Spin Totally Baru pada Bulan Harvest Akan Datang Kejatuhan Ini

Spin Totally Baru pada Bulan Harvest Akan Datang Kejatuhan Ini
Spin Totally Baru pada Bulan Harvest Akan Datang Kejatuhan Ini

Video: Marvel's Spider-man: Miles Morales (The Movie) 2024, Julai

Video: Marvel's Spider-man: Miles Morales (The Movie) 2024, Julai
Anonim

Harvest Moon: Mad Dash, datang ke Nintendo Switch dan PlayStation 4 musim gugur ini, adalah twist moden pada simulator ladang klasik dan RPG. Harvest Moon: Mad Dash akan melepaskan penternakan, bangunan, dan romantik yang perlahan dan teratur dalam siri yang memihak kepada pengalaman berbilang pemain yang pantas.

Harvest Moon yang pertama, yang dimainkan di Super Nintendo, dikeluarkan di Jepun pada tahun 1996 dan mencapai penonton berbahasa Inggeris pada tahun 1997. Sejak itu, terdapat banyak sekuel dan spin-off. Pemain mengambil peranan seorang petani, biasanya seorang yang cuba menyelamatkan ladang yang gagal sementara juga membina hubungan dengan jiran mereka di sebuah bandar berdekatan. Petani mesti mengimbangi masa dan sumber yang mereka habiskan untuk menanam tanaman, menjaga ternakan, dan memikat rakan kongsi yang berpotensi. Secara tradisinya, permainan telah diketahui sedang perlahan dan santai, tetapi pemaju Natsume Inc. sedang mencari untuk menggegarkannya dalam lelaran seterusnya siri ini.

Image

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat.

Image

Mula sekarang

Daripada pembangunan ladang jangka panjang satu ladang, cabaran pendek Harvest Moon: Mad Dash akan berlaku dalam satu siri tahap yang lebih kecil dari ladang ke pantai ke Underworld-tetapi itu bukan perubahan terbesar dalam format. Harvest Moon: Mad Dash direka dengan bermain multi-pemain dalam fikiran. Petani boleh bersaing atau bekerjasama ketika mereka berusaha untuk membersihkan cabaran setiap tahap. Dalam siaran akhbar pagi Khamis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif Natsume Hiro Maekawa berkata:

"Harvest Moon: Mad Dash menggabungkan penuaian dan penternakan klasik yang dimainkan oleh para pemain dalam semua permainan Harvest Moon dengan permainan berbilang pemain yang mencabar dan menyeronokkan. Peminat dapat mengalami ciri-ciri yang membuat Harvest Moonso terbiasa dengan cara yang baru."

Image

Natsume memberi wartawan pandangan pertama mereka pada Harvest Moon: Mad Dash pada Ekspo E3 minggu lalu. Permainan ini seolah-olah mengambil banyak inspirasi daripada permainan seperti Super Mario Party dan terlalu matang seperti yang dilakukan oleh pendahulu mereka dalam siri Harvest Moon . Lebih matang 2 , yang mendapat ulasan positif ketika dibebaskan tahun lalu, para pemain melawan satu sama lain dan jam ketika mereka berlomba untuk menyelesaikan pesanan di dapur restoran yang sibuk. Harvest Moon: Mad Dash akan mempunyai mekanik yang sama, memanfaatkan kedua-dua nostalgia pemain dan pada daya tarikan kandungan permainan bersaiz gigitan.

Jika perubahan dalam mekanik ini dilaksanakan dengan baik, Harvest Moon: Mad Dash berpotensi untuk jualan yang luar biasa. Natsume belum mengeluarkan nombor jualan keras untuk pendahulu mereka, Harvest Moon: Light of Hope, tetapi mereka berkongsi bahawa Light of Hope mengalahkan harapan mereka dan memecahkan rekod jualan dalaman pada 2018. Kami tahu bahawa Stardew Valley, permainan indie yang diilhamkan oleh siri Harvest Moon, menghantar lebih daripada 3.5 juta salinan PC dalam tempoh 18 bulan pertama dan kini merupakan salah satu permainan indie jualan atas di Switch. Sebagai perbandingan, Parti Super Mario dihantar sekitar 6.4 juta salinan dalam 9 bulan pertama. Jika Harvest Moon: Mad Dash boleh memanfaatkan populariti tajuk-tajuk ini, ia dengan mudah boleh menjadi salah satu daripada penjual atas tahun ini, terutamanya kerana pesaing Potensi Haiwan yang berpotensi: New Horizons ditangguhkan hingga 2020.