Prototaip Hybrid Nintendo PlayStation ditemui utuh

Prototaip Hybrid Nintendo PlayStation ditemui utuh
Prototaip Hybrid Nintendo PlayStation ditemui utuh
Anonim

Dalam sejarah sejarah permainan video adalah lebih daripada beberapa cerita yang menarik - dan seperti banyak bidang kehidupan yang lain, cerita-cerita tentang apa yang "hampir berlaku" atau "mungkin telah" cenderung menjadi lebih kaya daripada apa yang sebenarnya. Daripada banyak cerita itu, ada satu mitos kepada pemain era '90an: The Nintendo Playstation.

Peranti ini direka bentuk untuk menjadi tambahan Sony kepada Super Nintendo sekitar tahun 1992, yang menawarkan pemain teknologi CD "revolusioner" masa - cakera yang boleh memegang banyak maklumat daripada kartrij Nintendo standard. Selepas beberapa ratus prototaip dibuat, idea untuk Nintendo Playstation telah dibatalkan, dan Sony kemudian menjadikan teknologi CD itu menjadi Playstation pertama, manakala Nintendo terjebak dengan format kartrij untuk konsol permainan N64. Kini, 23 tahun kemudian, seorang lelaki telah menemui prototaip Nintendo Playstation sebenar di lotengnya, dan berkongsi penemuan itu dengan dunia permainan.

Image

Lelaki yang dipersoalkan ialah penduduk Denver, Dan Diebold, yang menemui unit Nintendo Playstation di loteng rumah ibu bapanya di kawasan Philadelphia, Pennsylvania. Menurut Diebold (melalui Polygon): "Saya mendapati beberapa tahun yang lalu, " Diebold memberitahu saya hari ini dalam wawancara telefon. "Ayah saya memilikinya di lotengnya."

Kerana keraguan cenderung untuk memerintah pada hari ini dan umur, ada soalan sama ada atau tidak ini palsu palsu. Walau bagaimanapun, penjelasan Diebold memberikan bagaimana keluarganya masuk ke unit itu, nampaknya cukup masuk akal. Sebagaimana dalam Polygon :

Terry Diebold, ayah Dan, bekerja sebagai lelaki penyelenggara di sebuah syarikat bernama Advanta Corporation dari tahun 2000 hingga 2009. Sebaiknya, Olaf Olafsson, seorang ahli fizik berusia 35 tahun dan novel paling laris, adalah presiden syarikat. Olafsson juga menjadi bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment, sebuah unit Sony yang dicipta pada tahun 1991 untuk, antara lain, membuat dan membawa ke pasaran PlayStation. Semasa zaman Olafsson, Sony bekerja untuk mewujudkan hubungan dengan Nintendo untuk mencipta periferi yang membolehkan Super NES memainkan permainan CD. Syarikat itu juga berusaha mencipta peranti berjenama Sony yang akan memainkan permainan SNES dan permainan SNES-CD.

Kejatuhan pada Pameran Elektronik Pengguna pada tahun 1991 memecahkan syarikat-syarikat itu, tetapi tidak sebelum 200 prototaip Stesen Main telah diwujudkan.

Selepas meninggalkan Sony, Olafsson pergi bekerja di Advanta. Pada tahun 2009, Advanta memfailkan kebankrapan.

"Ketika mereka bangkrut, syarikat itu mengarahkan ayah saya membuang banyak sampah, " kata Dan Diebold. "Semasa dia membersihkan bilik dia mendapati kotak ini."

Di dalam, apa yang kelihatan sebagai prototaip untuk SNES Play Station.

"Dia menyimpan banyak barangan dari sana, " kata Dan Diebold. "Ayah saya mempunyai banyak sistem lama dan najis. Dia menyimpan segala-galanya."

Itu anekdot mengingatkan pepatah lama tentang bagaimana sampah satu manusia dapat menjadi harta milik orang lain; dalam kes ini, khazanah yang sepatutnya diinginkan oleh ramai lelaki, jika wap cerita ini telah diambil pada Reddit adalah sebarang petunjuk. (Pada masa penulisan ini) Diebold belum cuba menghidupkan sistem itu lagi, kerana dia harus terlebih dahulu memperoleh kord kuasa yang sesuai. Terdapat juga kartrij dan CD yang disertakan bersama konsol, tetapi tanpa kuasa untuk menghidupkannya, kandungan cakera dan kartrij itu tetap tidak diketahui.

Image

Memandangkan pengalaman saya sendiri dengan kedua-dua N64 dan Playstation 1, saya secara peribadi boleh mengatakan bahawa Sony mempunyai idea pemikiran ke hadapan yang betul di '92. Playstation melepaskan N64 dalam hampir setiap cara yang saya boleh ingat sebagai seorang peminat permainan video; sebenarnya, melihat ke belakang, itu sebenarnya garpu di jalan di mana Nintendo mula jatuh cinta dengan pemain umur saya (remaja atas). Selepas N64, saya tidak pernah kembali ke Nintendo untuk pembelian konsol utama (maaf Permainan Cube dan Wii) - ia adalah permainan berasaskan cakera Playstation 2 dan XBox yang mengambil alih mahkota.

Berapa perbezaannya dengan kedua-dua syarikat perjudian Jepun yang ditemui bersama? Tebak kita tidak akan pernah tahu, tetapi di sini berharap bahawa melalui Dan Diebold kita sekurang-kurangnya akan dapat melihat dengan lebih baik apa yang mereka buat bersama sekali.