Opsyen Pelepasan Divisyen 2 Bahkan Lebih Buruk Daripada Lagu Kebangsaan

Isi kandungan:

Opsyen Pelepasan Divisyen 2 Bahkan Lebih Buruk Daripada Lagu Kebangsaan
Opsyen Pelepasan Divisyen 2 Bahkan Lebih Buruk Daripada Lagu Kebangsaan

Video: 101 Besar Jawaban yang paling Sukar Wawancara Soalan 2024, Julai

Video: 101 Besar Jawaban yang paling Sukar Wawancara Soalan 2024, Julai
Anonim

Siaran permainan seolah-olah menjadi lebih rumit setiap tahun: bukan sahaja BioWare dan Anthem EA mempunyai jadual pelepasan yang canggung yang menjadi subjek kritikan dan meme dari pemaju, pemain, dan media lain, tetapi ramai yang lupa bahawa pelumba penembak looter yang akan datang Tawaran Divisyen 2 Clancy bahkan lebih tidak masuk akal.

Pada masa lalu, permainan dalam talian seperti ini sering menggunakan alpha dan beta untuk membolehkan pemain menguji pelayan permainan dan perkhidmatan langsung, dan kemudian ada tarikh pelepasan set untuk semua orang, dan kadangkala demo untuk membiarkan pemain mencuba. Tetapi terdapat trend yang semakin meningkat dalam industri dengan penerbit cuba sesuatu yang sedikit berbeza. Capcom memutuskan untuk melancarkan demo percuma Resident Evil 2 yang membolehkan para pemain mencuba 30 minit permainan. Yang masuk akal. EA, walaupun lebih jauh dengan keluaran utama mereka dan untuk Lagu Kebangsaan, menyebabkan kekeliruan dan buzz negatif dalam bagaimana mereka mengendalikan demo berbanding demo VIP, dan bagaimana ia mengendalikan tarikh pelepasan permainan.

Image

Pemain lagu akan bermain permainan berdasarkan konsol yang mereka miliki dan perkhidmatan langganan yang mereka bayar. Contohnya, pengguna PC dengan langganan ke Asal Akses Premier yang mahal EA akan mendapat akses penuh ke Anthem pada 15 Februari. Walau bagaimanapun, pemain yang membeli Legion of Dawn Edition tajuk tidak akan mendapat akses awal sama sekali. Jadual pelepasan Anthem sangat mengelirukan bahawa EA mencatatkan carta di Twitter yang cuba menjelaskannya. Ini membawa kepada pelbagai pemain yang memposting memes sambil menghiburkan pada jadual rumit, dan juga mengeluh tentang kerumitan yang tidak perlu. Berikut adalah satu:

Image

Fellow penerbit Ubisoft mahu dalam tindakan dalam membingungkan pemain dengan tawaran atas-atas juga. Syarikat itu merancang untuk melakukan sesuatu yang serupa dengan pelepasan Bahagian 2 Tom Clancy. Gelaran yang kini boleh didapati untuk pra-pesanan, mempunyai enam edisi yang boleh dipilih oleh pemain, mulai dari harga dari $ 60 untuk hanya permainan hingga $ 250 untuk Edisi Pemungut Phoenix Shield.

Walau bagaimanapun, Kotaku melaporkan bahawa sebahagian daripada edisi ini mendapat faedah tambahan. Walaupun Ubisoft baru-baru ini mengumumkan bahawa semua DLC untuk The Division 2 akan bebas untuk semua pemain, mereka yang membeli edisi lebih mahal permainan mendapatkan DLC lebih awal daripada pemain lain. Di sini kita pergi lagi. Mereka yang membayar wang tunai untuk tiga edisi yang paling mahal juga mendapatkan stail item yang lebih besar daripada pemain yang membayar versi kurang mahal permainan. Membayar untuk menang? Lebih kurang?

Image

Ramai pemain merasakan bahawa jenis promosi hanya berfungsi untuk memecah asas pemain, memberikan mereka dengan lebih banyak wang kelebihan yang tidak adil terhadap mereka yang hanya mampu membeli edisi standard permainan. Ia juga menjadikan Ubisoft menjadi sedikit tidak jujur ​​kerana The Division 2 DLC tidak secara teknikal bebas untuk mereka yang menginginkannya pada masa yang sama seperti mereka yang membayar edisi lebih mahal permainan. Ia sememangnya terasa seperti merebut wang terlalu jauh, terutamanya memandangkan Ubisoft juga tidak sepenuhnya menolak tawaran kotak rampasan dalam tajuk.

Ini adalah jenis perkara yang menjadikan pemain berpaling pada permainan yang dikeluarkan oleh penerbit besar seperti Ubisoft dan EA, dan tindak balas hanya akan menyakiti gelaran syarikat itu. Apa yang lebih mengecewakan adalah bahawa penerbit ini tidak menawarkan butir-butir ini di depan atau cukup awal dan pemain biasanya tidak belajar tentang perkara-perkara ini sehingga mereka telah membeli tajuk, meninggalkan mereka keliru tentang apa yang telah mereka bayar. Fakta mudah bahawa ada pembeli yang melabur dalam permainan pra-pelepasan, semakin kurang dari yang lain gila. Ini hanya menghakis kepercayaan bahawa pemain mempunyai penerbit dan menyakiti seluruh industri dalam jangka panjang.

Bahawa dikatakan, Rob Keyes sendiri telah bersiap-siap dengan permainan minggu lalu dan mempunyai perkara yang sangat positif untuk mengatakan tentang pengalaman itu. Ia terlalu buruk pelancaran begitu rumit.