Prediksi Ghost Parade: Cerita rakyat Indonesia Memenuhi Metroidvania

Prediksi Ghost Parade: Cerita rakyat Indonesia Memenuhi Metroidvania
Prediksi Ghost Parade: Cerita rakyat Indonesia Memenuhi Metroidvania
Anonim

Pemain mungkin tidak biasa dengan studio permainan video Indonesia, tetapi Ghost Parade Lentera Nusantara bertujuan mengubahnya pada bulan-bulan mendatang. Pelancaran pertama mereka, yang akan diterbitkan oleh Aksys Games, adalah metroidvania yang bercita-cita tinggi dan elegan yang gaya dan tema menarik inspirasi dari filem-filem seperti Studio Ghibli's Spirited Away, indie animasi memukul Ori dan The Blind Forest, dan pelbagai jenis yang boleh dilengkapkan makhluk yang boleh dijumpai di Pokémon.

Memiliki peluang untuk melihat gerak Ghost Parade, ada juga sesuatu yang berkaitan langsung dengan karya George Kamitani dengan studio Vanillaware, termasuk klasik generasi konsol seperti Odin Sphere dan Muramasa: The Blade Demon. Sama seperti tajuk-tajuk itu, Ghost Parade mempunyai rupa yang sedikit marionette dan kelihatan pelik, yang memperlihatkan pergerakan halus dan warna gelap yang mencerminkan kawasan hutan berhantu.

Image

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat.

Image

Mula sekarang

Ghost Parade adalah projek permainan rasmi yang dikeluarkan oleh Lentera, walaupun para pengasas studio telah bekerja di dalam dan sekitar ruang selama lebih dari satu dekad. Pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Azizah Assattari, yang beregu sebagai Pengarah Kreatif, pada asalnya bekerja sebagai penyelidik dan pensyarah dalam pelbagai bidang di sekitar usaha seni dan multimedia sebelum asal usul studio. Beberapa permainan lain dari negara Asia Tenggara ini telah membuat percikan dengan khalayak Barat sejak beberapa tahun kebelakangan ini - Toge Productions 'Rage in Peace mendapat banyak pujian tahun lalu, termasuk lagu soundtracknya, yang menampilkan kumpulan-kumpulan tempatan Indonesia - dan Assattari dan pasukannya sedang mencari menarik perhatian lebih jauh kepada adegan dev permainan Indonesia yang ramai dengan pengembaraan yang hebat dan menarik.

Image

Pemain mengambil peranan Suri, seorang gadis muda yang dialihkan melalui hutan dalam perjalanan pulang ke rumah selepas sekolah. Suri adalah berumur sembilan tahun yang berambut panjang, berambut perang yang kebetulan mempunyai bakat aneh yang mampu melihat hantu (dikenali sebagai "lelembut, " kata Lentera mendefinisikan sebagai "istilah setempat untuk semua makhluk ghaib termasuk makhluk-makhluk, seperti sebagai yokai di Jepun, atau semangat berkeliaran orang mati "), pelbagai yang terselip di sepanjang Hutan Svaka. Dia memutuskan untuk mengambil jalan pintas melalui hutan untuk pulang ke rumah tepat pada waktunya, dan tidak lama lagi ditarik ke dalam intruder ghaib mereka, tertangguh tetapi dilayan oleh pelbagai jenis roh, yang berkisar dari kepekaan dari buffoonish ke makabre.

Menurut studio, pengisytiharan Ghost Parade pada asalnya merupakan sebahagian daripada penyelidikan Assattari untuk gelar tuannya, yang terkandung dalam komik yang kini boleh dibaca dalam terjemahan bahasa Inggeris yang baru dan baru-baru ini dikeluarkan. Webcom yang menatal umumnya tipis, tetapi cerita dalam IP ini juga menganggap pembakaran hutan dan sistemik pembakaran hutan Indonesia disebabkan oleh pembalakan, agribisnis, dan tuntutan kapitalis global, wabak di seluruh negara yang telah memusnahkan selama beberapa dekad sekarang. Tema ini nampaknya tidak betul-betul dimuatkan dalam naratif Ghost Parade, tetapi studio itu berusaha untuk memberi perhatian dan perhatian terhadap keprihatinan ekologi ini, selain membuat permainan yang menyeronokkan. Studio menyatakan bahawa, "Konflik utama dalam cerita permainan ini ada kerana orang mula memusnahkan hutan, yang merupakan rumah bagi banyak hantu dan haiwan. Dalam permainan ini, kita mahu orang percaya bahawa manusia boleh menjadi lebih berbahaya daripada hantu!"

Jadi bagaimana ia bermain? Skrin Rant mampu menjamin peluang pratonton untuk melihat sendiri Parade Hantu. Berbeza dengan Ori dan Blind Forest atau Bloodstained, ada banyak penonton, perasaan kabur terhadap pergerakan watak, yang mengurus slot ke dalam tema hantu dengan baik. Suri pada mulanya mendapat tanglung terang yang boleh digunakan untuk menyerang musuh, yang merupakan perubahan pantas dari senjata konvensional yang lebih ganas dalam permainan lain; Juga, cukup menarik, "Lentera" diterjemahkan kepada "tanglung" dalam bahasa Inggeris. Kebanyakan hantu famili yang ditemuinya sepanjang perjalanan menyertai akhirnya menyertai pasukannya, menawarkan fungsi serangan atau ejekan tambahan seperti menembak peluru atau membuat perisai atau platform.

Image

Semua watak hantu ini banyak mempengaruhi permainan, dan terdapat lebih daripada 30 yang Suri dapat merekrut sepanjang cerita, masing-masing mempunyai fungsi khas yang dipetakan ke butang pengawal yang boleh menyerang musuh, membantunya dalam menavigasi melalui kawasan hutan, atau menawarkan faedah lain. Tiga sahabat hantu ini boleh "dilengkapi" serentak pada bila-bila masa, dan kebolehan unik mereka juga boleh diubah suai dan dinaikkan dengan menaikkan salah satu atribut spesifik Suri. Ini semua menghasilkan campuran yang merasakan metroidvania, satu bahagian yang berasaskan platform kemahiran, dengan banyak bidang yang mengandungi rasa menegak dan pelbagai laluan, termasuk laluan yang rumit melalui wilayah yang lebih berbahaya yang membawa kepada khazanah terselip.

Walaupun kita dapat melihat jumlah naratif yang agak terhad, ia menunjukkan banyak dialog dengan penghuni hantu lain Svaka Forest (nampaknya terdapat 100 hantu individu untuk bercakap sepanjang pengembaraan). Dalam cara yang agak biasa dengan cerita hantu Barat, setiap daripada mereka mempunyai usaha atau tujuan yang Suri dapat membantu mengaktifkan dan membantu semasa perjalanannya, dan perbualan cenderung cepat dan mudah diakses. Pukulan yang luas dari cerita itu seolah-olah sangat bertenaga, dengan sikap Suri yang cepat dapat menahan keperibadian hantu yang berbeza ke arahnya.

Terdapat juga pelbagai pusat pemeriksaan yang ditanam di setiap kawasan, yang dapat mengurangkan hukuman yang berkaitan kerana melompat atau kematian yang tidak kena pada tempatnya akibat bahaya kenaikan. Daripada menjadikan platform tidak bermakna, zon selamat seperti tempat suci ini membolehkan Lentera menubuhkan banyak lompatan dan kejutan yang sukar dan tidak pernah memaksa pemain untuk memainkan semula kawasan yang panjang untuk kembali ke tempat asalnya. Ia adalah pilihan reka bentuk yang menggalakkan eksperimen dan kegagalan, dan hati itu terasa mengingatkan falsafah pemikiran mati-bilas yang baik untuk setiap peringkat.

Image

Ia tidak sepenuhnya jelas apa yang Ghost Parade akan sepenuhnya berkembang dengan pembebasan yang akan datang, tetapi persembahan visual menarik telah menetapkannya selain dari sejumlah permainan dalam genre, dan kebolehan yang berbeza hantu menjanjikan percubaan yang sihat jika pemain berhasrat untuk mengakses semua kandungannya. Lentera menjangkakan kira-kira 10 jam untuk playthrough yang lengkap, tetapi membayangkan rahsia yang berkaitan dengan kebolehan teman tertentu yang akan sampai kepada pemain untuk teka-teki.

Selain itu, walaupun gameworld nampaknya terdiri daripada hutan itu sendiri, ia adalah kawasan yang dipenuhi dengan runtuhan dan senibina yang aneh yang mencampurkan rupa umum persekitaran, jadi anda tidak hanya menatap batang dan meninggalkan sepanjang masa. Sekiranya anda mahu menyeret beberapa Kodama dari Puteri Mononoke bersama-sama untuk usaha mencari-cari melalui hutan, Ghost Parade bernilai lebih dekat.

Ghost Parade kini berada di landasan untuk dilepaskan pada Oktober - walaupun tarikh yang dijangkakan mungkin berubah - pada PlayStation 4, PC / Steam, dan Nintendo Switch.