Kajian Semula Generasi SD Gundam G Generasi: Gameplay Mudah Melemahkan Kedalaman Cerita

Isi kandungan:

Kajian Semula Generasi SD Gundam G Generasi: Gameplay Mudah Melemahkan Kedalaman Cerita
Kajian Semula Generasi SD Gundam G Generasi: Gameplay Mudah Melemahkan Kedalaman Cerita
Anonim

Adalah adil untuk mengatakan bahawa siri Gundam adalah salah satu anime yang paling terkenal di dunia. Sejak penubuhannya pada tahun 1979, Gundam telah menarik perhatian peminat menerusi aksi mecha yang menarik dan plot yang mendalam dalam sekelip mata, dan di sepanjang penyesuaian permainan video banyak dan telah hilang. Yang terkini adalah SD Gundam G Generation Cross Rays, yang kini tersedia untuk PC.

Rangkaian Generasi SD Gundam G Generasi hampir berfungsi sebagai kompilasi terbaik Gundam. Judul ini mempamerkan pelbagai cerita dari keseluruhan siri Gundam, kerana ia berusaha untuk memanfaatkan apa yang telah menjadikan Gundam begitu berjaya dalam dekadnya dalam perhatiannya. Permainan ini berasal dari Bandai Namco, yang hanya menyatukan pemilikan siri ini dengan pembelian utama.

Image

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat.

Image

Mula sekarang

Walaupun siri Gundam dikenali untuk pertempuran letupan dan tindakan pantas, sesetengah permainan video berdasarkan harta benda itu lebih bersifat serebrum. SD Gundam G Generasi Cross Rays sesuai dengan kategori ini, dengan strategi permainan RPG berasaskan giliran. Permainan ini pada dasarnya adalah Fire Emblem dengan twist Gundam, walaupun ia tidak mempunyai kedalaman siri Nintendo.

Image

Sekurang-kurangnya dari perspektif cerita SD Gundam G Generation Cross Rays sangat mengesankan. Permainan ini mungkin mimpi untuk peminat Gundam jangka panjang, meliputi pelbagai cerita Gundam yang berbeza di beberapa kempen yang tersegmentasi. Termasuk di sini adalah Suit Mudah Alih Gundam Wing, SEED, 00 dan Anak-Anak Yatim Besi - semuanya diwakili dalam bentuk cibi, chibi yang digunakan oleh cabang francais SD.

Daripada bertindak sebagai kisah yang berterusan, sebaliknya SD Gundam G Generasi Cross Rays dibahagikan dalam pendekatannya. Ini dilakukan melalui detik-detik penting dari setiap siri, dengan misi yang menutup unsur-unsur ini dengan cara yang pemain akan mengenali, tetapi membenarkan ruang yang cukup menggeliat untuk pengguna cuba dan jalan keluar sendiri melalui pertempuran yang dipersoalkan.

Dalam pertarungan mereka sendiri, SD Gundam G Generation Cross Rays kemudian menimbulkan banyak cermin mata pada pemain yang mungkin. Di dalam mekanik strategi tegar, serangan dan kaunter akan dilengkapi dengan CGI memotong adegan dan potongan animasi ganjil untuk memperlihatkan bagaimana unit pemain telah bertindak balas terhadap arahan mereka. Coretan visual ini berasa seperti aksi Gundam, yang sekali lagi mungkin akan menarik perhatian fandom Gundam.

Image

Masalah timbul apabila permainan teras SD Gundam G Generation Cross Rays dilihat lebih terperinci. Gelaran itu tentu bergelut dengan permainan teras yang tidak mengesankan, dengan pertempuran berasaskan giliran gagal untuk menyampaikan banyak untuk menjaga pemain terlibat - menunjukkan betapa pentingnya bagi pengguna untuk memperhatikan adegan potong permainan. Ini mungkin pilihan tahap permukaan, tetapi tanpa gangguan ini, mudah untuk menyaksikan batasan permainan secara keseluruhan.

Masalah utama dengan SD Gundam G Generasi Cross Rays adalah terlalu sederhana. Sedangkan RPG strategi lain yang berasaskan giliran seperti Emblem Api yang disebutkan di atas atau Heroland yang subversif tetapi ringan subversif sama ada mendorong pemain melalui menarik mengambil pertempuran berturut-turut atau dengan kedalaman pilihan, tajuk Gundam sangat banyak di sisi dasar. Selain daripada serangan dan sifat tertentu yang akan lebih dikenali dengan peminat Gundam, tidak banyak di sini yang belum pernah dilihat dalam genre sepuluh tahun yang lalu.

Ini bermakna bahawa permainan ini boleh menjadi cepat meletihkan. Tidak ada yang banyak untuk menjaga pemain terlibat di luar cerita, dan walaupun memecah tindakan itu menjadi misi yang lebih kecil membantu menjaga kebosanan dari kekurangan bahan permainan sebenar bermakna SD Gundam G Generasi Cross Rays akan berjuang untuk memastikan banyak pengguna terlibat.

Image

Terdapat masalah dengan kesederhanaan di luar isu permainan juga. Estetik bukan semuanya sudah tentu, tetapi model watak asas dalam grid medan pertempuran permainan tidak begitu mendebarkan untuk dilihat. Kritikan lama permainan tidak terasa di rumah dalam permainan yang berkaitan dengan siri yang dihormati, terutamanya memandangkan usaha tambahan dimasukkan ke dalam adegan potongnya.

Ini mewujudkan sedikit dikotomi dalam Sinar Cross Generasi SD Gundam G. Animasi cecairnya dengan model watak yang sangat besar dan kanak-kanak benar-benar bertentangan dengan permainan yang bergerigi dan canggung. Kedua-dua bentuk yang berasingan ini tidak pernah saling menyelundupkan, dan hanya ada CGI yang begitu banyak yang dapat dilakukan peminat tanpa masalah permainan yang biasa-biasa saja.

Di manakah ini meninggalkan Cahaya Generasi SD Gundam G kemudian? Ia adalah permainan yang peminat-peminat siri ini masih akan dapat dinikmati, tetapi di luar fandom yang lain mungkin merasa sukar. Persembahannya dalam adegan potongan mungkin membuat banyak kelemahan, tetapi mereka yang memprioritaskan mekanik permainan ke atas cerita akan mendapat perhatian mereka dengan cepat.

SD Gundam G Generasi Cross Rays boleh didapati untuk PC. Screen Rant disediakan dengan kod muat turun PC untuk tujuan kajian ini.