Soalan Lawmaker UK jika Kotak Konyol Permainan Adakah Perjudian

Isi kandungan:

Soalan Lawmaker UK jika Kotak Konyol Permainan Adakah Perjudian
Soalan Lawmaker UK jika Kotak Konyol Permainan Adakah Perjudian

Video: CARA SELALU MENANG TEBAK DADU! Ft. Rhomedal Aquino 2024, Julai

Video: CARA SELALU MENANG TEBAK DADU! Ft. Rhomedal Aquino 2024, Julai
Anonim

Perbincangan dalam talian telah mendorong seorang ahli parlimen UK mempersoalkan sama ada kotak rampasan atau dianggap sebagai judi. Sepanjang beberapa tahun yang lalu, beberapa permainan tiga kali ganda telah termasuk pelbagai bentuk kotak rompakan - peti maya yang menyediakan pemain dengan item dalam permainan atau mata wang apabila dibuka. Walaupun konsep umum kotak pembukaan untuk mendapatkan barangan rawak tidak terlalu berkaitan, terutamanya apabila kotak-kotak secara rawak dibekalkan, apa yang mengganggu adalah bahawa permainan hari ini membolehkan pemain untuk membeli kotak-kotak rampasan itu menggunakan wang sebenar.

Secara tradisinya, pemain mengalami kemajuan melalui permainan secara semula jadi - dengan bermain permainan - tetapi apabila kemajuan, atau sekurang-kurangnya keupayaan untuk bersaing dengan pemain lain, memerlukan pembukaan kotak loot, maka peti mengganggu sistem perkembangan normal dan mengasingkan pemain yang kurang kaya. Penyebab terburuk adalah gelaran triple-A yang membolehkan orang ramai mendapatkan barangan / atlet yang lebih kuat melalui kotak rompakan menggunakan wang sebenar. Dan hakikat bahawa mata wang dalam permainan tidak sepadan dengan wang sebenarnya tidak beretika. Contohnya, beberapa dolar boleh memberi pengguna puluhan kredit dalam permainan untuk digunakan; ia tidak seimbang dan, walaupun, sedikit tipu. Dan sekarang, kotak-kotak rampasan ini telah menarik perhatian penggubal undang-undang di seluruh dunia.

Image

Berkaitan: EA Menjawab Battlefront II Loot Box Backlash

Perbincangan baru-baru ini mengenai Reddit mendorong Daniel Zeichner, seorang Ahli Parlimen Buruh UK dari Cambridge, secara rasminya mempersoalkan Karen Bradley, Setiausaha Negara bagi Digital, Kebudayaan, Media, dan Sukan, mengenai langkah-langkah apa yang dia merancang untuk mengambil "melindungi orang dewasa yang terdedah dan kanak-kanak dari perjudian haram, perjudian dalam permainan, dan kotak rompakan dalam permainan komputer. " Suruhanjaya Perjudian UK telah mengeluarkan surat rasmi pada awal tahun ini yang menggambarkan alat-alat yang merupakan perjudian dalam permainan video; Zeichner ingin mengetahui sama ada kotak rampasan akan jatuh di bawah penerangan yang sedia ada.

Image

Persoalan para pembuat undang-undang datang pada tumit ESRB AS juga menangani masalah ini. Keputusan ESRB mengenai kotak rompakan bergantung sepenuhnya kepada pemain pilihan tidak membuka kotak rompakan kerana mereka masih boleh bermain permainan ini tanpa perlu menghabiskan mata wang dalam permainan (atau wang sebenar), yang mereka anggap sebagai Perjudian Simulasi, bukan Perjudian Tanah. Walau bagaimanapun, berdasarkan beta terbuka untuk Star Wars Battlefront II, industri jelas berkembang ke arah standard di mana kotak rampasan memainkan peranan penting dalam perkembangan permainan, walaupun ia bukan mod utama meratakan / mendapatkan item baru.

Lebih-lebih lagi, ESRB - organisasi pengawalseliaan sendiri yang pada awalnya dibentuk oleh penerbit utama dalam '90-an - menyatakan bahawa mana-mana permainan yang mengandungi Perjudian Sebenar secara automatik akan dinilai Dewasa-Sahaja, dan tiada peruncit besar kotak (misalnya Gamestop, Best Buy) menjual permainan tersebut; oleh itu, menandakan kotak rompakan sebagai Perjudian Sebenar dengan berkesan akan memusnahkan penerbit. Manakala persatuan AS gagal menangani isu ini dengan betul, semoga komisi UK mengambil sikap lebih tegas terhadap industri; menangani isu ini hanyalah langkah pertama.