Mortal Kombat 11 Review: The Best Fighting Game in Years

Isi kandungan:

Mortal Kombat 11 Review: The Best Fighting Game in Years
Mortal Kombat 11 Review: The Best Fighting Game in Years

Video: Mortal Kombat 11 Review 2024, Julai

Video: Mortal Kombat 11 Review 2024, Julai
Anonim

Mortal Kombat 11 adalah permainan pertempuran terbaik bertahun-tahun dan salah satu penyertaan terbaik dalam francais, yang menampilkan pertempuran hebat dan cerita yang menyeronokkan.

Datang lebih dari empat tahun selepas Mortal Kombat X yang terdahulu, Mortal Kombat 11 melakukan sesuatu yang mungkin tidak difikirkan oleh ramai orang: ia memberikan peminat salah satu permainan pertempuran terbaik dalam beberapa tahun. Ia tidak melakukan perkara ini dengan melakukan sesuatu yang penting untuk mencipta semula siri ini tetapi dengan mengambil segala yang telah dilakukan sebelumnya dan menguatkannya ke tahap yang baru. Pertempuran ini digilap dan menarik dalam semua cara yang betul, kisahnya berkilauan dan menghiburkan, dan tentu saja, terdapat banyak darah dan gores untuk membuat setiap langkah besar merasa sangat kejam.

Kisah Mortal Kombat11, yang berlangsung lebih dari enam jam (memberikan atau mengambil beberapa jam bergantung pada tahap kemahiran dan kesukaran), benar-benar tidak masuk akal dalam semua cara terbaik. Memperkenalkan penjahat baru di Kronika, yang dapat memanipulasi masa, permainan ini menemukan cara untuk membawa versi watak-watak masa lalu secara bersemuka dengan rakan sejawatannya sekarang. Ini bukan sahaja membuat interaksi yang menyeronokkan, ia membolehkan peminat yang mengikuti siri untuk melihat bagaimana watak-watak ini telah berkembang dan berubah sejak beberapa tahun (terutamanya selepas melompat masa besar dalam Mortal Kombat X). Pada asasnya, jika anda telah menjadi peminat cerita sehingga titik ini, Mortal Kombat 11 tidak akan mengecewakan.

Image

Seperti penyertaan yang lalu, pemain akan menghabiskan sebahagian besar masa dalam mod cerita Mortal Kombat 11 sama ada menonton aksi yang dipenuhi dan memarahi aksi atau bertarung satu demi satu dengan musuh-musuh yang baru dan lama. Pemaju NetherRealm Studios telah memadamkan peristiwa masa pantas yang membosankan dan membosankan yang melanda mode cerita Mortal Kombat X, membiarkan pemain lebih baik mengambil cerita sebelum setiap pertempuran keras. Permainan ini juga menawarkan beberapa insentif untuk memainkan semula bahagian-bahagian tertentu cerita, kerana akan ada pergaduhan tertentu di mana anda akan dapat memilih antara dua protagonis yang berbeza untuk bermain sebagai. Walaupun ia tidak mengubah apa-apa dalam cerita, ia menawarkan pemain peluang untuk melaksanakan strategi yang berbeza bergantung pada watak yang mereka pilih.

Image

Kebanyakan peminat akan masuk ke Mortal Kombat 11 untuk pertempuran sebenar itu sendiri dan permainan tidak mengecewakan di kawasan ini. Pulling off combos tidak pernah terasa begitu lancar, dengan menekan semua butang yang memberi kesan kepada tindakan bermain. Sama seperti setiap permainan dalam siri MK sebelum ini, kesabaran dan masa adalah penting untuk menang. Tidak seperti Mortal Kombat X, bagaimanapun, terdapat juga masa dalam permainan ini di mana kehilangan kesihatan secara strategik adalah bermanfaat. Mortal Kombat 11 membawa sistem baru yang dikenali sebagai Fatal Blows, pengganti X-Ray moves, yang hanya diaktifkan apabila kesihatan karakter pemain menurun di bawah 30 peratus. Langkah-langkah ini hanya boleh digunakan sekali setiap perlawanan, jadi ia tidak hanya memberi manfaat untuk menunggu masa yang ideal, sangat penting untuk memerhatikan kedua-dua kesihatan anda sendiri dan lawan anda untuk kesan maksimum.

Ia juga membantu senarai pemain pejuang Mortal Kombat 11 yang lebih berbeza daripada yang lain. Sesetengah berasa berat dan lambat bergerak, tetapi seimbang dengan bergerak kuasa yang lebih baik manakala yang lain berasa ringan dan lemah tetapi lebih baik menyesuaikan diri untuk kombo cepat yang menangani kerosakan pantas. Mana-mana strategi yang anda suka, berjuang dengan pemain sebenar yang lain dalam berbilang pemain - sama ada dalam perlawanan dalam talian standard, secara tempatan atau dalam mod kejohanan yang akan kembali menjadi permainan - akan terbukti menjadi perang keengganan dan bukannya menyembunyikan butang lurus. Mod tutorial permainan sangat membantu, terutama untuk pemain baru, menawarkan asas, maju, strategi dan pelajaran watak. Tidak ada sebab untuk tidak memanfaatkan sepenuhnya tutorial ini.

Image

Juga kembali ke Mortal Kombat 11 adalah mod Towers, yang sekali lagi menumbangkan pemain terhadap sejumlah lawan dalam satu siri pergaduhan. Ini boleh berkisar dari 5 hingga 25 (terdapat Menara yang tidak berkesudahan), tetapi terdapat juga tahap kesukaran yang berbeza yang dilampirkan pada mod. Di samping memerangi pemain sebenar, mod Towers adalah sama menarik dan mengecewakan kerana Mortal Kombat 11 mendapat, terutama dalam mod kesukaran yang lebih tinggi di mana kesihatan hilang membawa ke perjuangan seterusnya. Menjaga tema cerita masa itu, permainan ini juga memperkenalkan Towers of Time - pengganti Menara Hidup dari Mortal Kombat X. Menara ini sekali lagi akan berubah setelah sejumlah masa dunia nyata telah berlalu dan mereka menawarkan penjarahan yang dikaitkan dengan watak-watak, pelbagai mata wang dan artifak jarang. Bagi mereka yang lebih suka melawan watak NPC berbanding dengan pemain lain, Towers of Time akan berada di mana mereka mungkin menghabiskan sebahagian besar masa mereka.

Bagi mereka yang mencari pengalaman yang lebih seperti RPG dengan Mortal Kombat mereka, Krypt sekali lagi membuat penampilan. Mod ini membolehkan pemain untuk meneroka peta dunia terbuka, mencari dada dan khazanah yang berbeza (yang boleh dibuka menggunakan Kombat Koins) dan melengkapkan pelbagai teka-teki. Tidak seperti Mortal Kombat X, teka-teki dan dunia terbuka di sini berasa seperti mod permainan yang lebih terperinci daripada sesuatu yang hanya ditangani pada saat-saat akhir. Terdapat banyak dada harta karun yang berbeza untuk mencari, yang dipenuhi dengan bahan habis yang berguna dalam mod Towers (beberapa di antaranya boleh dibeli secara pilihan untuk wang sebenar). Mod ini adalah rehat yang baik dari tindakan berdarah berterusan yang mengisi seluruh permainan dan menawarkan cara untuk pemain berasa seperti mereka mencapai sesuatu walaupun mereka tidak terlibat dalam pertempuran sebenar satu sama lain.

Image

Walaupun tema naratif dan bercerita yang kompleks tidak pernah benar-benar menjadi bidang di mana tajuk Mortal Kombat unggul, Mortal Kombat 11 sekurang-kurangnya cuba menambah kecanggihan di antara semua pembunuhan beramai-ramai. Sentiasa beralih kesetiaan telah lama menjadi ruji siri dan cerita-cerita, tetapi di sini permainan itu benar-benar bermain dengan tema-tema moral yang kompleks dan bagaimana pun "orang jahat" mempunyai matlamat dan impian yang tidak sepenuhnya tidak simpatik. Hal ini terutama berlaku terhadap antagonis utama Kronika, yang mungkin merupakan salah satu watak terbaik dan paling sedar yang telah diperkenalkan oleh siri ini pada tahun-tahun. Ini bukan untuk mengatakan bahawa Mortal Kombat 11 adalah seni yang tinggi, sama ada. Ia sama seperti cheesy dan bodoh seperti mana-mana permainan lain dalam francais, tetapi petunjuk tambahan kerumitan yang ditaburi sepanjang potongan aksi yang besar dan memecahkan perut leher membuat pengalaman bercerita yang lebih baik di sekeliling.

Mortal Kombat 11 tidak sempurna, walaupun. Walaupun desakannya pada penalaan halus dan menyempurnakan apa yang bekerja pada masa lalu akhirnya bermain sebagai kekuatan, agak sedikit mengecewakan bahawa permainan ini tidak mencuba sesuatu yang baru dengan mekanik. Ini diperkuat oleh hakikat bahawa terdapat beberapa watak baru yang diperkenalkan. Mortal Kombat X memperkenalkan satu tan watak baru berkat lompatan masa yang besar, tetapi selain Kronika dan beberapa pemain sayapnya, Mortal Kombat 11 gagal berbuat demikian. Terdapat juga penggila yang mengecewakan yang terlibat dengan gear membuka kunci dalam mod Towers of Time, yang mengandungi Menara Watak yang terlalu mahal yang perlu dibeli dengan Kombat Koins dalam permainan.

Image

Walaupun mata wang boleh diperolehi dalam permainan melalui aktiviti-aktiviti yang paling, segala-galanya begitu mahal sehingga ia keluar seolah-olah permainan ini menggalakkan pemain menggunakan wang sebenar yang diperolehi untuk membeli mata wang sebaliknya. Dengan gear dan tambahan yang boleh digunakan untuk peralatan yang diperlukan untuk memperbaiki statistik dan memberikan pemain kelebihan dalam pertempuran kompetitif, permainan ini berisiko menjadi pengalaman bayar untuk menang. Ini adalah terutamanya terima kasih kerana tidak memerlukan bantuan tambahan untuk peralatan. Walaupun menara penggilingan dan aktiviti lain sentiasa menjadi pilihan untuk mendapatkan Koins, pemain lebih kasual dengan kurang masa di tangan mereka mungkin kecewa dengan bagaimana sistem ini dilaksanakan di Mortal Kombat 11.

Walaupun begitu, MortalKombat 11 masih merupakan permainan perjuangan generasi akan datang, menjadikan siri ini menjadi masa depan yang cerah walaupun mengekalkan kebanyakan mekanik terasnya relatif sama. Malah dalam genre yang penuh sesak yang merangkumi pejuang hebat seperti Dragon Ball FighterZ dan permainan Ketidakadilan, Mortal Kombat 11 mendominasi. Dari sistem pertempuran yang digilap dan menarik kerana ia mendapat pelbagai mod permainan yang menawarkan sesuatu untuk setiap jenis pemain, ini akan menjadi permainan yang orang lain akan meniru dan belajar dari tahun ke tahun. Mortal Kombat 11 memang salah satu permainan pertempuran terbaik dalam beberapa tahun, tetapi ia juga salah satu permainan terbaik dalam francais, walaupun dengan potensi untuk menyalahgunakan microtransactions. Bagaimana NetherRealm Studios akhirnya mendahului ini tidak jelas, tetapi ia akan menarik untuk menonton mereka cuba.

Mortal Kombat 11 melancarkan April 23 untuk Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch dan PC untuk $ 59.99. Screen Rant telah disediakan salinan Xbox One untuk tujuan kajian ini.