Ksatria Republik Lama: Kenapa Ia Masih Permainan Perang Bintang Terbaik

Isi kandungan:

Ksatria Republik Lama: Kenapa Ia Masih Permainan Perang Bintang Terbaik
Ksatria Republik Lama: Kenapa Ia Masih Permainan Perang Bintang Terbaik

Video: Ultraman zero 2024, Jun

Video: Ultraman zero 2024, Jun
Anonim

Cubaan besar-besaran memecah minggu yang lain, yang menyatakan studio EA's Bioware Austin sedang berusaha merombak salah satu permainan video yang paling disukai, Star Wars: Ksatria Republik Lama (juga dikenal sebagai KotOR). Ini, digabungkan dengan wahyu baru-baru ini dalam Star Wars Rebels bahawa peristiwa-peristiwa tertentu dari permainan klasik masih dianggap sebagai kanon, menjadikan peminat KotOR sangat teruja.

Sayangnya, ia telah dinyatakan bahawa khabar angin tentang pembuatan semula KotOR sejenis hanyalah fabrikasi, dan tidak ada projek sedemikian pada kad. Marah …

Image

Namun, peminat akan sentiasa mempunyai permainan asal. Sama ada ia pernah diperbetulkan semula atau dimasukkan sepenuhnya ke kanon baru, KotOR tetap menjadi penciptaan yang luar biasa.

Banyak permainan Star Wars yang datang sebelum dan selepas KotOR (termasuk sekuel slapdash-tapi-yang boleh digunakan, The Sith Lords), tetapi tidak boleh dikatakan tiada seorang pun daripada mereka yang memegang lilin untuk KotOR dari segi kualiti atau kedalaman. Berikut adalah 15 Sebab KotOR Adalah Permainan Star Wars Terbaik Jadi Ja

15 Rasa Kebebasan

Image

Dengan banyak permainan Star Wars, rasanya seperti anda berada di jalan yang telah ditetapkan, berkedut sepanjang dari satu tempat yang dipotong ke depan tanpa banyak pilihan di sepanjang jalan. Ini adalah kecacatan yang tidak mempunyai Kotor. Sebaik sahaja anda melewati bit latihan awal, anda mendapat penghematan bebas untuk meneroka banyak planet dan menempa laluan anda sendiri melalui mereka.

Jika anda bosan dengan satu atau terperangkap, anda boleh melangkah ke dunia lain untuk perubahan pesat. Selain itu, setiap tempat yang anda tanah diisi dengan watak-watak dan cabaran yang unik, dan walaupun matlamat utama tetap sama di sepanjang (mencari Peta Bintang kuno di setiap planet), terdapat pencarian sampingan yang tidak berkesudahan dan laluan alternatif untuk mencegahnya berulang-ulang.

KotOR menawarkan rasa kebebasan seperti permainan Star Wars yang lain sehingga kini. Sekuel permainan The Sith Lords, dan follow-up dalam talian Lama Republik, mengambil idea ini dan berlari dengannya, tetapi tidak satu pun dari mereka cukup berpadanan dengan pengalaman awal KotOR. Pada akhirnya, apabila anda memulakan permainan ini, ia merasakan seperti galaksi yang jauh, jauhnya untuk anda meneroka.

14 Kecantikan Reka Bentuk

Image

Walaupun grafik ini mungkin kelihatan topi lama hari ini, tidak mungkin untuk menafikan bahawa KotOR mempunyai palet visual yang sangat menakjubkan, dipenuhi dengan warna dan imaginasi. Untuk permainan yang dihasilkan pada tahun 2003 untuk Xbox dan Windows, KotOR kelihatan cemerlang, yang membuat kegembiraan memainkannya lebih sengit.

Persekitarannya kelihatan hebat, dari dunia air Manaan hingga keabsahan Tatooine, melalui kehijauan Kashyyyk dan pasir tropika Lehon. Begitu juga semua watak-watak, dengan spesies latar belakang seperti Selkath menangkap mata sama seperti penampilan unik pemain utama. Watak-watak Sith pusat, Malak dan Revan, menonjol mempunyai rekaan yang sangat baik.

Sebenarnya, wajah bertopeng Revan adalah begitu kuat sehingga ia memberi inspirasi kepada filem. Tidak mustahil untuk menafikan bahawa pemandu Adam Kylo Ren mempunyai gaya Revan-esque tertentu mengenainya. Sekiranya KotOR pernah menjadi kanon lagi, mungkin mereka boleh menyiratkan bahawa Kylo tidak mengambil inspirasi semata-mata dari datuknya. Itu akan menjadi menyeronokkan.

13 Pelajaran Sejarah Galactic (Pilihan)

Image

Kisah utama KotOR berlaku beberapa ribu tahun sebelum mana-mana filem, dengan watak pemain sensitif Force yang ditarik ke dalam konflik yang berterusan antara Republik dan Sith, dan membantu bekas melacak beberapa Peta Bintang yang mungkin membantu mencari dan mengalahkan yang terakhir. Sepanjang planet, kapal dan stesen angkasa, ada banyak cerita yang dapat dimainkan.

Tetapi permainan tidak berhenti di sana. Para penulis tahu bahawa sesiapa yang bermain ini akan mempunyai minat dalam sejarah purba galaksi Star Wars, sehingga mereka memasukkan maklumat terperinci tentang kejadian yang terjadi lebih awal daripada kisah utama permainan.

Bagi pemain yang mahu memakan setiap maklumat yang ada, penjelajahan dan perbualan menawarkan butiran tentang dunia seperti sebelum anda mula bermain di dalamnya. Sebagai contoh, anda boleh mempelajari pertempuran yang lalu dari Pahlawan Mandalorian Ordo Canderous, dan anda boleh mengkaji sejarah Sith di dunia rumah mereka Korriban.

Obesessives Star Wars akan mencari bahan untuk belajar di sini. Terdapat cerita-cerita yang kaya dan berlapis yang tertanam dalam KotOR, jika anda mempunyai kesabaran untuk mengikat mereka bersama-sama.

12 Swoop Racing

Image

Mini-permainan! Semua orang suka permainan mini. Seolah-olah cerita utama yang luas, penerokaan yang tidak berkesudahan, tumpukan pencarian sampingan yang besar, timbunan interaksi watak dan pelajaran sejarah tambahan tidak mencukupi, KotOR juga melemparkan beberapa permainan dalam permainan untuk menambah keseronokan yang lebih menyeronokkan.

Salah satunya ialah Swoop Racing, yang mempunyai keseronokan mesin arcade Pod Racing, tanpa perasaan kotor menyokong prequel. Kebanyakan tempat yang anda pergi akan mempunyai litar Swoop Racing, dengan beberapa wang tambahan bertindak sebagai insentif untuk menyertai. Permainan ini sangat mudah - ia hanya mempercepat, memecahkan dan bergerak ke sisi - tetapi mendapat masa teratas memberikan cabaran yang baik.

Dan walaupun Swoop Racing adalah sebahagian besar pilihan larking, melengkapkan perlumbaan kadang-kadang membuka pilihan yang berbeza untuk mengembangkan kisah utama. Ini berguna jika anda cuba menyelesaikan planet tanpa memilih pilihan sampingan yang gelap untuk menyelesaikan sesuatu. Bercakap tentang …

11 Cahaya Dan Gelap Bukan Perduaan

Image

KotOR menawarkan salah satu penerokaan terluas Angkatan dalam sejarah keseluruhan Star Wars. Permainan ini tidak hanya melihat Jedi dan Sith sebagai lawan binari; sebaliknya ia memaparkan kawasan menengah keruh yang penuh dengan watak-watak sokongan yang bertentangan.

Jedi berpaling ke arah gelap sepanjang perjalanan permainan, dan Sith ke cahaya. Dan kemudian ada 'Grey Jedi' Jolee Bindo, yang bermain-main di kedua belah pihak, setelah mengusir dirinya dari Perintah Jedi tahun sebelum bertemu dengan pemain.

Berlatarbelakangi perubahan ini, pemain sentiasa diminta untuk memilih pilihan cahaya atau gelap. Ramai perbualan dan tugas akan membina satu titik apabila anda terpaksa memilih laluan. Setiap pilihan yang anda hasilkan sama ada Poin Mata Cahaya atau Titik Sampingan Gelap, yang dipotong pada skala gelongsor.

Ini bermakna anda dapat melihat dengan tepat di mana anda sesuai dengan spektrum Angkatan. Dan syukurlah, membuat satu keputusan Dark Side tidak bermakna anda tidak boleh melakukan perkara-perkara yang baik kemudian, dan sebaliknya.

10 Pazaak

Image

Permainan mini yang lain di KotOR adalah Pazaak, permainan kad yang dimainkan di cantinas dan sarang-sarang lain yang jahat dan jahat di seluruh galaksi. Ia agak seperti blackjack, tetapi tujuan permainan mencapai angka 20. Anda boleh meningkatkan kehebatan geladak anda dengan membeli kad tambahan dari vendor.

Beberapa NPCs akan mencabar anda untuk permainan Pazaak semasa anda melintasi galaksi, dan walaupun ia adalah sangat pilihan, terdapat banyak keseronokan. Ia boleh menjadi sangat ketagihan sekali anda mendapat gantung itu juga.

Terdapat faedah sesekali untuk bermain: kemenangan wang besar, atau barang diskon, misalnya. Pada peringkat awal permainan, apabila kredit sukar diperoleh, ini sangat berguna.

Fakta yang menyenangkan: Aftermath novel kanun baru Chuck Wendig (yang ditetapkan di antara Pulangan The Jedi dan The Awakens Force) memperkenalkan semula Pazaak ke kanon, yang membolehkan salah satu idea dari KotOR untuk hidup di Universe Expanded yang baru.

9 Pilihan Romantik

Image

Romance adalah satu perkara yang rumit dalam Star Wars. Dari cita-cita Luke dan Leia canggung dari The Empire Strikes Kembali ke - rasa takut - "Saya benci pasir" dari prequels, urusan hati tidak benar-benar apa filem yang terbaik. Tetapi KotOR melakukan tugas yang baik untuk bekerja dalam beberapa petualangan romantis untuk para pemain yang menginginkannya.

Untuk watak lelaki, ada hubungan dengan Bastilla Shan, Jedi wanita yang bertindak sebagai panduan watak anda. Cinta yang dilarang ini mengambil banyak perbualan dan pencarian sampingan untuk memulakan, dan menghasilkan snog di luar skrin.

Bersamaan dengan pemain wanita ini adalah percintaan dengan Carth Onasi, seorang askar dan juruterbang yang menyertai anda pada awal permainan. Dengan melakukan semua perbualan dan pencarian sampingannya, dan berpegang pada sisi cahaya, anda boleh mencetuskan pengisytiharan cinta penuh dari Carth.

Pemain wanita juga mampu memulakan romantik lesbian dengan bekas Sith Juhani. Sekali lagi, ia adalah jalan rumit yang penuh dengan perbualan dan pencarian dan pembuatan keputusan yang teliti, tetapi pada akhirnya - jika anda melakukan semua yang betul - Juhani akan mengakui bahawa dia mengambil berat tentang anda.

Itu agak banyak pilihan romantis untuk permainan seperti itu dan lama, maka. Ia hanya memalukan tidak ada pilihan untuk watak lelaki gay. Itu akan menjadi satu perkara yang menyegarkan untuk melihat jika pernah ada pembuatan semula Kotor.

8 Darth Malak

Image

Antara Palpatine, Vader, Maul, dan Kylo Ren, francais filem Star Wars tidak pernah mengalami masalah dengan penjahat sejuk. Dan kerana watak-watak legenda itu sudah ada, menambah sesuatu yang baru kepada campuran itu tidak mudah bagi para penulis Semesta yang Diperluas.

Walau bagaimanapun, KotOR adalah salah satu daripada peristiwa itu apabila mereka berjaya mencipta penjahat baru yang boleh berdiri di sebelah penjahat ikonik dahulu. Darth Malak adalah permainan besar, Sith dengan sekeping mulut logam dan suara kecil.

Reka bentuknya sangat sejuk, dan begitu juga kisahnya: Malak adalah seorang Jedi, tetapi beralih ke sisi gelap - dengan sebuah pal yang bernama Revan - setelah mengabaikan perintah tuannya dan terlibat dengan peperangan besar-besaran.

Sepanjang perjalanan permainan, ketika anda melawan perjalanan anda melalui sepotong kecilnya dan sepotong bersama Peta Bintang yang penting, anda menyadari bahwa Malak telah mengumpulkan kekuatan yang cukup untuk menghancurkan Jedi dan Republik dalam satu kejatuhan.

Sama ada anda bermain plot sebelah cahaya atau yang gelap, konfrontasi akhir, dengan kepentingannya yang besar, terasa seperti pertempuran yang sangat penting dan peribadi. Tambahan pula, ia adalah kemerah-merahan.

7 Kedalaman Semuanya

Image

Kedalaman permainan ini tidak pernah terhenti. Bukan sahaja anda dapat melawat pelbagai planet, tetapi anda juga dapat meneroka bidang yang berbeza dari mereka. Ia bukan hanya paras permukaan: sebaik sahaja anda bekerja melalui barangan asas (ruang pelabuhan, cantinas, vendor dan sebagainya), setiap planet menawarkan sesuatu yang baru, sesuatu yang unik.

Sorotan termasuk jenayah di bawah bandar Taris, runtuhan kuno di Dantooine, segmen bawah Manaan dan Shadowlands dari Kashyyyk. Lebih banyak masa yang anda belanjakan pada permainan ini, semakin banyak yang anda temukan. Sesetengahnya sudah biasa (seperti Persengketaan Pasir Sand pada Tatooine) dan sebahagian daripadanya benar-benar baru dan mengejutkan.

Sedikit demi sedikit, semasa anda mendedahkan rahsia setiap dunia, kepingan Peta Bintang mula memasuki tempat, menjadikan anda lebih dekat untuk mencari Malak dan mengungkap rancangannya. Kisah yang menyeluruh dan aksi peringkat bawah dikaitkan dengan baik, menghasilkan permainan yang tidak pernah terasa seperti menyumbat, tanpa mengira jam yang mungkin anda kerjakan.

6 Tindakan Anda Mempunyai Akibat

Image

Satu lagi aspek yang lebih baik daripada KotOR adalah bahawa tindakan mempunyai akibat. Perkara-perkara buruk boleh dan berlaku. Permainan ini mengajar anda pada awal ini, apabila sebuah planet yang anda baru akan diletupkan, dan anda tidak boleh kembali kepadanya. Anda tidak boleh menghentikan pemusnahan itu daripada berlaku, tetapi ada beberapa perkara kemudian ketika anda benar-benar perlu berhati-hati. Jika anda tidak, pintu akan ditutup.

Ada satu watak yang boleh dimainkan, Juhani, yang boleh dibunuh sebelum dia menyertai parti anda. Jika anda terlalu gung-ho dalam usaha mencari tindakan dan XP, sangat mudah untuk melakukannya. Dan apabila permainan sampai ke peringkat akhir, semuanya mudah untuk menjadikan rakan anda menentang anda dan mengubahnya menjadi musuh.

Juga, contoh tindakan yang paling besar yang mempunyai akibat di KotOR berlaku pada Manaan berair. Jika anda melakukan misi utama yang salah di sini, dan gagal untuk menjelaskan diri anda secukupnya, anda akan dibuang dari planet ini dan anda tidak akan dapat kembali. Misi sampingan yang belum selesai di planet ini menjadi mustahil.

Nampaknya keras, tetapi tema ini - 'jika anda membuat keputusan yang salah, perkara buruk berlaku' - hanya menambah keunggulan KotOR. Ini bukan sekadar pesta aksi slash dan dash, ini permainan di mana anda perlu berfikir.

5 Mewujudkan Watak Dan Perjalanan Anda

Image

Pasti, banyak permainan yang membolehkan anda melakukan ini. Tetapi ada sesuatu yang sangat menarik untuk membina watak anda sendiri dalam alam semesta Star Wars. Hakikat bahawa KotOR membolehkan anda memilih jantina, nama dan nada kulit adalah sentuhan yang bagus, yang membuat permainan berasa unik kepada anda dari off.

Hakikat bahawa terdapat banyak cara melalui setiap keadaan, dan tidak ada peraturan tentang pesanan yang perlu dilakukan planet-planet, hanya meningkatkan perasaan ini. Melangkah melalui KotOR buat kali pertama adalah seperti membuat filem Star Wars anda sendiri, kerana anda dapat memilih planet dan perbualan, dan watak-watak mana datang dengan anda pada setiap misi tertentu.

Jika anda suka Jedi, anda boleh mengemas pesta anda dengan pengguna Angkatan. Jika anda lebih suka lelaki dengan senjata, anda boleh membawa beban sebaliknya. Jika anda mahu cinta, ada di sana. Jika anda mahu permainan mini, mereka berada di sana. Tidak ada satu lagi pemain Star Wars permainan yang membolehkan banyak kawalan dan kebebasan ini.

Dan anda juga dapat memilih sama ada anda seorang yang baik atau tidak - seorang pahlawan atau penjahat. Sudah tentu, terdapat rentetan dan adegan yang tidak dapat dielakkan, tetapi sebahagian besar permainan ini benar-benar berada di bawah kendali anda.

4 Bastilla Shan Dan Her Arc

Image

Sebelum Rey dan The Awakens Force datang bergelora, idea seorang wanita Jedi memainkan peranan penting dalam cerita dibiarkan semata-mata untuk Universe yang Diperluas. Dan Kotor adalah salah satu contoh terbaik tentang bagaimana hebatnya yang boleh berfungsi.

Bastilla Shan adalah watak yang cemerlang. Dia diperkenalkan pada awal, sebagai kehadiran yang kuat dan peduli dalam Perintah Jedi. Dia mempunyai ikatan yang kuat dengan watak pemain melalui keajaiban Angkatan, dan dia akan mengajar anda kemahiran baru sebagai permainan berlangsung serta menawarkan bantuan yang kuat dalam scrapes manifold di sepanjang jalan. Dia bijak, tetapi juga seorang pahlawan ketika dia perlu.

Bastilla tidak sempurna, walau bagaimanapun, dibuktikan apabila dia tergoda oleh bahagian gelap berhampiran akhir. Bagaimana anda berurusan dengan perubahannya kepada kejahatan adalah salah satu saat yang paling 'ringan atau gelap' dalam permainan, dan ia boleh mengubah semua chums anda terhadap anda.

Pada masa ini, ramai pemain akan memulakan subplot romantis dengan Bastilla, yang hanya membuat pilihan lebih sukar … Man, permainan ini hebat.

3 HK-47

Image

Droid yang unik dengan bakat keganasan cukup biasa sekarang, terima kasih kepada Encik Bones dari Aftermath dan K-2SO dari Rogue One, tetapi Kotor's HK-47 adalah yang memulakan trend. Dia tetap menjadi salah satu watak paling lucu dan lucu dalam keseluruhan francais Star Wars.

Bot pembunuh ini kos yang sedikit, dari penjual pada Tatooine, tetapi dia bernilai setiap kredit. Rasa humor dan kehausannya untuk pertumpahan darah menjadikan HK-47 salah satu acara penting dalam permainan. Lekatkan dia di pesta anda dan dia akan menyelitkan secara terperinci dengan pandangan beliau, sambil menambah satu ketegangan unik humor hitam kepada prosiding.

Dia berminat memanggil beg daging manusia dan bermimpi cara kejam membunuh mereka. Selain itu, terima kasih kepada blasternya yang besar dan darah yang tidak dapat dihancurkan, HK-47 cukup berguna dalam pertarungan. Daripada semua watak hebat yang diperkenalkan oleh KotOR, droid pembunuh ini menjadi yang terbaik.

Amaran: dari saat ini, akan ada beberapa spoiler utama …

2 Pelbagai Pelbagai

Image

Satu lagi perkara hebat mengenai KotOR ialah pelbagai akhir. Sekali lagi, ini adalah ciri yang dimainkan oleh banyak permainan, tetapi ini adalah salah satu contoh terbaik dari 'mencetuskan kisah takdir anda sendiri' dalam permainan Star Wars.

Walaupun perjuangan akhir selalu menjadi debu-up dengan Malak di atas stesen angkasa Star Forge, hasilnya sangat berbeza bergantung pada penjajaran cahaya atau gelap anda.

Jika anda seorang yang baik, anda akan menjatuhkan Malak dan membawa keamanan ke galaksi sekali lagi, yang digembar sebagai wira Republik. Tetapi jika anda tuan jahat, anda akan mengalahkan Malak hanya untuk mengambil tempatnya sebagai tuan gelap Sith, mengakhiri permainan dengan gerombolan askar Sith yang menyambut anda. Walau apa pun jalan yang anda pilih, penghujung Kotors merasakan epik yang sesuai.

Fakta lain yang menyeronokkan: Jika anda berhati-hati dengan pilihan dialog anda, anda boleh membawa Bastilla bersama anda untuk berakhir, tetapi seluruh parti anda hanya boleh membuat keputusan gembira.