343 Industries mempamerkan Halo 5: Penjaga Video Kempen Video

343 Industries mempamerkan Halo 5: Penjaga Video Kempen Video
343 Industries mempamerkan Halo 5: Penjaga Video Kempen Video
Anonim

www.youtube.com/watch?t=268&v=57AD5inbKAs

Dengan kejatuhan mendadak, banyak pemaju dan penerbit permainan sedang bersiap untuk melepaskan permainan profil tertinggi tahun ini. Akhir tahun 2015 nampaknya penuh dengan permainan lama seperti Fallout 4 dan Star Wars Battlefront yang bersaing untuk masa dan bajet pemain yang terhad.

Salah satu daripada beberapa gelaran yang tidak sepatutnya mempunyai banyak masalah yang menonjol di kalangan orang ramai ialah Halo 5: Penjaga. Kemasukan terkini dalam siri jangka panjang menjanjikan perubahan besar untuk francais, memperkenalkan kempen berasaskan skuad serta set protagonis baru. Pemaju 343 Industries baru-baru ini mendedahkan sinematik pembukaan untuk permainan, memberikan penonton satu skop baru untuk kempen terbaru mereka.

Sekarang pemaju telah mengeluarkan rakaman permainan pertama dari cerita - yang boleh anda lihat di atas. Misi ini dipanggil "Pedang Sanghelios" dan mempunyai Spartan Locke dan Fireteam Osiris dan bukan Ketua Sarjana. Pemain tuan rumah bermain pemain tunggal dengan skuad dikawal oleh AI - dan pemaju menyatakan bahawa ini hanya sebahagian kecil daripada misi keseluruhan.

Image

Pereka utama Kempen Kempen Chris Haluke mengeluarkan kenyataan di halaman komuniti Halo Waypoint, yang memperincikan beberapa matlamat reka bentuk di belakang memperjuangkan kempen baru:

"Apabila membina kempen Halo 5, pasukan menetapkan matlamat awal untuk mempunyai beberapa pengalaman kotak pasir yang paling kuat dalam mana-mana permainan Halo hingga kini … Kami mahu misi kami mempunyai senjata, kenderaan, musuh, pilihan taktikal dan penerokaan yang paling banyak dilihat di Halo.Selama pengeluaran, pasukan kami saling mendorong satu sama lain untuk memastikan bahawa ruang permainan adalah besar, penduduk yang sangat banyak dan hidup. Kami telah memperluaskan persekitaran kami untuk menyokong pemandangan pertempuran sambil mengelilingi mereka dengan kotak-kotak berlapis pelbagai yang mempamerkan konflik yang lebih besar di sekeliling pemain."

Walaupun ia hanya melihat ringkas pada cerita baru, video itu mempamerkan tahap terbuka, luas dengan pelbagai laluan untuk pemain untuk mengemudi. Reka bentuk ini mengagumkan, dengan mengambil kira kebolehan gerakan Spartan baru - dan memberikan ruang pemain untuk menarik pound tanah yang dahsyat. Ini mungkin awal di peringkat sehingga tidak ada banyak musuh, tetapi itu pasti akan berubah apabila pemain menolak ke Dewan Majlis Senior yang berada di bawah kebakaran berat di akhir video.

Siaran juga menunjukkan bahawa kempen permainan akan sentiasa berjalan pada 60fps (bingkai sesaat), walaupun tidak semestinya pada 1080p. Ketua 343 Industri Josh Holmes menerangkan bagaimana permainan akan mengekalkan kadar bingkai itu - pada kos penyelesaian sesekali.

"Dari awal, kami menetapkan matlamat untuk menyampaikan permainan 60fps yang konsisten di semua mod. Melalui matlamat ini bermakna kejuruteraan semula sistem permainan di teras enjin kami … 60fps permainan disokong oleh sistem penyelesaian progresif yang baru membolehkan kita secara dinamik menyusun resolusi di mana kita membuat permainan (sehingga 1080p) berdasarkan keperluan tempat kejadian.Ini membolehkan kita untuk menggunakan sumber-sumber di mana mereka mempunyai kesan yang paling merentasi siri pengalaman yang berbeza semasa menyampaikan yang paling visual yang menakjubkan Permainan Halo pernah.

Berdasarkan video di bahagian atas halaman, studio menyampaikan janji "permainan Halo yang paling visual yang pernah dilihat." Ia kelihatan fenomenal dan pengorbanan sesekali resolusi untuk mengunci 60fps harus membolehkan pengalaman yang lebih mendalam secara keseluruhan.

Image

Kempen besar-besaran Halo 5 pasti menjadi titik jualan bagi banyak pemain, menggabungkan bahan baru dengan aksara yang ditarik dari alam semesta novel dan komik yang diperluas. Walau bagaimanapun, dengan semua perubahan yang dibuat untuk struktur permainan dan pengenalan arahan berasaskan skuad, sukar untuk mengatakan jika permainan itu masih akan terasa seperti permainan Halo (tapi masih moden) lama. Ada sebab yang baik untuk menjadi yakin dalam bercerita itu, kerana 343 telah membuktikan diri mereka mampu mencipta cerita yang menarik, tetapi permainan yang mendasari mungkin merasa sedikit asing kepada penggemar lama.

Evolusi diperlukan untuk jangka panjang francais, tetapi sama ada perubahan yang bermanfaat atau merugikan Halo masih harus dilihat.

Halo 5: Penjaga dilancarkan pada 27 Oktober 2015 di Xbox One.