Pengagaran Berpasangan Blizzard Penggerak Heroes of the Storm eSports

Isi kandungan:

Pengagaran Berpasangan Blizzard Penggerak Heroes of the Storm eSports
Pengagaran Berpasangan Blizzard Penggerak Heroes of the Storm eSports
Anonim

Berita buruk, peminat peminat Badai: pemaju 2015 Blizzard Entertainment, yang terkenal dengan World of Warcraft, Diablo, dan Overwatch, membatalkan 2019 Heroes of the Storm yang membawa acara dan memperlahankan sokongan berterusan permainan untuk menetap relatif. Setelah gagal mencetuskan minat awam yang lebih besar dalam adegan esports permainan, Blizzard mengumumkan bahawa ia juga mengarahkan sejumlah kakitangan pembangunan permainan yang belum diterokai ke projek lain yang tidak disebutkan namanya.

Heroes of the Storm adalah jawapan Blizzard terhadap Liga Legot Games 'Legends and Dota 2 Valve's, permainan arena pertempuran berbilang pemain dalam talian (MOBA) yang memaparkan pahlawannya sendiri dari semua lapisan Blizzard yang lain. Senarai wartawan MOBA adalah dari Tychus dan Kerrigan dari Starcraft 2 untuk Penjejak Overwatch dan Genji, termasuk hampir semua orang di antara. Walaupun mengetepikan wira yang besar dan langsung dikenali sebagai wira yang boleh dimainkan dan mempermainkan permainan yang lebih mudah diakses, penampakan Blizzard ke dalam genre MOBA terbukti terlalu kecil, terlambat. Sedang Kejuaraan Dunia Antarabangsa dan Liga Legenda 'Dota2 masing-masing secara konsisten menyediakan kolam hadiah besar-besaran dan menarik berjuta-juta peminat dari tahun ke tahun, Heroes of the Grand Final Global Championship 2018 Musim Sejuk memimpin kolam hadiah yang lebih kecil daripada pesaingnya dan berjuang untuk mencapai kurang daripada 200, 000 penonton serentak pada puncaknya.

Image

Ia tidak sepatutnya menjadi kejutan besar, maka, kenyataan bersama oleh Presiden Hiburan Blizzard J. Allen Brack dan CDO Ray Gresko melahirkan berita buruk. Selepas pembacaan tentang evolusi Blizzard sebagai pemaju, mereka mengumumkan bahawa mereka telah "membuat keputusan yang sukar untuk mengalihkan beberapa pemaju daripada Heroes the Storm" kepada projek-projek lain. Walaupun menyumbang pemain mungkin takut ketinggalan permainan dengan menyatakan bahawa Blizzard akan terus "menyokong secara aktif" Heroes of the Storm, mereka mengakui bahawa "irama [update] akan berubah." Di samping itu, mereka mengesahkan bahawa Kejohanan Global Heroes dan Heroes of the Dorm yang dijadualkan acara "tidak akan kembali pada tahun 2019."

Image

Keputusan jelas Blizzard untuk menghentikan sokongan untuk Heroes of the Storm hanya datang sebulan selepas bencana PR yang diumumkan bulan lalu diablo Infinite di BlizzCon 2018. Semasa ucaptama pada perayaan dan forum promosi tahunan Blizzard ke-14, membayar peserta - yang terdiri terutamanya dari hardcore Pemain PC - dengan insultingly bertanya jika mereka tidak memiliki telefon pintar apabila bertindak balas secara negatif kepada pengumuman Blizzard mengenai Diablo Infinite, permainan mudah alih yang akan dibangunkan oleh pemaju China, NetEase.

Jelas dan difahami, Activision-Blizzard mengikuti wang itu. Melanggan para pemegang sahamnya, penerbit besar mengambil francais Diablo ke platform mudah alih kerana di sinilah bahagian pengguna perbelanjaan pengguna telah mengetuainya. Ia hampir pasti bahawa keputusan baru-baru ini untuk mengalihkan Heroes dari sumber buruh Storm ke kawasan-kawasan lain adalah berdasarkan kepada kesimpulan analisis kos manfaat yang serupa. Tidak boleh dilupakan bahawa penciptaan Heroes of the Storm juga merupakan hasil dari trend pasaran Activision-Blizzard yang mengejar usaha mereka untuk meniru kejayaan MOBA lain. Yang mengatakan, sementara kesetiaan asas PR dan teras pengguna jauh lebih ketara daripada wang tunai yang sejuk, ketika Activision-Blizzard berulang kali dan secara terbuka menembak dirinya sendiri di kaki sambil melakukan backpedaling kegagalan yang didorong oleh keuntungan seperti Heroes of the Storm dan skandal lain, ia memberi pinjaman percaya kepada tuduhan bahawa mereka telah berkembang tanpa henti dengan peminat teras mereka.