Ratchet & Clank PS4 Remake Is The Most Uncompromising Game

Isi kandungan:

Ratchet & Clank PS4 Remake Is The Most Uncompromising Game
Ratchet & Clank PS4 Remake Is The Most Uncompromising Game
Anonim

Sebagai peminat permainan menunggu pelepasan Insomniac's Spider-Man, ternyata bahawa 2016 Ratchet & Clank adalah calon yang tidak mungkin sebagai permainan yang paling berjaya studio yang pernah. Dikenali oleh orang-orang seperti siri Spyro dan Ratchet & Clank, Insomniac telah mempunyai banyak tinggi dan rendah sejak pertama kali membangunkan Disruptor pada tahun 1996.

Spyro mungkin kembali dengan bang terima kasih kepada trilogi remasterednya, tetapi tidak ada yang melarikan diri yang Ratchet dan Clank kini duduk di limbo sejak pertandingan pertama mereka dihidupkan semula pada tahun 2016. Untungnya, ternyata bahawa gelaran terbaru diterima dengan baik dan dikembalikan siri ini ke puncaknya.

Image

Apabila pengguna ResetEra mendedahkan bahawa Spider-Man memenangi 37 daripada 47 pencalonannya di Anugerah E3 tahun ini, sesetengah pemain menyampaikan kritikan pada rekod permainan Insomniac. Apabila seorang peminat dipanggil Ratchet & Clank (2016), "tidak mempunyai tulisan lucu dan bahan yang mencukupi untuk dunia permainan, " pemaju komuniti Insomniac James Stevenson mencatatkan perkara berikut:

"Jadi, jika saya mempunyai yang betul: Permainan filem-tie-in Ratchet & Clank yang kami buat (yang mendapat 85 metacritic dan permainan Ratchet / Insomniac yang paling berjaya sepanjang masa) membuat anda bimbang tentang pengeluaran terbesar kami pernahkah saya rasa anda akan terkejut?"

Image

Memandangkan Peter Parker bersiap untuk bertindak dalam permainan Spider-Man yang paling terkini setakat ini, terdapat banyak tekanan ke atas gelaran untuk melakukan yang baik dan mungkin memulakan permulaan potensi Marvel Universe. Ratchet & Clank berjaya menghindari kembalinya pada 2016, jadi bayangkan apa yang dapat dilakukan Spider-Man dengan kekuatan penuh Insomniac dan Sony di belakangnya?

Memandangkan Ratchet & Clank (2016) terbang di bawah radar tanpa kempen pemasaran yang besar dan dianggap sebagai "anggaran = filem berharga dalam harga, " mungkin mengejutkan beberapa orang bahawa ia adalah permainan yang paling berjaya di studio. Insomniac biasanya membuat nama untuk dirinya sendiri dalam genre platform yang mesra kanak-kanak, tetapi kerana ia menangani cabaran dunia terbuka besar-besaran Spider-Man, syarikat itu sedang mencuba sesuatu yang berbeza. Sama ada judi yang dibayar tetap akan dilihat, tetapi ramai yang mengharapkan Spider-Man tidak lama lagi akan menjatuhkan Ratchet & Clank dari tempat teratas Insomniac.

Insomniac mempunyai sejarah yang panjang dengan Sony dan paling terkenal dengan kerajinan eksklusif PlayStation. Selepas perkongsian ringkas dengan Microsoft untuk Sunset Overdrive pada tahun 2014, Insomniac kembali melakukan apa yang terbaik. Walaupun pasaran eksklusif Sony sangat kompetitif dengan orang-orang seperti God of War dan The Last of Us Bahagian II, Spider-Man berharap untuk mendapatkan wang tunai dalam permainan video dan peminat buku komik. Pemaju telah jelas mempunyai plat mereka selama beberapa lama dengan Spider-Man, dan jika Insomniac bergerak ke hadapan dengan sekuel, jangan mengharapkan lagi Ratchet & Clank untuk beberapa waktu.