Berita Pemaju Destiny: CEO Bungie Harold Ryan Diganti

Berita Pemaju Destiny: CEO Bungie Harold Ryan Diganti
Berita Pemaju Destiny: CEO Bungie Harold Ryan Diganti
Anonim

Dengan laporan Destiny 2 yang ditangguhkan dan mungkin tidak ada pengembangan DLC yang penting pada tahun 2016, peminat permainan jualan berjuta-juta unit itu telah memuji untuk apa-apa maklumat tentang apa acara dan kandungan akan mengisi masa antara sekarang dan pelancaran sekuel. Dan sementara Bungie mengumumkan acara Hari Krismas Hari Valentine minggu lalu, dengan janji-janji acara langsung yang lebih bertema, masa depan kelihatan agak suram untuk penembak dari segi penurunan kandungan yang konsisten untuk memastikan pemain berpuas hati.

Sekiranya itu belum menjadi masalah kepada pencipta Halo, berita dari belakang tabir di Bungie adalah apa-apa tetapi konsisten dan positif. Laporan menulis semula akhir yang lengkap untuk cerita Destiny pada musim panas 2013 terbukti benar, dengan pengarah sinematik Bungie, Joseph Staten meninggalkan syarikat itu dalam gerakan yang banyak difikirkan berkaitan dengan acara itu. Pada tahun 2014, komposer terkenal Marty O'Donnell kemudian dipecat dan memfailkan tuntutan mahkamah terhadap bekas majikannya. Ketua Pegawai Eksekutif Bungie Harold Ryan disasarkan khusus kerana O'Donnell mendakwa dia berhutang untuk masa bercutinya yang tidak digunakan. Selepas tahun yang tidak menyenangkan untuk syarikat itu, Ryan kini telah "meletak jawatan" sebagai Ketua Pegawai Eksekutif, menandakan keberangkatan berprofil tinggi ketiga baru-baru ini dari pemaju Destiny.

Image

Dalam satu kenyataan rasmi dari Bungie, diumumkan bahawa Lembaga Pengarah studio telah melantik bekas COO Pete Parsons untuk mengambil peranan CEO. Studio menjelaskan bahawa pekerjaan itu akan terdiri daripada, "mengetuai pasukan Bungie yang berbakat kerana mereka terus membangun pengalaman Destiny yang hebat." Parsons menyebut komitmen Bungie kepada peminat mereka dan juga berterima kasih kepada Ryan selama 15 tahun bekerja di studio itu.

"Saya ingin secara peribadi mengucapkan terima kasih kepada Harold kerana persahabatan, semangat, kerja keras, dan dedikasi dalam membantu Bungie menjadi syarikat hebat pada hari ini. Sebagai satu pasukan, kami meraikan banyak kemenangan dan mengalami banyak ribut. Kepada para pemain Destiny, saya ingin anda tahu bahawa keutamaan nombor satu saya, dan Bungie, dan selalu ada untuk menyampaikan permainan hebat yang kita semua boleh berkongsi bersama. Saya percaya bahawa Destiny adalah satu pengalaman yang hebat. Saya juga percaya anda masih belum melihat karya terbaik studio kami. Peranan baru saya di studio ini akan sepenuhnya tertumpu pada memenuhi janji itu."

Tiada kenyataan dari bekas CEO Harold Ryan.

Perubahan di studio dan kepimpinan baru mungkin lebih baik untuk Destiny, dan garis komunikasi yang kukuh antara pemaju dan pengguna adalah penting untuk mana-mana permainan dalam talian yang secara konsisten berkembang. Baru-baru ini, studio secara senyap-senyap melaksanakan kemas kini membuat keputusan yang sejak itu menyebabkan banyak masalah bagi pengguna sebagai algoritma baru yang dipadankan oleh pemain berdasarkan kemahiran dan bukannya penyesuaian membuat perlawanan - untuk mengelakkan pemain baru dimatikan dari permainan jika mereka terus kalah - yang mengakibatkan perlawanan penuh dengan ketinggalan untuk pemain mahir yang lebih tinggi. Studio masih mempunyai banyak kerja antara sekarang dan kemungkinan pengumuman pengembangan di E3 pada musim panas ini untuk memastikan para pemain terlibat dan menandatangani kembali permainan secara konsisten.

Destiny dilancarkan pada tahun 2014 di PlayStation 4 dan Xbox One - diikuti dengan pengembangan The Taken King pada bulan September 2015.