"Expendables 3" Writers Adapting "The Drowning" iPhone Game

Isi kandungan:

"Expendables 3" Writers Adapting "The Drowning" iPhone Game
"Expendables 3" Writers Adapting "The Drowning" iPhone Game

Video: Face Reveal 2024, Jun

Video: Face Reveal 2024, Jun
Anonim

Warga pahlawan sekarang adalah kuasa dominan di box office - tetapi mereka mengambil alih pada tahun 2000an hanya datang selepas banyak missteps dan permulaan yang palsu pada tahun 80-an dan 90-an. Walaupun wira-wira sekarang mempunyai hari mereka, permainan video secara senyap-senyap bersiap untuk percubaan kedua mereka sendiri di dominasi filem - satu gerakan yang diketuai oleh penerbit permainan dan studio membangun IP mereka sendiri ke dalam jenis filem yang lebih baik mewakili genre dan bahan sumber.

Dengan tajuk konsol yang besar seperti Splinter Cell dan Assassin's Creed kini menuju ke skrin besar, tidak menghairankan bahawa permainan mudah alih juga masuk ke showbiz (menantikan filem Angry Birds - yang akan datang pada tahun 2016), dan senarai penyesuaian permainan mudah alih sekarang termasuk permainan iPhone popular, The Drowning.

Image

Laporan deadline bahawa The Drowning telah dijemput oleh Radar Pictures, dan telah ditugaskan penulis dalam bentuk Creighton Rothenberger dan Katrin Benedikt, yang menulis kredit terbesar adalah filem pemulihan filem tindakan baru-baru ini, Olympus Has Fallen (sekuel yang akan datang, London Has Fallen) dan The Expendables 3.

Image

Permainan iPhone Drowning membayangkan masa depan yang hampir (2021) di mana dunia telah dilanda oleh "The Black, " sebuah jisim berminyak yang dibasuh dari laut, mengubah sesiapa yang menyentuhnya ke dalam zombi yang cuba menyeret siapa yang mereka dapat The Black juga. Seorang lelaki bangun di atas bot yang diserang oleh zombie; apabila dia membuatnya, dia bertemu seorang wanita bernama Charlotte dan menjadi terlibat dalam misi untuk memotong sumber The Black untuk kebaikan.

Permainan ini dijual dengan cukup baik, tetapi diterima bercampur-campur ke ulasan negatif daripada pengkritik yang kebanyakannya pada skrin sentuh FPS. Itu sepatutnya tidak berkaitan dengan filem itu, yang dilaporkan sedang dibayangkan sebagai "kisah seram ekologi tentang kemalangan penggerudian minyak dalam laut yang menyebabkan mikro organisma kuno dibebaskan ke dalam bekalan air sebuah bandar pulau di luar Seattle pantai."

Itulah yang lebih mendalam daripada permainan; sebenarnya, kedengarannya seperti The Drowning Begitu lebih daripada apa saja. Jelas sekali sambungan itu adalah bahawa "mikro-organisma kuno" membuat orang pergi semua zombie - tetapi secara keseluruhannya, projek ini sudah terdengar kurang seperti revolusi baru permainan video filem, dan lebih seperti tindakan generik / seram yang berlaku untuk berdasarkan pada permainan iPhone. Dengan usaha politik yang berpotensi memecahbelahkan persekitaran, untuk boot.

Image

Ia masih awal dalam perkembangan, tetapi setakat ini, sukar untuk membayangkan bagaimana satu sistem sasaran skrin sentuh (perbezaan ciri permainan) boleh digunakan dalam apa cara untuk membantu membezakan filem ini sebagai sesuatu yang unik dalam sub aksi / horor -genre, dan wakil permainan itu berdasarkan.

Memandangkan filem Doom 2005 terbukti, perspektif pemotretan orang pertama bukan gimik berkesan untuk simulasi permainan video dalam filem. Hope The Drowning mempunyai rencana yang lebih baik - kerana jika anda tidak perhatikan, zombie telah dilakukan hingga mati, akhir-akhir ini.

-