The Ghostwire Dev Itu Menjadi A Meme Pada E3 2019 Telah Kiri Studio

The Ghostwire Dev Itu Menjadi A Meme Pada E3 2019 Telah Kiri Studio
The Ghostwire Dev Itu Menjadi A Meme Pada E3 2019 Telah Kiri Studio
Anonim

Ikumi Nakamura, pemaju permainan yang menjadi tajuk utama semasa E3 2019 kerana kehadirannya yang bersemangat di pameran Bethesda, mengumumkan bahawa dia akan berlepas dari Tango Gameworks. Studio yang dikenali sebagai pengarah permainan prolifik Shinji Mikami (Resident Evil), mengumumkan gelaran terbaru mereka, Ghostwire: Tokyo, semasa pameran. Sedangkan Tango pernah menciptakan permainan survival-kengerian dengan The Evil Within dan sekuelnya, Ghostwire: Tokyo mengambil pendekatan yang berbeda menurut Nakamura (lebih fokus pada pengembaraan tindakan dengan unsur-unsur supranatural yang menyeramkan).

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat.

Image
Image

Mula sekarang

Nakamura bekerja sebagai pengarah kreatif di Tango Gameworks. Walaupun banyak pemain baru-baru ini tahu siapa nama dia, kerja Nakamura dapat dilihat dalam pelbagai jenis permainan video utama. Dia pada asalnya merancang latar belakang dalam klasik kultus Capcom Okami, kemudian beralih ke Platinum Games pada tahun 2007, di mana ia bekerja pada konsep seni untuk Bayonetta pertama. Peranannya yang paling besar akan berfungsi sebagai pelatih Shinji Mikami dalam siri The Evil Within. Di sini dia akan bekerja sebagai artis konsep utama untuk siri ini, mereka bentuk banyak makhluk, watak, dan persekitaran yang terdapat di dalamnya.

Dalam sebuah laporan dari VG247, Nakamura mengumumkan pemergiannya dari studio yang telah beliau sembah selama sembilan tahun menerusi akaun Twitternya. Apa yang agak ganjil ialah hakikat bahawa dia tidak memberi alasan untuk keberangkatannya, dan dia tidak mengumumkan apa-apa kerja yang akan datang. Walau bagaimanapun, dalam satu siri tindak balas tweet, Nakamura nampaknya semangat tinggi mengatakan "dunia besar menunjukkan saya kemungkinan yang tidak terhingga, seperti permainan video dunia terbuka. Hidup tidak TIDAK linear." Kebiasaannya, macam-macam shakeups ini agak sedikit mengenai yang diberikan Ghostwire: Tokyo masih dalam perkembangan aktif.

Selepas 9 tahun sebagai pengarah Kreatif & Pengarah Seni di Tango dan Zenimax - Saya rasa di sini adalah salah satu hujung perjalanan. Saya belajar dari orang-orang yang berbakat yang saya bekerja dan saya menghormati. ?? Hubungi saya jika ada yang ingin bekerjasama dengan saya! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4 September 2019

Ghostwire: Trailer E3 teaser Tokyo memberi para pemain melihat gambaran yang sangat realistik di Tokyo, Jepun. Kejadian ghaib mula berlaku apabila orang mula lenyap dalam jumlah besar dan tokoh dunia lain muncul. Tango Gameworks belum mengeluarkan apa-apa rakaman dalam permainan seperti sekarang, tapi harap-harap, kita akan melihat beberapa untuk kali pertama tidak lama lagi meskipun keberangkatan Nakamura.

Walaupun pemergian studio tidak biasa dalam industri permainan, Nakamura kelihatan agak ganjil. Apa yang dilahirkan adalah hakikat bahawa dia nampaknya mempunyai rancangan untuk sekuel yang berpotensi untuk Ghostwire: Tokyo. Memandangkan portofolio kerja yang hebat, dia sememangnya akan mencari dirinya dalam kedudukan baru lebih cepat daripada kemudian. Bagi Tango Gameworks, Tokyo: Ghostwire mempunyai premis yang sangat menarik, menjadi salah satu daripada beberapa gelaran AAA yang memberikan para pemain gambaran dunia yang lebih nyata di Tokyo. Hideki Kamia masih terlibat dengan projek itu dan mungkin akan mencari seseorang yang baru untuk mengisi peranan Nakamura.