Perintah & Penaklukan: Saingan Permainan Mudah Alih Kini Tersedia Sekarang

Isi kandungan:

Perintah & Penaklukan: Saingan Permainan Mudah Alih Kini Tersedia Sekarang
Perintah & Penaklukan: Saingan Permainan Mudah Alih Kini Tersedia Sekarang

Video: WATCH DOGS LEGION ALL CUTSCENES FULL MOVIE GAME FULL Subtitle Indonesia Chinese Spanish Portuguese 2024, Julai

Video: WATCH DOGS LEGION ALL CUTSCENES FULL MOVIE GAME FULL Subtitle Indonesia Chinese Spanish Portuguese 2024, Julai
Anonim

Perintah & Penaklukan: Saingan, spekulasi mudah alih Command & Conquer, kini tersedia untuk peranti mudah alih, tiba dengan treler baru. Permainan ini menukar permainan strategi masa nyata siri utama dengan bergerak ke dalam permainan mudah alih, dengan kadar yang lebih pantas untuk mencuba dan menangkap nada yang berbeza.

Pertama kali didedahkan di E3 2018, Command & Conquer: Saingannya dilancarkan dengan segera dalam bentuk pra-alpha untuk pemain yang berminat. Pemain yang menjadi peminat jangka panjang francais sedikit skeptikal, dengan treler awal permainan melihat reaksi negatif, tetapi penerbit EA bukan bertujuan untuk mengasah permainan dengan komuniti yang baru untuk menyampaikan sesuatu yang besar pada pelancaran.

Image

Berkaitan: Perintah & Penaklukan Remastered Terungkap oleh EA, Red Alert Seterusnya

Sekarang, Command & Conquer: Saingan akhirnya tersedia untuk semua penonton. Datang dalam model percuma untuk bermain, tajuk itu hidup untuk kedua-dua pengguna iOS dan Android, yang membolehkan pemain mengambilnya dan melihat betapa berbezanya permainan itu daripada siri Command & Conquer yang lebih besar.

Apabila ia datang kepada pembangunan, Command & Conquer: Saingannya dengan jelas memberi tumpuan kepada usaha membina masyarakat yang mantap dan berdaya saing. Judul ini termasuk acara hujung minggu Rivals Champions yang memfokuskan pada pemain yang dimasukkan ke dalam sistem pembuatan jahitan bertingkat, untuk mencuba pada penciptaan berikut yang kuat. Matlamat akhir adalah untuk Command & Conquer: Saingan akan ditambah ke senarai permainan yang kompetitif EA, dengan Rivals Champions bertujuan untuk mencontohkan usaha lain yang berjaya termasuk Tim Ultimate FIFA.

Sebahagian daripada kejayaan ini bergantung sepenuhnya pada maklum balas pemain. "Kami bermain Sabuk setiap hari dengan komuniti kami, bekerja dengan mereka untuk menjadikannya seronok dan seimbang, " kata pengurus besar Redwood Studios, Michael Martinez. Keseimbangan ini, sekali lagi, berfungsi ke arah akhir ini mempunyai tumpuan yang kompetitif untuk Command & Conquer: Saingannya, dengan Martinez mengulangi bahawa matlamat pemaju adalah untuk membolehkan pengguna untuk "membawa kemahiran kompetitif mereka yang sebenar."

Pertandingan adalah di tengah-tengah permainan ini dengan Rivals Champions, acara hujung minggu dalam eksklusif yang tersedia pada pelancaran. Dalam Para Pemain Saingan, pemain-pemain dari semua tahap kemahiran dapat bersaing dalam kolam jaring yang unik dengan peringkat peringkat yang berbeza, dan pemain yang lebih baik melakukan, semakin besar penghargaan. Tahun depan, jadual permainan kompetitif EA akan berkembang dengan Command & Conquer: Saingan. Saingan Juara-juara, dimodelkan selepas Juara-Juara Pasukan Terbaik FIFA yang sangat popular di FIFA, adalah pengalaman berdaya saing tandatangan di mana pasukan pembangunan akan bekerjasama dengan komuniti untuk melancarkan program esports pelbagai benua pada tahun 2019.

Kejayaan projek ini sepenuhnya bergantung pada seberapa baik permainan berjaya menangkap intipati Command & Conquer, bagaimanapun. Setakat ini peminat tidak berada di atas kapal, dan sejauh mana Command & Conquer: Saingan akan menjunam kedalaman mikrotransaksi dan kotak rampasan akan membuat atau memecahkan kesabaran mereka yang berharap untuk sesuatu yang setia kepada francaisnya. Lagipun, penyesuaian mudah alih sering memberi pemain banyak sebab untuk menjadi perhatian, terutamanya apabila ia berkaitan dengan sifat yang lain tidak aktif untuk jangka masa yang lama.