Dungeons & Dragons: Semua Alignments Dijelaskan

Isi kandungan:

Dungeons & Dragons: Semua Alignments Dijelaskan
Dungeons & Dragons: Semua Alignments Dijelaskan

Video: Pantheon : Rise of the Fallen EXPLAINED 2024, Jun

Video: Pantheon : Rise of the Fallen EXPLAINED 2024, Jun
Anonim

Walaupun peraturan asas Dungeons & Dragons telah berubah sejak bertahun-tahun, satu peraturan penciptaan watak kekal tetap - pemain mesti memilih beberapa cara penjajaran moral untuk watak mereka sebelum permainan boleh dimulakan. Namun peraturan di sebalik penjajaran, dan apa yang mereka maksudkan, adalah sumber kekeliruan yang kerap bagi pemain dan tuan-tuan permainan.

Edisi pertama D & D pada tahun 1974 mempunyai sistem penjajaran yang mudah berdasarkan Michael Moorcock'sElric of Melniboné saga, dengan pemain menggambarkan diri mereka sebagai Hukum, Neutral atau Chaotic. Watak-watak yang menyalahi undang-undang cenderung mengikuti tradisi manakala watak-watak Chaotic mengikut hawa nafsu mereka sendiri. Idea ini diperluaskan pada Set Asas Dungeons & Dragons Basic 1977 yang memperkenalkan paksi kedua Good versus Evil. Baik ditakrifkan oleh tindakan altruisme dan pemikiran orang lain sebelum diri anda, sedangkan Evil ditakrifkan oleh mementingkan diri sendiri dan kekurangan menghormati kehidupan di luar anda sendiri.

Image

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat.

Image

Mula sekarang

Sistem dua paksi Undang-undang vs. Chaos dan Good vs. Evil menimbulkan 9 penjajaran teras yang menamakan sistem etika D & D selama beberapa dekad. Edisi ke-4 permainan, yang dikeluarkan pada tahun 2008, cuba menyelaraskan penjajaran klasik, tetapi sistem mudah terbukti tidak popular. Edisi ke-5 kini memulihkan penjajaran klasik 9, sambil menambahkan titah ke-10 untuk haiwan dan makhluk lain yang kekurangan kecerdasan untuk membuat penilaian moral. Berikut adalah penjelasan dari penjajaran klasik 9 Dungeons & Dragons, dengan contoh watak-watak yang menentukan setiap penjajaran.

Baik yang sah

Image

Watak-watak Baik yang sah di Dungeons & Dragons percaya bahawa sistem peraturan yang dikodifikasikan adalah cara terbaik untuk membawa kebaikan yang paling besar untuk bilangan orang yang paling banyak. Pembina pertubuhan dan pembela perintah, mereka lebih baik dicontohi oleh Raja Arthur dan Knights of the Round Table, yang cuba mengubah turnamen Camelot menjadi suar harapan dalam masa yang gelap. Wira-wira baik yang sah sering mendapati idealisme mereka diuji, tetapi mereka teguh dalam kebenaran mereka, menjadikan dunia bergerak di sekitar mereka dan bukannya menghasilkan prinsip mereka.

Baik Baik

Image

Seperti Spider-Man, aksara Baik Neutral percaya bahawa mereka yang mempunyai kuasa mempunyai tanggungjawab untuk menggunakannya untuk membantu orang lain. Mereka boleh bekerja dalam sistem atau menentangnya, selagi garis bawah adalah fokus pada pemeliharaan hidup dan melakukan perkara yang betul. Walaupun watak Baik Lawful dapat terikat dengan pita merah yang cuba mencari cara yang betul untuk melakukan sesuatu, seorang tokoh Baik Neutral tidak akan teragak-agak untuk melanggar undang-undang ketika hidup di dipertaruhkan. Kebanyakan watak-watak Dungeons & Dragons yang berani jatuh ke dalam kategori Neutral Good.

Chaotic Good

Image

Mark Twain pernah menulis "Undang-undang mengawal orang yang lebih rendah. Tingkah laku yang betul mengawal yang lebih besar." Ini boleh menjadi pernyataan misi bagi penjajaran Chaotic Good, yang percaya bahawa kebebasan lebih penting daripada keamanan dan undang-undang itu lebih sering senjata orang jahat daripada perisai orang lemah. Para pahlawan yang baik, seperti Oliver Queen on Arrow dan pendahulu rohani Robin Hood, bekerja di luar ketegangan masyarakat untuk melihat keadilan yang dilakukan. Pemberontak, ikonoklas, penyangak yang dicintai dan anti-pahlawan semua jalur boleh didapati di kalangan barisan Good Chaotic di Dungeons & Dragons.

Neutral yang sah

Image

Watak-watak Neutral yang sah ditujukan kepada struktur dan sistem yang meneguhkan mereka sebagai cara untuk diri mereka sendiri. Baik dan jahat tidak masuk ke dunia pandangan Orang Neutral yang sah - Undang-undang adalah Hukum dan itulah itu. Untuk watak-watak Neutral yang sah di Dungeons & Dragons, surat undang-undang itu semua yang penting dan menentukan semangat undang-undang adalah melebihi gred gaji mereka, sekurang-kurangnya sehingga mereka dinaikkan ke mana perkara-perkara itu menjadi kebimbangan mereka. Berbagai hakim dari Hakim Dredd, termasuk Dredd sendiri, merupakan contoh yang hebat dari penjajaran Neutral yang sah dalam tindakan.

Benar Neutral

Image

Benar Neutral mungkin yang paling bervariasi dan rumit dari 9 teras penjajaran Dungeons dan Dragons, membentuk beberapa falsafah yang berbeza. Kebanyakan orang biasa adalah Benar Benar, tidak memikirkan banyak cita-cita Hukum dan Kekacauan atau Baik dan Kejahatan dalam kehidupan harian mereka dan tidak mempunyai kebimbangan melampaui apa yang membolehkan mereka bertahan pada hari yang lain. Tetapi True Neutral juga digunakan untuk menggambarkan watak-watak yang dikhususkan untuk mengekalkan keseimbangan kosmik antara ekstrem atau mereka yang mencari kesatuan dengan alam, seperti druid. Lara Croft dari permainan dan filem Tomb Raider adalah contoh protagonis Benar Benar yang baik, kerana keprihatinan utama Lara memperoleh artefak dan mengusir musuh-musuhnya, tetapi dia tidak keluar dari caranya untuk melanggar undang-undang atau membunuh orang untuk mendapatkan apa dia mahu.

Neutral Chaotic

Image

"Satu-satunya peraturan yang sangat penting ialah: apa yang boleh dilakukan oleh lelaki dan apa yang tidak boleh dilakukan oleh lelaki." Begitulah falsafah yang Kapten Jack Sparrow disampaikan kepada Will Turner dalam filem Pirates of the Caribbean yang pertama dan ia mungkin menjadi prinsip panduan penjajaran Neutral Chaotic, jika mana-mana orang Neutral Chaotic cenderung mempunyai prinsip panduan. Walaupun tidak setiap watak Neutral Chaotic adalah jenayah, nampaknya penjajaran lalai bagi mereka, seperti Kapten Jack, yang hidup di sisi undang-undang yang cerdik, tetapi pergi keluar dari cara mereka untuk mengelakkan daripada menyebabkan penderitaan yang tidak perlu semasa melakukan ketika mereka sila. Aksara Neutral Chaos & Dragons 'percaya pada kebebasan demi kebebasan dan melawan apa pun yang akan memaksakan batas-batasnya.

Kejahatan yang sah

Image

Watak jahat yang sah di Dungeons & Dragons bertujuan untuk membina perintah yang sempurna di atas semua yang lain, tidak peduli berapa banyak orang yang akan terluka dalam proses itu. Falsafah mereka paling baik disimpulkan oleh kata-kata yang telah dikaitkan dengan banyak tiran, tetapi paling sering dikaitkan dengan Genghis Khan; "Saya akan membuat perdamaian di antara orang-orang ini, walaupun saya mesti membunuh separuh daripada mereka untuk melakukannya." Walaupun sesetengah watak-watak jahat yang menyalahi undang-undang boleh menyesali keperluan kerja mereka, tidak ada soalan yang, pada akhirnya, adalah perlu dan lebih baik daripada kekacauan yang akan memerintah jika semua orang hanya melakukan apa yang mereka kehendaki. Darth Vader dari Star Wars mungkin merupakan penjahat Hukum yang paling terkenal dalam sejarah sinematik, memberikan semua untuk mengekalkan kekuatan Empayar.

Kejahatan Neutral

Image

Watak-watak Neutral Evil dalam Dungeons & Dragons bimbang hanya dengan memuaskan keinginan mereka sendiri dan tidak peduli siapa yang harus menderita bagi mereka untuk mendapatkan apa yang mereka mahu. Lord Voldemort dari novel Harry Potter dan filem adalah contoh utama falsafah mereka. Sementara penjahat lain dari siri itu menggunakan pemerintahan keganasan Voldemort untuk memuaskan kecintaan mereka sendiri terhadap pembunuhan tanpa pemikiran atau memusingkan kerajaan masyarakat penyihir menjadi sesuatu yang mencerminkan nilai-nilai elit mereka sendiri, Voldemort merawat hanya untuk Voldemort. Selagi dia ditakuti dan dibenarkan melakukan apa sahaja yang dia inginkan dalam usaha memperluas hidupnya, Voldemort tidak peduli apa kejahatan dilakukan atas namanya.

Evil jahat

Image

"Sesetengah lelaki tidak mencari apa-apa yang logik … Sesetengah lelaki hanya mahu melihat dunia terbakar." Apabila Alfred Pennyworth bercakap kata-kata itu dalam The Dark Knight dia menggambarkan The Joker, tetapi dia juga mungkin telah menerangkan penjajaran Chaotic Evil. Ia sangat melampaui watak-watak Chaotic Evil di Dungeons & Dragons untuk memecat mereka semua sebagai gila dan anarkis yang ingin meruntuhkan penubuhan kerana ada di sana. Penyelarasan itu juga termasuk tentera yang bersenang-senang dalam kemusnahan dan menikmati pembunuhan demi pembunuhan dan pengkritik kecil yang mencari kuasa untuk kepentingan mereka sendiri.