StarCraft: Trailer Pengumuman Remastered

StarCraft: Trailer Pengumuman Remastered
StarCraft: Trailer Pengumuman Remastered

Video: StarCraft Remastered Announcement 2024, Mungkin

Video: StarCraft Remastered Announcement 2024, Mungkin
Anonim

Beberapa permainan video - sama ada dilancarkan di PC, konsol atau di arked - boleh dibanggakan kerana mempunyai kesan kebudayaan StarCraft Epic Strategi Masa Strategi Blizzard tahun 1998. Bermula sebagai sahabat setempat kepada francais Warcraft yang sudah mega-popular di Amerika Syarikat, permainan itu dengan cepat mengambil nyawa sendiri; memupuk fanbase yang dikhaskan dan kehadiran permainan yang berdaya saing sangat mendefinisikan keseluruhan konsep eSports profesional di banyak rantau di seluruh dunia - terutamanya di Korea Selatan, di mana juara StarCraft eSports dilayan dalam media seperti ikon sukan niche dan boleh menikmati kontrak sokongan yang lumayan.

Sekarang, dalam pengumuman yang mengejutkan yang dibuat pada jam-jam awal semalam Ahad, 26 Mac, Blizzard telah mengumumkan peningkatan HD lama ditunggu-tunggu kedua-dua permainan asal dan pengembangan Brood Wars. Titik StarCraft: Remastered, ia akan membanggakan grafik 4K baru dan sprites baru yang segar tetapi akan mematuhi struktur masa dan permainan yang membuat asal antara yang paling berpengaruh dalam genre.

Image

Butiran lanjut pasti akan berlaku dalam masa terdekat, tetapi buat masa sekarang peminat perlu membuat treler pengumuman epik dan jadual pelepasan yang luas "Musim Panas" - yang, mungkin, merujuk kepada Musim Panas 2017 (walaupun tahun tertentu tarikh ia tidak disiarkan secara rasmi).

Image

Pengumuman itu juga dilengkapi dengan sinopsis:

StarCraft® Remastered meningkatkan pengalaman strategi sci-fi penting dari awal hingga akhir. Selamat kembali ke permainan asal dan pengembangan yang memenangi anugerah, StarCraft: Perang Brood.

Kami telah membaik pulih unit, bangunan dan persekitaran kami, audio permainan yang lebih baik, dan meluaskan resolusi yang disokong kami. Interludal yang digambarkan membawa perjuangan dan kemenangan pahlawan seperti Artanis, Fenix, Tassadar, Raynor dan Kerrigan untuk hidup seperti tidak pernah terdahulu. Paling penting, permainan strategi yang telah disempurnakan oleh StarCraft tahun lalu tidak berubah.

Bagi yang tidak dikenali, StarCraft berlaku di Sektor Koprulu Bima Sakti dan menggambarkan perjuangan empat hala untuk dikuasai oleh bangsa asing Terran, Zerg, Protoss dan Xel'Naga dalam bentuk strategi perang masa nyata. Walaupun tidak begitu terkenal di kalangan penonton arus perdana sebagai waralaba Warcraft, permainan ini sangat popular dan sangat disukai dalam kalangan permainan; di mana ia menjadi taktik kompleks dan taktik medan perang telah menjadi sebahagian daripada leksikon untuk seluruh generasi pemain dan mitosnya telah memberi inspirasi kepada pelbagai novelisasi, novel grafik dan timbunan barangan. Sekuel langsung, StarCraft II, dikeluarkan pada 2010 untuk pujian kritis dan sambutan yang menggalakkan oleh peminat.

Peminat, tentu saja, tahu dengan tepat apa yang mereka lakukan dengan remaster ini, dan pasti akan menjangka lebih banyak perkataan dari Blizzard.