Mortal Kombat 11 Peminat Adakah Split Pada Kedudukan Online Bermain Sekatan

Mortal Kombat 11 Peminat Adakah Split Pada Kedudukan Online Bermain Sekatan
Mortal Kombat 11 Peminat Adakah Split Pada Kedudukan Online Bermain Sekatan

Video: Our Miss Brooks: Mash Notes to Harriet / New Girl in Town / Dinner Party / English Dept. / Problem 2024, Jun

Video: Our Miss Brooks: Mash Notes to Harriet / New Girl in Town / Dinner Party / English Dept. / Problem 2024, Jun
Anonim

Mortal Kombat 11 mengumumkan bahawa permainan ini akan menaikkan semula sistem variasi tersuai yang telah dilaksanakan pada permainan peringkat dalam talian, menurut sebahagian daripada penutup permainan yang mendedahkan untuk Game Informer. Sistem variasi tersuai Mortal Kombat 11 membolehkan pemain memilih langkah khas yang berbeza untuk membuat beban secara rapat selari dengan playstyle mereka sendiri, yang menambahkan kedalaman kepada pemain cara bermain dalam talian mereka.

Mortal Kombat 11 adalah pembebasan besar-besaran untuk pembangun NetherRealm Studios, dan syarikat itu merawatnya seperti itu. Di luar mendapatkan selebriti terkenal seperti Ronda Rousey yang terlibat dalam prosiding pra-pelancaranMortal Kombat 11, permainan ini juga telah mengeluarkan beberapa treler yang memberi tumpuan kepada unsur-unsur siri yang merupakan titik jualan utama, seperti kematian dan jenaka. Mortal Kombat 11 bermain di peringkat dalam talian telah kurang daripada titik bercakap apabila dibandingkan dengan bit flashier permainan, tetapi beta tertutup baru-baru ini telah membawa multiplayer digital dan mengimbangi ke barisan hadapan.

Image

NetherRealm mengumumkan sebagai sebahagian daripada cover Game Informer yang mendedahkan untuk Mortal Kombat 11 bahawa setiap watak akan mempunyai sekurang-kurangnya dua variasi pra-dibina untuk kegunaan di pertandingan dan semasa bermain peringkat dalam talian. Ini telah mewujudkan beberapa kontroversi untuk permainan menjelang pelancarannya, dengan ramai pemain mengkritik ketidakmampuan untuk menjadi fleksibel dengan beban watak mereka sebagai kesilapan dalam proses membuat keputusan NetherRealm Studios. Pereka utama John Edwards memberitahu Game Informer bahawa variasi pra-binaan Mortal Kombat 11 direka sengaja, dan akan menampilkan perkara-perkara yang bertujuan membantu keseimbangan permainan. Inilah yang dikatakan Edwards mengenai proses perbincangan pada permainan peringkat dalam talian Mortal Kombat 11:

"Ia tidak seperti kami hanya pergi, 'Oh, sejuk, ketiga perkara ini kelihatan sejuk, menampar mereka.' Mereka difikirkan dan merancang untuk mewujudkan pelbagai permainan terbaik dalam sistem yang kami ada."

Image

Sebab peminat sudah kecewa dengan keputusan ini kerana beta tertutup menawarkan beberapa gambaran mengenai beban lalai yang pemain tidak gembira. Pertunjukan dalam talian Mortal Kombat 11 menampilkan beberapa pilihan pra-terbina untuk setiap watak yang terlepas beberapa langkah terbaik mereka, begitu banyak peminat mula menyesuaikannya seiring dengan berjalannya waktu dan mereka lebih akrab dengan permainan. Ini tidak akan menjadi pilihan dalam permainan sebaik sahaja ia dibebaskan, bagaimanapun, yang membawa ramai untuk menunjukkan bahawa sekatan akan menyemburkan dan menghomogenkan pengalaman permainan dalam talian dan metas kejohanan apabila pemain mula memikirkan permainan secara bersungguh-sungguh.

Dengan itu, bagaimanapun, menyeimbangkan sekumpulan pilihan moveset yang berbeza untuk setiap watak dalam permainan juga terdengar seperti jenis mimpi buruk yang akan membawa kepada beberapa kejohanan awal liar. Pertandingan kedudukan dalam talian dan kejayaan dalam talian Mortal Kombat 11 perlu mempunyai sekurang-kurangnya beberapa kestabilan untuk menjual potensi yang berpotensi untuk mengejar permainan, dan masuk akal untuk NetherRealm Studios untuk mengehadkan jumlah variasi yang dimiliki permainan pada permulaan kewujudannya. Studio ini juga membuka peluang untuk mengubah variasi pra-terbina berdasarkan maklum balas komuniti, jadi ia kedengaran seperti Mortal Kombat 11 hanya akan memberi tumpuan kepada pengalaman permainan dalam talian yang baik dan kukuh untuk memulakan sebelum berpotensi melepaskan penyesuaian yang lebih kacau, lebih pelbagai sistem ke dalam liar pada masa akan datang.

More: Mortal Kombat 11 Trailer: Johnny Cage Screws Up His Patience