Inside Ending & Real Meaning Explained

Inside Ending & Real Meaning Explained
Inside Ending & Real Meaning Explained
Anonim

Akhirnya adalah salah satu kesimpulan yang paling membingungkan kepada permainan dalam ingatan baru-baru ini, sebab itu menjelaskan penjelasan di dalam dapat menjadi sangat sukar. Studio permainan Independen Playdead Games mengejar Limbo yang terkenal pada tahun 2010 yang terkenal, dengan satu lagi teka-teki platform atmosfer yang dipanggil Inside, yang memukul rak kedai pada tahun 2016. Di dalamnya adalah permainan teka-teki 2.5D yang lain, dan ia mempunyai seorang lelaki yang tidak dikenali sebagai watak pemain, yang satu-satunya pekerjaan, seperti dalam banyak sidebar dan puzzler, adalah untuk sampai ke penghujungnya.

Sudah tentu, di sana mungkin sukar di mana-mana kerana ia memerlukan kemahiran menyelesaikan masalah dengan sedikit bantuan, selain daripada lampu sorot kadang-kadang menunjukkan pemain arah menuju ke arah. Di akhir Inside, pemain akan mendapati diri mereka - dan anak lelaki yang tidak dinamakan - diserap ke dalam makhluk yang dikenali sebagai Huddle, yang nampaknya terdiri daripada anggota manusia dan telah diuji oleh saintis. Sekali di dalam Huddle, 30 minit terakhir atau lebih memerlukan pemain untuk melepaskan diri daripada kemudahan penangkapan bermain sebagai Huddle.

Image

Tetapi sebagai pemain tahu, sekali Huddle benar-benar memecahkan percuma dan gulung turun gunung, Di dalam hanya … berakhir. Sama seperti yang lain di dalam Playdead's Inside, Inside ending dimaksudkan untuk terbuka untuk penafsiran, bukan hanya dari Huddle (dan anak lelaki itu, untuk perkara itu) yang mati atau tidak tetapi juga apa cara berakhir pada umumnya. Salah satu teori yang wujud hingga ke hari ini ialah budak itu dikawal oleh Huddle, dan makhluk seperti gumpalan hanya mahu membebaskan diri supaya ia dapat berhenti bereksperimen.

Image

Memandangkan anak lelaki itu memecah masuk ke dalam sebuah kemudahan yang sangat kuat dan bukan hanya tahu dengan tepat di mana hendak pergi untuk membebaskan Huddle tetapi juga menjadi sebahagian daripadanya - apatah lagi fakta bahawa kawalan minda adalah tema dan permainan mekanik yang menonjol sepanjang permainan ini - masuk akal bahawa Huddle entah bagaimana berjaya menggunakan budak lelaki (yang merupakan anak bongsu dari semua watak dalam Inside dan, oleh karenanya, mungkin yang paling rentan terhadap jenis kawalan minda) untuk membebaskan dirinya.

Satu lagi teori, yang mungkin paling logik memandangkan berakhirnya rahsia Inside. (Untuk membuka kunci rahsia di dalam, pemain mesti menyahaktifkan semua bola cahaya tersembunyi yang ditemui di seluruh bilik rahsia Inside.) Di dalam rahsia Di dalam berakhir, pemain mendapati diri mereka di bunker dan kuasa lain ke bawah salah satu helmet kawalan minda dengan menarik palamnya. Kemudian, budak itu kehilangan kehendaknya yang bebas dan jatuh ke dalam kedudukan yang sama seperti pesawat lain yang tidak dapat dijumpai sepanjang permainan.

Ini menunjukkan bahawa budak lelaki itu dikawal oleh tenaga luaran sepanjang masa, tetapi bukan hanya dengan gumpalan. Sebaliknya, ia mungkin telah menjadi salah seorang ahli sains yang berusaha untuk menyempurnakan apa yang dikatakan oleh Huddle itu, dengan itu memberi makhluk ilusi melarikan diri dalam penamatan Inside. Sekiranya ini benar, pemain yang tidak pernah tahu kerana Playdead tidak mempunyai kebiasaan untuk menerangkan sebabnya kepada orang ramai, maka akhir Inside mempunyai lebih banyak persamaan dengan cerita sci-fi seperti The Matrix daripada orang yang menyedari.