Expanse Writer Says Mass Effect 3 Ending Was "Terrible"

Expanse Writer Says Mass Effect 3 Ending Was "Terrible"
Expanse Writer Says Mass Effect 3 Ending Was "Terrible"

Video: Why Mass Effect 3 Sucks (it's not just the ending!) 2024, Jun

Video: Why Mass Effect 3 Sucks (it's not just the ending!) 2024, Jun
Anonim

Trilogi Kesan Mass Bioware adalah salah satu pengalaman yang paling kritis dalam generasi video permainan generasi terakhir. Pada asalnya sebuah Xbox 360 eksklusif, kemudian diperluas ke platform PS3 dan PC, penembak RPG mengikuti tentara ruang (nama anda di sini) Shepard dalam kisah pengintipan, intrusi, dan kelangsungan hidup yang mendalam. Banyak dibuat daripada pilihan yang ada kepada pemain. Hubungan, keputusan politik, dan pertarungan telah menyebabkan kecenderungan yang dibawa dari permainan pertama, sepanjang jalan melalui ketiga, menerusi mekanik pemindahan jelajah inter-episode. Malangnya, tidak semua orang adalah peminat kesimpulan akhirnya kepada trilogi, yang meremehkan nasib alam semesta kepada pilihan trinari melalui pokok dialog, dan yang hanya hasil nyata adalah perubahan warna yang diselaraskan kepada "sinar ruang" yang didakwa membuat perbezaan dramatik, intergalaksi. Bioware kemudian memperluaskan pengalamannya dengan "potongan lanjutan" yang boleh dimuat turun secara percuma, yang menampal beberapa lubang plot yang tajam, memberi lebih banyak resolusi, dan menambah pilihan keempat (penolakan diri yang murni untuk membuat pilihan), yang merangkumi seluruh galaksi. Ramai peminat tidak diguna pakai.

James SA Corey adalah anak sulung dari penulisan yang bertanggungjawab untuk The Expanse, siri buku fiksyen sains, yang penyesuaian televisyennya sedang memasuki musim kedua di Syfy. Setengah daripada pasangan ini ialah Ty Franck, yang mempunyai beberapa pendapat yang kuat tentang cerita bercerita video. Malah, The Expanse pada asalnya diawali sebagai MMO, hanya untuk kemudian dikonfigurasikan sebagai siri buku.

Image

Dalam temu bual dengan Glixel, Franck ditanya mengenai sama ada dia mengikuti Mass Effect, yang tidak lama lagi mendapat bab baru dalam Andromeda. Seperti ramai peminat, Franck mempunyai tindak balas sengit.

"Permainan dua dan setengah yang pertama menjanjikan banyak dan menubuhkan semacam alam semesta yang hebat, dan kemudian yang ketiga, itu sahaja … Ia menjadikan segala yang telah berlaku sebelum ini tidak relevan. Ia benar-benar dirasakan seperti yang berlaku pada akhir yang saya telah dijanjikan, dan apabila saya sampai kepada itu … Anda tahu apa? Kesan Massa untuk saya berakhir seperti berakhirnya Lost, di mana [anda] sedar bahawa mereka benar-benar tidak tahu di mana mereka pergi sepanjang masa dan mereka hanya akan membuat perkara-perkara."

Image

"Apabila kita memukul buku sembilan The Expanse, itu akan menjadi buku terakhir-dan kita sudah tahu yang berakhir dari awal. Itu kerana saya menyukai endings, saya rasa media yang hebat, seni hebat, apa sahaja, adalah mengenai tepi kanvas, dan apa-apa yang anda cuba untuk menyambung terlalu lama mendapat sedikit tipis. Saya juga berfikir bahawa kerana itu-kerana endings adalah sangat penting-anda lebih tahu apa yang anda berakhir dan anda lebih baik menetapkan yang berakhir dari permulaan, jika tidak, ia merasakan berlumpur dan tidak memuaskan."

Walaupun pengakhiran Mass Effect mempunyai bahagian yang saksama penyokongnya, adalah baik untuk mengetahui bahawa The Expanse berada di tangan seorang penulis yang begitu berminat untuk membina satu siri yang menarik. Ramai peminat telah dibakar pada masa lalu dengan melabur dalam cerita-cerita episod yang bermula dengan kuat dan kemudian meletus. Dengan apa-apa nasib, penulis seperti Franck akan menetapkan piawai yang akan mendorong pengisytiharan bentuk panjang ke arah yang positif.

Trilogi Kesan Massa kini boleh didapati di Xbox 360, PS3, dan PC. Kesan Massa: Andromeda hits Xbox One, PS4, dan PC pada 21 Mac, 2017.

Siri televisyen Expanse diteruskan Rabu depan dengan 'Statik' @ 10pm pada Syfy. Siri buku berterusan dengan Persepolis Rising, yang kini dijadualkan untuk keluaran Jun 2017.