Maaf, Halo Infinite TIDAK DAPATKAN Mod Royale Pertempuran

Isi kandungan:

Maaf, Halo Infinite TIDAK DAPATKAN Mod Royale Pertempuran
Maaf, Halo Infinite TIDAK DAPATKAN Mod Royale Pertempuran

Video: SEDIH! FILM PENDEK FREE FIRE!! TEMAN MABAR!! PART 6!! TEMAN MABAR SULTAN!! 2024, Julai

Video: SEDIH! FILM PENDEK FREE FIRE!! TEMAN MABAR!! PART 6!! TEMAN MABAR SULTAN!! 2024, Julai
Anonim

Halo Infinite tidak akan cuba memanfaatkan populariti mode pertempuran royale multiplayer ketika permainan dilepaskan, kerana 343 pemaju Industri Jeff Easterling dan James Bachici secara kreatif menafikan kemungkinan mode royale pertempuran dalam gelaran Halo yang akan datang.

Tidak banyak yang diketahui pada masa ini mengenai Halo Infinite, tetapi 343 Industries telah menjanjikan pulangan kepada apa yang menjadikan siri ini begitu popular di peringkat awal. Setakat ini, itu bermakna memfokuskan semula kepada Ketua Sarjana sebagai protagonis Halo, meletakkan tokoh wira tentera ikonik dan pusat dalam naratif baru yang akan mengambil tempat penjaga Wali berhenti. Halo Infinite juga akan memulakan gaya seni baru yang dikatakan berdasarkan maklum balas pemain, mengambil inspirasi dari unsur-unsur francais Halo yang lebih bersejarah dan diterima dengan baik.

Image

Berkaitan: Xbox Still Needs Exclusives

Semasa aliran sosial di Mixer awal hari ini, Easterling dan Bachici telah ditanya sama ada mod pertempuran royale atau tidak berada di cakrawala untuk Halo Infinite. Apa yang diikuti cukup dekat dengan pernyataan yang pasti bahawa para peminat tidak akan dapat mengambil bahagian dalam pertengkaran multiplayer raksasa dalam nada yang sama seperti Fortnite - dengan sedikit berkembang dan panggilan balik ke salah satu senjata Halo yang paling popular dari Easterling: "Saya akan memberitahu anda sekarang, satu-satunya BR yang kami sungguh-sungguh berminat adalah Rifle Battle."

Image

Tanggapan Easterling sangat sesuai dengan cara 343 Industries sedang memasarkan Halo Infinite. Permainan yang lebih menumpukan pada Ketua Master mungkin akan mempunyai kempen pemain tunggal yang lebih mendalam, dan kembali ke keahlian berbilang pemain yang menyaksikan siri Halo menjadi salah satu daripada lelaran yang paling ikonik dalam genrenya akan bermakna pertempuran multiplayer berskala kecil yang dilakukan di bawah peraturan daripada Slayer, Raja Bukit, dan banyak lagi. Mentioning the Rifle Battle, senjata yang telah menjadi legenda di tangan Ketua Master dan di Halo multiplayer yang cocok di seluruh dunia, adalah sentuhan yang bagus yang membangkitkan jenis sejarah kaya yang 343 Industries sedang menarik dari untuk mengembangkan Halo Infinite.

Walau bagaimanapun, mod pertempuran royale adalah keputusan besar bahawa 343 Industries tidak dapat membuat ringan. Permainan seperti Battlefield V dan Call of Duty Black Ops 4 kedua-duanya menggabungkan royale pertempuran menjadi tawaran berbilang mereka, dan permainan seperti Fortnite dan PUBG yang dinyatakan di atas terus melihat permainan khusus dan kejayaan yang konsisten.

Apa yang boleh berlaku untuk peminat Halo, bagaimanapun, adalah pasukan pembangunan di belakang Halo Infinite sudah cukup yakin dalam arah permainan yang tidak perlu mengikuti trend permainan semasa. Halo adalah siri yang melancarkan laluan untuk penembak pertama orang lain pada tahun 2000-an - ia hanya sesuai untuk Halo Infinite untuk melakukan perkara yang sama seperti pendahulunya yang mengambil begitu banyak inspirasi dari.