Segala yang Kita Belajar Mengenai Metro: Keluaran Pada E3 2018

Isi kandungan:

Segala yang Kita Belajar Mengenai Metro: Keluaran Pada E3 2018
Segala yang Kita Belajar Mengenai Metro: Keluaran Pada E3 2018
Anonim

Metro: Exodus akhirnya dijadualkan dikeluarkan pada konsol dan PC pada awal tahun depan, dan 4A Games membawa ansuran terkini mereka dalam francais Metro lama ke E3 2018 untuk menunjukkan kemajuan mereka. Walaupun permainan pertama, Metro 2033, berdasarkan novel nama yang sama oleh pengarang Dmitry Glukhovsky, sekuelnya, Metro: Last Light, tidak secara nyata berdasarkan novel tertentu dan mengambil siri dalam arah yang berbeza. Dan sekarang, studio sedang mencari untuk meneruskan cerita itu dengan ansuran ketiga.

Tidak kira Metro Redux 2014 - koleksi remastered yang terdiri daripada Metro 2033 dan Metro: Last Light - Permainan 4A yang akan datang, Metro: Exodus, menandakan ansuran ketiga dalam francais yang bermula semula pada tahun 2010. Ia diumumkan semasa sidang akhbar Xbox Microsoft pada E3 2017 tetapi kebanyakannya disimpan dalam kegelapan sejak itu. Studio ini membawa permainan kembali ke E3 tahun ini dan mendedahkan sedikit lebih lanjut mengenai bab seterusnya mereka, termasuk membenarkan peserta menghadiri untuk mencuba permainan untuk kali pertama.

Image

Berkaitan: Metro: Saham Trailer Exodus Post-Apocalyptic Paranoia

Pemaju 4A Games dan penerbit Deep Silver mempunyai demo selama kira-kira satu jam, tangan untuk Metro: Exodus di E3 2018, berjalan di 4K asli di Xbox One X, dan Screen Rant mendapat peluang untuk menyemak permainan untuk diri kita sendiri. Inilah segala yang kami pelajari dari demo dan pembentangan ringkas pemaju:

  • Metro: Keluaran dua kali ganda kandungan dan saiz Metro: Last Light.

  • Ia mempunyai lebih banyak dialog berbanding dua permainan terakhir yang digabungkan.

  • Ditubuhkan pada tahun 2036 - dua tahun selepas Metro: Last Light.

  • Artyom akan meninggalkan Moscow untuk kali pertama dalam siri ini, dan dia akan mengembara dengan kereta api, Aurora, dan mendarat di Sungai Volga berhampiran Pergunungan Ural.

  • Setiap senjata mempunyai 5 slot keras untuk pengubahsuaian.

  • Metro: Kitaran hari / malam Exodus akan mempengaruhi bagaimana musuh terlibat dan bertindak balas terhadap pemain.

  • Kami memainkannya di Xbox One X yang menjalankan resolusi 4K asli - versi lanjutan dari treler permainan E3.

  • "Setiap pertemuan mempunyai cerita baru untuk diberitahu, " menurut pemaju.

  • Kerajinan, kitaran siang / malam yang luas, dan cuaca dinamik semua mungkin berkat ke mesin baru 4A Games.

  • Semua "Metro Metro" sebelumnya kembali dalam sekuel, tetapi kali ini dengan aspek dunia terbuka. Dan mudah tersesat dalam keindahan dan keluasan dunia terbuka.

  • Dunia terbuka adalah bersifat ketat disebabkan oleh fakta bahawa pemain bergerak dari satu lokasi ke tempat lain melalui kereta api.

  • Terdapat sisa-sisa kejadian masa lalu dan cerita-cerita yang terkumpul di seluruh dunia. Ia membantu meningkatkan kisah permainan yang memukau mencari mangsa yang terselamat di luar Moscow.

  • AI agak pintar dan reaktif kepada pemangkin luaran. Sebagai contoh, dua musuh bertindak balas hampir ketika mereka melihat penglihatan laser hijau. Pemain perlu bergantung pada strategi apabila mengambil (atau menyelinap) musuh.

  • Pemain boleh membawa sehingga tiga senjata pada satu masa, dengan hanya satu yang menjadi senjata "utama". Pemain boleh membuat peluru untuk senjata utama mereka dengan cepat, tetapi dua senjata lain perlu mempunyai peluru yang dibuat di meja kerajinan.

  • Rundingan dan senjata rampasan musuh adalah interaksi yang berasingan. Pemain boleh membongkar senjata ke taman untuk digunakan untuk membuat bahan-bahan di kemudian hari.

  • Nampaknya tidak masuk akal pada hari ini dan usia perlu mengaktifkan pergerakan seperti memanjat tangga atau memerah melalui tempat yang kecil, terutamanya kerana beberapa permainan triple-A lain mempunyai pergerakan semulajadi yang ditanam ke dalam sistem pergerakan.

  • Kandungan cerita dikunci untuk Metro: Keluaran; kini dalam beta sekarang dan 4A Games hanya mengoptimumkannya sebelum dibebaskan pada bulan Februari. Mereka juga telah bekerja pada permainan sejak 2014.
Image

Metro: Exodus 'hands-on demo adalah membina secara langsung dan tidak berlaku terlalu jauh ke dalam permainan. Ia mempunyai kita melakukan dua misi sejurus selepas sekumpulan orang, mungkin penyamun, telah merosakkan kereta api dan kereta api melalui letupan. Kerana itu, watak utama, Artyom, ditugaskan untuk mencari alat ganti dan orang yang mampu memperbaiki kereta api, tetapi sudah tentu ada beberapa jalan memutar di sepanjang jalan. Ia tidak akan menjadi permainan Metro, sebaliknya.

Walaupun permainan itu sememangnya halus dan bertambah baik berbanding dengan permainan Metro masa lalu, ia tidak menjadi pemecah tanah dengan apa-apa cara. Ini tidak semestinya sesuatu yang buruk kerana seluruh permainan itu cukup bercita-cita tinggi dalam hampir setiap aspek. Metro: Exodus mewakili satu peristiwa penting bagi pemaju 4A Games, terutamanya berkaitan dengan dunia terbuka yang mereka buat. Terdapat banyak yang masih belum diketahui tentang permainan ini, pemaju menyimpan maklumat itu dekat dengan dada kerana takut merosakkan permainan untuk peminat mereka, tetapi mereka menjanjikan pengalaman yang baru dan mendalam dengan Metro: Exodus. Dan berdasarkan demo ringkas yang kami mainkan di E3, ia pasti kelihatan seperti tunggu akan sangat bernilai untuk peminat francais lama.