Generasi Zero Review: Graphics Superb, Gameplay Repetitive

Isi kandungan:

Generasi Zero Review: Graphics Superb, Gameplay Repetitive
Generasi Zero Review: Graphics Superb, Gameplay Repetitive

Video: LIFE BEYOND II: The Museum of Alien Life (4K) 2024, Julai

Video: LIFE BEYOND II: The Museum of Alien Life (4K) 2024, Julai
Anonim

Avalanche's Generation Zero mempunyai konsep menarik dan grafik yang menakjubkan, tetapi ia terlalu berulang dan kereta menjadi bernilai perjalanan.

Generasi Zero membayangkan satu tahun 1980-an Sweden di mana mesin pembunuh menyerang dan pemain mesti secara strategik mencari cara untuk bertahan dan menolak semula ancaman robot. Ini adalah premis yang dipenuhi dengan kemungkinan dan salah satu studio seperti Avalanche tidak sepatutnya tiada masalah mengetuk keluar taman. Malangnya, ketika Generation Zero membawa Sweden ke kehidupan dengan grafik yang terperinci dan hebat, 'soundtrack 80s-centric, ia dipenuhi dengan terlalu banyak pepijat dan misi-misi yang berulang dan memerangi untuk mengekalkan dunia yang terperinci secara besar-besaran selama lebih dari beberapa jam.

Generasi Zero memulakan pemain seperti kebanyakan gelaran RPG dengan menugaskan mereka dengan mencipta watak unik mereka sendiri dan kemudian menjatuhkannya ke tengah Sweden selepas tembok teks ringkas yang menerangkan sejarah alternatif dunia ini. Ini momen pertama dalam permainan adalah tegang, menarik, dan sedikit membingungkan (terima kasih sebahagian besarnya kepada perspektif orang pertama). Sistem pemusnahan diperkenalkan pada awal, yang terdiri daripada rompakan senjata, peluru, pek kesihatan dan pelbagai jenis pakaian - yang dapat meningkatkan pertahanan keseluruhan pemain di kawasan tertentu - menunjukkan sesuatu yang mirip dengan permainan bertahan hidup, tetapi Generation Zero tidak pernah memanfaatkan ini.

Image

Sebagai contoh, sistem tutorial untuk memerangi menunjukkan bahawa pemain menggunakan suar dan barang-barang lain untuk musuh-musuh robot yang buta strategik dan kemudian menggunakan senjata untuk menyelesaikannya. Di atas kertas ini akan menjadi sistem tempur intuitif yang menawarkan sejumlah situasi tempur berbeza yang memaksa para pemain untuk berfikir dan menggunakan pemikiran taktikal. Pada hakikatnya, pertempuran di Generation Zero adalah buggy, kekacauan yang belum selesai.

Image

Ada kalanya suar semata-mata tidak berfungsi seperti yang diharapkan dan mesin akan mengabaikannya dan menyerang pemain pula. Penangkapan tidak menentu dan tarikan kecil ibu jari sering menyebabkan watak anda menunjuk arah yang salah. Ada yang terputus dari apa permainan yang dikehendaki dari pemain dan apa yang sebenarnya boleh dicapai.

Sekalipun mekanik itu berfungsi sebagaimana mestinya, pertempuran di Generation Zero adalah tidak seimbang dan jenis slog. Robot mengecas dengan kelajuan yang luar biasa dan menangani jumlah kerosakan yang tidak masuk akal. Setiap pertempuran dikurangkan kepada pergaduhan api yang menyeluruh dan isu-isu permainan pertempuran dikompaunkan kemudian dalam permainan ketika yang lebih baru, jenis robot yang lebih sukar diperkenalkan tetapi strategi itu tetap sama terima kasih sekali lagi ke sistem kereta yang bocor. Bermain dengan rakan-rakan atau orang rawak secara dalam talian (Generasi Zero membolehkan sehingga empat pemain untuk berpasukan) boleh mengelakkan ini agak, tetapi itu hanya apabila pembuatan jodalan dalam talian sebenarnya berfungsi dengan betul (yang tidak kerap). Ada rasa sepanjang permainan itu tidak sepatutnya meninggalkan tahap beta.

Image

Ia tidak semua buruk. Grafik dan dunia Zero Generasi benar-benar menakjubkan dan ada aura sebenar di sekelilingnya yang mencadangkan pemain benar-benar mendiami dunia yang ditakluki oleh robot yang membunuh manusia. Dari mencari rumah dan bangunan yang sebelum ini mengandungi sekumpulan orang yang terselamat menghadapi mayat yang jatuh dari yang baru-baru ini dibunuh yang dikelilingi oleh mesin yang dikalahkan, Avalanche telah menciptakan Sweden yang menakutkan dan lazat untuk meneroka dan terus hidup. Soundtrack ini benar-benar membantu menjual ini, serta tempoh '80-an yang mana Zero Generasi menduduki. Nada seperti Elektronik, Stranger yang menyerupai permainan, menambah suasana pengalaman yang menonjol.

Walaupun pencarian semua kelihatan meremehkan untuk mengambil ini, bertemu dengan orang-orang di sini, dan lain-lain. Mereka tidak terhad. Terdapat banyak insentif untuk mengembara dunia dan mencari pengembaraan anda sendiri. Inilah kebebasan dan permainan peranan yang mungkin akan memberi inspirasi nilai replay yang paling banyak untuk pemain, terutama yang berkumpulan. Dan jika itu membosankan, selalu ada pencarian sebenar, yang mana terdapat sejumlah besar. Mereka tidak selalu seronok dan Generation Zero tidak kelihatan semua yang berminat untuk menceritakan kisah yang kohesif, tetapi mereka tidak semestinya meletus sebagai mekanik paten.

Image

Generasi Zero adalah permainan dengan satu tan potensi. Sebenarnya, diberi kemas kini utama yang tepat atau dua, ia boleh menjadi menyenangkan dan satu lagi kemenangan untuk Avalanche berikutan yang sangat menghiburkan Just Cause 4. Dalam keadaan semasa, ia adalah beg campuran permainan tindakan survival, dengan pertempuran membosankan dan mekanik kereta yang merosot dari apa yang ia cuba untuk akhirnya mencapai. Ia cantik untuk melihat, lagu itu berjangkit dan peta itu direka dengan baik tetapi itu tidak cukup untuk mengekalkan tajuk besar seperti ini untuk masa yang lama. Pemain mungkin lebih baik menunggu beberapa peningkatan yang sangat diperlukan di jalan raya sebelum menghabiskan wang tunai mereka yang diperolehi pada permainan yang benar-benar dapat menggunakan satu lagi penalaan halus sebelum dibebaskan.

Generasi Zero kini boleh didapati di PlayStation 4, Xbox One dan PC untuk $ 39.99. Screen Rant telah disediakan salinan Xbox One untuk tujuan kajian ini.