Ghost of Tsushima Akan Mendedahkan Baharu Pada Anugerah Permainan 2019

Ghost of Tsushima Akan Mendedahkan Baharu Pada Anugerah Permainan 2019
Ghost of Tsushima Akan Mendedahkan Baharu Pada Anugerah Permainan 2019
Anonim

Ghost of Tsushima, permainan terbaru dari studio pertama Sony Sucker Punch, akan menerima treler baru semasa Anugerah Permainan 2019. Siaran terakhir Sucker Punch adalah inFamous Second Son, permainan peluncuran PS4, kembali pada 2014.

Tunggu untuk Ghost of Tsushima telah lama. Pada mulanya diturunkan di Paris Games Week 2017, Ghost of Tsushima kelihatan menjadi dramatik, epik samurai dengan semacam bakat gaib, sebagai treler menunjukkan apa yang kelihatan sebagai protagonis permainan yang seolah-olah hancur menjadi asap. Permainan ini tidak akan dipamerkan lagi sehingga E3 2018, di mana treler permainan diperluaskan melihat visual visual Ghost dan Tsushima yang mengagumkan dan pertempuran metodis. Treler ini tidak menunjukkan unsur-unsur ghaib yang digoda pada awalnya mendedahkan, bagaimanapun, dan Ghost of Tsushima E3 butiran mendedahkan permainan itu tidak akan mengandungi unsur-unsur supranatural, bagaimanapun. Sebenarnya, permainan lebih menyemarakkan ke arah hiper-realisme - atau sekurang-kurangnya jenis realisme bergaya yang ditunjukkan dalam filem-filem samurai klasik.

Image

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat.

Image

Mula sekarang

Semasa acara livestream negara akhir tahun 2019, Sony menunjukkan teaser 60 saat untuk treler Ghost of Tsushima baru. Treler penuh akan ditunjukkan di Anugerah Permainan pada 12 Disember pukul 8:30 malam EST, tetapi klip State of Play memberi penonton melihat sekilas tentang treler baru itu. Ia bermula dengan sekumpulan tentera Mongolia yang berperisai, mengendarai kereta berat melalui hutan kuning di pulau Tsushima, Jepun. Mereka melihat protagonis bertopeng permainan, Jin, silhouetted dramatically terhadap cahaya di pinggir pokok. Mereka kemudiannya menarik pedang dan tuduhan mereka, dan Jin membalas dengan menariknya dan menarik bom asap dari tali pinggangnya, membantingnya ke tanah di bawahnya. Ia tidak banyak, tetapi ia memberi penonton tentang bagaimana Jin dapat berkembang menjadi "komando samurai, " memperoleh alat-alat baru (seperti bom asap) sepanjang perjalanan permainan.

Image

Walaupun masih banyak yang akan diturunkan mengenai Ghost of Tsushima, terdapat sedikit maklumat yang cukup untuk peminat-peminat curios. Permainan ini ditetapkan dalam dunia yang terbuka tetapi tidak akan menjadi RPG sepenuhnya, malah mengikuti kisah yang lebih berstruktur. Seperti yang ditunjukkan dalam treler permainan E3 2018, pertempuran Ghost of Tsuhuma adalah "berasaskan kemahiran, " tetapi itu tidak bermakna hanya pemain tegar akan dapat menikmatinya. Pengarah kreatif Ghost of Tsushima menjelaskan bahawa pertempuran tidaklah mencabar seperti Bloodborne dan itu sebaliknya "permainan yang dimaksudkan untuk penonton permainan arus perdana." Namun, peminat masih belum melihat bagaimana elemen pertempuran seperti bom asap akan memasuki sistem berasaskan kemahiran itu.

Antara studio pembangunan yang berpengalaman, visual yang indah, dan suasana yang menarik, Ghost of Tsushima adalah salah satu permainan eksklusif PlayStation yang paling dinanti-nantikan di cakrawala. Walaupun permainan tidak pernah mempunyai tarikh keluaran, Ghost of Tsushima dilaporkan ditangguhkan secara dalaman, dan ia mungkin tidak akan dilepaskan sehingga lewat 2020. Jika demikian, kemungkinan besar Ghost of Tsushima dapat menjadi gelaran pelancaran PS5. Sama ada cara, ia tidak mungkin bahawa treler Permainan Anugerah Tsushima Tsushima akhirnya akan mendedahkan tarikh pelepasan rasmi.

Tarikh pelepasan Ghost of Tsushima belum diketahui, tetapi ia dilaporkan akan dilepaskan pada suatu ketika pada akhir 2020.