Call of Duty: Black Ops 4 Review - Banyak Fun Familiar

Isi kandungan:

Call of Duty: Black Ops 4 Review - Banyak Fun Familiar
Call of Duty: Black Ops 4 Review - Banyak Fun Familiar

Video: Call of Duty: Black Ops 4 Review 2024, Julai

Video: Call of Duty: Black Ops 4 Review 2024, Julai
Anonim

2018 adalah tahun di mana skeptis tidak boleh menafikan Activision mengambil risiko dan melakukan sesuatu yang berbeza dengan siri Call of Duty tahunan. Mereka membiarkan pemaju Treyarch membuang kempen cerita pemain tunggal yang dirancang untuk Call of Duty: Black Ops 4 semasa pembangunan, dan menggantinya dengan jenis mod berbilang lagi - yang terbesar siri yang pernah dilihat.

Anda akan dimaafkan kerana merujuk kepada Call of Duty: Black Ops 4 sebagai semata-mata, "Blackout, " kerana sudah tentunya kontinjen pemain hanya melompat ke Black Ops 4 untuk mod Blackout yang baru dan banyak dipublikasikan, yang Activision's pertama sekali mengambil genre pertempuran royale terkenal popular yang dicuri perhatian dari permainan seperti Call of Duty.

Image

Berkaitan: Berikut adalah senarai Hitam Ops 4 Trophy

Dengan Black Ops 4, Call of Duty kini bersaing dengan permainan juggernaat Pertempuran BattleUnknown Player dan Fortnite secara langsung, dan berharap untuk mendapatkan perhatian yang sama dan populariti dalam talian di kalangan penyengat, streamer, dan YouTubers. Mod blackout, yang mewakili salah satu daripada tiga tiang teras Black Ops 4 bersama dengan misi gabungan dan zombie bersama multiplayer yang biasa, lebih banyak digilap daripada PUBG dan permainan royale pertempuran "akses awal" yang banyak. Ia amat mengagumkan memandangkan Blackout adalah tambahan minit yang agak lama kepada francais dan enjin permainan yang tidak pernah menyokong bilangan pemain besar dan peta. The devs memberitahu kami secara langsung bahawa Blackout tidak benar-benar menjadi perkembangan aktif sehingga awal tahun ini, dan sebagai projek bergegas dan pivot utama untuk permainan, keputusan untuk pergi untuk itu benar-benar berbayar.

Black Ops 4's Blackout Battle Royale Mode adalah Familiar But Addictive

Image

Blackout melihat sehingga 100 pemain jatuh ke peta Call of Duty yang terbesar - yang terdiri daripada lokasi, aset dan pemandangan biasa dari semua permainan Treyarch's Black Ops - tanpa sebarang gear atau senjata. Pemain, sama ada bermain solo atau dalam duos / quads, mesti tergesa-gesa untuk bersenjata dengan senjata, peralatan, perkakas, perisai, pertolongan cemas, dan pengubahsuaian untuk senjata mereka dan mengambil pemain lain dengan matlamat menjadi yang terakhir hidup. Terdapat kenderaan dan juga penurunan bekalan udara secara rawak. Sebaik sahaja anda mati, anda keluar dari permainan dan boleh melihat atau kembali ke menu. Blackout melakukan hal yang sama PUBG tetapi menambahkan dalam Staples Call of Duty tertentu, seperti versi perks yang boleh dijemput dan digunakan sebagai penggemar sementara, pickup scorestreak, atau lokasi peta tertentu yang memaparkan zombi AI dan kotak misteri (dengan senjata jarang).

Di mana kempen cerita tradisional memberi Activision peluang untuk memasukkan selebriti dalam permainan Call of Duty dan bahan pemasaran, dan klip video blockbuster untuk mempamerkan, misi itu sendiri tidak pernah berjumlah lebih daripada beberapa jam. Dan dari perspektif perniagaan kempen-kempen ini tidak diperolehi daripada nilai runcit produk asas setiap tahun. Dengan Blackout, Activision mempunyai peluang untuk membawa masuk peminat baru, membawa kembali peminat lama, dan meletakkan Call of Duty di antara yang paling banyak dibicarakan tentang penembak di pasaran - di mana ia digunakan untuk menguasai perdana francais. Ia juga memberi mereka segmen esport yang baru untuk diterokai, satu tiang baru permainan yang boleh dibiayai dan berkembang sebagai perkhidmatan langsung dari masa ke masa, dan yang paling menarik, menjadikan Call of Duty sebagai pemain sebenar untuk orang ramai PC lagi.

Atas sebab itu, ketika kami menghabiskan banyak waktu di PlayStation 4 dan versi Xbox One permainan, itu Call of Duty: Black Ops 4 di PC di mana kami mendasarkan ulasan kami. Call of Duty sentiasa penembak yang direka untuk konsol terlebih dahulu, dan ia menunjukkan selama bertahun-tahun. Berbanding dengan kebanyakan penembak, kami akan membantah penyertaan Call of Duty yang sebelumnya sebenarnya bermain lebih baik pada pengawal dan ekosistem konsol - berbeza dengan permainan seperti Battlefield dan Rainbow Six yang semestinya harus dimainkan di PC.

Image

Call of Duty: Black Ops 4, terima kasih sebahagiannya kerana dimasukkan ke dalam mod 100-pemain Blackout, telah diberikan goncangan adil pada PC - lebih daripada permainan Call of Duty yang paling. Pemaju Beenox, dengan sokongan dari Raven Software, ditugaskan untuk membuat versi PC Black Ops 4 yang pemain PC boleh suka, dan mereka memudinya.

Kawalan dalam permainan dan antara muka, jumlah opsyen, dan prestasi keseluruhan dan pembentangan adalah kedudukan tertinggi dengan Black Ops 4 walaupun beberapa perkara sukar diperoleh pada mulanya tanpa meneroka menu. Suite berbilang kompetitif yang lebih intim dan taktikal dipaparkan dalam Black Ops 4 berjalan dengan lancar di PC, dan menggilap mod Blackout menimbulkan bar yang diharapkan oleh para pemain dari pengalaman triple-A battle royale ke hadapan.

Kita perlu ambil perhatian bahawa, Blackout berjalan luar biasa dengan baik pada PlayStation 4 (dan bukan hanya model Pro, tetapi pada versi pelancaran konsol). Pada konsol, anda dapat melihat di mana pengorbanan dibuat bagaimanapun, mengenai tekstur pop-in dan kekurangan umum terhadap pemusnahan alam sekitar. Sehubungan itu, Black Ops 4 adalah batu di belakang apa yang kita lihat dari visual, animasi, dan fizik berbanding dengan apa yang kita bermain dari sesi Battlefield V alpha dan beta. Tetapi untuk Call of Duty, Blackout merupakan pencapaian yang diberi tempoh pembangunannya dan enjin permainan dan sekarang kami mengesyaki mod ini akan menjadi ruji yang perlu untuk semua ansuran Call of Duty yang akan datang. Peminat akan menuntutnya.

Satu-satunya keluhan kita dengan Blackout adalah bahawa ia tidak mempunyai ganjaran yang bermakna dan perkembangan. Pemain mendapat merit melalui kejayaan dan pencapaian lain, tetapi membuka kunci watak - pada masa ini, pemain hanya boleh mengubah penampilan mereka - membosankan dan tidak banyak lagi yang perlu dilakukan pada masa ini. Dengan acara dalam permainan, lebih banyak kandungan dan matlamat yang boleh diketepikan, Blackout boleh mempunyai kaki, tetapi pada masa ini, ia pada dasarnya satu lagi PUBG yang lebih lancar dan lebih cepat, dan ia mungkin tidak mempunyai kaki untuk peminat pertempuran royale yang mendapat satu atau dua tahun dari kedua.

Page 2 of 2: Black Ops 4 Tidak Memberi "Naratif" atau Betulkan Beberapa Isu Lama