Watak Story MBTI® Of Neverending

Isi kandungan:

Watak Story MBTI® Of Neverending
Watak Story MBTI® Of Neverending

Video: 16 Personalities as DISNEY PRINCESSES | MBTI COMMUNITY 2024, Julai

Video: 16 Personalities as DISNEY PRINCESSES | MBTI COMMUNITY 2024, Julai
Anonim

Walaupun filem fantasi 1984 The Neverending Story mungkin kelihatan terlalu trippy untuk analisis MBTI®, perjuangan yang indah untuk imaginasi dan keajaiban sebenarnya dipenuhi dengan beberapa contoh Petunjuk Jenis Myers-Briggs yang unik. Sesetengah watak menunjukkan contoh utama kepahlawanan dan keberanian manakala yang lain adalah tuan sains atau belas kasihan, dan mudah untuk melihat di mana mereka jatuh di antara jenis keperibadian.

Sebagai introspektif sebagai sebahagian daripada watak-watak yang dicintai ini, kami ragu mereka telah mengambil ujian MBTI®, jadi kami membawanya untuk mereka mengetahui keperibadian mana-mana lelaki, anak dan Rockbiter mungkin jatuh.

Image

10 Bastian Bux: INFP

Image

Bastian muda sensitif adalah setiap bit introvert yang lebih suka menggulung dengan buku yang baik daripada pergi pada pengembaraan yang nyata dan hidup. Dia masih suka membantu orang, dan, sebagai INFP, atau Pengantara, dia mempunyai imaginasi untuk bermimpi penyelesaian walaupun dia tidak mempunyai keyakinan untuk merancang atau membentangkannya sepanjang masa. Itulah sebabnya dia mempunyai nama Maharani seperti Anak yang dipilih untuknya lama sebelum dia memanggilnya.

Bastian adalah idealis dan sentiasa mahu kedamaian, itulah sebabnya dia lebih suka mengelakkan konflik daripada membahasnya. Seperti kata ayahnya, dia bukan seorang kanak-kanak yang sangat praktikal, dan kita menyaksikan bahawa pada awal filem ketika dia mengelakkan ujian matematik dengan bersembunyi di loteng sekolah.

9 Rockbiter: ESFP

Image

Cerita Neverending dipenuhi dengan introvert, yang mungkin mengapa ia bercakap begitu baik kepada banyak daripada mereka, tetapi terdapat beberapa extroverts. The Rockbiter adalah contoh utama. Rakan-rakan yang ramah dan ramah ini adalah ESFP, Penghibur, yang suka menceritakan kisah dan menjadi pusat perhatian. Jika dia bertemu rakan-rakannya di bawah keadaan yang lebih baik, dia pasti akan mengalahkan mereka dengan cerita-cerita lucu.

Rockbiter sensitif dan menyakitkan hati apabila dia tidak dapat menyelamatkan rakan barunya dari The Nothing. Dia tidak boleh bertembung dan berkeyakinan untuk bergaul dan berkawan dengan semua orang, dan dia hanya mendekati Permaisuri untuk membantu bersama-sama dengan Fantasia yang lain apabila tidak ada pilihan lain yang tersisa.

8 Engywook: INTP

Image

Jika ada watak The Neverending Story yang sepenuhnya mewakili keperibadiannya MBTI® dengan T, itu Engywook. INTP, Engywook adalah Logician, seorang pencipta yang sangat dipam mengenai penyelidikan dan sains. Semua yang dia mahu lakukan adalah belajar, itulah sebabnya ia mengambil masa bertahun-tahun untuk mengetahui apa yang Atreyu mendapati dalam momen. Engywook tidak kata-kata kasar, dan seperti INTP lain, dia boleh jujur ​​terhadap kesalahan.

Engywook agak tidak berfikiran, sebab itulah isterinya menjaga dia dan sering mengambil kendur. Dia juga merendahkan diri ke arahnya, atau sesiapa yang tidak menghormati atau memahami pekerjaannya pada tahap yang dia harapkan. Yang meneka kedua yang dilakukannya untuk kerja sendiri selama bertahun-tahun mungkin menyebabkan banyak penangguhan dalam memahami Oracle Selatan.

7 Maharani kanak-kanak: INTJ

Image

Dia yang di belakang semuanya, orang yang mengharapkan Bastian untuk menyelamatkannya dan dunianya tanpa memberitahu Atreyu yang miskin. The Empress Kanak-kanak adalah Arkitek, INTJ yang yakin bahawa rancangannya dengan teliti akan semua akan berhasil.

Penonton mungkin berpendapat bahawa Permaisuri tidak menghakimi atau sombong seperti INTJ, tetapi peminat buku tahu bahawa filem itu tidak seperti itu sama sekali. Terdapat khabar angin bahawa pengarang buku itu, Michael Ende, melangkah keluar kerana dia begitu kecewa dengan arahan yang diambil oleh filem itu. The Childlike Empress adalah watak sejuk yang dimaksudkan untuk menjadi antagonis utama. Dalam cahaya ini, dia masih memenuhi sebahagian besar kualiti Arkitek.

6 Gmork: ISTP

Image

Hamba The Nothing menakutkan Millennials sebagai anak-anak dan masih menjadi serigala CGI yang lebih baik daripada yang Twilight. Gmork, ISTP, adalah seorang Virtuoso dengan hati yang rosak. Daripada memeluk semangatnya yang energik untuk kebaikan, dia menjadi huru-hara, dan dia suka meletakkan tubuhnya dengan risiko dalam banyak situasi yang berbahaya - walaupun ia mungkin bermaksud azabnya.

Gmork pergi berperang, seperti yang dikatakan Atreyu yang dia lebih suka lakukan, kerana sifatnya yang degil tidak akan membenarkan sebarang alasan untuk menembusi kepercayaannya yang lama. Sejak Virtuosos bosan dengan mudah, kebosanan mungkin salah satu punca kesediaan Gmork untuk melayani The Nothing di tempat pertama.

5 Urgl: ESFJ

Image

Tidak seperti suaminya, Urgl adalah sejenis yang lebih keramah dengan orang yang peduli terhadap sains. Sebagai ESFJ, atau Konsul, dia merasakan rasa tanggungjawab untuk membantu pelawat yang sakit atau terluka, dan menggunakan peralatan sains dan ruang saudaranya untuk menghasilkan ramuan untuk penyembuhan. Dia lebih mesra daripada dia, dan dia begitu setia dia sanggup membantunya walaupun dia agak licik terhadapnya.

Urgl sangat pandai membuat sambungan, dan seperti penyembuh yang menggunakan ubat rakyat, dia suka menggunakan kata-kata seperti, "Ia perlu menyakiti jika ia menyembuhkan, " dan "Saya suka itu: pesakit memberitahu doktor itu baik-baik saja!" Urgl berada di sisi yang degil tetapi dia sepatutnya bersama dengan suaminya.

4 Malam Hob: ISTJ

Image

Tiada sesiapa yang memberi tumpuan kepadanya dan kelawar bodohnya! The Night Hob adalah ISTJ, yang Logistician, yang begitu berkahwin dengan pandangan praktikal dan rasa tanggungjawab bahawa dia sebenarnya bersedia untuk menendang Rockbiter keluar daripada berkongsi kem mereka, walaupun tidak ada yang lain dari para pelancong makan batu di tempat pertama.

Malam Hob mempunyai kehendak yang kuat dan mahu orang lain mendengar apa yang dikatakannya. Dia percaya dalam susunan perkara, itulah sebabnya dia mencari permaisuri untuk mendapatkan bantuan. Dia juga agak tidak sensitif dan menggerutu, itulah sebabnya dia memberi masalah kepada Rockbiter ketika dia melawat kem mereka.

3 Falkor: ENFP

Image

Siapa yang tidak mahu nasib nasib selepas menonton The Neverending Story sebagai seorang anak? Salah satu daripada beberapa extroverts di kalangan watak-watak, Falkor adalah ENFP, atau Kempen. Kurangkan kuda anda di Rawa Kesedihan dan bersedia untuk berputus asa? Dia ada di sana untuk menggalakkan anda untuk tidak pernah berputus asa, dan "nasib baik akan menemui anda." Dia sangat mesra, dan dia tahu betapa pentingnya rehat yang baik, itulah sebabnya dia meronta-ronta dengan Atreyu untuk memberi pahala pahit yang sangat diperlukan.

ENFPs adalah sangat bebas, yang menjelaskan mengapa Falkor dimatikan sendiri, dan mereka boleh mendapat emosi dan tertekan, seperti penonton melihat ketika dia kehilangan jejak Atreyu. Walau bagaimanapun, semangatnya menangkap, dan dia adalah tukang bas pembuli terbaik.

2 Carl Conrad Coreander: INFJ

Image

Kedainya adalah di mana ia bermula, dengan buku yang "istimewa". Carl Conrad Coreander bermaksud memandu Bastian jauh dengan penjelasannya yang samar … atau adakah dia? Sekiranya dia tahu bagaimana kisah itu pergi, mungkin dia menolak Bastian dengan tujuan untuk menyelamatkan Fantasia. Lelaki mistik ini adalah INFJ yang sukar difahami, atau Peguambela, yang bijak melampau tahun-tahunnya dan satu-satunya orang lain yang telah menjadi Fantasia. Dalam siri animasi, dia juga ahli sihir.

Encik Coreander menunjukkan betapa berlainan yang sedang dijalani untuk perjalanan cerita dari sebenarnya yang hidup di dalamnya, memberikan Bastian amaran besar yang diperlukan sebelum memutuskan untuk menceburkan diri ke dunia Fantasia sendiri.

1 Atreyu: ENFJ

Image

Seperti banyak pahlawan, Atreyu muda adalah Protagonis, atau ENFJ. Beliau begitu berkarisma sehingga dapat mengetuai usaha itu walaupun dia pertama kali dihakimi sebagai seorang kanak-kanak, dan dia begitu tidak berperasaan, dia bersetuju untuk meneruskan tugas tanpa senjata untuk membantunya sepanjang perjalanan.

Walaupun Atreyu adalah pemimpin yang lahir secara semula jadi, beliau juga mempunyai beberapa kelemahan yang sama seperti yang dimiliki oleh banyak ENFJ, dari ketidakupayaannya untuk membuat keputusan, terutama setelah kesedihan kehilangan Artex dan kekurangan bantuan dari Morla, Yang Purba, untuk keberaniannya yang melampau. Seketika, Atreyu yakin keupayaannya untuk mengambil usaha itu; Seterusnya, dia cukup kecewa untuk menyerah, walaupun sukar bagi sesiapa untuk terus bersemangat di Rawa Kesedihan.