Legend Of Zelda: 15 Sebab Ocarina Of Time Masih Permainan Zelda Terbesar

Isi kandungan:

Legend Of Zelda: 15 Sebab Ocarina Of Time Masih Permainan Zelda Terbesar
Legend Of Zelda: 15 Sebab Ocarina Of Time Masih Permainan Zelda Terbesar
Anonim

Dengan pembebasan Nintendo Switch, pengkritik dan pemain benar-benar mengoceh tentang Nafas Wild . Walau bagaimanapun, sebelum anda melontar tuntutan "permainan terbaik", jangan lupa bahawa Nafas Wild mungkin bukan permainan terbaik yang pernah ada, atau bahkan dalam francaisnya sendiri.

Pada bulan November 1998, landskap tidak hanya Zelda , tetapi permainan itu sendiri berubah selama-lamanya, seperti The Legend of Zelda: Ocarina of Time merancang kartrij di N64. Menyeret Zelda dari hari 2D formatifnya, Ocarina mengambil Sword Master untuk pertandingan itu dan menghirup dirinya sekeping pai permainan yang besar.

Image

Semasa kami menetap untuk musim sejuk, pemain dibawa ke tanah yang dipanaskan Hyrule - terbakar oleh gunung berapi aktif, setan kebakaran, dan kejahatan Ganondorf. Dikemukakan sebagai karya permainan dan cahaya kilat menjelang masa, Ocarina telah menjalani pelbagai pelabuhan dan remake, sementara hidup sebagai warisan melalui permainan yang diikuti. Ramai masih mempunyai tempat khas untuk Ocarina of Time dalam koleksi permainan mereka, dan memang begitu!

Bagi mereka yang terlupa hanya apa yang membuatnya begitu hebat, inilah 15 Sebab Mengapa Ocarina Of Time Masih Permainan Zelda Terbesar !

15 Ia Adalah Kisah Umur

Image

Kita semua telah melihat kisah stereotaip anda yang akan datang, manakala orang-orang seperti Batman, Boyhood, dan The Breakfast Club telah berkomplot bersama dengan pelan generik anak-anak yang tertindas perlu berkembang pesat. Malah permainan boleh dituduh dengan cliches yang sama. Walau bagaimanapun , Ocarina menawarkan kisah masa baru yang baru untuk Pautan di Kampung Kokiri.

Seluruh permainan dibuka dengan menakjubkan, jika mimpi buruk yang agak grafis dan kami segera menyedari bahawa watak utama kami benar-benar hanya kanak-kanak. Sebelum kita berangkat ke tempat yang tidak diketahui, kita terpaksa bertarung dengan pelbagai craws yang menyeramkan yang tinggal di dalam pokok Deku yang bijak dan juga mendapati Link adalah anak yatim untuk boot - maafkan Oliver dan Annie, bergerak ke atas!

Walau bagaimanapun, tidak sampai Saria melambaikan kami di pinggir kampung bahawa pemain merasakannya seperti yang dilakukan oleh wira yang memakai jubah. Genggam besar - bersenjata pada dasarnya dengan mainan kanak-kanak untuk melawan yang paling gelap dari semua kejahatan, sudah waktunya untuk menunaikan satu perjalanan dan mengembangkan beberapa cojones yang serius.

14 Ia Adalah Permainan Zelda 3D Pertama

Image

Malah dengan piawai permainan 3D hari ini, klasik Zelda 1998 berada di sana. Pasti, ia adalah sedikit blok dan mulut kerja sedikit off, tetapi tidak semuanya di '90-an? N64 melakukan keajaiban untuk alam semesta permainan, jadi tidak menghairankan bahawa orang-orang seperti Ocarina dan Mario 64 masih dipuji sebagai permainan cemerlang. Memindahkan Zelda dari 2D menjadi 3D adalah langkah yang berani yang boleh memisahkan para peminat francais, tetapi kini tidak mustahil untuk membayangkan permainan di mana kita melancarkan Kuil Hutan dari perspektif bawah pandangan.

Buat pertama kalinya dalam 12 tahun dan lima perlawanan, kita sebenarnya dapat melihat wajah-wajah watak sebagai blok piksel berwarna kuning dan hijau. Para peminat dengan cepat mengetahui bahawa Nintendo mungkin telah menggunakannya sedikit untuk membingungkan, menonton sebagai Link tersungkur dan menggelengkan jalannya dengan mulut OTT sepanjang runtime.

Kedua, penggunaan permainan secara amnya direkabentuk 3D, berkat sistem penargetan lock-on Ocarina. Terdapat kebimbangan mengenai bagaimana anda boleh membunuh musuh bergerak dari permukaan rata ke dunia 3D, tetapi Ocarina memaku. Semua orang mengingati mengunci Skulltulas yang menjengkelkan, untuk menyerang dan kemudian mengetuk kembali. Di manakah permainan moden tanpa penargetan Ocarina?

13 Ia adalah Dunia yang Besar

Image

Permainan Zelda sentiasa unggul dalam mewujudkan dunia yang mendalam, dan Ocarina menetapkan sebagai preseden dengan pergi dari dunia ke alam semesta. Saiz sebenar Hyrule masih tidak dapat dimengerti. Seperti Breath of the Wild telah menunjukkan kepada kami, ia adalah dunia yang sangat sial. Untuk menangani peta sedemikian pada hujung tahun 90-an, dan melakukannya dengan baik, tidak ada kerja kecil.

Terdapat jam yang tidak berkesudahan berlari melintasi Lapangan Hyrule, mengutuk kaki anak anda yang gemuk, sebelum anda sampai ke Kuil Waktu sendiri; dengan siling-silingnya yang luas dan nyanyian monkish, ia tidak akan kelihatan di tempat di episod Game of Thrones. Semua ini hanya dalam bab pertama permainan. Berjalan dari Bellies dan Caverns, kita menyerang kuil-kuil dan banyak lagi: Kuburan Dampe, ladang Lon Lon, dan Kubu Gerudo. Setiap lokasi difikirkan dengan baik, berkhidmat bukan hanya tahap individu mereka sendiri tetapi dunia kecil mereka sendiri.

Walau bagaimanapun, ia kembali kepada sayur-sayuran Hyrule Field. Anda tidak pernah merasa sangat selamat di sana, tetapi melihat sekilas awan yang berputar-putar di Death Mountain membuat anda merasa sedikit lebih baik bahawa anda tidak berada di sana lagi.

12 Pelakon Pembantu

Image

Sebagai kesepian kerana perjalanan anda di seluruh Hyrule boleh, ia juga disesuaikan dengan beberapa aksara yang berwarna-warni untuk menjadikan hari anda lebih baik / lebih teruk. Bahawa burung hantu tahu semua ini, tetapi bagi setiap burung hantu, terdapat 100 penjual Zoras, Happy Mask, atau pemilik kedai rawak yang lain. Sungguh, siapa yang mahu pergi bowling pada tengah malam?

Juga, tidak ada kontroversi mencubit di sini. Jika anda adalah ikan ikan biru, seekor elf hutan caucasian, atau bahkan raksasa batu yang ragu-ragu, Ocarina tidak mendiskriminasi. Semua orang dalam permainan itu - termasuk Princess Ruto, Maron, dan Princess Zelda - mempunyai cerita untuk memberitahu dan pencarian mereka adalah tangen yang mengalu-alukan daripada merayap kedalaman yang meruncing beberapa penjara bawah tanah, dan juga memberi penjelasan bercerita

Sorotan termasuk menari Goron King Darunia, Ingo peternak jahat, dan Sheik yang misterius. Sedang pada masa ini, anda dapat melihat sentuhan besar bahawa Sheik budak lelaki itu sebenarnya Zelda melakukan seretan budak lelaki terbaiknya, lalu itu kejutan besar. Pencirian sepanjang Ocarina masa dan hubungan tenunan yang bijak hanyalah satu lagi tanda pada apa yang menjadikannya hebat.

11 Epona

Image

Walaupun anda boleh membongkar sebahagian besar pelakon sokongan ke dalam senarai tunggal, terdapat satu watak yang memerlukan kemasukan sendiri. Lupakan Saria atau Zelda, cinta sejati kehidupan Link adalah Epona. Pengarah Yoshiaki Koizumi nampaknya menamakannya selepas tuhan kesuburan dan kuda Celtic, memetik bahawa jika anda menyebut sesuatu selepas seseorang penting, anda akan mendapat lebih banyak hubungan dengannya. Kebingungan untuk melawat ladang dan mendengar kisah kuda pucat berwarna merah menjalin ikatan antara Epona dan Link pada awal.

Semua Navi telah menjerit menjerit "Hei" di Link, sementara peranan Epona sebagai kuda diam adalah tambahan yang sempurna untuk permainan. Dia sebenarnya berasal dari idea untuk Mario 64 dan kemudiannya dibatalkan sehinggaZelda, tetapi sekarang sukar untuk membayangkan Ocarina tanpa dia.

Lebih tepat lagi, sukar untuk memenangi Epona. Kicking Ingo di bahagian belakang dan menjinakkan kuda anda dengan mudah adalah sebahagian daripada permainan yang paling bermanfaat - terutamanya dia membuat anda menyeberang padang jauh lebih cepat. Walau bagaimanapun, apabila kisah itu berlangsung, anda mula merasakan ikatan dengan piksel dan pastel ini, menjadikan Epona sebagai salah satu sidekick permainan terbaik dalam sejarah konsol.

Sekiranya ada orang yang tidak bersetuju, cuma semaknya di dalam Nafas Liar, diberi peluk cat baru dan dibawa masuk ke 2017.

10 Hari dan Mod Malam

Image

Jarang dalam permainan anda mendapati diri anda bimbang bahawa anda perlu pulang ke rumah untuk waktu makan malam, tetapi Ocarina mengubahnya dengan kitaran siang dan malam. Anda akan mendapati diri anda berdoa agar anda dapat membuatnya keluar dari padang gurun sebelum waktu malam jatuh, dan tidak ada kata-kata untuk menggambarkan rasa ketakutan ketika anda sampai ke pintu gerbang Hyrule sama seperti jambatan graviti naik.

Anda berada di belas kasihan sehingga mempelajari Sun Song dari Makam Diraja, yang membantu sedikit tetapi tidak perlu untuk menyelesaikan permainan. Majora's Mask mengambil masa untuk tahap baru yang gila, manakala Ocarina hanya idea yang tepat.

Ia memuaskan menonton matahari atau bulan menyeberangi langit dengan warna-warna indah matahari terbit dan matahari terbenam. Menunggu tiga atau empat hari untuk pedang Biggoron boleh menjadi angin atau menunggu lama. Hari dan malam seolah-olah sedikit tidak konsisten pada masa-masa, dan orang-orang seperti pasaran Hyrule terjebak pada waktu siang atau malam sehingga anda meninggalkan kawasan itu - yang menyebabkan banyak orang kosong berdiri di satu tempat sambil menjelajahi panduan strategi. Walau bagaimanapun, pada tahun 1998, kitaran hari / malam adalah inovasi cemerlang untuk permainan 3D.

9 Item

Image

Walaupun Hookshot, Iron Boots, dan Megaton Hammer mungkin terdengar seperti gerakan gusti, semuanya terbukti menjadi alat penting dalam mendapatkan Pautan ke pertempuran bos besar itu. Mengambil Link dari flat dan ke 3D mungkin telah menimbulkan masalah bagaimana untuk menangani musuh yang berbeza dan berkeliling, tetapi bernasib baik pemaju mempunyai penyelesaian. Sama ada terbang di penjara bawah tanah dengan Hookshot, atau anak panah api yang tepat, Ocarina mempunyai penyelesaian untuk setiap kesempatan. Banyak daripada sebelumnya, barang-barang tertentu menjadi kunci untuk mengakses kawasan lain - kerana sesiapa yang cuba mengakses Candi Air tanpa Iron Besi akan tahu.

Beberapa permainan mempunyai katalog senjata sebagai imajinatif atau sebagai zelda yang besar, dan sesiapa yang tidak menumpahkan sedikit air mata apabila anda bertambah akil baligh dan tidak dapat lagi menggunakan Deku Shield anda sebagai monster. Walau bagaimanapun, apa yang datang seterusnya adalah lebih baik. Malah barang-barang yang anda tidak bawa ditambah lagi kepada permainan; ia adalah mendebarkan untuk menyerlahkan satu deretan bunga bom dan mendengar bunyi yang berjaya, mengetahui bahawa anda telah melakukan perkara yang betul dan tidak membunuh keluarga Gorons yang tidak bersalah.

Semasa menggunakan Sword Master membuat anda merasa seperti berada di sana menghirup diri anda sendiri, semua ini terlepas oleh Ocarina titul. Apa yang sepertinya gimik untuk tajuk sebenarnya menjadi bahagian terbaik dari permainan (selain Epona).

8 Dungeons And Temples

Image

Sebaik sahaja anda fikir anda semua telah disusun untuk kiamat yang akan berlaku, sudah tiba masanya untuk meletakkan kemahiran tersebut untuk ujian. Bertukar kasut anda lebih banyak kali bahawa model catwalk untuk Kuil Air adalah hanya satu daripada banyak kesulitan yang akan anda hadapi di penjara bawah tanah dan kuil permainan melemparkan pada anda.

Malah tutorial Deku Tree itu sendiri membentuk sebuah penjara bawah tanah. Pasti, sifat Nintendo lain seperti Mario dan Banjo-Kazooie mempunyai tahap yang luas, tetapi Ocarina membawa anda ke dalam ikan gergasi, gunung berapi aktif, dan rumah berhantu ketika masih membuat permainan yang realistik.

Apabila Link membesar, permainan membesar dengannya. Malah pemain yang paling berjaya akan mendapati diri mereka terperangkap dalam labirin koridor dan perlu kembali untuk kunci yang sangat sukar difahami yang mereka terlepas di suatu tempat. Semakin sukar dan dewasa dalam reka bentuk peringkat, yang tidak tersesat di koridor berpilin Kuil Hutan dan dinding bergesernya? Sementara itu, peta dan kompas itu kira-kira berguna sebagai anak panah api coklat.

Selepas semua penyelesaian teka-teki, setiap peringkat mendapat ganjaran besar dengan pertempuran bos besar juga - Phantom Ganon sama seperti menghantui 19 tahun kemudian. Permainan ini memuncak di Kuil Roh, seni yang direka secara seni di mana anda dipaksa menukar antara Pautan lama dan muda untuk mencapai tujuan anda.

Zelda seolah-olah menaikkan balik ruang bawah tanah sejak, yang tidak mengejutkan kerana skala Ocarina .

7 Ia adalah menakutkan

Image

Perjuangan yang disebutkan di atas dengan Phantom Ganon pada kuda undeadnya hanyalah permulaan seram yang akan dibuang oleh Ocarina kepada anda. Kami telah bertempur dengan Dodongo yang ganas dan bertemu dengan Man Mask Happy yang menggerunkan, tetapi sejak masa dewasa Pautan melangkah keluar dari Kuil Masa, Nintendo telah memanggil suis seram sehingga 10.

Tarian yang berwarna-warni dari permulaan permainan telah hilang, diganti dengan rangka Viking-esque Stalfos dan menaiki kapal hantu yang menghantui. Kuil Shadow, khususnya, penuh dengan lompat-lompat dan ReDeads yang tidak dijangka. Selepas bertahun-tahun ini, mendengar jeritan ReDead dariZelda masih boleh mengubah darah kita menjadi ais. Walau bagaimanapun, ketakutan utama Ocarina mengintai di atas kita - tangan Wallmaster yang terputus. Melihat bayangan di atas anda semakin besar dan lebih besar pasti memberi isyarat "Game Over" - dan yang tersedak Pautan menjatuhkan ke skrin hitam.

Walaupun Mask Majora semakin gelap, dan Twilight Princess melepaskan skala kegelapan, Ocarina menjadi permulaan yang menakutkan untuk hari-hari 3D Zelda. Siapa yang boleh melupakan masa itu ketika Ganon berada di Istana Hyrule dan melihat keluar tingkap, ke kanan kami. Brrrrr, semata-mata menakutkan!

6 Ia Penuh Dengan Emosi

Image

Dengan permainan yang sangat gelap, terdapat hantu yang tidak dapat dielakkan dari Reaper Grim. Tidak, tidak hanya skrin "Permainan Lebih", tetapi sebenarnya kehilangan nyawa semasa runtime permainan. Terdapat beberapa pengorbanan di sepanjang perjalanan anda, bermula dari Pohon Deku dan persahabatan yang singkat dengan anda di Kampung Kokiri. Ingat, kata-kata Deku dalam nasib ibu bapa Link: "Saya akan memberitahu asal-usul anda! Anda benar-benar satu bangsa lain sepenuhnya, ibu bapa anda mati, dan anda perlu pergi menyelamatkan dunia dari kejahatan yang besar !"

Bagaimanapun, Ocarina diingati khususnya untuk berlakunya Saria. Baiklah, dia tidak secara teknikal mati, tetapi dia bergerak ke alam yang lain dan meninggalkan keluarga, kawan-kawannya, dan Pautan masih mencekik kami sepanjang tahun ini. Kata-kata perpisahan Saria yang dia akan sentiasa menjadi kawan kita masih cincin sejati apabila dia hancur ke langit dengan cahaya hijau. Warisan Saria bernasib baik, dan anda boleh melihat tetingkap kaca berwarna Saria di Wind Waker jika anda kelihatan cukup keras.

Sekiranya anda tertanya-tanya mengapa Mido dan Raja Zora kelihatan sedih semasa kredit akhir di Lon Lon Ranch, ingat bahawa mereka berdua kehilangan seseorang yang rapat dengan mereka - Sara dan Ruto keduanya menjadi Sage untuk menyelamatkan Hyrule. Walaupun sebahagian besar Hyrule kembali ke beberapa bentuk normal, Domain Zora kekal sebagai tanah kosong yang beku walaupun selepas keberangkatan Link. Apa yang menarik!

5 Ia Segitiga Cinta

Image

Bercakap tentang wanita-wanita dalam kehidupan Link, sementara seolah-olah setiap makhluk di alam menginginkan sekeping Hero of Time, Ocarina bertukar menjadi segitiga cinta opera sinetron. Akan ada banyak perdebatan mengenai siapa sebenarnya cinta kehidupan Link, dengan pejuang yang gemar untuk kedua-dua sudut Zelda dan Saria.

Puteri titular jelas pilihan untuk pergi. Sama seperti Mario saving Peach, permainan Zelda biasanya mengikuti usaha Link untuk menyelamatkan Zelda. Walau bagaimanapun, Ocarina melemparkan Saria dalam campuran itu. Sebagai gadis yang memberinya ocarina di jambatan keluar dari kampung, selalu ada sentimen bahawa kedua-duanya akan lebih daripada sekadar sahabat, sementara bahkan pembohongan Mido menyiratkan bahawa mereka telah dibuat untuk satu sama lain.

Kemudian ada Zelda, yang mula-mula muncul sebagai gadis dari impiannya, dari saat Link mencatatkannya di taman istana, wira kami segera ditarik kepadanya. Pautan juga ditarik ke arah Sheik, hanya untuk mengetahui bahawa dia, sebenarnya, puteri yang menyamar.

Nasib Zelda dan Link seolah-olah ditulis, tetapi sama ada benar-benar apa yang anak muda mahu menjadi misteri. Transendensi Saria ke dalam kehidupan Sage secara berkesan mengakhiri segitiga cinta, tetapi adakah benar pilihan itu, selepas semua?

4 Ia Memancing Memancing Fun (ish)

Image

Ocarina mempunyai beberapa mini pencarian dan misi sampingan yang tidak masuk akal. Jika mengumpul topeng kelinci bukan beg anda, maka bagaimana pula dengan memancing santai di tepi tasik? Kadang-kadang menyelamatkan dunia dapat sedikit banyak, jadi anda melancarkan garis keluar ke perairan yang jelas dapat menjadi hobi yang hebat untuk meniup wap.

Ini adalah tugas yang cukup biasa, tetapi jika anda adalah salah seorang yang bertuah yang mempunyai pek rombongan yang dipasang pada pengawal anda, bersiap sedia untuk merasakan kegembiraan secara literal. Ia menjadi permainan dengan diri anda untuk melihat sama ada anda boleh mendarat menangkap ikan dari Lake Hylia, hanya untuk menarik perhatian bungkuk lama yang menyeramkan dan menarik perhatiannya. Menyewa rod untuk hanya 20 rupee menjadi lebih ketagihan daripada bermain slot.

Walau bagaimanapun, terdapat ganjaran yang sebenarnya. Mereka yang mendarat dengan ikan 15 lb sebagai Link dewasa diberi ganjaran dengan Skala Emas, membolehkan pemain menyelam ke dalam perairan yang lebih dalam dan juga mengumpul bahagian jantung di makmal tepi tasik. Sekiranya anda pernah bertanya kepada seseorang tentang bagaimana cara memancing akan masuk ke dalam permainan iblis dan bahaya, anda mungkin akan tertawa di bilik itu, tetapi sekali lagi, Ocarina menariknya!

3 Ganondorf Sebagai Penjahat

Image

Yeah, Ingo adalah sedikit kerja, dan ReDeads menyebabkan kita tidak ada yang mengganggu, tetapi Ocarina ditahan oleh seorang penjahat khususnya - Ganondorf yang berkarat dan kehijauan. Skripnya mungkin sangat mengerikan ("anda mahu sekeping saya?"), Tetapi Ganondorf memperlihatkan dirinya sebagai musuh yang sangat bijak, layak untuk permainan sedemikian.

Walaupun dia telah disebutkan secara berlalu, Ocarina adalah kali pertama yang kita betul-betul meletakkan mata kita pada pencuri Gerudo jahat. Dari adegan pertama, Ganondorf menegaskan bahawa dia adalah kejahatan muktamad permainan, dan hidup sehingga yang cukup besar. Adalah tidak masuk akal bahawa tidak ada orang Kokiri, Goron, atau Zora yang memberitahu Raja Hyrule apa yang Ganondorf berada, tetapi kemudian ia akan menjadi permainan yang singkat.

Permainan ini memuncak dalam perlumbaan biasa ke menara sebelum Ganondorf menggunakan kuasa barunya untuk berubah menjadi Ganon; pada dasarnya cicak bertanduk besar. Peringkat akhir Ocarina bukan hanya menampilkan ibu semua pertempuran tetapi mengubah antagonis utama menjadi makhluk yang baru. Ia adalah trofi yang digunakan di banyak permainan video, seperti Arkham Asylum, sementara peringkat akhir Ocarina masih merupakan salah satu yang terbaik.

Dengan status penjahatnya yang sepenuhnya, Ganondorf telah kembali ke masa dan merentasi francais Zelda untuk mengukuhkan dirinya sebagai salah satu penjahat permainan video terbaik yang pernah ada.

2 Muzik

Image

Setiap orang mempunyai kegemaran mereka, sama ada lagu-lagu kronik "Lagu Saria, " atau pemikiran angin yang mengalir melalui rambut anda dengan "Epona's Song, " muzik Ocarina of Time telah direka dengan mahir. untuk permainan, semoga berjaya mendapatkannya.Ini adalah berani untuk menjadikan tumpuan permainan sesuatu item - sesuatu yang tidak berfungsi dengan baik untuk Waker atau Trek Roh - tetapi melodi Ocarina yang masih melantun kembali ke tahun 1998.

Mampu mengubah masa hari, membuka pintu, atau membantu mengambil musuh dengan muzik kaya itu, adalah merawat. Menghafal kepala anda dengan urutan urutan yang sering membawa kepada ucapannya dengan keras, banyak kebingungan orang-orang di sekeliling anda, sementara setiap kawasan mempunyai soundtrack uniknya, yang juga menambah kepada watak yang berbeza yang akan anda jumpai di sana.

Walaupun tema overworld tradisional Zelda tidak muncul, terdapat kira-kira 82 lagu untuk anda kembali pada Throwback Khamis. Koji Kondo harus bangga dengan komposisinya, menjadikan dunia dongeng melalui penggunaan alat angin dan tali. Muzik dari Ocarina sama seperti sekarang, dan sangat berpengaruh sehingga ia dibawa masuk ke konsert dengan Zelda Re-Orchestrated.