Xbox May Tambah Sokongan Mod Untuk Permainan Platform-Wide

Isi kandungan:

Xbox May Tambah Sokongan Mod Untuk Permainan Platform-Wide
Xbox May Tambah Sokongan Mod Untuk Permainan Platform-Wide

Video: When Mods Don't Work by Strictoaster | Mod Workshop | Cities: Skylines 2024, Jun

Video: When Mods Don't Work by Strictoaster | Mod Workshop | Cities: Skylines 2024, Jun
Anonim

Walaupun jenama PlayStation terus menari sekitar beberapa buzz negatif yang keluar dari E3 untuk beberapa dasar anti-pengguna, Xbox nampaknya membuat langkah selepas bergerak selepas bergerak dalam persembahan mesra pelanggan dan rancangan untuk masa depan.

Itu berlanjutan minggu ini dengan beberapa laporan penting, salah satunya adalah bahawa Microsoft mungkin bermitra dengan Razer untuk membawa sokongan tetikus dan papan kekunci ke Xbox dengan cara yang besar - yang masuk akal memandangkan Microsoft merapatkan jurang antara Xbox dan platform PC Windows mereka. Berita baru-baru ini bahawa Xbox juga merancang untuk menawarkan sokongan mod untuk permainan di platform Xbox, membawa lebih daripada satu ciri utama banyak permainan PC secara eksklusif. Oleh kerana setiap permainan Xbox sepatutnya mempunyai peluang untuk pemain menambah "Macho Man" naga Randy Savage.

Image

Windows Central menguasai dokumen dalaman yang mendedahkan bahawa Microsoft sedang berusaha untuk memiliki Xbox mempunyai keupayaan untuk menyokong mod komuniti dan dapat menawarkan dan mempromosikannya di Xbox Store. Syarikat-syarikat seperti Bethesda yang menawarkan penyelesaian mod sendiri untuk Fallout dan Skyrim masih dapat melakukannya, tetapi ideanya adalah bahawa semua orang boleh menyokong mod sekiranya mereka memilih.

Image

Sistem "Konten Komuniti Xbox" boleh siap untuk dilancarkan seawal musim panas ini dan pemaju akan mempunyai kawalan penuh ke atas unsur-unsur permainan mereka yang boleh diubahsuai - sama ada penukaran jumlah total atau sekadar menukar model aksara dan senjata kulit. Keraguan itu datang dengan keupayaan untuk menukar wang mod yang kadang-kadang mengalahkan tujuan moding masyarakat dan telah menyebabkan apa-apa tetapi masalah untuk Bethesda dalam usaha mereka untuk mengenakan bayaran untuk mod yang diluluskan, apabila ia boleh didapati secara percuma di PC.

Mengetepikan wang, menambah sokongan mod komuniti sepenuhnya ke ekosistem Xbox dan membinanya ke halaman kedai dan halaman, dan seterusnya merapatkan jurang di antaranya dan PC (sekali lagi, membuang tetikus dan sokongan papan kekunci), memberikan Xbox satu lagi kelebihan daya saing kerana mereka dan pesaing merancang untuk generasi konsol seterusnya. Ia juga membantu memanjangkan hayat permainan secara besar-besaran. Platform Xbox seterusnya (kini dinamakan "Xbox Scarlett") adalah sesuatu yang diketengahkan oleh bos Xbox Phil Spencer semasa pameran E3 2018 mereka, mendedahkan bahawa sudah tentu mereka sudah mengusahakan pengganti Xbox One dan mengambil semua langkah yang tepat untuk meletakkannya int ia paling positif, cara yang mesra pengguna.

Dan inilah Xbox naratif yang telah pintar menolak dengan keras sehingga terlambat untuk merancang masa depan, yang pada masa ini membuat apa sahaja yang mereka lakukan seterusnya pada bahagian perkakasan yang sudah lebih menarik daripada PlayStation kerana beberapa sebab utama (di luar mereka sudah mempunyai konsol yang paling berkuasa di pasaran). Fikirkan mengenainya:

  • Xbox menyokong cross-play dengan platform lain di Rocket League, Minecraft, dan Fortnite

  • Xbox menyokong bermain silang (dan Play Anywhere) dengan semua permainan pihak pertama, yang bermakna apabila anda membeli Forza Horizon 4 dan Gear 5 anda juga mendapatkannya untuk PC dan boleh bermain dengan pemain tersebut.

  • Mereka melabur dalam permainan awan supaya anda boleh bermain di mana sahaja pada bila-bila masa.

  • Mereka memperoleh lebih banyak studio untuk menangani halangan terbesar mereka - mereka mahu menjadi pemimpin dalam pembangunan parti pertama.

  • Mereka melancarkan sokongan aksesibiliti dengan pengawal baru yang inovatif pada platform yang terbuka kepada semua orang untuk berkongsi dan menggunakannya.

  • Mereka sedang bekerjasama dengan Razer untuk membawa sokongan tetikus dan papan kekunci ke Xbox.

  • Xbox menyokong keserasian ke belakang untuk beberapa permainan Xbox dan Xbox 360 (secara percuma).

Oleh itu, sementara PlayStation menghalang permainan dan terus mempromosikan DLC eksklusif (seperti Black Ops 4 pre-order peperangan eksklusif), yang merupakan keputusan perniagaan yang sangat anti-peminat, Xbox sedang mengambil langkah untuk melakukan semua pro-pengguna dengan seterusnya -gen konsol (kecuali VR nampaknya) generasi. Jika mereka hanya boleh mendapatkan pengeluaran permainan pihak pertama yang ditangani (dalam kualiti dan kuantiti), PlayStation mempunyai cabaran di hadapan mereka berurusan dengan buzz yang buruk. Mereka terus bertentangan dengan pemesejan yang mereka lancarkan PS4 dengan.