nama fail pada cakera, atau masa bergegas melompat dalam cerita. Sisa-sisa ini seperti kesakitan hantu - peringatan yang berterusan tentang perkara-perkara yang hilang dari masa ke masa yang orang hanya boleh merenung tanpa mendapat pengalaman sebenar. Mujurlah, kadang-kadang ada cara untuk mendekati hantu ini melalui helah kecil dan gangguan, seperti yang berlaku dalam Final Fantasy XV.

Pada mulanya percaya bahawa keluar dari batas hanya mungkin dengan versi cakera baru permainan, tetapi peminat inovatif telah menemukan cara untuk melakukannya pada salinan yang dikemas kini juga. Terdapat beberapa lokasi di peta dunia utama dan di beberapa kawasan yang lebih kecil yang dilawati sepanjang kempen, di mana mungkin melewati halangan yang tidak kelihatan melalui manuver yang tepat.

Aspek yang paling menarik untuk menjelajah dari luar adalah bagaimana kelihatannya begitu banyak yang kelihatan seperti itu, memaksa seseorang untuk bertanya-tanya berapa banyak permainan yang lebih besar jika mereka memberi pemaju sedikit masa lagi. Di sisi lain, mungkin Square Enix tidak boleh menyalahkan kerana menolak permainan ketika ia dilakukan setelah lebih dari sepuluh tahun masa pembangunan.

16 Lair Terbaik - Pulangan Kilat

Image

Tidak semua penyertaan dalam siri yang panjang telah dipenuhi dengan pujian dan pemujaan sejagat. Sesetengah orang merasakan bahawa satu kesudahan ke tajuk utama ketiga belas adalah lebih daripada cukup, dan hampir tidak ada yang meminta keseluruhan trilogi. Walau bagaimanapun, bahagian ketiga akhirnya adalah apa yang pemain menerima apabila Lightning Returns: Final Fantasy XIII dikeluarkan pada tahun 2013 (2014 di Barat) untuk penerimaan purata.

Walaupun dengan penggemar suam-suam kuku itu, itu tidak bermakna bahawa permainan itu tidak mengandungi bahagian rahsia sendiri. Salah satu lokasi tersembunyi yang paling menarik yang boleh didapati untuk Pencahayaan untuk meneroka adalah Ultimate Lair. Pada permulaannya, hanya terdapat dua belas hari untuk Lightning, tetapi hari ketiga belas dibuka selepas melakukan lima pencarian utama dan Ultimate Lair hanya boleh didapati pada hari tambahan itu.

Semasa di penjara bawah tanah, masa tidak akan berhenti maju, jadi watak utama harus terus bergerak di seluruh kawasan sebelum jam habis.

Terdapat tiga puluh tiga tingkat dalam semua, masing-masing mempunyai musuh yang unik dan ganjaran untuk menyelesaikan lantai. Ia juga mungkin untuk melangkau lantai tertentu jika penarafan peperangan Lightning cukup tinggi di penghujung bilik tertentu. Ultimate Lair adalah cabaran yang baik, tetapi tidak banyak yang mencapai itu kerana kekurangan populariti permainan.

15 ??? - Final Fantasy III

Image

Bagi ramai orang di luar Jepun, Final Fantasy III secara keseluruhan tetap menjadi rahsia sehingga tahun 2006, apabila ia dirawat dengan kemas kini 3D untuk Nintendo DS.

Walaupun sesetengah kawasan di dunia mungkin telah menerima permainan pada masa yang berlainan, satu bahagian yang seluruh dunia dapat dinikmati secara serentak adalah penjara bawah tanah yang tidak disebutkan namanya ini biasanya dirujuk sebagai "???"

Mencapai kawasan ini bukanlah satu pencapaian yang mudah, kerana ia memerlukan penyiapan tiga penjara bawah tanah tambahan untuk menerima empat huruf yang memandu pemain ke lokasi. Dalam versi tertentu, ia juga perlu mempunyai satu daripada pekerjaan watak pada level sembilan puluh sembilan untuk salah satu huruf yang akan dihantar. Sekali penjara yang diakses penjelajah berani akan disambut dengan tata letak yang agak mudah kerana lokasi yang tidak dinamakan hanya mempunyai satu tingkat.

Usaha untuk mencapai "???" adalah berat, tetapi kerja keras adalah berbaloi. Musuh berkuasa, menjatuhkan peralatan yang sangat jarang untuk kelas Onion Knight.

14 Paradise Chocobo - Final Fantasy IX

Image

Kepada manusia, ternakannya hanyalah satu komoditi yang nilainya secara intrinsik dikaitkan dengan kebolehan mereka dalam sukan atau disiplin tertentu. Dalam banyak dunia Final Fantasy, ternakan yang paling popular ialah Chocobo. Sesiapa sahaja yang agak biasa dengan siri ini tidak perlu mempunyai status ikonik makhluk ini dijelaskan kepada mereka. Dalam permainan, mereka sering dijinakkan dan di bawah kawalan orang seperti lembu atau kuda, kecuali yang ada di Final Fantasy IX Chocobo's Paradise.

Ia masuk akal bahawa Chocobos masih bebas kerana lokasi adalah satu cabaran untuk mencari. Pemain mesti terbang dengan Chocobo Zidane, Choco, ke tempat yang tidak bertanda di peta dunia dan menggunakan item yang akan melancarkan Chocobo ke langit. Sekali di dalam, parti itu mengetahui bahawa syurga dikuasai oleh Chocobo lemak.

Sebaik sahaja pemain itu sampai ke kawasan itu, pencarian yang menyedihkan yang melibatkan Choco bermula, tanpa memberikan semua butiran, memantapkan cintanya dan komitmennya untuk Zidane.

Chocobo's Paradise menawarkan pandangan unik ke dalam aspek Chocobo yang tidak sering dilihat dalam siri Final Fantasy. Dalam pencarian ini tidak seperti misi kesetiaan dari permainan Mass Effect, hanya dengan haiwan dan bukan ahli parti.

13 Belalang Pemakan Zon - Final Fantasy VI

Image

Final Fantasy VI sering dianggap sebagai salah satu tajuk paling dikasihi dalam siri ini, yang merupakan pujian yang tinggi memandangkan kebanyakan permainan di bawah spanduk Final Fantasy. Ia juga menonjol kerana mempunyai ahli parti yang paling banyak dalam mana-mana permainan dalam siri itu, yang diletakkan di empat belas. Sesetengah daripada empat belas watak adalah pilihan, jadi jika seseorang ingin memaksimumkan senarai mereka, maka mereka mesti bersedia untuk melintasi Belly Zon Pemakan.

Untuk memasukkan kawasan tersembunyi ini, watak-watak mesti ditelan oleh Pemakan Zon di Dunia of the Triangle Island of Ruin. Raksasa tidak dapat KO anggota parti dalam peperangan, bermakna pemain hanya perlu menunggu untuk dibongkar oleh musuh agar dapat berakhir di perutnya. Sekali di dalam, terdapat satu siri kecil cabaran yang mesti ditawan. Setelah selesai, Gogo misteri akan menyertai Terra dalam pengembaraannya.

Sebagai mime, Gogo dapat menyalin langkah sebelumnya seorang ahli parti yang dibuat dengan kemampuan "Mimik" nya. Sebagai tambahan kepada sumbangan mereka untuk berperang, watak itu dibungkus dengan teka-teki. Jantina watak tidak pernah didedahkan, apalagi muka atau badan mereka.

12 Pusat Penyelidikan Laut Dalam - Final Fantasy VIII

Image

Sehingga hari ini, ansuran ke-8 siri RPG Jepun masih menjadi bahan perdebatan hangat di kalangan peminat. Sesetengah menganggapnya satu karya dari depan ke belakang, dengan permainan yang menarik dipandu oleh salah satu cerita cinta yang paling besar yang pernah diberitahu dalam medium itu. Pengkritik meratapi sistem Junction, bersama-sama dengan mekanik meratakan retooled. Walau bagaimanapun, kedua-dua belah pihak bersetuju bahawa Pusat Penyelidikan Laut Dalam merupakan kawasan tersembunyi RPG.

Selepas membuat cakera kedua, ia menjadi mustahil untuk melawat lokasi, tersembunyi di tengah lautan, tetapi belum dibuka untuk diterokai. Kawasan ini hanya boleh didapati sepenuhnya apabila Squall memperoleh Ragnarok, Airship utama permainan.

Ia berada di dalam pusat penyelidikan di mana para pemain dapat memperoleh Bahamut dan melawannya dengan Ultima Weapon - kedua-dua staples lama dalam siri ini.

Kebanyakan permainan bermain dalam skala ini dipenuhi dengan penjara bawah tanah yang tersembunyi untuk diterokai. Apa yang menjadikan Pusat Penyelidikan Laut Dalam lebih menarik adalah hubungannya dengan cerita dan bagaimana ia berkembang dengan tradisi permainan, tetapi juga fakta bahawa membuat langkah tunggal memicu pertempuran rawak. Bukan sahaja ia memberikan barang, tetapi ia memperkaya seluruh dunia Final Fantasy VIII.

11 Taktik Final Fantasy Midlight

Image

Ia jarang berlaku bahawa tajuk putaran memperolehi jenis pengiktirafan bahawa Taktik Final Fantasy mempunyai. Walaupun kekurangannya, epik strategi berasaskan giliran memuja lebih banyak daripada penyertaan utama, dan tidak tanpa alasan yang baik. Sistem pertempuran memerlukan masa untuk memahami sepenuhnya tetapi ia amat memberi ganjaran, sedangkan cerita itu menyusun tragedi kompleks perkiraan Shakespearean.

Walaupun watak utama, Ramza, tidak dapat berjalan bebas di sekitar peta dunia dan bandar, masih terdapat lokasi tersembunyi dengan nama Midlight's Deep yang dapat dicapai dengan mengikuti beberapa langkah mudah.

Midlight's Deep dikunci selepas Zalbaag disempurnakan di Mullonde dan Ramza memasuki bandar Warjilis sekali lagi. Selepas ini, ruang bawah tanah rahsia menjadi tempat di peta dunia pemain boleh pergi ke. Mereka yang ingin masuk dengan lebih baik bersedia walaupun, kerana lokasi ini adalah sepuluh tingkat hukuman mati.

Musuh-musuh yang dihadapi di sini adalah yang paling sukar, dan medan pertempuran bermula di dalam kegelapan, hanya menjadi diterangi sedikit demi sedikit ketika musuh kalah. Sedangkan prestasi yang sukar untuk menaklukkan, sepuluh tingkat bawah tanah menawarkan khazanah berharga, yang mudah dicari dengan kemampuan Treasure Hunter.

10 Penyihir Bapa - Final Fantasy IV

Image

Sebagai peninggalan lain dari zaman ketika pasaran permainan Timur dan Barat adalah binatang yang sangat berbeza, Final Fantasy IV dikeluarkan di luar Jepun sebagai Final Fantasy II.

Dalam kes ini, pemain bertuah kerana Final Fantasy II sebenarnya dianggap sebagai pautan paling lemah dalam siri ini. IV adalah perjalanan yang benar-benar liar yang dipenuhi dengan kelainan aneh, sementara masih mengekalkan hatinya dan jiwa. Permainan ini begitu pelik bahawa cerita itu akhirnya membawa watak-watak ke bulan, di mana Tempat Anak Bapa dapat ditemui.

Selepas terbang ke bulan di Paus Lunar, ia menjadi mungkin untuk melawat Lair of the Father dan melintasi kedalamannya.

Semasa menerokai penjara bawah tanah, Cecil dan anak kapal akan dipaksa untuk melawan tiga Behemoths sehingga pertempuran dengan Bahamut sendiri. Jika pemain mampu memenangi pertarungan melawan Bahamut, mereka memperoleh makhluk ikonik sebagai panggilan untuk Rydia untuk memanggil dalam peperangan.

Walaupun penjara bawah tanah mungkin mencabar untuk sesetengah pemain, ganjaran itu sangat bernilai usaha. Bahamut adalah sekutu yang kuat untuk bertempur, dan ia tidak akan merasa seperti perlawanan Final Fantasy tanpa dia.

9 Gil Turtle Path - Final Fantasy V

Image

Walaupun kebanyakan pengembaraan dalam siri ini dilakukan dengan tujuan menyelamatkan dunia, para pahlawan biasanya terpaksa membayar untuk segalanya sendiri. Seseorang akan berfikir bahawa matlamat altruistik untuk menghalang penghapusan planet akan memberi orang kepada sebab, tetapi ini hampir tidak pernah berlaku.

Para protagonis terpaksa mengambil Gil, mata wang siri ', dari raksasa dan penjualan barangan usang. Dalam Final Fantasy V, terdapat juga lokasi yang tersembunyi yang dapat menjaringkan pemain sejumlah besar Gil yang dipanggil Gil Turtle Path.

Di bahagian selatan Gua Gil terdapat kawasan tersembunyi yang dipanggil Gil Turtle Path. Di sinilah pemain boleh menemui gudang Gil. Bangkit dengan teliti, bagaimanapun, kerana terdapat juga pertemuan yang sering terjadi dengan Gil Turtles yang menentang pertengkaran yang sukar. Bagi pemain tamak, jalan itu dapat dilakukan beberapa kali untuk memperoleh lebih banyak wang dan pengalaman.

Satu perkara yang selalu merasakan tentang siri ini adalah mengapa monster liar menjatuhkan Gil ketika dikalahkan. Adakah mereka mempunyai ekonomi raksasa yang tersendiri? Mungkin Gil Turtle Path adalah bank monster macam-macam dan para pemain hanya merompak, memusnahkan sistem monetari raksasa.

8 Hutan Purba - Final Fantasy VII

Image

Tidak semua lokasi tersembunyi dalam permainan semestinya sukar dicari. Terdapat kalanya lokasi itu sendiri diletakkan di sisi biasa, tetapi teka-teki sebenar terletak pada bagaimana untuk pergi ke kawasan tersebut. Ini adalah cara yang baik untuk pemaju untuk mencetuskan imaginasi pemain, membuat mereka tertanya-tanya apa yang tinggal di tempat yang tidak dapat dijangkau itu.

Menunggu penemuan berhampiran Cosmo Canyon, Final Fantasy VII's Ancient Forest adalah mercu tanda misterius yang ditanam dengan bijak di atas gunung.

Terdapat dua cara untuk mencapai Hutan Ancient: jalan untuk pahlawan untuk mencapai dengan berjalan kaki dan kaedah pacifistik untuk peminat yang menikmati pertanian. Lebih dramatik kedua-dua cara ini melibatkan memusnahkan Ultima Weapon apabila ia menjadi bos pilihan. Setelah kekalahannya, binatang terbang itu akan meninggalkan kawah, membuat jalan menuju Awan untuk berjalan ke hutan. Bagi para petani, ia mungkin dapat sampai ke hutan melalui pembiakan Chocobo hijau.

Di dalam Hutan Purba terdapat musuh-musuh dengan kadar pengungsian yang tinggi, bersama dengan pelbagai harta dan peralatan untuk beberapa anggota parti. Keterangan yang paling ketara di dalam mungkin Slash-All Materia, yang membolehkan penyerang menyerang setiap musuh sekaligus semasa giliran mereka.

7 Dragon Warp - Final Fantasy Legend II

Image

Pembaca Jepun mungkin melihat entri ini dalam pemikiran yang mengelirukan "apakah Final Fantasy Legend II?" Di negara itu, permainan ini adalah gelaran kedua dalam siri SaGa, tetapi tiga permainan pertama SaGa dibebaskan ke barat di bawah bendera Final Fantasy kerana ia lebih dikenali oleh penonton Amerika.

Mungkin ia bukan tajuk sebenar dalam siri ini, tetapi ia masih lebih daripada kehidupan sehingga standard kualiti. Seperti mana-mana permainan video yang dikasihi, pemain akhirnya mendapati eksploitasi yang membolehkan mereka untuk mencapai kawasan tersembunyi melalui yang agak mudah untuk menarik diri dari gangguan.

Eksploitasi dikenali sebagai Dragon Warp kerana ia melibatkan penggunaan kemampuan teleport semasa perlumbaan semasa menunggang naga. Ini jelas mengetuk fikiran permainan, memberikan pemain keupayaan untuk berjalan melalui dinding, gunung, dan pelbagai halangan lain. Setelah melakukan ini, ia menjadi mungkin urutan rehat, mencapai kawasan baru, dan juga kembali ke bandar asal anda yang biasanya diblokir selepas meninggalkan.

Satu perkara yang perlu diingat apabila mencuba ini: jangan simpan! Mungkin ada kes di mana protagonis berakhir di lokasi yang mereka tidak dapat keluar. Melakukan ini boleh menjadikannya mustahil untuk maju lagi ke dalam cerita.

6 Pitioss Ruins - Final Fantasy XV

Image

Final Fantasy XV sedang berjalan seperti jam pasir. Pada mulanya, parti itu bebas untuk meneroka mana-mana tempat di peta dunia untuk kandungan hati mereka, maka, selepas beberapa bab yang panjang, para pemain disalurkan ke dalam beberapa bab yang menyentuh watak-watak itu melalui seluruh cerita.

Nasib baik, di hujung linieriti ini, adalah kembali kepada permainan permainan terbuka pada bab pengenalan. Di samping itu, terdapat beberapa peristiwa yang hanya boleh diakses selepas melengkapkan cerita, seperti usaha Mencuri Past yang membawa Noctis dan posnya ke Runtuhan Pitioss. Sebaik sahaja kereta pemain, The Regalia, mendapat keupayaan untuk terbang, ia menjadi mungkin untuk mencapai runtuhan, tetapi hanya selepas mengetahui lokasinya dari petugas di sebuah pos.

Penjara bawah tanah tidak mengandungi musuh-musuh yang sebenarnya, melainkan menggantikan pergaduhan sulit yang biasa dari penjara bawah tanah pilihan dengan kepala menggaru teka-teki.

Melengkapkan Runtuhan Pitioss mendapat pemain Black Hood, aksesori eksklusif kepada Noctis. Penjara bawah tanah tambahan adalah dialu-alukan, dan item yang terletak di kedai untuk orang-orang yang berani untuk mengambil retak di quest bertema teka-teki adalah sejuk. Walau bagaimanapun, ia akan menjadi lebih bagus jika runtuhan boleh diakses sebelum melengkapkan permainan.

5 Final Fantasy XII - Henne Mines

Image

Kebanyakan peminat siri mengharapkan cerita epik dari permainan ini, jadi dengan persekitaran yang berskala besar sangat penting untuk merealisasikan jangkaan pemain. Pemaju boleh dikatakan pergi ke laut dengan sedikitnya dengan dunia Final Fantasy XII, yang kadang-kadang mengambil masa yang tidak masuk akal untuk melintasi.

Grievances tentang ini telah diperbaiki dalam pembebasan semula baru-baru ini, di mana keupayaan untuk mempercepatkan masa permainan semasa berjalan ditambah. Dengan keluasan tanah ini, terdapat sejumlah tempat tersembunyi yang boleh dijelajahi, salah satunya ialah Henne Mines.

Apa yang istimewa mengenai Henne Mines adalah bahawa ia adalah lokasi cerita, tetapi seluruh kawasan itu tidak menjadi tersedia sehingga selepas mendapat sepuluh Espers dan pergi ke Jahara untuk membuka kunci geomancer yang lain. Ia disyorkan untuk sekurang-kurangnya tahap 70 sebelum menjelajah lombong sejak raksasa ada yang sukar seperti kuku.

Pemain yang sampai ke akhirnya akan menghadapi Zodiark, Esper yang paling sukar. Selepas memenangi perjuangan, Zodiark akan menjadi panggilan yang boleh digunakan untuk pertempuran. Ganjaran itu hebat dan bermanfaat, tetapi meneroka kedalaman rahsia yang menarik ini adalah ganjarannya sendiri.

4 Semenanjung Kuasa - Pelbagai Judul Final Fantasy

Image

Bagi banyak RPG, statistik tinggi dan tahap sangat penting, dan Final Fantasy tidak terkecuali. Wira-wira itu perlu menghabiskan banyak masa memotong pelbagai binatang liar untuk meningkatkan tahap pengumpulan pengalaman, menambah statistik dan memperoleh berbagai kebolehan baru.

Kebanyakan pemain mendapati tiada yang lebih menyenangkan tentang permainan bermain daripada bunyi yang menonjol menunjukkan perkembangan ahli parti ke peringkat seterusnya. Sesiapa yang mahukan proses ini dipercepatkan boleh menggunakan semangat kuasa yang terdapat dalam beberapa permainan. Kadang-kadang di peta dunia terdapat tempat-tempat berhampiran kawasan yang diakses kemudian di dalam cerita.

Di tempat-tempat tertentu, adalah mungkin untuk melawan raksasa dari bahagian dunia peta yang tidak dapat dilalui.

Raksasa ini menimbulkan pertempuran yang sukar kerana mereka tidak dimaksudkan untuk ditemui sehingga kemudian, tetapi mereka akan memberikan pengalaman yang banyak dan menjatuhkan sejumlah besar Gil. Dengan kaedah latihan ini, mungkin dengan cepat mengatasi watak-watak anda dan mengumpulkan mata wang yang cukup untuk tidak perlu risau tentang wang untuk seluruh permainan. Sesetengah mungkin mengatakan tidak beretika untuk melakukan ini, tetapi mengeksploitasi mekanik permainan adalah separuh keseronokan Final Fantasy.

3 Via Infinito - Final Fantasy X-2

Image

Sebelum kandungan yang boleh dimuat turun menjadi norma, tidaklah mengejutkan untuk mendengar Square mengumumkan sekuel ke entri utama. Final Fantasy IV: Selepas Tahun, Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns, pelbagai putaran Final Fantasy VII, dan yang memulakan trend pada tahun 2003: Final Fantasy X-2.

Sekuel untuk FFX adalah perdebatan yang agak pelik melalui dunia Spira, yang melibatkan pencarian sampingan komedi, nombor muzik, dan narasi yang menyayat hati. Dalam permainan, Yuna, Rikku, dan Paine dapat menguji kekuatan mereka di seratus tingkat Via Infinito.

Dalam bab lima cerita, Yuna boleh pergi ke Via Infinito dengan mengaktifkan glyph di lantai Bevelle Temple. Di dalam penjara bawah tanah besar-besaran adalah musuh dan bos yang sangat sukar di setiap tingkat dua puluh. Di tingkat 100 akan ada pertempuran bos dengan Paragon dan Trema. Melengkapkan taktik musuh dan bos akan menjaringkan pemain aksesori Iron Duke, yang menaikkan kebanyakan statistik dengan seratus mata dan meningkatkan mata kesihatan dan sihir sebanyak seratus peratus.

Ganjaran untuk melengkapkan Via Infinito sangat berharga, dan sesiapa yang melengkapkan penjara bawah tanah patut mendapat aksesori yang sangat kuat.

2 Kemalangan kapal - Final Fantasy Legend III

Image

Walaupun jauh dari dunia fantasi pertama untuk menggunakannya, gagasan tentang AirShip adalah begitu mudah tetapi bijak itu, walaupun tanpa melihatnya, seseorang akan memahami sepenuhnya apa yang ia hanya mendengar nama - sebuah kapal untuk udara. Seperti yang hebat seperti ini, entri ini akan membincangkan kapal-kapal biasa laut yang ditonjolkan dalam Legend Final Fantasy III.

Apa yang membuat kapal laut begitu penting adalah hakikat bahawa orang tidak lagi menggunakannya kerana raksasa menimbulkan malapetaka terhadap mereka. Ini menjadikan tempat penyerobohan kapal menjadi lokasi tersembunyi yang seterusnya di dalam senarai ini.

Setelah menerima mantra Dive, adalah mungkin untuk mencapai kapal-kapal yang tenggelam, yang terdapat sebanyak enam yang dapat dijumpai sepanjang tempoh permainan.

Di dalamnya masing-masing adalah musuh yang akan diperjuangkan dan barang berharga yang diperolehi. Perlu juga diingat bahawa, walaupun logik di belakangnya, peti harta karun tidak boleh dibuka lebih dari satu kali dengan bermula dari masa depan dan cuba mendapatkan harta yang sama sekali lagi pada masa lalu. Ia pasti menyenangkan bagi kapal-kapal karam untuk menawarkan pemain-pemain yang bijak untuk mencari makanan tambahan untuk berfikir dengan bijak tentang perjalanan masa, tetapi ia masih bagus untuk mendapatkan khazanah sekurang-kurangnya sekali.