Panduan Mutlak Zero Tahun Permulaan: Tips & Trik Untuk Menjalani Jalan Ke Eden

Isi kandungan:

Panduan Mutlak Zero Tahun Permulaan: Tips & Trik Untuk Menjalani Jalan Ke Eden
Panduan Mutlak Zero Tahun Permulaan: Tips & Trik Untuk Menjalani Jalan Ke Eden
Anonim

Tahun Mutant Sifar: Jalan ke Eden kini berada di PS4, Xbox One, dan PC, dan ia adalah unik, menyeronokkan, pengembaraan berasaskan giliran, dan kami telah membuat panduan pemula untuk membantu pemain bermula. Menggabungkan unsur-unsur stealth masa nyata dengan sistem tempur yang mencabar dan mantap, permainan ini mempunyai lengkung pembelajaran yang curam. Malah untuk veteran genre berasaskan gilirannya, Mutant Year Zero menawarkan sesuatu yang baru dan mengambil sedikit masa untuk digunakan sebelum pemain mencapai langkah mereka.

Mutant Year Zero menyediakan beberapa peringkat pengenalan sebelum musuh mula menjadi sangat mencabar, tetapi bagi sesetengah pemain, mungkin tidak cukup masa untuk mengetahui keseimbangan antara menggunakan pendekatan dua dinamik permainan. Walaupun dengan petua dihidupkan dalam tetapan (yang kami sangat mengesyorkan melakukan untuk pemula), beberapa taktik mungkin tidak begitu jelas. Strategi tidak pernah dijelaskan sepenuhnya, jadi mungkin ada sedikit percubaan dan kesilapan yang terlibat dalam tahap kesukaran yang terdahulu untuk kemajuan.

Image

Berkaitan: Mutant Year Zero: Road to Eden Review - Charming and Challenging

Bagi pemain yang tidak sabar-sabar yang hanya ingin melihat Dux dan Bormin menjadikannya ke Eden selamat dan kukuh, Screen Rant telah membina panduan pemula. Beberapa petua boleh menjadi berita lama untuk pro pertempuran berasaskan giliran, tetapi komponen masa sebenar Mutant Year Zero mungkin memerlukan sedikit penjelasan juga. Dan dengan tahap kesukaran permainan yang berbeza (termasuk permadeath "Besi Mod"), pemain dari semua latar belakang dapat selalu menggunakan sedikit bantuan.

Pendekatan Stealthily

Image

Pemain merentasi tahap Sifar Tahun Mutant secara real-time, dan peralihan permainan menjadi pertempuran berasaskan giliran sama ada sekali musuh menjejakkan kaki mereka atau ketika pemain memutuskan untuk menyerang. Ia sangat penting untuk memastikan penggunaan lampu suluh watak-watak dengan berhati-hati. Apabila mereka dihidupkan, watak-watak bergerak dengan lebih pantas dan lebih mudah dapat melihat rampasan tersembunyi, bagaimanapun, radar musuh lebih besar. Menghidupkan lampu suluh bermakna aksara bergerak dalam senyap; pendekatan ini sentiasa lebih baik apabila musuh berada berdekatan.

Sekali pemain dapat melihat sekumpulan musuh, mereka harus merancang bagaimana mereka hendak mendekati. Berfikir tentang sisi sayap mana yang terbaik dan bidang mana yang memberikan penutup pepejal adalah kunci untuk mengambil kemenangan mudah. Musuh tidak akan berpaling untuk menyerang sehingga pahlawan diturunkan; gunakan ini untuk kelebihan anda. Walaupun selepas memilih "serangan hendap, " masih ada tempoh penampan sebelum menyerang, jadi menggunakan kebolehan hanya berdasarkan giliran sebelum pertunangan dapat membantu menyediakan pemain kelebihan yang mereka perlukan. Ia juga penting untuk diingati bahawa walaupun musuh mungkin kelihatan bersendirian, sering ada bala bantuan yang dekat. Jadi, walaupun kelihatan seperti anda mungkin memenangi permainan nombor, arus pertempuran dapat berubah seketika. Sentiasa ambil pendekatan yang senyap.

Tahu Kapan Berjuang

Sangat awal pada Tahun Mutant Sifar: Jalan ke Eden, pemain akan menghadapi musuh di level 50, tahap yang lebih tinggi daripada pemain pada masa itu. Mutant Year Zero memberi amaran kepada pemain untuk mengelakkan pertarungan, kerana mereka pasti akan mati. Ia adalah sedikit nasihat berguna yang berguna untuk digunakan lebih kerap daripada yang mungkin difikirkan. Walaupun perbezaan dalam tahap tidak pernah terlalu melampaui, pemain akan sering menghadapi musuh-musuh yang sedikit lebih maju daripada pasukan mereka. Ingat, tidak semua pertunangan adalah satu pengambilan bernilai. Walaupun kadang-kadang sukar untuk mengelakkan semua radar musuh, menyelinap melalui mereka dengan berhati-hati dan perlahan-lahan mungkin menjadi pilihan terbaik.

Dalam urat yang sama, adalah mungkin untuk menghilangkan musuh yang lemah dan mewujudkan pertunangan yang berlainan, di mana tidak semua orang jahat berjuang bersama. Dengan menekan satu butang, pemain boleh berpisah dengan pasukan mereka; memindahkan mereka di sekitar peta secara berasingan boleh memberikan kelebihan sebelum pertempuran berpaling bermula bahkan bermula. Apabila pemain telah menemui satu tempat yang berfungsi untuk satu karakter, mereka boleh memilih untuk terlibat kemudian atau berkumpul kembali dengan pasukan untuk semua senjata api di satu tempat.

Pemisahan mempunyai kelemahannya. Musuh mungkin menonjolkan watak tertentu, mengambil kesihatan mereka dengan cepat. Pada masa kawan berada dalam lingkungan untuk menghidupkan semula, mungkin terlambat. Pemain harus memikirkan jarak jauh untuk memerangi ketika berpisah. Beroperasi dalam jarak di mana anda tidak terlalu dikumpulkan dan satu bom tangan boleh memberi kesan kepada semua aksara, tetapi tidak terlalu jauh bahawa Dux, Selma, atau Bormin dapat menjadi terpencil dengan serta-merta.

Terokai dan Perlahankan Langkah Anda

Image

Melangkah jauh dari pertempuran untuk kedua, yang berharga untuk ingat bahawa satu-satunya cara untuk mengambil barang-barang berharga dalam Mutant Year Zero: Jalan ke Eden adalah untuk meneroka. Tahap tidak begitu luas, jadi ia tidak pernah memakan waktu terlalu lama, tetapi ia selalu penting. Pemain akan mendapati junk yang boleh didagangkan untuk peningkatan senjata dan sampah yang lebih bernilai yang boleh digunakan untuk meningkatkan kebolehan pasukan. Di samping itu, dunia ini dipenuhi dengan medkit dan bom tangan, yang anda tidak boleh mempunyai cukup, serta topi dan perisai khas. Item-item yang lebih jarang disebut-sebut ini memberikan peningkatan dan faedah statistik, jadi setiap watak dalam parti anda harus mempunyai satu jika mungkin.

Kadang-kadang tahap Sifar Tahun Mutant akan dikunci kerana topi tahap terlalu tinggi. Pemain perlu memastikan bahawa apabila mereka telah menyesuaikan diri, mereka menjejaki semula langkah mereka dan kembali ke kawasan ini. Akan pasti ada barang rampasan dan barang-barang yang jarang juga ada. Menggunakan peta untuk perjalanan pantas membuat sesuatu yang boleh membosankan cepat dan menyeronokkan.

Tips Taktik Berbeza

Sangat berguna untuk tetap diam sepanjang pertempuran seperti yang mungkin. Betul dari awal, Dux dilengkapi dengan busur yang senyap, membolehkannya untuk mengambil musuh dalam jangkauan tanpa memberi isyarat kepada musuh lain. Pemain boleh menunggu sehingga pemulung telah bergerak jauh dari rakannya dan tidak berada di radar mereka, kemudian menyerang. Memetik musuh dari satu demi satu dengan senjata senyap membuat pertempuran seluruh kumpulan kemudiannya lebih mudah. A 3v3 adalah angin berbanding dengan 3v5. Selma juga dilengkapi dengan senjata senyap (pistol) supaya dia dan Dux terpisah untuk kecekapan senyap maksimum. Semua watak boleh menukar senjata yang dilengkapi mereka, jadi memberi mereka satu senjata senyap yang terbaik jika anda ingin mengambil pendekatan ini.

Satu lagi unsur penting untuk pertempuran berasaskan giliran adalah mengambil kedudukan yang tepat. Sorotan permainan apabila watak menerima separuh penutup atau bonus penutup penuh. Walaupun musuh boleh menembak melalui penutup, penting untuk mengambil sikap di belakang dinding atau batu untuk memberikan bonus hit dan kritikal. Mendapat tempat yang tinggi dalam pertarungan juga membantu dengan peluang para pemain untuk memukul, sehingga mencari penutup di tanah tinggi sering menjadi taruhan terbaik.