Kajian Dragon Quest 1, 2, & 3 - Berlian dalam The Rough

Isi kandungan:

Kajian Dragon Quest 1, 2, & 3 - Berlian dalam The Rough
Kajian Dragon Quest 1, 2, & 3 - Berlian dalam The Rough
Anonim

Dragon Quest Trilogi asal untuk Nintendo Switch mempunyai bintang yang terang dalam Dragon Quest 3.

Trilogi asal Naga Quest merangkumi tiga pertandingan pertama dalam siri ikonik, yang menonjolkan asas yang ditetapkan untuk membina francais menjadi juggernaut JRPG dan pesaing yang serius untuk salah satu sifat yang paling revitalisasi dalam beberapa tahun kebelakangan ini kerana prestasi luar biasa dari Dragon Quest XI. Walaupun port Nintendo Switch permainan itu mungkin merebut sebahagian besar tajuk utama - dan dengan wajarnya, membawa pengalaman RPG yang panjang dan halus yang dibuat ke konsol pegang tangan sebelum The Witcher 3 melakukan hal yang sama - bukan satu-satunya yang membuat melompat.

Square Enix juga telah membawa trilogi asal Naga Quest ke Nintendo Switch untuk merayakan kemasukan terbaru menyertai platform, dan hasilnya adalah sesuatu dari beg campuran. Walaupun tidak menafikan hakikat bahawa JRPGs sekolah lama cenderung untuk membuat pengalaman mudah alih yang hebat di peranti mudah alih, mereka sering boleh menyimpulkan sesuatu seperti Switch berkat keupayaan peranti yang lebih besar untuk memberikan pengalaman yang lebih memukau. Jangkaan untuk pelabuhan mudah alih biasanya lebih rendah, dan ketika Trilogi asli Dragon Quest akan bertemu bar di sana, tawaran Switch adalah sesuatu yang hanya perlu diambil oleh peminat tegar siri dan bukannya mereka yang mencari jalan pertama melalui tunggakan francais.

Image

Pelabuhan Nintendo Dragon Quest, Dragon Quest 2, dan Dragon Quest 3 semuanya berasaskan pelabuhan mudah alih yang dibebaskan sejak beberapa tahun kebelakangan ini, dan kerana itu, mereka sudah cukup siap untuk peralihan ke peranti pegang tangan yang lebih kecil. Banyak peningkatan yang terdapat dalam versi mudah alih juga di sini, termasuk grafik yang dipertingkatkan yang menjadikan tajuk bertarikh jauh lebih mudah di mata dan skrip yang ditulis semula yang lebih halus kepada nada dan kebimbangan kandungan bahawa peminat mempunyai menjangkakan Dragon Quest. Perubahan terbaik tetap menjadi soundtracks yang dirancang, yang menarik dan cantik, dan menawarkan sekilas ke dalam salah satu unsur yang kurang dihargai dalam siri Dragon Quest secara keseluruhan, yang mempunyai cita-cita muzik untuk pergi ke toe-to-toe dengan gergasi-gergasi lain seperti Final Fantasy pada hari yang baik.

Image

Grafik baru pada umumnya peningkatan pada peminat yang pernah mengalami beberapa dekad yang lalu, dengan satu pengecualian utama - sprite raksasa permainan telah dilakukan semula, dan sementara mereka masih merupakan contoh cantik dari artis Akira Toriyama yang menawan dengan reka bentuk makhluk, mereka melekat dengan cara yang tidak jelas. Kadang-kadang, karya seni itu begitu berbeza dari persekitaran makhluk yang kelihatan seperti seseorang memotret imej baru-baru ini ke dalam tangkapan layar dari permainan dengan cara pembuatan kipas yang mungkin. Ia tidak cukup mencederakan keseronokan keseluruhan permainan, tetapi sebagai peningkatan visual, malangnya ia tidak berjaya seperti yang diharapkan.

Sejujurnya, Dragon Quest dan Dragon Quest 2 adalah jenis permainan yang dapat dengan mudah mengubah orang dari francais Dragon Quest secara keseluruhan. Mereka klasik dalam hak mereka sendiri, dan sesiapa sahaja yang telah memainkannya sebelum ini akan menikmati menyelam kembali untuk menghidupkan semula beberapa unsur-unsur yang mencabar dan goyah dari JRPG archetypal dari zaman itu. Untuk peminat baru, atau orang-orang yang semata-mata tidak bermain semula apabila lelapan Dragon Quest ini dibebaskan, bagaimanapun, mereka sebaiknya dielakkan. Quest Quest hanya mempunyai satu anggota parti dan sangat sedikit dalam cara kedalaman tempur, menjadikannya daya tahan ketahanan daripada strategi. Dragon Quest 2 menambah sehingga tiga ahli parti dalam peperangan, tetapi ahli-ahli baru sentiasa menyertai tahap pertama, menjadikannya semakin parah. Kedua-dua permainan tidak begitu menghormati masa pemain dan, sementara itu lebih banyak peninggalan era mereka dihasilkan daripada niat sengaja, ia membuat mereka sangat sukar untuk mengesyorkan.

Kedua-dua gelaran pertama juga mengalami masalah mengimbangi berat. Pertempuran sering akan menjadi lebih sukar tanpa banyak amaran, menunjukkan bahawa ia sekali lagi masa untuk menggiling melalui tahap sebelum pemain benar-benar boleh mengalahkan kawasan itu dan maju cerita. Memandangkan ketiadaan relatif dalam setiap sistem permainan, lambat perlahan ke arah atas tidak diserap dengan pilihan taktikal yang baru atau kebolehan yang mencolok. Sudah pasti untuk peminat tegar sahaja.

Image

Dragon Quest 3, bagaimanapun, adalah cerita yang sama sekali berbeza. Pertama sekali, permainan ini adalah langkah sebenar pertama siri ke dalam identiti sendiri dan bukannya tajuk fantasi yang lebih luas secara tidak jelas - terdapat beberapa kelainan unik dalam naratif dan sedikit lebih banyak ruang untuk daya tarikan Dragon Quest yang diharapkan yang benar-benar bersinar di sini. Peta dunia jauh lebih besar daripada lelaran sebelumnya, dan ia kelihatan lebih baik, dengan lebih banyak variasi dan dunia yang lebih menarik dibentangkan di hadapan pemain.

Jelas, perubahan terbesar di sini datang kepada penyesuaian dan pertempuran, kedua-duanya menerima jumlah kedalaman yang sangat mengejutkan ditambah untuk permainan yang hanya keluar setahun selepas Dragon Quest 2. Dragon Quest 3 memberikan pemain empat pihak yang biasa, watak pilihan penamaan, keadaan asas, dan kelas dan personaliti, dua yang terakhir dapat diubah untuk membantu memperbaiki prestasi parti ketika permainan berlangsung. Dragon Quest 3 adalah salah satu penyertaan yang paling ikonik ke dalam siri ini dan adalah apa yang membantu meletakkan francais di peta, dan dengan bersungguh-sungguh - dan agak tidak disangka - yang tidak berubah. Terutama bermain tajuk terus selepas Quest Dragon dan Dragon Quest 2, jelas mengapa Dragon Quest 3 benar-benar sesuatu yang istimewa.

Dengan itu, bagaimanapun, itu satu permainan dalam tiga tawaran permainan yang benar-benar membuat trilogi bernilai meneroka. Sukar untuk mengesyorkan tawaran ini secara keseluruhan, kerana dua permainan pertama mempunyai banyak masalah yang tidak benar-benar berdasarkan pelabuhan tetapi pada berapa banyak permainan yang telah berkembang dalam interim sejak keluaran asal mereka. Dragon Quest trilogi asal untuk Nintendo Switch mempunyai bintang terang dalam Dragon Quest 3, bagaimanapun, dan memberi betapa hebatnya permainan itu, mereka yang tertarik oleh dua tajuk pertama tetapi hanya mengharapkan satu prestasi yang sangat baik akan mendapati sedikit kesalahan pada bundelan Nintendo Switch permainan.

Quest Dragon, Dragon Quest 2, dan Dragon Quest 3 boleh didapati sekarang di Nintendo Switch. Screen Rant disediakan dengan kod Tukar digital untuk tujuan kajian ini.