Kesan Khas Monster Truck: Bagaimana Ciptaan CGI Memandu Trak Sebenar

Kesan Khas Monster Truck: Bagaimana Ciptaan CGI Memandu Trak Sebenar
Kesan Khas Monster Truck: Bagaimana Ciptaan CGI Memandu Trak Sebenar
Anonim

Pada mulanya dirancang sebagai filem CGI-animasi dalam vena Kereta atau Bagaimana Melatih Naga Anda, Nickelodeon Movies ' Monster Trucks berevolusi menjadi campuran ambisius kereta praktikal dan aksi yang kemudiannya akan ditambah dengan makhluk CGI dalam pasca produksi. Memandangkan cabaran menyuntik raksasa komputer yang boleh dipercayai boleh dipercayai di dalam kereta sebenar, mudah difahami mengapa studio pada mulanya menonjolkan idea itu sebagai animasi. Walau bagaimanapun, dengan watak-watak kereta antropomorfik yang ada dalam harta-benda lain, langkah untuk bertindak secara langsung boleh menetapkan Monster Truck selain dari persaingan - dan meletakkan filem itu sebagai gabungan unik yang mampu menghiburkan anak-anak dengan makhluk pahlawan yang menyenangkan serta orang dewasa (yang akan terkesan dengan gabungan kesan praktikal dan CGI).

Sudah tentu, kejayaan itu akan merosot ke keseimbangan yang sangat halus: realiti yang tinggi di mana trak-trak super lori bawah tanah dan melakukan aksi menipu mati - sambil mengekalkan realisme yang mencukupi untuk penonton untuk direndam dalam cerita, watak, bangunan.

Image

Sudah tentu, Monster Trucks mempunyai potensi untuk menjadi sesuatu yang istimewa - walaupun filem itu mungkin, semata-mata berdasarkan premisnya, menjadi jenis filem yang cinephiles pada awalnya akan dibuang dengan tidak masuk akal. Untuk itu, studio telah berusaha keras untuk menggunakan seberapa banyak kesan praktikal yang mungkin - mengingatkan kembali kepada kisah pengembaraan yang akan datang yang menguasai teater pada tahun 1980-an dan awal 1990-an. Memandangkan trend terkini terhadap kesan praktikal dalam Star Wars: Episod 7, Dunia Jurassic, dan banyak lagi, ia sepatutnya mengejutkan bahawa filem penyebaran genre seperti Monster Trucks (gabungan ET dan Fast & Furious) akan digunakan sebagai sebahagian besar dunia sebenar yang mungkin - untuk menangkap imaginasi para peminat muda.

Image

Membincangkan cabaran penggambaran watak utama yang merupakan sebahagian objek sejagat / ciptaan CGI bahagian, pengeluar Rakasa Monster Mary Parent mendedahkan bahawa reka cipta Creatch berjalan seiring dengan menentukan bagaimana, secara fizikal, makhluk besar sebenarnya boleh menyelesaikan tugas menggerakkan trak pikap - dan juga penonton yang boleh diharapkan dari raksasa CGI:

Kami cuba melakukan banyak tindakan yang praktikal. Akan ada banyak kesan visual dan [syarikat kesan khas] MPC, yang melakukan segala-galanya dari Harry Potter ke Godzilla, akan melakukan semua kesan visual - tetapi kami menembak agak praktikal, juga. Ideanya ialah, [raksasa] pasti mempunyai tentakel. Itulah cara dia boleh membentuk dan menggabungkan di dalam trak. Dia berasaskan air. Jadi ia seperti sotong bertemu dengan makhluk duniawi yang lain. Creatch adalah apa yang dia namakannya. Saya suka anjing, kita mempunyai satu ini mutt yang begitu jelek dia sangat comel. Dia mendapat gigi kecil ini, dan itulah idea dengan makhluk itu. Creatch sama-sama menawan, tetapi makhluk aneh dan hodoh ini unik. Dia mendapat gigi-gigi lucu seperti ini dan dia boleh menjadi manis, tetapi dia juga boleh menjadi sengit, juga.

Menonton Tripp menguasai makhluk ini, terdapat banyak keseronokan dan kepuasan dalam hal itu, juga, dalam hubungan dengan makhluk yang kuat dan makhluk ini. Ada saat yang sangat menyenangkan di mana mereka melemparkan batu dan botol di salah satu kereta yang dibuang, dan mereka naik dan mengalahkan satu sama lain - dan tiba-tiba makhluk itu melemparkan enjin. Ia suka bermain, tetapi dia juga sangat kuat. Jadi, kita sedang bersenang-senang. Chris melakukan kerja yang baik untuk menceritakan kisah berasaskan watak, tetapi pada masa yang sama mewujudkan moral. Dan walaupun ia sangat banyak di dunia kita, dan ia sangat berasas dalam realiti, kita telah cuba mendekatinya seolah-olah, "Bagaimana jika ini benar-benar berlaku?" Kami menemui spesies baru sepanjang masa, setiap beberapa minggu anda membaca di mana-mana: "Di mana perkara ini dibasuh di pantai, di mana perkara ini datang?" Bagaimana jika ini berlaku? Bagaimana ia akan bermain? Itu semacam pendekatan untuk segala-galanya. Jadi, mudah-mudahan yang mengambil penggantungan ketidakpercayaan ke tahap yang lain dan sebenarnya mengangkut anda ke dalam pengembaraan ini.

Image

Untuk itu, pembuat filem Monster Trucks susah membuat dua jenis trak - trak aksi (yang akan bertukar menjadi lilitan, melompat, dan membalik) untuk menangkap makhluk itu, yang dijuluki Creatch, ketika dia bertindak dan trak "bertindak" (dibina dengan sistem hidraulik yang canggih) untuk membolehkan objek logam yang tidak bernyawa, yang akhirnya akan diisi oleh haiwan CGI, untuk memuji dalam adegan rapat dengan bintang Lucas Till.

Koordinator kereta gambar Tyler Gaisford menjelaskan panjangnya pasukannya pergi untuk membuat bingkai praktikal untuk karakter hibrid mereka (sebenar dan CGI) Creatch - mendedahkan bahawa sebelas trak yang boleh dipandu dibina hanya untuk menggambarkan wira filem (di pelbagai titik):

Kami terpaksa membawanya ke peringkat seterusnya, jadi kami telah membina sejumlah sebelas kenderaan - sebelas trak Tripp untuk menggambarkan satu trak di skrin. Mereka dibina secara khusus, dengan tugas tertentu. Nombor satu mempunyai semua perkakasan emotif. Ia lebih cecair - kerana ia semua hidraulik. Nombor dua dan tiga adalah berkuasa tinggi, dengan loji kuasa lima ratus-plus di dalamnya, yang akan pergi seratus batu sejam, dan pada masa yang sama mempunyai sistem asas yang sama dalam penggantungan sebagai nombor satu, menunggang suspensi. Jadi kita boleh memandu seratus batu sejam, dan jika kita mahu mengangkat tayar dari tanah, kita boleh mengangkat tayar dari tanah - salah satu daripadanya pada suatu masa tertentu. Sekiranya kita mahu mencelupkan bahagian depan atau belakang belakang atau mempunyai pergerakan badan, kita boleh melakukannya. Ini tidak seperti bendalir yang pertama, tetapi kita boleh melakukannya pada kelajuan tinggi - di mana yang lain tidak boleh. Oleh itu trak-trak itu akan berlaku untuk mereka.

Apabila ditanya tentang kemampuan trak aksi, Gaisford menyatakan bahawa pasukannya bukan sahaja tertumpu pada membuat lori bergerak cepat dan emote (membolehkan makhluk CGI menjangkau dari bawah kereta, dll), mereka juga telah diberikan Creatch juga menegak cantik juga:

Yang paling tinggi dari tanah itu sudah dua belas kaki.

Peminat Monster Truck pasti akan melihat lori persaingan yang melompat lebih tinggi tetapi melancarkan trak Creatch dua belas kaki ke udara, di tengah-tengah mengejar kereta rumit yang melibatkan pelbagai kenderaan, tidak ada tugas kecil - terutamanya apabila anda mempertimbangkan MPC akan menambah makhluk CGI di dalam kerusi trak semasa pasca pengeluaran.

The Transformers serta filem Fast & Furious membuktikan masih ada permintaan utama untuk tindakan otomotif tinggi di megaplex - dan persediaan Monster Monster yang dapat membuktikan menjadi cara yang menyeronokkan untuk melancarkan formula filem mengejar kereta yang berjaya. Jelas sekali, pasukan kereta Monster Truck mempunyai banyak keseronokan yang mendorong pelantar adat mereka ke tahap yang baru dan meletakkan asas kukuh bagi kolaborator animasi komputer untuk mencipta Creatch. Ia adalah satu tugas yang sukar, dan pasukan perlu mencetuskan keseimbangan sempurna antara fantasi dan realisme; semoga filem akhir mencerminkan kegembiraan dan cita-cita - dan menyampaikan pengalaman filem yang menghiburkan dengan bintang / makhluk filem baru yang disukai.

Trak Monster ditetapkan untuk dibebaskan pada 13 Januari 2017.