Penggunaan Data Google Stadia Bimbang, Walaupun pada 1080p

Penggunaan Data Google Stadia Bimbang, Walaupun pada 1080p
Penggunaan Data Google Stadia Bimbang, Walaupun pada 1080p

Video: Penggunaan ERPH Melalui Aplikasi Google 2024, Julai

Video: Penggunaan ERPH Melalui Aplikasi Google 2024, Julai
Anonim

Google Stadia mungkin membenarkan akses kepada permainan berkualiti tinggi tanpa muat turun, tetapi teknologi itu datang pada harga, kerana ia telah mendedahkan bahawa permainan berjalan pada 1080p boleh mengambil lebih dari 100MB satu minit. Terdapat kebimbangan bahawa kebanyakan pemain akan berjuang untuk menjalankan Google Stadia sejak beberapa bulan kebelakangan ini, disebabkan oleh jumlah data yang digunakan oleh perkhidmatan dan bagaimana ia akan menyebabkan kebanyakan orang memukul topi data mereka dalam masa yang singkat.

Edisi Pengasas Google Stadia kini berada di tangan peminat dan wartawan di seluruh dunia, dan tindak balasnya telah dicampur. Tinjauan Google Stadia kebanyakannya memberi tumpuan kepada ciri-ciri terhad perkhidmatan semasa dilancarkan dan bagaimana sebenarnya ia berfungsi di alam liar, seperti yang telah ditunjukkan sebelum ini dalam persekitaran terkawal. Sudah jelas bahawa teknologi di belakang Google Stadia berfungsi, tetapi ada beberapa batasan yang teruk yang dapat menghindarinya daripada meluas seperti yang diharapkan oleh Google.

Image

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat.

Image

Mula sekarang

Halangan terbesar yang dihadapi Google Stadia pada masa akan datang adalah topi pada kebanyakan pelan data Internet. Ia sebelum ini telah diduga bahawa Google Stadia boleh menggunakan 1TB dalam masa 65 jam dan nombor tersebut kini kelihatan realistik, ketika Venture Beat telah menggunakan penggunaan data untuk perkhidmatan tersebut. Nampaknya menjalankan Red Dead Redemption 2 di 1080p di Google Stadia menggunakan purata 119MB seminit, untuk anggaran 7.14GB per jam. Ini bukanlah seting tertinggi yang boleh dijalankan oleh Google Stadia, kerana permainan yang berjalan pada resolusi 4K akan menggunakan lebih banyak data.

Image

Batasan data yang kebanyakan pelanggan perlu dilekatkan akan menjadikan Google Stadia sebagai perkhidmatan yang jauh lebih menarik daripada membeli permainan pada sistem yang sedia ada. Permainan yang panjang seperti Destiny 2 atau Red Dead Redemption 2 boleh memakan senilai elaun data sepanjang bulan dalam tempoh yang singkat. Mungkin orang yang hanya boleh bermain permainan selama beberapa jam setiap hari akan mendapati kurang masalah, tetapi mereka juga perlu mempertimbangkan berapa banyak data yang mereka perlukan untuk menggunakan peranti lain mereka juga.

Sudah jelas bahawa Google Stadia masih merupakan kerja yang sedang berjalan. Google Stadia telah kehilangan ciri-ciri penting pada pelancaran, yang sebahagian besarnya tidak akan tersedia sehingga tahun depan. Keupayaan untuk menyiarkan permainan berkualiti tinggi tanpa muat turun adalah prospek yang menggoda, tetapi batasan yang dikenakan oleh pembekal perkhidmatan Internet di seluruh dunia mungkin menghalang Google Stadia daripada dapat berfungsi untuk jangka masa yang panjang pada tetapan tertinggi.

Google Stadia boleh didapati untuk pengguna sekarang.