Ulasan Jiwa Saya Mengambil (3D)

Isi kandungan:

Ulasan Jiwa Saya Mengambil (3D)
Ulasan Jiwa Saya Mengambil (3D)

Video: (Review) All in One 3D Printer "Dora" (Easythreed E3D) 2024, Jun

Video: (Review) All in One 3D Printer "Dora" (Easythreed E3D) 2024, Jun
Anonim

Screen Rant's Ben Kendrick mengulas My Soul to Take 3D

My Soul to Take 3D boleh dianggap sebagai filem "back to the drawing board" untuk pengarah seram legendaris, Wes Craven, terutama mengingat projek menandakan kali pertama Craven telah menulis dan mengarahkan sebuah filem sejak 1994 dengan Nightmare di Elm Street meta -film, New Nightmare.

Image

Walaupun terdapat beberapa stail Craven (sebagai pengarah atau penulis) dalam My Soul to Take - kisah umur, remaja yang tersegregasi sosial, dan tokoh pembunuh ikonik yang baru - projek terbaru penulis / pengarah gagal mencetak komponen-komponen ini bersama-sama dengan apa-apa tetapi pengisi tahap permukaan.

Sekiranya anda telah terpaku pada liputan kami mengenai projek pengarah Craven yang seterusnya, Scream 4, lihatlah sinopsis plot untuk My Soul to Take:

"Di bandar yang mengantuk di Riverton, Massachusetts, legenda menceritakan Riverton Ripper, seorang pembunuh bersiri dengan pelbagai keperibadian yang bersumpah dia akan kembali membunuh tujuh anak yang dilahirkan pada malam yang dia mati. Pada hari ulang tahun keenam belas Riverton Seven, penyerang tidak diketahui mula membunuh mereka, satu demi satu."

Image

Pelakon ini diketuai oleh Hollywood, Max Thieriot, sebagai naib dan mungkin Skizofrenik Bug, dan Emily Meade sebagai ratu bermakna gadis, Fang. Walaupun mereka pastinya bukan watak paling mendalam yang pernah mengagumi skrin perak, Bug dan Fang, sebahagian besarnya hasil daripada pertunjukan Thieriot dan Meade, menjadikannya sangat jelas bahawa hampir setiap watak lain dalam My Soul to Take adalah karikatur.

Watak-watak yang menyokong dalam filem mewakili apa yang boleh menjadi cast Craven yang paling dimensi setakat ini. Masalahnya bukanlah persembahan para pelakon, ia merupakan ikatan asas yang mengikat watak-watak mereka (baik, dan beberapa dialog) - bukannya sekumpulan tag luar yang harus berdiri dalam menghadapi ketidakpastian atau kelompok yang berbeda dari yang berbeda langkah-langkah di tangga sosial yang mesti berfungsi bersama untuk menghancurkan kejahatan kuno, watak-watak Jiwa Ku Ambil untuk dibawa bersama kerana

.

mereka dilahirkan di bandar kecil yang sama, pada hari yang sama.

Walaupun ini berfungsi dengan baik untuk memastikan penonton yang meneka, jika ada, Riverton Seven rumah jiwa Rinker Riverton yang dijelmakan semula, pendekatan naratif mengganggu peluang sebenar melihat watak-watak ini berinteraksi - terutamanya dengan cara yang membayar, memandangkan jumlah melodrama pada separuh pertama filem itu.

Image

Izinkan saya memecahkannya:

Berikutan satu set pembukaan dramatik, filem itu melonjak enam belas tahun ke masa depan - berpusat di sekitar naif dan lambat-lambat Bug, kerana dia menavigasi institusi yang biasa penyeksaan remaja - sekolah menengah. Beberapa rumit, walaupun dipaksa, hubungannya ditubuhkan (walaupun tidak ada satu pun yang dibayar): Penelope (Zena Grey) adalah ahli yang unggul dari sekolah, mengutip kitab suci dan melihat (serta pining) untuk Bug. Dia menasihati Melanie, anak perempuan utama sekolah itu, yang diketuk oleh Brandon (Nick Lashaway), jock sekolah menengah seks. Brandon sebenarnya berminat dengan Brittany (Paulina Olszynski), seorang fesyen berambut perang berambut perang yang mempunyai semangat tersenyum pada Bug - tetapi dilarang bertindak atas perasaannya dengan seorang gadis bernama Fang. Fang pada asasnya menjalankan sekolah yang memerintahkan "hits" secara harfiah, melalui Brandon, pada Bug dan sahabatnya, Alex (John Magaro), serta yang lain-lain - untuk mengekalkan perintah. Terdapat juga Jerome (Denzel Whitaker), seorang lelaki buta / baik yang bertanggungjawab untuk melangkah masuk dan memecah sekurang-kurangnya dua konfrontasi tegang dalam filem itu.

Walaupun banyak sambungan watak, cukup untuk membuat episod Gossip Girl kelihatan koheren, tidak seorang pun daripada mereka membayar dengan cara yang memuaskan. Malah gadis yang paling asas suka lelaki, lelaki suka hubungan gadis yang ditubuhkan pada awalnya tidak sepenuhnya dapat diselesaikan.

Image

Memandangkan jumlah ciri-ciri arwah yang dikelilingi oleh Craven sedang digunakan, sukar untuk tidak menggambarkan persamaan antara My Soul to Take dan ansuran Scream yang asal; Walau bagaimanapun, di mana Scream berdiri dalam daya tarikan diri, Craven nampaknya mengambil My Soul to Take seriously. Ia seolah-olah Craven cuba membuat filem slasher yang digerakkan oleh watak tetapi, separuh lagi, bosan dengan majoriti wataknya dan hanya mula membunuh mereka - berturut-turut. Sebaliknya, kita ditinggalkan dengan sebuah filem yang meletakkan terlalu banyak masa dan penekanan di tangan watak-watak yang boleh dibuang - jadi ia bukan lontaran slasher yang tidak peduli atau sekeping watak yang mendalam yang berpangkalan dalam pembunuhan bersiri.

Katanya, para penonton bergerak ke bioskop dengan semangat Halloween, menerusi formula yang mengutuk slasher-thriller, mungkin tidak akan kecewa sepenuhnya oleh My Soul to Take. Terdapat beberapa ketakutan yang baik dalam filem, walaupun semua melodrama. Namun, momen filem yang paling unik (dan tegang) berlaku dalam tempoh lima belas minit pertama - dan kebanyakannya adalah pembakaran yang perlahan dari ketika itu. Klimaks sebenar filem itu jatuh ke dalam serpihan filem seram yang biasa (bersembunyi di dalam almari, berlari tangga, dll) - tidak pernah menguruskan untuk memanfaatkan sepenuhnya keseronokan (atau seram untuk perkara itu) dari sekeping pembukaan yang kuat.

Image

Satu lagi aspek My Soul to Take yang tidak cukup memenuhi janjinya adalah 3D pasca penukaran. Walaupun penukaran itu sendiri, kelihatan bagus (tidak seperti kesan gema yang sering dirujuk dalam penukaran Clash the Titans yang ganas), kesan itu sendiri tidak praktikal - menawarkan salah satu yang paling tertekan pada kenaikan harga 3D yang kami telah dilihat sehingga kini.

Avatar mengalahkan kami dengan memanipulasi kedalaman lapangan dengan penguasaan yang halus, Resident Evil: Kehidupan pergi dengan cara yang lain, dengan lebih tinggi, dalam kesan 3D wajah anda. My Soul to Take jatuh di suatu tempat di tengah - seperti menonton filem 2D dengan visual 3D. Filem itu tidak pernah dimaksudkan untuk tiba sebagai ciri 3D - dan jelas. Walaupun kesannya tidak akan mengalih perhatian anda dengan pisau, darah, atau bahagian tubuh yang terbang keluar dari skrin, terdapat hanya dua atau tiga tembakan di mana 3D membuat filem itu lebih mendalam (contohnya, satu saat tidak bertahan lebih daripada lima saat sebagai penonton rakan sebaya melalui selat di dalam pintu almari). Walau bagaimanapun, detik-detik ringkas ini tidak boleh dilupakan - dan tentunya tidak bernilai kos tambahan atau kegusaran cermin mata 3D.

Craven mengembangkan My Soul to Take sebagai projek yang berdiri sendiri, bukan sebagai francais; Walau bagaimanapun, sukar untuk membayangkan kita tidak akan pernah melihat My Soul 2 Take. Sekiranya sekuel mendapatkan cahaya hijau, yang terbaik yang mungkin kita harapkan adalah prequel, yang memberikan jenis kerumitan, dan keamatan, penonton dijanjikan dalam adegan pertama filem itu. Memandangkan slaid menuruni bukit yang menunjukkan jam terakhir dan 15 minit, jelas bahawa pelaksanaan Soul Soul to Take tidak sepadan dengan kekuatan konsep Riverton Ripper awal - dan ia memalukan.

My Soul to Take sedang bermain dalam 3D dan 2D di teater.

Ikuti kami di Twitter @benkendrick dan @screenrant dan beritahu kami apa yang anda fikir tentang filem itu, atau menonton treler di bawah untuk membantu anda membuat keputusan:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = RmByUgdi6wE

[undian]