Dungeons & Dragons: Peringkat Semua Kelas Asas, Dari Paling Rendah hingga Paling Kuat

Isi kandungan:

Dungeons & Dragons: Peringkat Semua Kelas Asas, Dari Paling Rendah hingga Paling Kuat
Dungeons & Dragons: Peringkat Semua Kelas Asas, Dari Paling Rendah hingga Paling Kuat
Anonim

Dengan pertunjukan seperti Perkara-perkara Stranger dan webseries seperti Critical Role menjadi semakin lebih popular, satu perkara telah menjadi jelas: Dungeons & Dragons sebenarnya cukup keren. Bagi mereka yang hanya mendengar permainan secara berleluasa, ia adalah permainan peranan kolaboratif. Beberapa rakan membuat watak yang wujud di dunia yang dicipta oleh narator, atau Dungeon Master. DM memimpin mereka melalui pengembaraan, tetapi pada dasarnya, watak-watak boleh melakukan apa sahaja yang mereka mahu (biasanya kepada kecemasan DM). Kejayaan atau kegagalan berdasarkan dadu rolling dan bagaimana memaafkan DM.

Tetapi untuk pemain baru saja bermula, walaupun langkah pertama untuk mencipta watak boleh menakutkan. Tetapi jangan takut! Kami di sini untuk membantu. Walaupun setiap kelas adalah baik dengan hak mereka sendiri, kami telah memutuskan untuk mencuba dan meletakkan mereka sebaik mungkin. Semuanya subjektif tentu saja, tetapi di sini adalah ranking kami Semua Kelas Dungeons & Dragons 5e, dari Least to Most Powerful.

Image

BERKAITAN: 10 Kempen Dungeons & Dragons yang Akan Membuat Filem Hebat

12 Ranger

Image

Kelas Ranger adalah seperti Aragorn dari The Lord of the Rings. Mereka baik dalam menjejaki dan bertahan hidup, sekurang-kurangnya dalam teori. Sebab kelas ini mendapat peringkat terendah kerana ia memaksa pemain untuk menjadi jenis tertentu. Mampu memiliki musuh dan rupa yang disukai adalah sejenis sejuk kerana watak itu mendapat pelbagai bonus, tetapi jika Ranger itu baik, katakan, dalam penyimpangan pertempuran bawah tanah, tetapi DM telah menetapkan pengembaraan di padang rumput di mana-mana, Baiklah, bonus-bonus tersebut tidak akan berbuat banyak.

Bahawa dikatakan, statistik Ranger Revisi membantu mengimbangi ini sedikit. Pemain tidak perlu seperti yang spesifik, tetapi masih. Mungkin pilihan yang lebih baik untuk pergi dengan kelas Fighter atau kelas Druid; sesuatu yang lebih khusus.

11 sami

Image

Bukannya kita memerlukan contoh, tetapi ini adalah kumpulan Danny Rands, tolak semua yang merengek (kecuali itu cacat watak yang dipilih atau sesuatu). Para bhikkhu memang benar-benar pandai menumbuk benda-benda dan menumbuk mereka banyak kali, tapi itu sayangnya, malangnya. Terdapat beberapa ciri yang menyeronokkan seperti dapat menangkap projektil dan membuangnya kembali, tetapi kelas Monk hanya tidak serba boleh kerana ia boleh.

Sebaliknya, salah satu subclass baru, Drunken Master, adalah menyeronokkan sebagai neraka, tetapi jika dari segi kuasa mentah, seorang Pejuang atau Barbar akan menjadi lebih baik. Sebagai alternatif, Rogue akan bekerja untuk pemain yang mahukan kelas yang cepat seperti Monk dengan ciri-ciri yang lebih sejuk.

10 Druid

Image

Secara ringkas, Druids adalah penyihir alam. Mereka disambungkan ke kehidupan dan dunia semula jadi dan mempunyai keupayaan untuk memanfaatkan kuasa itu. Fikirkan Poison Ivy, tetapi dengan bukan hanya tumbuhan. Kekuatan terbesar untuk Druids adalah ciri Bentuk Liar mereka, yang membolehkan mereka menjadi haiwan. Ia kedengarannya sangat sejuk dan ia adalah. Ia juga berbunyi super berguna, dan ia pasti. Tetapi terdapat batasan kepada Bentuk Liar, jadi ia tidak seperti pada peringkat 2 yang Druid boleh berubah menjadi T-Rex, malangnya. Lebih seperti serigala atau mungkin tikus gergasi.

Itu bukan untuk mengatakan bahawa kelas ini masih tidak baik dan berguna, kerana Druids boleh menjadi sangat membantu apabila terdapat beberapa perkara alam yang terlibat. Juga, Bentuk Liar mempunyai potensi roleplaying yang menyeronokkan. Adakah kelas yang paling berkuasa? Tidak, mungkin tidak.

9 Bard

Image

Bards agak sukar untuk mencari rujukan budaya pop yang baik, tetapi Peter Quill mungkin sesuai dengan rang undang-undang. Bards adalah wajah parti mereka yang berpengalaman. Mereka berkarisma dan berinspirasi, tetapi juga mempunyai reputasi untuk mendapatkan kumpulan mereka dalam masalah yang boleh dielakkan. Bermain-bijak, Bards adalah letupan untuk bermain. Tidak ada kegembiraan yang lebih besar daripada menonton kekecewaan membina wajah DM sebagai Bard berjaya menenangkan jalan keluar dari apa yang sepatutnya menjadi pertempuran yang sukar.

BERKAITAN: 20 Perkara Semua Orang Tidak Salah Mengenai D & D

Kekuatan yang bijak, mereka mempunyai sedikit segalanya, dari sihir untuk menyerang kuasa dan kebolehan sokongan, tetapi semuanya sedikit tersebar. Dapat memberikan dorongan inspirasi yang bagus dan ciri Cutting Words juga merupakan pertolongan yang baik. Mereka tidak terlalu hebat, tetapi mereka boleh dilampirkan apabila diperlukan. Bar juga mempunyai ciri yang dipanggil Jack of All Trades, yang merupakan tajuk yang sangat sesuai untuk kelas ini.

8 orang gasar

Image

Terdapat begitu banyak pilihan untuk memilih ketika cuba membuat rujukan kebudayaan pop untuk Barbarians, tapi mari kita pergi dengan The Mountain dari Game of Thrones. Kelas ini adalah kekuatan yang murni, jadi bagi pemain yang ingin membuat watak yang tujuannya hanya untuk memukul benda yang sangat keras, Barbarian adalah taruhan terbaik. Dengan keupayaan untuk terbang ke dalam kemarahan, kelas Barbarian mempunyai kekuatan yang paling kasar, tetapi ia bukan di bahagian atas senarai kerana itu semacam itu.

Namun, ia cukup keren untuk tidak memakai perisai dan penentangan terhadap penangkapan, penindasan, dan memusnahkan kerosakan semasa mengamuk agak manis. Jadi walaupun kelas ini berada di bahagian bawah senarai kami, kelas ini melakukan keajaiban dalam pertarungan dan memenuhi tujuannya sebagai tangki.

7 ceroboh

Image

Seperti Barbarians, Warlocks baik pada satu perkara yang mereka lakukan, yang merupakan perkara letupan. Contoh Warlock akan menjadi Light dari manga / anime / filem / acara TV Death Note. Warlocks adalah spellcasters yang menerima kebolehan mereka daripada membuat perjanjian dengan beberapa kuasa yang lebih tinggi, sama ada ia menjadi semacam fiend atau mungkin juga langit. Secara teorinya dan dalam roleplay, ia adalah konsep yang sangat keren, tetapi apabila ia datang kepada kuasa lurus dan serba boleh, tidak banyak di sana. Warlocks cukup banyak mempunyai satu langkah, iaitu untuk hex dan letupan.

Pelayan yang berbeza Warlock boleh membuat perjanjian dengan menambah sedikit kepelbagaian, tetapi tidak mencukupi. Walaupun spellcasters ini boleh membungkus pukulan, harus bergantung terutamanya pada cantrips boleh menjadi tua. Lagipun, apa gunanya mantera sejuk jika wataknya masih hanya mempunyai 2 slot ejaan?

6 Rogue

Image

Loki mungkin merupakan contoh Rogue yang paling jelas. Kelas ini bergantung kepada penipuan dan penipuan untuk mencapai matlamat mereka, dan mereka melakukannya dengan baik. Mampu memiliki kepakaran dalam kemahiran datang agak berguna, seperti yang dapat melepaskan, menyembunyikan, atau melontarkan sebagai tindakan bonus. Rogue, bagaimanapun, tidak betul-betul mempunyai kelas perisai tertinggi. Tetapi mereka boleh menangani sejumlah kerosakan yang mengejutkan dengan ciri Serangan Sneak mereka, yang lebih daripada membuatnya.

Arketipe berbeza untuk dipilih adalah berbeza dan berguna dengan cara mereka sendiri dan membolehkan para pemain untuk menyesuaikan Rogue mereka. Untuk watak jenis Loki yang lebih banyak, pemain boleh menjadikan mereka Arcane Trickster yang boleh melakukan sihir. Untuk yang lain, "Kamu membunuh ayah saya. Bersedia untuk mati, "pendekatan, maka subclass Swashbuckler akan melakukan keajaiban dalam pertarungan.

5 ahli sihir

Image

Para ahli sihir adalah pengguna sihir yang dilahirkan dengan keupayaan, tidak seperti Warlocks atau Wizards. Sebilangan besar aksara dari francais X-Men akan dimuatkan dalam kategori ini. Seperti banyak pelakon lurus, para ahli sihir tidak mempunyai kelas perisai di pihak mereka, tetapi mereka lebih daripada membuatnya dalam senjata api. Dan kadangkala perangkap literal. Bergantung pada Asal Yang Sorakan dari pemilihan pemain, kebolehan watak boleh bersifat ilahi atau mungkin dari naga. Terdapat banyak untuk dipilih, masing-masing menawarkan pelbagai ciri-ciri.

BERKAITAN: 20 Cara Dungeons Dan Dragons Sepenuhnya Patahkan Kelas Kuasa

Apa yang berguna terutamanya mengenai ahli-ahli sihir adalah hakikat bahawa mereka mempunyai Mata Sikat. Pemain boleh menggunakannya untuk menambah slot ejaan atau menambah kesan pada mantra watak mereka. Kedua-dua perkara ini ditambah ditambah semasa pertempuran sukar.

4 Paladin

Image

Ini mungkin menipu, tetapi contohnya adalah Shiro, Paladin sebenar, dari Voltron: Defender Legendari. Mereka adalah pahlawan-pahlawan yang taat yang mendapat kebolehan mereka dari sumpah yang mereka buat kepada beberapa kuasa di suatu tempat. Mereka pejuang dengan beberapa sihir ilahi di belakang mereka, yang menjadikan mereka kekuatan untuk diperhitungkan. Mereka mempunyai akses kepada semua jenis perisai untuk memperkuat kelas perisai dan boleh melempar tembakan ilahi dengan serangan mereka untuk melakukan beberapa kerosakan yang sangat besar. Keupayaan mereka untuk melakukan penyembuhan kecil tanpa menghabiskan slot ejaan juga bagus.

Dan sementara Paladin mendapat stereotaip sebagai halal yang sah, ada pilihan untuk membuat Paladin yang kurang adil. Daripada memberi inspirasi keberanian dan belas kasihan kepada orang, jika pemain mahu memberi inspirasi kepada ketakutan dan keganasan di musuh mereka, dengan baik, ada sumpah untuk itu. Ada sumpah untuk apa sahaja.

3 Cleric

Image

Untuk contoh Cleric, bagaimana dengan Lady Melisandre dari Game of Thrones? Pasti, dia bukan apa yang biasanya kita harapkan, tetapi kuasanya berasal dari beberapa bentuk sumber ilahi dan dia boleh menyembuhkan orang. Dia juga membunuh mereka, tetapi Clerics dalam D & D juga pandai. Walaupun mereka pasti kelas penyembuh yang paling kuat, Clerics juga boleh membungkus pukulan. Mereka mempunyai pelbagai jenis mantra di tempat mereka dan slot ejaan yang cukup untuk membuat mereka mengira.

Sesetengah orang enggan bermain Clerics kerana mereka melihat mereka sebagai kelas sokongan sahaja, tetapi tidak demikian. Pemain boleh memilih dari mana-mana bilangan Domain Ilahi, yang dapat memberikan kebolehan Clerics mereka dari bentuk necromancy kepada kuasa atas cuaca. Kuki-kucing yang sukar ini bukan sahaja disembuhkan dan buff.

2 Pejuang

Image

Pilih mana-mana watak utama dalam mana-mana francais petualangan tindakan, dan sembilan kali dari masa, itulah kelas Fighter. Kami memberi slot tempat kedua kerana mudah untuk bermain, tetapi ia tidak mengorbankan kuasa atau kepelbagaian. Seorang pemain mahu watak yang boleh mengayun pedang dan melakukan sihir? Para pejuang ada yang dilindungi. Mereka mahu watak yang dipelajari dalam seni pertempuran? Got it. Tetapi bagaimana pula dengan seseorang yang hanya mahu membuat seorang lelaki yang dapat melakukan banyak tembakan silap dengan busur dan anak panah? Itu juga dilindungi.

Para pejuang mungkin jenis jenis watak biasa ketika untuk seorang pahlawan yang mengembara, tetapi D & D membuatnya jadi mereka tidak membosankan. Selagi pemain mempunyai hasrat untuk menjadikannya menarik, watak-watak ini boleh menjadi sangat menyenangkan untuk dimainkan.

1 Wizard

Image

The squishest dari semua kelas mendapat slot nombor satu. Siapa yang fikir? Tetapi walaupun benar bahawa angin lembut boleh mengetuk penyihir, dengan jumlah mantra yang mereka miliki, keupayaan mereka untuk menyerang lebih daripada membuatnya. Doktor Strange adalah contoh utama kelas ini, dan sama seperti dia mempunyai beberapa helah berbeza di atas lengannya, begitu juga para Penyihir D & D. Bermain Wizard boleh menjadi agak rumit pada mulanya, tetapi dengan keupayaan mereka untuk belajar apa-apa mantra apa pun, it's worth it.

Pemain yang ingin bermain kucing ini perlu diingat bahawa salah satu perkara yang paling penting tentang bermain Wizards hanya memastikan mereka mempunyai mantra yang betul. Itu mungkin separuh daripada pertempuran dengan kelas ini. Tetapi Penyihir pada dasarnya adalah nerds dunia D & D, dan nerds pintar. Mereka akan memikirkannya. Dan jika semuanya gagal, hanya Magic Missile.

---

Apakah kelas Dungeons dan Dragons kegemaran anda? Marilah kita tahu dalam komen!