Final Fantasy: 10 Bos Utama Yang Menghancurkan Permainan (Dan 10 Mereka Yang Diselamatkan)

Isi kandungan:

Final Fantasy: 10 Bos Utama Yang Menghancurkan Permainan (Dan 10 Mereka Yang Diselamatkan)
Final Fantasy: 10 Bos Utama Yang Menghancurkan Permainan (Dan 10 Mereka Yang Diselamatkan)

Video: 8 Anime Where the Strongest Character Who Transfers Schools to a Magic Academy 2024, Julai

Video: 8 Anime Where the Strongest Character Who Transfers Schools to a Magic Academy 2024, Julai
Anonim

Siri Final Fantasy pernah dibatasi oleh sekatan perkakasan apabila ia merekabentuk watak-watak utama, kerana ia perlu menjadi saiz tertentu dan diperlukan untuk menampilkan pelbagai sprite / pose untuk berfungsi. Raksasa siri Final Fantasy tidak ada sekatan seperti ini, yang bermaksud bahawa mereka boleh menjadi lebih besar dan direka dengan lebih rumit berbanding dengan watak-watak yang boleh dimainkan yang muncul dalam setiap permainan.

Ia adalah keinginan untuk mencipta rekaan raksasa yang menarik dan menarik yang membawa kepada banyak penjahat Final Fantasy yang mengeluarkan satu transformasi yang hebat pada saat-saat akhir supaya mereka kelihatan sejuk semasa pertempuran akhir.

Image

Keperluan untuk penjahat Final Fantasy yang mengagumkan semasa pertempuran terakhir telah membawa kepada beberapa detik terakhir yang mengecewakan dari segi cerita, yang telah mengurangkan beberapa penjahat, sementara membuat orang lain kelihatan lebih mengagumkan. Anda tidak boleh membuang raksasa anime yang menyeramkan pada akhir permainan Final Fantasy dan memanggilnya sehari, kerana pemain perlu terlibat cukup untuk mahu mengalahkan mereka.

Bos terakhir juga tidak boleh terlalu mudah atau frustrasi dengan keras, yang mungkin sukar untuk diukur kerana kebanyakan pemain bergerak mengikut tahap mereka sendiri dan ada yang lebih bersedia daripada yang lain ketika pertempuran terakhir datang.

Kami berada di sini hari ini untuk menentukan mana-mana penjahat Final Fantasy membantu mengubah permainan mereka menjadi tajuk klasik dan yang mana hanya membawa skor semakan semula - dari raksasa yang mencuri sorotan dari Kuja kepada malaikat yang mahu memusnahkan dunia.

Berikut adalah 10 Utama Final Fantasy Bosses Itu Hurt Permainan (Dan 10 Yang Diselamatkan Mereka) !

20 Hurt: Necron

Image

Masa PlayStation dari tajuk Final Fantasy mempunyai beberapa penjahat yang luar biasa dan Kuja berada di kalangan mereka. Kuja bertanggungjawab untuk membawa banyak dunia ke tumit, yang dilakukannya dengan memanipulasi Ratu Brahne dari bayang-bayang dan menawarkan senjata ajaibnya yang berada di luar ruang lingkup kerajaan mana pun di dunia yang dapat ditanggung.

Persaingan antara Zidane dan Kuja datang ke kepala pada akhir permainan, dengan pertempuran epik terakhir … yang diikuti oleh pertempuran lain terhadap seorang penjahat baru yang tidak pernah disebut sebelum ini.

Necron adalah perwakilan kegelapan dan kemusnahan yang muncul tanpa sebab lain daripada menjadi raksasa bos besar. Necron mencuri perhatian dari Kuja demi memperpanjang pertempuran bos terakhir oleh fasa lain. Konfrontasi terakhir dalam Final Fantasy IX sepatutnya melibatkan Kuja, bukannya seorang lelaki baru yang wujud tanpa alasan lain daripada kelihatan sejuk.

19 Disimpan: Exdeath

Image

Terdapat masalah di antara siri Final Fantasy, di mana seorang penjahat yang hebat akan dibina sebagai ancaman utama, hanya untuk dipindahkan oleh entiti peringkat kosmik pada peringkat akhir dalam cerita. Exdeath berjaya mengatasi trend itu dengan menjadi penyebab pemusnahan kristal pada titik awal dalam permainan dan mengekalkan ancaman yang konsisten sehingga pertempuran akhir menentangnya.

Exdeath juga memenangi mata untuk kedua-dua fasa pertempuran terakhirnya, yang mula-mula menunjukkan dia dalam bentuknya yang sebenarnya - sebuah pokok yang besar yang telah dirombak oleh jiwa-jiwa makhluk jahat, dan yang kedua menunjukkan Exdeath yang lebih manusia seperti pada badan-badan pembunuhan yang dilemparkannya, dalam apa yang masih menjadi makhluk yang paling mengganggu dalam siri ini.

18 Hurt: Awan Of Darkness

Image

Awan kegelapan mempunyai keperibadian sifar dan hanya representasi kekosongan dalam bentuk perempuan. Final Fantasy III adalah lebih daripada satu siri cerita dan pencarian yang lebih kecil daripada keseluruhan yang bersatu padu, jadi Awan Kegelapan tidak memainkan banyak peranan sehingga akhir permainan.

Masalah dengan pertempuran terakhir menentang Awan Kegelapan dalam versi Famicom asal permainan ini adalah bahawa dia hanya mempunyai satu serangan - Flare Wave, yang menangani satu ton kerosakan dalam hit tunggal. Versi asal Final Fantasy III menawarkan banyak pilihan pekerjaan, tetapi kebanyakannya tidak berguna kecuali anda bersedia untuk memukul level 99, kerana parti anda perlu dibina sedemikian rupa sehingga ia dapat bertahan dari tak berujung Flare Wave serangan.

17 Disimpan: Kefka

Image

Kefka adalah unik di kalangan penjahat Final Fantasy ketika dia pertama kali muncul dalam Final Fantasy VI, kerana dia agak seperti Joker francais. Kefka adalah psikopat yang gila yang tidak menyukai apa-apa selain kemusnahan, tetapi dia boleh melukakan reaksi ketika orang tidak menghormati dia, dan juga dalam mengabaikan kehidupan manusia.

Pertempuran bos terakhir terhadap Kefka adalah penghujung untuk era Super Nintendo dari siri Final Fantasy.

Semasa perjuangan, latar belakang menggariskan Patung Tuhan seperti yang kita lihat imej peningkatan Kefka kepada ketuhanan, sebelum kita menghadapi dia dalam semua kemegahannya, ketika ia mengambil gambar yang membuat ejekan makhluk malaikat. Satu-satunya aduan sebenar mengenai perjuangan akhir menentang Kefka ialah ia terlalu mudah, yang dikaitkan dengan betapa mudahnya untuk membuat combo pecah kebolehan dan item dalam Final Fantasy VI.

16 Hurt: Zeromus

Image

Final Fantasy IV mempunyai seorang penjahat yang hebat dalam bentuk Golbez, yang merupakan klon besar Darth Vader, tetapi ia digantikan pada tahap akhir dalam permainan oleh makhluk yang dikenali sebagai Zemus, yang merupakan penyihir yang hidup di bulan dan ingin menggunakan kuasanya untuk mengambil alih dunia. Perkara yang menyedihkan ialah anda tidak dapat melawan Zemus, seperti Golbez dan FuSoYa berurusan dengannya dalam pertempuran cutscene. Anda ditinggalkan untuk melawan makhluk yang dipanggil Zeromus, yang merupakan manifestasi kebencian Zemus.

Zeromus mengambil bentuk bos R-Jenis dan hanya wujud sebagai bos bos akhir. Tidak ada sebab mengapa Golbez (watak yang jauh lebih unggul) tidak sepatutnya kekal sebagai penjahat sepanjang permainan. Tidak ada sebab mengapa Zemus sepatutnya ditangani begitu cepat.

15 Disimpan: Ultimecia

Image

Final Fantasy VIII mungkin merupakan permainan yang paling mudah dalam siri ini, kerana betapa mudahnya menggunakan Sistem Junction untuk membuat watak-watak yang tidak dapat dikawal pada awal cerita. Semua hacks di dunia keluar dari tetingkap apabila anda menghadapi Ultimecia untuk kali terakhir, kerana dia memaksa anda untuk menggunakan barisan anggota parti rawak, yang bermaksud bahawa anda perlu menyebarkan sumber anda ke seluruh kumpulan, melainkan anda jangan fikiran mereka dipisahkan secara kekal dari pertempuran ketika mereka croak.

Ultimecia juga mempunyai keupayaan untuk memusnahkan Angkatan Penjaga anda, bersama-sama dengan semua kebolehan dan jampi mereka. Ini mengehadkan pilihan anda ketika pertempuran berlangsung. Ultimecia akan jauh lebih baik jika ternyata bahawa dia adalah Rinoa dari masa depan, tetapi teori penggemar yang menonjol ditolak oleh Yoshinori Kitase.

14 Hurt: Ultima The Seraph Tinggi

Image

Taktik Final Fantasy mempunyai sistem pertempuran luar biasa yang disokong oleh kisah perang abad pertengahan yang luar biasa di dunia ajaib. Ia mendedahkan bahawa banyak tokoh politik yang terkenal dimanipulasi oleh setan yang dikenali sebagai Lucavi, kerana mereka mencari badan tuan rumah yang sesuai yang boleh digunakan untuk membawa kembali pemimpin mereka - Ultima, The Seraph Tinggi.

Isu dengan pertempuran melawan Ultima, Seraph Tinggi adalah bahawa ia terlalu mudah.

Ini adalah sebahagian daripada isu yang lebih besar daripada separuh separuh daripada Final Fantasy Tactics yang menjadi lebih mudah daripada separuh pertama, kerana watak-watak cerita yang dikuasai anda diberikan secara percuma. Satu-satunya cara untuk membuat pertempuran akhir terhadap Ultima, menarik Seraph High adalah dengan sengaja masuk dengan pihak yang lemah.

13 Disimpan: Kekacauan

Image

Anda menghabiskan sebahagian besar masa anda di Final Fantasy asal yang berurusan dengan Empat Fiends, yang telah merosakkan unsur-unsur semula jadi di dunia dan perlu dikalahkan. Tidak sampai bilik akhir dalam permainan yang anda sedar bahawa Garland, bos pertama yang anda lawan, adalah ancaman sejati, kerana dia menyerap kuasa Empat Fiends dan berubah menjadi Chaos.

Kekacauan tidak diberikan banyak masa untuk meninggalkan kesan, tetapi pertempuran epiknya membuat akhir yang menarik untuk permainan. Perjuangan menentang Chaos memerlukan tahap perancangan bagi pihak parti, kerana ia mempunyai akses ke mantra unsur paling kuat dalam permainan dan dapat menimbulkan kesan status dengan serangan fisik dan kemampuan khususnya. Chaos akan memainkan peranan yang lebih besar dalam multiverse Final Fantasy, tetapi tiada apa yang akan mengatasi pertempuran akhir asalnya.

12 Hurt: Yu Yevon

Image

Final Fantasy X mempunyai beberapa penjahat yang hebat, seperti raksasa ikan paus kolosal yang dikenali sebagai Sin, dan Seymour Guado yang menyedihkan. Seymour dan Sin adalah lebih sedikit daripada sekatan jalan kepada penjahat sebenar Spira yang telah memanipulasi peristiwa-peristiwa dari bayang-bayang selama berabad-abad sehingga dia dapat meneruskan satu siklus kekerasan yang membuatnya abadi.

Raksasa ini dikenali sebagai Yu Yevon … dan dia adalah bug besar yang anda tidak boleh kalah tanpa berusaha keras, kerana parti itu mempunyai Auto-Life sepanjang pertempuran. Perjuangan epik akhir Final Fantasy X sedikit lebih daripada formalitas yang meluas, sambil memakai Yu Yevon dan Yu Pagodas menjengkelkan sehingga mereka hancur. Jika pemaju tidak akan mengubah Yu Yevon menjadi ancaman yang benar, maka mereka sepatutnya melepaskannya dalam satu cutscene dan membiarkan Final Aeon Braska menjadi bos terakhir.

11 Disimpan: Kaisar Mateus

Image

Para pemaju siri Final Fantasy memutuskan awal bahawa mereka mahukan setiap lelapan utama utama baru menjadi kisahnya sendiri dan mempunyai satu set peraturan sendiri untuk bagaimana dunia berfungsi. Mereka membuktikannya dengan Final Fantasy II yang ditetapkan di dunia yang berbeza dan memfokuskan lebih banyak cerita, bersama-sama dengan mewujudkan satu sistem pertempuran yang baru.

Final Fantasy II adalah salah satu permainan paling tidak popular dalam siri ini, yang sebahagiannya disebabkan mekaniknya, tetapi ia mempunyai penjahat yang luar biasa.

Maharaja Mateus berjaya mengambil alih sebahagian besar dunia menggunakan kekuatan sihir gelap dan bahkan berjaya melampaui nasibnya sendiri setelah dibunuh oleh parti. Rancangan Mateus melibatkan pemisahan syaitan dan mengambil alih kehidupan akhirat supaya dia dapat mencapai kekuatan yang seakan-akannya, yang bermaksud bahawa parti itu harus menceburkan diri ke alam Pandemonium untuk menghadapi Mateus lagi untuk satu pertempuran epik terakhir.

10 Hurt: Anak yatim

Image

Siri Final Fantasy sering memerlukan sebab mengapa penjahat bersaiz manusia tiba-tiba mendapat kuasa untuk menjadi raksasa gergasi untuk pertemuan akhir dalam permainan. Final Fantasy XIII tidak perlu melakukan ini, sebagai penjahat utama sepanjang permainan adalah fal'Cie yang dipanggil Barthandelus (dalam bentuk Galenth Dysley) dan dia suka menjadi raksasa gergasi ketika ia menghadapi pesta.

Barthandelus dibuang dekat akhir permainan untuk fal'Cie misterius bernama Orphan, yang merupakan raksasa gergasi yang sama dengan tema keagamaan tetapi dibentangkan sebagai lebih kecil dan tidak menyedari akibat dari tindakannya, yang bermaksud bahawa ia jauh kurang memuaskan untuk mengalahkan dalam peperangan. Ia juga tidak membantu Vanille dapat mengalahkan Orphan dengan mantra tunggal setelah ia terhuyung-huyung, membuat pertempuran menjadi formaliti bagi mereka yang menyedari helah tersebut.

9 Disimpan: Shuyin

Image

Orang-orang yang telah berlalu di dunia Spira dapat terus hidup sebagai orang yang tidak percaya jika kehendak mereka cukup kuat. Ini berlaku kepada kedua-dua Auron dan Seymour, walaupun kedua-duanya akhirnya dihantar ke akhirat oleh penghujung Final Fantasy X. Shuyin adalah penjahat Final Fantasy X-2 dan kemungkinan yang paling tidak tersisa dalam Spira. Dia dapat mengawal mayat Nooj dan Baralai, untuk membangkitkan machina yang dikenali sebagai Vegnagun.

Dalam pertempuran terakhir menentang Shuyin, pemain terpaksa bertarung melawan watak yang menggunakan teknik yang sama yang mereka gunakan ketika Shuyin melawan menggunakan versi serangan Tidus 'Overdrive yang rosak. Final Fantasy X-2 berjaya menggulingkan pasukan raksasa bos raksasa biasa bahawa siri ini telah dikaitkan dengan, untuk konflik yang jauh lebih menarik terhadap seseorang yang dipintal oleh cinta yang mereka pernah hilang, bukan sekadar serangga besar.

8 Hurt: Chaos

Image

Dalam siri Dissidia, Chaos telah beralih dari seorang pahlawan jahat yang menyerap roh-roh setan ke dalam makhluk yang sama dengan kuasa yang hampir tidak terhingga. Chaos adalah bos akhir Dissidia Final Fantasy yang asal. Perjuangan menentang Chaos berlaku di arena kecil dan pelbagai serangannya membolehkannya memukul anda dari mana-mana lokasi yang cantik.

Serangan Chaos tidak dapat diprediksi dan sukar untuk disekat, terutama kerana kamera mempunyai masalah bergerak di sekitar arena kecil itu.

Chaos mesti dikalahkan tiga kali berturut-turut, yang bermaksud bahawa jika anda kalah dalam pusingan akhir maka anda perlu memulakan. Ini dibuat lebih mengecewakan oleh fakta bahawa Chaos menjadi jauh lebih kuat di pusingan ketiga dan boleh menggunakan serangan Utter Chaos / Brink of Delusion untuk memukul hampir setiap bahagian arena.

7 Disimpan: Cloud Of Darkness

Image

Penciptaan Final Fantasy XIV bermaksud bahawa dunia Final Fantasy XI akhirnya akan berhenti menerima kemas kini, kerana Square Enix mahu pemain bergerak dari MMO yang lebih tua ke yang baru. Perkembangan terakhir Final Fantasy XI dipanggil Rhapsodies of Vana'diel, yang dimaksudkan untuk bertindak sebagai penghapusan untuk penetapan.

Bos terakhir Rhapsodies of Vana'diel adalah versi Final Fantasy XI dari Awan Kegelapan, yang harus dihentikan dari menyeret dunia ke dalam kekosongan itu disebabkan ketidakseimbangan cahaya dan kegelapan. Awan kegelapan adalah bos yang tegas, tetapi perjuangan menentangnya adalah sebagai epik yang mungkin, kerana kehadirannya bertujuan untuk menghapuskan satu dekad kandungan cerita baru di dunia Vana'diel.

6 Hurt: Crystal Seed

Image

Para bos akhir dari siri Final Fantasy biasanya mempunyai reka bentuk yang menarik, yang sekurang-kurangnya satu perkara positif yang boleh anda katakan tentang mereka, walaupun mereka tidak mempunyai personaliti dan pertempuran terhadap mereka adalah mudah. Crystal Seed yang diperjuangkan pada akhir A Proprietary Crystalline expansion of Final Fantasy XI hanyalah satu benjolan besar kristal yang mengapung di satu tempat. Ini bermakna anda boleh mengelakkan banyak pergerakannya dengan hanya menyerangnya dari jauh.

The Seed Seed boleh memanggil Seed Seed, yang kelihatan sebagai salinan anggota parti, tetapi ini juga tidak boleh dibuat untuk apa yang menjadi salah satu pertempuran boss akhir yang paling menyakitkan di akhir Final Fantasy.

5 Disimpan: Ardyn

Image

Ardyn Izunia berjaya merampas segala-galanya dari Pangeran Noctis, kerana dia bertanggungjawab atas kematian Lunafreya, dia berada di belakang kemusnahan kerajaan Insomnia, dan dia berjaya menjatuhkan dunia ke dalam kegelapan abadi yang membolehkan raksasa berkeliaran dengan bebas. Pemain itu kemungkinan besar ingin memberikan Ardyn kemenangan pada pertemuan terakhir dengannya di Final Fantasy XV.

Walau bagaimanapun, pengambilan Ardyn lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, kerana Ardyn memiliki jenis kuasa yang sama yang dimiliki Noctis, yang mengubah pertempuran menjadi perlawanan cermin.

Ardyn memiliki bentuk kerusakan diraja sendiri dan boleh terbang di udara dengan menggunakan gerakan Armiger, yang bermaksud bahawa anda perlu belajar cara mengatasi teknik pertempuran sendiri Noctis untuk bertahan.

4 Hurt: Pencipta

Image

Final Fantasy IV menerima sekuel dalam bentuk The After Years, yang mengikuti anak lelaki Cecil dan Rosa ketika dia memulakan perjalanannya sendiri untuk menyelamatkan dunia dari angkatan luar angkasa. Penjahat Final Fantasy IV: The After Years adalah sejenis godaan yang dikenali sebagai Pencipta, yang bergerak dalam bulan terapung dan dunia biji dengan kristal untuk menggalakkan pertumbuhan mereka.

Pencipta bukanlah penjahat yang sangat menarik dan bentuk akhirnya kelihatan seperti ia ditelusuri dari Neo Exdeath, tetapi sebab utama dia menyedut begitu banyak adalah bahawa ia menyiratkan bahawa dia memusnahkan dunia dari permainan Final Fantasy lain yang muncul di Famicom dan Super Nintendo, kerana Bulan Benar mengandungi makhluk yang eksklusif untuk permainan tersebut, menunjukkan bahawa dia menangkap mereka ketika ia menebus kristal dari dunia itu dan memusnahkan setiap planet.

3 Disimpan: Queen Remedi / Li-Grim

Image

Apabila Final Fantasy Tactics Advance diumumkan dan tangkapan skrin pertama yang ditunjukkan, terdapat banyak peminat yang percaya bahawa permainan ini akan menjadi lebih ringan dalam nada daripada pendahulunya. Kisah Final Fantasy Tactics Advance ternyata jauh lebih gelap daripada siapa yang dibayangkan, kerana empat kanak-kanak memasuki alam fantasi yang membolehkan mereka melarikan diri dari kehidupan yang menyedihkan yang mereka tinggal di dunia nyata.

Penjahat Final Fantasy Tactics Advance adalah Li-Grim, yang telah mengambil bentuk ibu mati Mewt untuk menjaga dia dalam dunia Ivalice. Pemain harus mengambil Li-Grim dalam salah satu pertempuran paling sukar dalam siri ini, kerana kemampuannya memanggil Totema rawak dengan satu langkah dan melepaskannya pada pesta itu.

2 Hurt: The Undying

Image

Final Fantasy XII berjaya mengekalkan semangat Ivalice hidup dengan membawa gaya gaya Game of Thrones ke dunia fantasi. Ia hanya memalukan bahawa sistem tempur tidak memenuhi potensi tetapan, kerana anda akhirnya mencapai titik di mana permainan hanya bermain sendiri. Final Fantasy XII mempunyai banyak lawan berukuran manusia yang kuat yang sering memberi parti lebih banyak masalah daripada raksasa gergasi.

Vayne Solidor akan dibuat untuk bos akhir Final Fantasy XII, kerana dia adalah duri malar di sebelah pesta sepanjang permainan dan cita-cita untuk menjadi Dynast King baru memberinya motivasi jauh lebih baik daripada kebanyakan penjahat dalam siri ini.

Pemaju tidak dapat menolong diri mereka sendiri, dan mereka telah menggabungkan Vayne dengan semangat kuno dan mengambil keping pesawat udara ke dalam badannya, yang menjadikannya monster yang kelihatan konyol yang kelihatan seperti reka bentuk yang ditolak dari Tetsuo: The Iron Man.