Produser Adrian Askarieh Bercakap Hitman: Agen 47, Deus Ex, Jonny Quest & Lebih!

Isi kandungan:

Produser Adrian Askarieh Bercakap Hitman: Agen 47, Deus Ex, Jonny Quest & Lebih!
Produser Adrian Askarieh Bercakap Hitman: Agen 47, Deus Ex, Jonny Quest & Lebih!
Anonim

Pertunjukan perdagangan industri permainan video terbesar Amerika Utara berlaku sekarang di Los Angeles, dan tahun ini E3 mungkin menjadi yang terbesar untuk Square Enix. Buat pertama kalinya, penerbit permainan mengadakan persembahan utama mereka sendiri untuk memulakan acara bersama gergasi industri untuk mengumumkan permainan profil tinggi yang besar dan hari ini mereka menyusul dengan livestream yang difokuskan pada filem untuk mempromosikan Hitman: Agent 47.

Agent 47 mewakili permulaan sesuatu yang besar untuk permainan video di Hollywood di mana beberapa sifat intelektual profil yang tinggi akhirnya menjadi wajar kerana dari studio filem (lihat: Assassin's Creed and Warcraft). Dan mengambil alih baru Hitman ini hanya satu langkah ke atas apa yang akan menjadi beberapa penyesuaian permainan video profil tinggi berdasarkan sifat Square Enix yang akan datang kepada kami terima kasih kepada pengeluar Adrian Askarieh.

Image

Kami mempunyai peluang untuk berbual dengan Adrian awal tahun ini apabila siri webnya berdasarkan Komik Besar yang dilancarkan dalam talian, dan baru-baru ini mengejarnya untuk bercakap mengenai Hitman yang akan datang : Agen 47, filem lama yang ditunggu-tunggu Jonny Quest - yang akhirnya mendapat lampu hijau dan mendapati pengarah A-senarai di Robert Rodriguez - dan sudah tentu, kita menyentuh penyesuaian filem Square Enix yang lain yang kita pernah dengar tentang: Deus Ex dan Just Cause - kedua-duanya mempunyai permainan baru dalam perjalanan.

-

Tahniah pada Jonny Quest. Ini adalah sesuatu yang telah kita dengar selama bertahun-tahun. Itu cukup hebat.

Adrian Askarieh: Seperti yang mereka katakan, lebih baik lewat daripada tidak !.

Image

Mana-mana jangka masa pada masa yang mungkin melanda teater?

Adrian Askarieh: Kami sedang menunggu Terry Rossio dan Robert Rodriguez untuk menghidupkan skrip, yang kami cari sangat maju. Kelajuan di mana projek akan bergerak ke arah pengeluaran terutamanya bergantung pada skrip. Setelah mengatakan itu, Dan Lin dan sangat optimistik.

Bagaimana anda terlibat dengan Jonny Quest? Adakah anda peminat siri sekolah lama?

Adrian Askarieh: Saya. Saya membesar dengannya. Ia sebenarnya bertahun-tahun yang lalu saya panggil Dan Lin ketika dia seorang eksekutif di Warners dan saya berkata, "Mari kita lakukan Jonny Quest." Apa yang kebanyakannya dicetuskan bahawa saya menjadi peminat besar pertunjukan asal. Walau apa pun, Dan berkata, "Beri saya beberapa hari untuk melihat apa yang berlaku dengannya di sini." Beberapa hari berlalu, dia memanggil saya kembali dan dia berkata, "Mari kita buat." Dan itulah ketika dia seorang eksekutif. Itulah berapa lama dahulu. Sejak itu, dia telah datang ke kapal untuk menghasilkannya dengan saya, yang telah menjadi rahmat, kerana, anda tahu, anda bekerja dengan Dan Lin dan dia mempunyai banyak pengalaman dan dia tahu bagaimana untuk menavigasi ladang ranjau. Dan kini dia juga salah satu pengeluar paling hangat di bandar dengan filem-filem seperti LEGO dan SHERLOCK HOLMES.

Mengapa anda fikir masa sekarang adalah untuk Warner Brothers untuk akhirnya menyoroti perkara ini?

Adrian Askarieh: Baiklah, saya fikir, pertama sekali, anggaran adalah penting. Saya fikir sekali kita membuat bajet tertentu itu jelas menjadi lebih banyak proposisi yang realistik. Saya fikir iklim itu sendiri juga sangat kondusif. Filem yang merayu kepada pelbagai quadrants, PG atau PG-13 tindakan-pengembaraan, kini sangat popular bukan sahaja di Amerika Syarikat, tetapi penting, jika tidak lebih penting, di peringkat antarabangsa. Warner melihat ini sebagai salah satu gambar yang mempunyai potensi itu. Ia juga berdasarkan jenama tersayang yang dikenali dan dicintai di seluruh dunia. Itu secara semulajadi komponen besar dari rayuannya ke studio.

Image

Saya mempunyai soalan peminat untuk anda mengenai projek ini. Jelas sekali, saya tidak melihat acara '60s apabila disiarkan, tetapi saya menonton semua ulangi dan barangan di Cartoon Network sebagai seorang kanak-kanak. Saya fikir ia adalah pendahuluan apabila mereka melancarkan

anda mungkin tahu ini, tetapi mereka melancarkan siri kedua, seperti versi baru. Apa yang anda lukiskan jika peminat membandingkan?

Adrian Askarieh: Kami melukis daripada siri asal. Dan Lin, Robert, Terry Rossio, dan saya sendiri adalah peminat utama siri asal, yang merupakan pecah tanah dan revolusioner untuk masa. Ini adalah salah satu daripada dua pertunjukan animasi primitif pertama di rangkaian utama. Jadi bukan hanya untuk kanak-kanak. Ia adalah untuk semua orang. Ia memberi inspirasi kepada Indiana Jones. Ia mengilhamkan banyak filem James Bond yang kemudian, walaupun ia sendiri sebahagiannya diilhamkan oleh James Bond. Kepada kami pertunjukan asal adalah templat untuk filem Jonny Quest. Begitu juga dengan seseorang seperti Joss Whedon atau Kevin Feige melihat pada zaman perak Avengers untuk filem Ultron, kita melihat asal untuk membina filem Jonny Quest.

Hebat. Saya bayangkan dengan segera anda melihat ini sebagai francais yang berpotensi.

Adrian Askarieh: Sudah tentu, bagaimana mungkin awak tidak? Tetapi pertama sekali, anda perlu mendapatkan hak filem pertama. Dan itu matlamat nombor satu kami. Tetapi ia sangat direka untuk menjadi titik pelancaran francais. Dan, mengetuk kayu, ia akan menjadi francais. Cerita ini sangat direka untuk membawa semua orang bersama-sama. Jadi anda akan melihat asal-usul watak-watak ini datang bersama-sama. Semoga mereka akan terus dalam filem berikutnya.

Memandangkan ini semacam filem pengembaraan fairing antarabangsa, apakah ini sesuatu yang meminjamkan dengan baik kepada 3D?

Adrian Askarieh: Saya fikir begitu. Tetapi itu keputusan peringkat studio. Kerana ia tidak murah untuk rahsia 3D dan 3D tidak popular di dalam negara kerana ia adalah di peringkat antarabangsa.

Jika anda tidak keberatan menukar gear, saya ingin bercakap dengan anda sedikit mengenai Hitman: Agent 47.

Adrian Askarieh: Pasti.

Image

Jadi perkara ini akan datang tidak lama lagi pada akhir musim panas. Di manakah kita dalam pengeluaran dan bagaimanakah selepas pengeluaran?

Adrian Askarieh: Kami sedang dalam pengeluaran pasca sekarang. Kami akan menjaringkan filem ini dalam beberapa minggu. Tembakan kesan khas akan datang setiap minggu. Dan melihat filem mengambil bentuk sangat menarik. Kami melakukan beberapa fotografi tambahan pada bulan Februari di Berlin yang benar-benar meningkatkan filem. Semua orang gembira mengenainya di studio. Kami berharap ia akan melancarkan francais. Saya fikir ia filem yang sangat baik. Saya fikir jika seseorang bertanya kepada saya: Adakah anda gembira dengan filem itu dan adakah ia memenuhi apa yang anda mahu lakukan secara individu? Fikiran anda, saya tidak bercakap untuk seluruh pasukan tetapi hanya untuk diri saya sendiri, saya akan berkata ya, ia berlaku.

Bercakap tentang matlamat anda sendiri dengan projek tertentu ini, apakah yang diambil oleh peribadi anda dari filem Hitman sebelumnya ? Apa yang anda pelajari dari itu atau, mungkin, apa yang anda mahu lakukan secara berbeza dengan yang ini?

Adrian Askarieh: Saya belajar banyak tawaran dari filem Hitman yang terakhir. Itulah harta yang kami mendapat hak dan kami menjualnya kepada Fox. Kami mengembangkan skrip dengan penulis Skip Woods, dan kami semua bekerja sangat keras di atasnya. Dan kemudian keputusan dibuat untuk menjadikannya filem yang berbeza. Saya fikir apabila anda menjual sesuatu kepada studio sebagai pengeluar, anda harus melakukannya dengan pemahaman bahawa ia menjadi mereka pada ketika itu. Oleh itu, anda harus dapat bekerja dengan itu dan dapat bergerak dalam paradigma itu, jika tidak, anda tidak mempunyai perniagaan membuat filem di studio.

Apa-apa pun, dengan Hitman yang terakhir, studio menyukai skrip kami. Ia adalah skrip hebat. Saya fikir ia masih salah satu skrip tindakan terbaik yang pernah saya baca. Tetapi mereka memutuskan untuk membuatnya jauh lebih sedikit daripada apa yang dimaksudkan oleh skrip itu. Mereka membawa syarikat Luc Besson untuk membuatnya kerana mereka boleh membuat harga. Jadi kami tidak benar-benar terlibat dalam pengeluaran Hitman yang pertama.

Apa yang berbeza tentang perkara ini ialah tidak ada pihak ketiga yang dibawa masuk, ia adalah kami dan studio. Kami terlibat dalam setiap aspek dari awal hingga akhir, walaupun kami belum mencapai tahap akhir. Saya fikir filem itu diharapkan dapat mencerminkan bahawa dengan cara yang positif. Ia adalah filem yang jauh berbeza daripada yang pertama. Ia sangat berbeza dan juga mempunyai skop dan cerita yang lebih besar. Saya fikir ia adalah filem yang akan menggembirakan peminat Hitman. Saya fikir ia juga sebuah filem yang akan membawa penonton umum kepada francais Hitman

.

ketuk kayu.

Penggoda pertama, treler, dan bahan pemasaran setakat ini telah memberi tumpuan kepada watak utama kami yang baru, Ejen baru 47, dan banyak tindakan. Bagaimanakah versi filem ini mengimbangi tindakan yang sejuk ini, kepingan set gaya dengan unsur-unsur senyap permainan?

Adrian Askarieh: Terdapat banyak kesilapan dalam filem ini. Saya telah mendengar beberapa reaksi kipas untuk treler. Seperti yang mereka suka, mereka bimbang bahawa Hitman: Agen 47 akan pergi semua mengamuk dan melepaskan asalnya yang sembunyi. Itu tidak semestinya berlaku. Treler-treler ini dimaksudkan untuk memberi maklum balas buruk dari penonton umum di seluruh dunia. Anda perlu melihat filem sebenar untuk membuat keputusan seperti itu. Saya fikir peminat akan gembira dengan senyuman dalam filem itu. Treler seterusnya akan menunjukkan kepada orang lebih banyak cerita, dan lebih banyak watak-watak, dan lebih banyak hubungan ketika kita semakin dekat dengan pelepasan filem. Anda tidak mahu memberi penonton semuanya tujuh bulan lebih awal.