Zombieland: Double Tapper Review - A Mindless Time-Waster

Isi kandungan:

Zombieland: Double Tapper Review - A Mindless Time-Waster
Zombieland: Double Tapper Review - A Mindless Time-Waster
Anonim

Zombieland: Double Tapper menawarkan permainan yang kira-kira sebagai membosankan dan tanpa tujuan sebagai zombi yang menyerang dunia francais Zombieland.

Dengan pelepasan filem Zombieland: Double Tap tepat di sekitar sudut, ia sepatutnya tidak mengherankan bahawa ada permainan mudah alih yang disertai Zombieland: Double Tapper. Ia mengambil jenis humor yang sakit untuk menikmati premis Zombieland, dan perkara yang sama berlaku untuk permainan. Walaupun Zombieland: Double Tapper mempunyai potensi untuk menjadi banyak keseronokan untuk peminat, ia juga tidak berhati-hati, semacam zombi yang dipaparkan dalam tajuk.

Permainan ini agak mudah. Pemain memilih antara pelakon watak, termasuk yang biasa dari filem Zombieland, untuk mengambil gerombolan zombi di bandar-bandar di seluruh AS. Sebaik sahaja seorang pemain memilih setiap watak dan memasukkannya ke dalam konfigurasi semula / depan RPG yang tipikal, watak-watak itu akan melancarkan serangan zombie. Seperti gerombolan zombi menyeret diri ke jalan-jalan bandar, watak-watak itu membawa mereka dengan banyak senjata (banyak yang diperoleh melalui permainan). Zaman drop syiling, yang digunakan untuk menaikkan aksara tersebut. Segala-galanya cukup automatik, bermakna pemain hanya perlu mengemas kini dan "kacang" setiap watak ke tahap seterusnya, dan juga klik pada burung sekali-sekala yang terbang melalui kes koin tambahan. Pemain juga boleh menggunakan kemahiran khas setiap watak semasa permainan. Tetapi itu sejauh interaksi pemain pergi.

Image

Teruskan menatal untuk terus membaca Klik butang di bawah untuk memulakan artikel ini dengan cepat.

Image

Mula sekarang

Setiap bandar datang dengan satu set misi khusus yang akan mendapat barang pemain dan senjata. Akhirnya, melalui permainan, bandar-bandar lain akan membuka kunci, membolehkan lebih banyak penerokaan. Walau bagaimanapun, permainan itu sendiri membosankan. Bukan hanya ada sedikit pemain yang boleh lakukan semasa pertempuran ini terhadap zombi, tetapi selagi watak terus meningkat, permainan sangat mudah sehingga tiada cabaran yang nyata. Kemudian ada pop-up yang meminta pemain jika mereka ingin menonton iklan video pendek untuk mendapatkan barang dalam permainan. Satu-satunya nilai sebenarnya dari menonton iklan video ialah apabila permainan menawarkan pilihan untuk mempercepatkan permainan kerana keadaan menjadi membosankan selepas kira-kira 15-20 minit melakukan apa-apa tetapi menonton watak-wataknya memecah gerombolan zombie.

Image

Berita baiknya ialah pemain boleh mendapatkan wang tunai dalam apa yang mereka peroleh setakat ini di tengah-tengah kota, yang kemudiannya boleh kembali ke kemudian. Tetapi semua meratakan semula dengan setiap bandar: ini sepertinya pilihan aneh untuk permainan yang dibebankan sebagai RPG. Masalahnya adalah bahawa Zombieland: Double Tapper tidak benar-benar sesuai ke dalam kategori RPG sama sekali, walaupun ia meminjam elemen dari genre itu. Tetapi terdapat sedikit cerita di sini, selain daripada watak-watak yang bergerak dari bandar ke bandar, dengan setiap kawasan yang melihatnya sama. Terdapat sedikit dialog, tetapi ia tidak berkaitan dengan apa-apa yang berlaku di skrin.

Beruntungnya ia tidak sepatutnya diperlukan untuk menghabiskan wang dunia sebenar di kedai untuk maju di Zombieland: Double Tapper. Sudah tentu, pemain yang memilih untuk bermain secara percuma akan mendapati diri mereka perlu menghabiskan lebih banyak masa membunuh zombi daripada pemain yang membuang wang pada permainan, yang tipikal dengan tajuk mudah alih. Akhirnya, Zombieland: Double Tapper boleh menawarkan sedikit hiburan kepada para peminat tegar francais Zombieland, tetapi untuk semua orang, ia mungkin hanya akan merasakan seperti permainan mudah alih yang tidak berperikemanusiaan yang lebih banyak daripada peniaga masa.

Zombieland: Double Tapper boleh didapati sekarang untuk iOS dan Android. Skrin Rant disediakan akses Android awal untuk tujuan kajian ini.