"Perlu untuk Kelajuan" adalah Mendapatkan Siaran 3D Selepas Terbitan

"Perlu untuk Kelajuan" adalah Mendapatkan Siaran 3D Selepas Terbitan
"Perlu untuk Kelajuan" adalah Mendapatkan Siaran 3D Selepas Terbitan
Anonim

Apa yang membuatkan penyesuaian permainan perlumbaan Scott Waugh yang akan datang Need for Speed menonjol dari pelbagai filem tindakan lain yang dikeluarkan tahun ini adalah bahawa filem itu tidak kelihatan sangat bergantung - jika sama sekali - pada CGI. Kesan yang Screen Rant mengambil dari kunjungan set kami pada musim panas lepas adalah filem itu adalah tentang "kereta sebenar di tempat sebenar yang melakukan aksi nyata."

Ini tidak bermakna, tentu saja bahawa tinkering pasca pengeluaran akan disimpan ke minimum yang terdedah. Sebenarnya, nampaknya apa yang Perlu Kekurangan Speed ​​dalam aksi yang dihasilkan oleh komputer itu akan dibuat dengan memasukkan versi 3D filem di teater.

Image

Menurut Deadline, Disney mengumumkan hari ini bahawa Need for Speed ​​juga akan tersedia untuk ditonton dalam 3D ketika ia memukul bioskop pada bulan Mac ini, berkat filem yang ditukar pasca ke format 3D. Cerita pertama kali berlaku pada pertengahan Disember 2013 apabila laman berita filem 3D MarketSaw melaporkannya, tetapi nampaknya telah banyak diterbangkan di bawah radar sehingga kini.

Menukar filem ke 3D dalam pasca pengeluaran bukanlah cara yang baik; Rim Rim mengambil masa 40 minggu untuk menukar kepada 3D dan proses untuk Titanic mengambil hampir setahun penuh. Tidak jelas pada ketika ini berapa lama proses Need for Speed ​​telah ditukar, tetapi memandangkan filem itu hanya dibalut pada awal bulan Julai 2013, ia selamat untuk mengatakan bahawa ia mungkin tidak mendapat 40 minggu penuh pasca 3D post- penukaran.

Image

Keputusan ini amat menarik memandangkan banyak orang yang membandingkan Keperluan untuk Kelajuan ke francais Fast and Furious yang sangat popular, yang hanya pernah dilepaskan dalam 2D. Pengarah filem Fast and Furious 6, Justin Lin berkata bahawa melepaskan versi filem yang ditukar kepada 3D akan "pada dasarnya hanya cuba merobek [penonton] untuk beberapa dolar, " kerana filem itu "direka untuk menjadi dalam 2D."

Walaupun Lin bercakap tentang filem mengejar kereta yang berbeza untuk Need for Speed, titiknya masih tetap menjadi aturan umum yang baik untuk filem 3D. Format ini cenderung untuk berfungsi dengan baik apabila pengarah mempunyai pengalaman 3D dalam pemikiran semasa merakam filem itu, dan walaupun proses penukaran pasca 3D telah berjalan jauh dalam waktu yang agak singkat, ia tetap menjadi cara yang kurang daripada ideal mewujudkan filem 3D.

Fanatics 3D mungkin gembira dengan berita ini, tetapi mereka yang tidak terlalu fussed migh lebih baik melekat dengan versi 2D. Berdasarkan jenis aksi kereta praktikal dan adegan mengejar kelajuan tinggi yang telah dipamerkan di featurettes dan treler, Need for Speed ​​mungkin akan menjadi perjalanan yang menyeronokkan walaupun kereta tidak benar-benar melompat keluar dari skrin.

_____

Need for Speed tiba di teater pada 14 Mac 2014.